アクティブスキル

注意点など

  • 消費Soulや効果は変更される事があります。
  • スキルの習得Lvなどはユニット図鑑を参照してください。細かい仕様は小ネタ/スキル関連へ。
  • カテゴリ分けは公式ガイドブック(〜Ver.1.3.0)のものを使用。
  • テンプレート
    *** 系
    |~''名称''|~''消費''|~''効果(スキル説明文)''|
    ||RIGHT:||c
    |BGCOLOR(white):|||
    - 習得ユニット系統:『?』
    • ユニット名は『』で囲み、最もレアリティが低いときの名称を用いる。
    • 並びは五十音順。(アルファベットは先頭へ)
    • コラボユニットが所持してるような系列外スキルは同系統スキル表の最後に置く。

アクティブスキル(Active Skill)一覧

回復系

吸収系

名称消費効果(スキル説明文)
アルケインI5次の攻撃で減らしたライフの約25%を吸収します。
アルケインII5次の攻撃で減らしたライフの約30%を吸収します。
アルケインIII5次の攻撃で減らしたライフの約35%を吸収します。
アルケインIV5次の攻撃で減らしたライフの約40%を吸収します。
アルケインV5次の攻撃で減らしたライフの約50%を吸収します。
アルケインVI5次の攻撃で減らしたライフの約70%を吸収します。
アルケイン・ヘルI5次の攻撃で減らしたライフの約30%を吸収します。
アルケイン・ヘルII5次の攻撃で減らしたライフの約35%を吸収します。
アルケイン・ヘルIII5次の攻撃で減らしたライフの約40%を吸収します。
アルケイン・ヘルIV5次の攻撃で減らしたライフの約45%を吸収します。
アルケイン・ヘルV5次の攻撃で減らしたライフの約55%を吸収します。
アルケイン・ヘルVI5次の攻撃で減らしたライフの約80%を吸収します。
アルケイン・ヘルVII4次の攻撃で減らしたライフの約90%を吸収します。
アルケイン・カオス4次の攻撃で減らしたライフの約100%を吸収します。
ハート泥棒4次の攻撃で減らしたライフの約50%を吸収します。
  • 習得ユニット系統:『ザイフリート』『[皇王]コトワリ』『[瀧賊王]ギルバ』
    • ハート泥棒:『[シーフ]ティズ』

固定回復系

名称消費効果(スキル説明文)
キュアI2ライフを2,500回復します。
キュアII3ライフを5,000回復します。
キュアIII4ライフを8,000回復します。
キュアIV4ライフを11,000回復します。
キュアV4ライフを15,000回復します。
キュアVI4ライフを20,000回復します。
セイント・キュアI2ライフを3,000回復します。
セイント・キュアII3ライフを6,000回復します。
セイント・キュアIII4ライフを10,000回復します。
セイント・キュアIV4ライフを13,000回復します。
セイント・キュアV4ライフを18,000回復します。
セイント・キュアVI4ライフを25,000回復します。
セイント・キュアVII4ライフを40,000回復します。
セイント・キュアVIII4ライフを50,000回復します。
アキバ・キュアI2ライフを3,000回復します。
アキバ・キュアII3ライフを6,000回復します。
アキバ・キュアIII4ライフを10,000回復します。
アキバ・キュアIV4ライフを20,000回復します。
薬草4ライフを1,000回復します。
  • 習得ユニット系統:『アレン(~★5)』『アレクセイ』『ミハエル』『つばき』『勇者アラン』『[騎士王]アルトリウス』『ニコラ』『[水神]ヴィーラ』『[四天王]ジカイ』『プリティ』
    • アキバ・キュア:『刻風 雫』
    • 薬草:『アルベルト』

固定回復(回数制限)系

名称消費効果(スキル説明文)
ブレイブ・キュア2ライフを50,000回復します。(使用可能回数3回)
ガリボーン1ガリボリ食べるスナック、ライフが回復します。(使用可能回数3回)
ちりょう1ライフを20,000回復します。(使用可能回数2回)
  • 習得ユニット系統:『[偽聖皇]アラン』
    • ガリボーン(回復値50000):『ショコラ・ジェラート』
    • ちりょう:『けがしろ』

割合回復系

名称消費効果(スキル説明文)
ヒールI3ライフを回復力の約25%ほど回復します。
ヒールII3ライフを回復力の約50%ほど回復します。
ヒールIII4ライフを回復力の約75%ほど回復します。
ヒールIV4ライフを回復力の約100%ほど回復します。
ヒールV5ライフを回復力の約125%ほど回復します。
ヒールVI5ライフを回復力の約160%ほど回復します。
セイント・ヒールI3ライフを回復力の約30%ほど回復します。
セイント・ヒールII3ライフを回復力の約60%ほど回復します。
セイント・ヒールIII4ライフを回復力の約90%ほど回復します。
セイント・ヒールIV4ライフを回復力の約120%ほど回復します。
セイント・ヒールV5ライフを回復力の約150%ほど回復します。
セイント・ヒールVI5ライフを回復力の約200%ほど回復します。
セイント・ヒールVII5ライフを回復力の約250%ほど回復します。
マインド・ヒールI4ライフを回復力の約30%ほど回復します。
マインド・ヒールII4ライフを回復力の約60%ほど回復します。
マインド・ヒールIII4ライフを回復力の約90%ほど回復します。
マインド・ヒールIV4ライフを回復力の約120%ほど回復します。
アキバ・ヒールI2ライフを回復力の約30%ほど回復します。
アキバ・ヒールII3ライフを回復力の約60%ほど回復します。
アキバ・ヒールIII4ライフを回復力の約90%ほど回復します。
アキバ・ヒールIV4ライフを回復力の約120%ほど回復します。
  • 習得ユニット系統:『マリア(~★5)』『エレオノーラ』『マクシミリアン』『みかさ』『銃士エドワーズ』『[鉄王]宝条まゆ』『あまてらす』『[奇術王]ジャクリーン』『[四天王]ヒミコ』『[氷王]レヴィア』
    • マインド・ヒール:『[MIND使い]小鳥遊慧』
    • アキバ・ヒール:『Rin』

割合回復(回数制限)系

名称消費効果(スキル説明文)
ヒール・ライトI1ライフを回復力の約90%ほど回復します。(使用可能回数3回)
ヒール・ライトII1ライフを回復力の約120%ほど回復します。(使用可能回数3回)
ヒール・ライトIII1ライフを回復力の約150%ほど回復します。(使用可能回数3回)
ヒール・ライトIV1ライフを回復力の約200%ほど回復します。(使用可能回数3回)
ヒール・ライトV1ライフを回復力の約250%ほど回復します。(使用可能回数3回)
ブレイブ・ヒール2ライフを回復力の約250%ほど回復します。(使用可能回数3回)
マタタンブ・ドリンク1マタタンブを煎じて冷やした飲み物、ライフが回復します。(使用可能回数3回)
  • 習得ユニット系統:『[憐花王]ロザリア』『[学者]クリストフ』『[妃王]マリアンヌ』『[同位六号]シロ』『[棄憶王]ドーラ』『[忌姫王]ききょう』
    • ブレイブ・ヒール:『[離元皇]エドワーズ』
    • マタタンブ・ドリンク(回復値割合160%):『エル・メリゼ』

回復上昇系

リカバリーアップ系

名称消費効果(スキル説明文)
リカバリーアップI4現戦闘中、スキル使用者の回復力が少し上昇します。(重ねがけ無効)
リカバリーアップII4現戦闘中、スキル使用者の回復力が多く上昇します。(重ねがけ無効)
リカバリーアップIII4現戦闘中、スキル使用者の回復力が凄く上昇します。(重ねがけ無効)
リカバリーアップIV4現戦闘中、スキル使用者の回復力が物凄く上昇します。(重ねがけ無効)
  • 習得ユニット系統:『[犠王]ニア』

攻撃系

火属性倍率ダメージ系

名称消費効果(スキル説明文)
フレイム・アローI2攻撃力とほぼ同じ威力で火属性攻撃します。
フレイム・アローII3攻撃力の約1.2倍で火属性攻撃します。
フレイム・アローIII4攻撃力の約1.5倍で火属性攻撃します。
フレイム・アローIV5攻撃力の約2.2倍で火属性攻撃します。
フレイム・アローV6攻撃力の約2.8倍で火属性攻撃します。
フレイム・アローVI6攻撃力の約3倍で火属性攻撃します。
フレイム・カノンI2攻撃力とほぼ同じ威力で火属性攻撃します。
フレイム・カノンII3攻撃力の約1.4倍で火属性攻撃します。
フレイム・カノンIII4攻撃力の約1.7倍で火属性攻撃します。
フレイム・カノンIV5攻撃力の約2.5倍で火属性攻撃します。
フレイム・カノンV6攻撃力の約3倍で火属性攻撃します。
フレイム・カノンVI6攻撃力の約3.5倍で火属性攻撃します。
フレイム・カノンVII7攻撃力の約4倍で火属性攻撃します。
  • 習得ユニット系統:『アーロン』『ドミニク』『にじょう』『英雄フィリス』『[料理王]イザナギ』

火属性倍率ダメージ(回数制限)系

名称消費効果(スキル説明文)
フレイム・ストーム2攻撃力の約10倍で火属性攻撃します。(使用可能回数1回)
  • 習得ユニット系統:『[炎傑皇]フィリス』

水属性倍率ダメージ系

名称消費効果(スキル説明文)
アクア・アローI2攻撃力とほぼ同じ威力で水属性攻撃します。
アクア・アローII3攻撃力の約1.2倍で水属性攻撃します。
アクア・アローIII4攻撃力の約1.5倍で水属性攻撃します。
アクア・アローIV5攻撃力の約2.2倍で水属性攻撃します。
アクア・アローV6攻撃力の約2.8倍で水属性攻撃します。
アクア・アローVI6攻撃力の約3倍で水属性攻撃します。
アクア・カノンI2攻撃力とほぼ同じ威力で水属性攻撃します。
アクア・カノンII3攻撃力の約1.4倍で水属性攻撃します。
アクア・カノンIII4攻撃力の約1.7倍で水属性攻撃します。
アクア・カノンIV5攻撃力の約2.5倍で水属性攻撃します。
アクア・カノンV6攻撃力の約3倍で水属性攻撃します。
アクア・カノンVI6攻撃力の約3.5倍で水属性攻撃します。
アクア・カノンVII7攻撃力の約4倍で水属性攻撃します。
  • 習得ユニット系統:『レオニード』『フリーデル』『ななお』『英雄ウルスラ』『[英雄王]ゼッターマン』

水属性倍率ダメージ(回数制限)系

名称消費効果(スキル説明文)
アクア・ストーム2攻撃力の約10倍で水属性攻撃します。(使用可能回数1回)
  • 習得ユニット系統:『[救世皇]ウルスラ』

光属性倍率ダメージ系

名称消費効果(スキル説明文)
ホーリー・アローI2攻撃力とほぼ同じ威力で光属性攻撃します。
ホーリー・アローII3攻撃力の約1.2倍で光属性攻撃します。
ホーリー・アローIII4攻撃力の約1.5倍で光属性攻撃します。
ホーリー・アローIV5攻撃力の約2.2倍で光属性攻撃します。
ホーリー・アローV6攻撃力の約2.8倍で光属性攻撃します。
ホーリー・アローVI6攻撃力の約3倍で光属性攻撃します。
ホーリー・カノンI2攻撃力とほぼ同じ威力で光属性攻撃します。
ホーリー・カノンII3攻撃力の約1.4倍で光属性攻撃します。
ホーリー・カノンIII4攻撃力の約1.7倍で光属性攻撃します。
ホーリー・カノンIV5攻撃力の約2.5倍で光属性攻撃します。
ホーリー・カノンV6攻撃力の約3倍で光属性攻撃します。
ホーリー・カノンVI6攻撃力の約3.5倍で光属性攻撃します。
ホーリー・カノンVII7攻撃力の約4倍で光属性攻撃します。
  • 習得ユニット系統:『ロラン』『アルフォンス』『ひめじ』『英雄エンゼリカ』『[機王]ASmk-2』

光属性倍率ダメージ(回数制限)系

名称消費効果(スキル説明文)
ホーリー・ストーム2攻撃力の約10倍で光属性攻撃します。(使用可能回数1回)
  • ホーリー・ストーム:『[騎聖皇]エンゼリカ』

闇属性倍率ダメージ系

名称消費効果(スキル説明文)
ダークネス・アローI2攻撃力とほぼ同じ威力で闇属性攻撃します。
ダークネス・アローII3攻撃力の約1.2倍で闇属性攻撃します。
ダークネス・アローIII4攻撃力の約1.5倍で闇属性攻撃します。
ダークネス・アローIV5攻撃力の約2.2倍で闇属性攻撃します。
ダークネス・アローV6攻撃力の約2.8倍で闇属性攻撃します。
ダークネス・アローVI6攻撃力の約3倍で闇属性攻撃します。
ダークネス・カノンI2攻撃力とほぼ同じ威力で闇属性攻撃します。
ダークネス・カノンII3攻撃力の約1.4倍で闇属性攻撃します。
ダークネス・カノンIII4攻撃力の約1.7倍で闇属性攻撃します。
ダークネス・カノンIV5攻撃力の約2.5倍で闇属性攻撃します。
ダークネス・カノンV6攻撃力の約3倍で闇属性攻撃します。
ダークネス・カノンVI6攻撃力の約3.5倍で闇属性攻撃します。
ダークネス・カノンVII7攻撃力の約4倍で闇属性攻撃します。
  • 習得ユニット系統:『アーヴィング』『エドガー』『わかまつ』『英雄ヴァイオラ』『[冥王]アヌビス』

闇属性倍率ダメージ(回数制限)系

名称消費効果(スキル説明文)
ダークネス・ストーム2攻撃力の約10倍で闇属性攻撃します。(使用可能回数1回)
  • 習得ユニット系統:『[絶園皇]ヴァイオラ』

火属性固定ダメージ系

名称消費効果(スキル説明文)
フレイム・アタックI2攻撃力5,000で火属性攻撃します。
フレイム・アタックII3攻撃力10,000で火属性攻撃します。
フレイム・アタックIII4攻撃力20,000で火属性攻撃します。
フレイム・アタックIV5攻撃力30,000で火属性攻撃します。
フレイム・アタックV6攻撃力40,000で火属性攻撃します。
フレイム・アタックVI6攻撃力50,000で火属性攻撃します。
フレイム・フォースI2攻撃力6,000で火属性攻撃します。
フレイム・フォースII3攻撃力12,000で火属性攻撃します。
フレイム・フォースIII4攻撃力24,000で火属性攻撃します。
フレイム・フォースIV5攻撃力36,000で火属性攻撃します。
フレイム・フォースV6攻撃力48,000で火属性攻撃します。
フレイム・フォースVI6攻撃力60,000で火属性攻撃します。
フレイム・フォースVII7攻撃力90,000で火属性攻撃します。
メイド・フレイムフォース5攻撃力70,000で火属性攻撃します。
  • 習得ユニット系統:『カロル』『リーゼロッテ』『あかぎ』『賢者レイチェル』『[罪王]ヴェルベット』
    • メイド・フレイムフォース:『迦具士 焼子』

火属性固定ダメージ(回数制限)系

名称消費効果(スキル説明文)
ヘル・ファイアI1攻撃力80,000で火属性攻撃します。(使用可能回数1回)
ヘル・ファイアII1攻撃力100,000で火属性攻撃します。(使用可能回数2回)
ヘル・ファイアIII1攻撃力160,000で火属性攻撃します。(使用可能回数3回)
紅蓮1攻撃力80,000で火属性攻撃します。(使用可能回数2回)
覇道1攻撃力130,000で火属性攻撃します。(使用可能回数2回)
フレイム・ブレイク1攻撃力130,000で火属性攻撃します。(使用可能回数1回)
フレイム・キャノン1攻撃力150,000で火属性攻撃します。(私用可能回数4回)
バスターキャノン1攻撃力180,000で火属性攻撃します。(使用可能回数1回)
フレイム・テンペスト2攻撃力240,000で火属性攻撃します。(使用可能回数1回)
メテオ・ストームI1攻撃力50,000で火属性攻撃します。(使用可能回数1回)
メテオ・ストームII1攻撃力100,000で火属性攻撃します。(使用可能回数1回)
メテオ・ストームIII1攻撃力150,000で火属性攻撃します。(使用可能回数1回)
えんそう1攻撃力150,000で火属性攻撃します。(使用可能回数1回)
  • 習得ユニット系統:
    • ヘル・ファイア:『バーナー』
    • 紅蓮:『激昂の雑兵』
    • 覇道:『[魏王]曹操』
    • フレイム・ブレイク:『ファーゴ』
    • フレイム・キャノン:『[嫌書王]ラウル』
    • バスターキャノン:『ベルーガ・ダミアン』
    • フレイム・テンペスト:『[爆炎皇]レイチェル』
    • メテオ・ストーム:『[望神]アポロン』※メテオ・ストームIV以降はW・フォース系統化 [#j6d27594]
    • えんそう:『せいしゅんしろ』

水属性固定ダメージ系

名称消費効果(スキル説明文)
アクア・アタックI2攻撃力5,000で水属性攻撃します。
アクア・アタックII3攻撃力10,000で水属性攻撃します。
アクア・アタックIII4攻撃力20,000で水属性攻撃します。
アクア・アタックIV5攻撃力30,000で水属性攻撃します。
アクア・アタックV6攻撃力40,000で水属性攻撃します。
アクア・アタックVI6攻撃力50,000で水属性攻撃します。
アクア・フォースI2攻撃力6,000で水属性攻撃します。
アクア・フォースII3攻撃力12,000で水属性攻撃します。
アクア・フォースIII4攻撃力24,000で水属性攻撃します。
アクア・フォースIV5攻撃力36,000で水属性攻撃します。
アクア・フォースV6攻撃力48,000で水属性攻撃します。
アクア・フォースVI6攻撃力60,000で水属性攻撃します。
アクア・フォースVII7攻撃力90,000で水属性攻撃します。
メイド・アクアフォース5攻撃力70,000で水属性攻撃します。
  • 習得ユニット系統:『キリル』『フローラ』『かが』『賢者メアリー』『[教王]イデア』
    • メイド・アクアフォース:『カティ・ライコネン』

水属性固定ダメージ(回数制限)系

名称消費効果(スキル説明文)
水刃1攻撃力80,000で水属性攻撃します。(使用可能回数2回)
アクア・ブレイク1攻撃力130,000で水属性攻撃します。(使用可能回数1回)
天狼七星陣1攻撃力130,000で水属性攻撃します。(使用可能回数2回)
フリージングトラップI1攻撃力80,000で水属性攻撃します。(使用可能回数3回)
フリージングトラップII1攻撃力100,000で水属性攻撃します。(使用可能回数3回)
フリージングトラップIII1攻撃力?で水属性攻撃します。(使用可能回数3回)
フリージングトラップIV1攻撃力?で水属性攻撃します。(使用可能回数3回)
フリージングトラップV1攻撃力140,000で水属性攻撃します。(使用可能回数3回)
アクア・テンペスト2攻撃力240,000で水属性攻撃します。(使用可能回数1回)
アクア・ブラスト1攻撃力130,000で水属性攻撃します。(使用可能回数2回)
  • 習得ユニット系統:
    • 水刃:『慈愛の雑兵』
    • アクア・ブレイク:『オーヴォ』
    • 天狼七星陣:『[活眼美姫]王元姫』
    • フリージングトラップ:『[RO]ハンター』
    • アクア・テンペスト:『[偽己皇]メアリー』
    • アクア・ブラスト:『[見習い騎士]Nanao』

光属性固定ダメージ系

名称消費効果(スキル説明文)
ホーリー・アタックI2攻撃力5,000で光属性攻撃します。
ホーリー・アタックII3攻撃力10,000で光属性攻撃します。
ホーリー・アタックIII4攻撃力20,000で光属性攻撃します。
ホーリー・アタックIV5攻撃力30,000で光属性攻撃します。
ホーリー・アタックV6攻撃力40,000で光属性攻撃します。
ホーリー・アタックVI6攻撃力50,000で光属性攻撃します。
ホーリー・フォースI2攻撃力6,000で光属性攻撃します。
ホーリー・フォースII3攻撃力12,000で光属性攻撃します。
ホーリー・フォースIII4攻撃力24,000で光属性攻撃します。
ホーリー・フォースIV5攻撃力36,000で光属性攻撃します。
ホーリー・フォースV6攻撃力48,000で光属性攻撃します。
ホーリー・フォースVI6攻撃力60,000で光属性攻撃します。
ホーリー・フォースVII7攻撃力90,000で光属性攻撃します。
メイド・ホーリーフォース5攻撃力70,000で光属性攻撃します。
  • 習得ユニット系統:『ブルクハルト』『パトリシア』『ちとせ』『賢者ローザ』『[精霊王]ル・フェイ』
    • メイド・ホーリーフォース:『照照 光』

光属性固定ダメージ(回数制限)系

名称消費効果(スキル説明文)
閃撃1攻撃力80,000で光属性攻撃します。(使用可能回数2回)
ホーリー・ブレイク1攻撃力130,000で光属性攻撃します。(使用可能回数1回)
ホーリー・テンペスト2攻撃力240,000で光属性攻撃します。(使用可能回数1回)
ホーリー・ブラスト1攻撃力130,000で光属性攻撃します。(使用可能回数2回)
一閃1攻撃力130,000で光属性攻撃します。(使用可能回数2回)
  • 習得ユニット系統:
    • 閃撃:『雄心の雑兵』
    • ホーリー・ブレイク:『フォルン』
    • ホーリー・テンペスト:『[戒悪皇]ローザ』
    • ホーリー・ブラスト:『[人形]ブルクハルト』『[人形]パトリシア』
    • 一閃:『[人形]セレナ』

闇属性固定ダメージ系

名称消費効果(スキル説明文)
ダークネス・アタックI2攻撃力5,000で闇属性攻撃します。
ダークネス・アタックII3攻撃力10,000で闇属性攻撃します。
ダークネス・アタックIII4攻撃力20,000で闇属性攻撃します。
ダークネス・アタックIV5攻撃力30,000で闇属性攻撃します。
ダークネス・アタックV6攻撃力40,000で闇属性攻撃します。
ダークネス・アタックVI6攻撃54,000で闇属性攻撃します。
ダークネス・フォースI2攻撃力6,000で闇属性攻撃します。
ダークネス・フォースII3攻撃力12,000で闇属性攻撃します。
ダークネス・フォースIII4攻撃力24,000で闇属性攻撃します。
ダークネス・フォースIV5攻撃力36,000で闇属性攻撃します。
ダークネス・フォースV6攻撃力48,000で闇属性攻撃します。
ダークネス・フォースVI6攻撃力60,000で闇属性攻撃します。
ダークネス・フォースVII7攻撃力90,000で闇属性攻撃します。
メイド・ダークフォース5攻撃力70,000で闇属性攻撃します。
  • 習得ユニット系統:『カイン(~★5)』『シグムント』『ワルプルギス』『りゅうじょう』『賢者ノーラ』『[書王]ユーリカ』
    • メイド・ダークフォース:『沼袋 切り子』

闇属性固定ダメージ(回数制限)系

名称消費効果(スキル説明文)
闇弾1攻撃力80,000で闇属性攻撃します。(使用可能回数2回)
ダーク1攻撃力120,000で闇属性攻撃します。(使用可能回数3回)
ダークネス・ブレイク1攻撃力130,000で闇属性攻撃します。(使用可能回数1回)
無双天武掌1攻撃力130,000で闇属性攻撃します。(使用可能回数2回)
ダーク・パニッシュI1攻撃力30,000で闇属性攻撃します。(使用可能回数2回)
ダーク・パニッシュII1攻撃力45,000で闇属性攻撃します。(使用可能回数2回)
ダーク・パニッシュIII1攻撃力80,000で闇属性攻撃します。(使用可能回数2回)
ダーク・パニッシュIV1攻撃力100,000で闇属性攻撃します。(使用可能回数2回)
ダーク・パニッシュV1攻撃力150,000で闇属性攻撃します。(使用可能回数2回)
ダークネス・キャノン1攻撃力150,000で闇属性攻撃します。(使用可能回数3回)
ティアマト一斉射撃1攻撃力180,000で闇属性攻撃します。(使用可能回数1回)
カオス・パニッシュI1攻撃力80,000で闇属性攻撃します。(使用可能回数3回)
カオス・パニッシュII1攻撃力?で闇属性攻撃します。(使用可能回数3回)
カオス・パニッシュIII1攻撃力?で闇属性攻撃します。(使用可能回数3回)
カオス・パニッシュ1攻撃力?で闇属性攻撃します。(使用可能回数3回)
カオス・パニッシュV1攻撃力200,000で闇属性攻撃します。(使用可能回数3回)
ダーク・バスター2攻撃力150,000で闇属性攻撃します。(使用可能回数1回)
ダークネス・テンペスト2攻撃力240,000で闇属性攻撃します。(使用可能回数1回)
  • 習得ユニット系統:
    • 闇弾:闇弾:『深淵の雑兵』
    • ダーク:『[黒魔道士]ティズ』
    • ダークネス・ブレイク:『クラリネ』
    • 無双天武掌:『[飛将]呂布』
    • ダーク・パニッシュ:『[同位六号]クロ』
    • ダークネス・キャノン:『[痕元王]ベルタ・S』
    • ティアマト一斉射撃:『オペラ・クランツ』
    • カオス・パニッシュ:『[傭兵王]サンダース』
    • ダーク・バスター:『[模造型]B.S』
    • ダークネス・テンペスト:『[呪血皇]ノーラ』

無属性固定ダメージ系

ホロウ・フォースI2攻撃力6,000で無属性攻撃します。
ホロウ・フォースII3攻撃力12,000で無属性攻撃します。
ホロウ・フォースIII4攻撃力24,000で無属性攻撃します。
ホロウ・フォースIV5攻撃力36,000で無属性攻撃します。
ホロウ・フォースV6攻撃力48,000で無属性攻撃します。
ホロウ・フォースVI6攻撃力60,000で無属性攻撃します。
メイド・フォース5攻撃力80,000で無属性攻撃します。
マインド・フォースI5攻撃力20,000で無属性攻撃します。
マインド・フォースII5攻撃力40,000で無属性攻撃します。
マインド・フォースIII5攻撃力60,000で無属性攻撃します。
マインド・フォースIV5攻撃力90,000で無属性攻撃します。
  • 習得ユニット系統:『灰めたぼん』
    • メイド・フォース:『影之無 踏絵』
    • マインド・フォース:『[MIND使い]千景紗菜』

無属性固定ダメージ(回数制限)系

名称消費効果(スキル説明文)
両断1攻撃力100,000で無属性攻撃します。(使用可能回数2回)
フレア・ブレイク1攻撃力150,000で無属性攻撃します。(使用可能回数1回)
  • 習得ユニット系統:
    • 両断:『悲哀の雑兵』
    • フレア・ブレイク:『フルト』

副合属性固定ダメージ系

名称消費効果(スキル説明文)
W・カノンI(光火)2攻撃力のほぼ同じ威力で光+火属性攻撃します。
W・カノンII(光火)3攻撃力の約1.4倍で光+火属性攻撃します。
W・カノンIII(光火)4攻撃力の約1.7倍で光+火属性攻撃します。
W・カノンIV(光火)5攻撃力の約2.5倍で光+火属性攻撃します。
W・カノンV(光火)6攻撃力の約3.0倍で光+火属性攻撃します。
W・カノンVI(光火)7攻撃力の約3.5倍で光+火属性攻撃します。
W・カノンI(光水)2攻撃力のほぼ同じ威力で光+水属性攻撃します。
W・カノンII(光水)3攻撃力の約1.4倍で光+水属性攻撃します。
W・カノンIII(光水)4攻撃力の約1.7倍で光+水属性攻撃します。
W・カノンIV(光水)5攻撃力の約2.5倍で光+水属性攻撃します。
W・カノンV(光水)6攻撃力の約3.0倍で光+水属性攻撃します。
W・カノンVI(光水)7攻撃力の約3.5倍で光+水属性攻撃します。
W・カノンI(闇火)2攻撃力のほぼ同じ威力で闇+火属性攻撃します。
W・カノンII(闇火)3攻撃力の約1.4倍で闇+火属性攻撃します。
W・カノンIII(闇火)4攻撃力の約1.7倍で闇+火属性攻撃します。
W・カノンIV(闇火)5攻撃力の約2.5倍で闇+火属性攻撃します。
W・カノンV(闇火)6攻撃力の約3.0倍で闇+火属性攻撃します。
W・カノンVI(闇火)7攻撃力の約3.5倍で闇+火属性攻撃します。
W・カノンI(闇水)2攻撃力のほぼ同じ威力で闇+水属性攻撃します。
W・カノンII(闇水)3攻撃力の約1.4倍で闇+水属性攻撃します。
W・カノンIII(闇水)4攻撃力の約1.7倍で闇+水属性攻撃します。
W・カノンIV(闇水)5攻撃力の約2.5倍で闇+水属性攻撃します。
W・カノンV(闇水)6攻撃力の約3.0倍で闇+水属性攻撃します。
W・カノンVI(闇水)7攻撃力の約3.5倍で闇+水属性攻撃します。
  • 習得ユニット系統:
    • (光火):『[輪喰王]イザナギ』『[機塊王]ASmk-2S』
    • (光水):『[輝星王]ゼッターシャイン』『[機壊王]ASmk-2F』
    • (闇火):『[妖喰王]イザナギ』『[嶽王]アヌビス』
    • (闇火):『[影雄王]シャドウゼッター』『[葬王]アヌビス』

副合属性割合ダメージ系

名称消費効果(スキル説明文)
W・フォースI(光火)2攻撃力12,000で光+火属性攻撃します。
W・フォースII(光火)3攻撃力24,000で光+火属性攻撃します。
W・フォースIII(光火)4攻撃力36,000で光+火属性攻撃します。
W・フォースIV(光火)5攻撃力48,000で光+火属性攻撃します。
W・フォースV(光火)6攻撃力60,000で光+火属性攻撃します。
W・フォースVI(光火)7攻撃力75,000で光+火属性攻撃します。
W・フォースI(光水)2攻撃力12,000で光+水属性攻撃します。
W・フォースII(光水)3攻撃力24,000で光+水属性攻撃します。
W・フォースIII(光水)4攻撃力36,000で光+水属性攻撃します。
W・フォースIV(光水)5攻撃力48,000で光+水属性攻撃します。
W・フォースV(光水)6攻撃力60,000で光+水属性攻撃します。
W・フォースVI(光水)7攻撃力75,000で光+水属性攻撃します。
W・フォースI(闇火)2攻撃力12,000で闇+火属性攻撃します。
W・フォースII(闇火)3攻撃力24,000で闇+火属性攻撃します。
W・フォースIII(闇火)4攻撃力36,000で闇+火属性攻撃します。
W・フォースIV(闇火)5攻撃力48,000で闇+火属性攻撃します。
W・フォースV(闇火)6攻撃力60,000で闇+火属性攻撃します。
W・フォースVI(闇火)7攻撃力75,000で闇+火属性攻撃します。
W・フォースI(闇水)2攻撃力12,000で闇+水属性攻撃します。
W・フォースII(闇水)3攻撃力24,000で闇+水属性攻撃します。
W・フォースIII(闇水)4攻撃力36,000で闇+水属性攻撃します。
W・フォースIV(闇水)5攻撃力48,000で闇+水属性攻撃します。
W・フォースV(闇水)6攻撃力60,000で闇+水属性攻撃します。
W・フォースVI(闇水)7攻撃力75,000で闇+水属性攻撃します。
  • 習得ユニット系統:
    • (光火):『[白夢王]ヴェルベット』『[火霊王]ル・フェイ』
    • (光水):『[光魔王]イデア』『[水霊王]ル・フェイ』
    • (闇火):『[黒夢王]ヴェルベット』『[焔書王]ユーリカ』
    • (闇火):『[謀略王]イデア』『[瀧書王]ユーリカ』

副合属性割合ダメージ(回数制限)系

メテオ・ストームI〜IIIは「火属性割合ダメージ(回数制限)系」に記載 [#kb29d645]

名称消費効果(スキル説明文)
メテオ・ストームIV1攻撃力200,000で火+水属性攻撃します。(使用可能回数1回)
メテオ・ストームV1攻撃力250,000で火+水属性攻撃します。(使用可能回数1回)
メテオ・ストームVII1攻撃力275,000で火+水属性攻撃します。(使用可能回数1回)
メテオ・ストームVII1攻撃力300,000で火+水属性攻撃します。(使用可能回数1回)
  • 習得ユニット系統:『[望神]アポロン』

固定ダメージ系

名称消費効果(スキル説明文)
ゴッド・フォースI90エネミーに900,000のダメージを与えます。
ゴッド・フォースII80エネミーに900,000のダメージを与えます。
ゴッド・フォースIII70エネミーに900,000のダメージを与えます。
ゴッド・フォースIV60エネミーに900,000のダメージを与えます。
ゴッド・フォースV55エネミーに900,000のダメージを与えます。
ゴッド・バーストI90エネミーに1,000,000のダメージを与えます。
ゴッド・バーストII80エネミーに1,000,000のダメージを与えます。
ゴッド・バーストIII70エネミーに1,000,000のダメージを与えます。
ゴッド・バーストIV60エネミーに1,000,000のダメージを与えます。
ゴッド・バーストV55エネミーに1,000,000のダメージを与えます。
クリスタル・セイバー55エネミーに700,000のダメージを与えます。
  • 習得ユニット系統:
    • フォース:『[封神]ジ・ウーラ』
    • バースト:『[主神]ジ・オース』
    • クリスタル:『ユーシス・アルバレア』

固定ダメージ(回数制限)系

名称消費効果(スキル説明文)
凄腕ハンター1エネミーにダメージを与えます。(使用可能回数1回)
  • 習得ユニット系統:
    • 凄腕ハンター:『レッド・サハラン』

多段攻撃(奥義)系

名称消費効果(スキル説明文)
ガルディオス・スピアI8エネミーに無数の斬撃を見舞う奥義。
ガルディオス・スピアII8エネミーに無数の斬撃を見舞う奥義。
ガルディオス・スピアIII8エネミーに無数の斬撃を見舞う奥義。
ガルディオス・スピアIV8エネミーに無数の斬撃を見舞う奥義。
ガルディオス・スピアV8エネミーに無数の斬撃を見舞う奥義。
奥義・洸刃乱舞11エネミーに無数の斬撃を見舞う奥義。
  • 習得ユニット系統:
    • ガルディオス・スピア:『[魔竜騎士]カイン』
    • 洸刃乱舞:『ラウラ・S・クルゼイド』

 計8combo分の多段攻撃。攻撃力はスキル(レベル)別の固定値。

多段攻撃(奥義)(回数制限)系

名称消費効果(スキル説明文)
七星正拳1エネミーにダメージを与えます。(使用可能回数1回)
  • 習得ユニット系統:
    • 凄腕ハンター:『[戒星]じかい』

アストラル系

名称消費効果(スキル説明文)
アストラルI3出現中のエネミーの現HPを約25%カットします。(ボス無効)
アストラルII3出現中のエネミーの現HPを約30%カットします。(ボス無効)
アストラルIII4出現中のエネミーの現HPを約40%カットします。(ボス無効)
アストラルIV4出現中のエネミーの現HPを約50%カットします。(ボス無効)
アストラルV4出現中のエネミーの現HPを約60%カットします。(ボス無効)
アストラルVI5出現中のエネミーの現HPを約65%カットします。(ボス無効)
アストラル・ヘルI2出現中のエネミーの現HPを約25%カットします。(ボス無効)
アストラル・ヘルII2出現中のエネミーの現HPを約30%カットします。(ボス無効)
アストラル・ヘルIII2出現中のエネミーの現HPを約40%カットします。(ボス無効)
アストラル・ヘルIV3出現中のエネミーの現HPを約50%カットします。(ボス無効)
アストラル・ヘルV3出現中のエネミーの現HPを約60%カットします。(ボス無効)
アストラル・ヘルVI4出現中のエネミーの現HPを約65%カットします。(ボス無効)
アストラル・ヘルVII4出現中のエネミーの現HPを約75%カットします。(ボス無効)
  • 習得ユニット系統:『ルカ(~★5)』『アナスタシア』『ラファエル』『はるな』『銃士フォスター』『[猟王]グリムドア』

アストラル(回数制限)系

名称消費効果(スキル説明文)
ノヴァ・アストラル3出現中のエネミーの現HPを約75%カットします。(ボス無効、使用可能回数3回)
  • 習得ユニット系統:
    • ノヴァ・アストラル:『[焔師皇]フォスター』

倍率ダメージ(回復力依存)系

名称消費効果(スキル説明文)
アクア・バーストI5パーティの回復力の約1.1倍で水属性攻撃します。
アクア・バーストII5パーティの回復力の約1.2倍で水属性攻撃します。
アクア・バーストIII5パーティの回復力の約1.3倍で水属性攻撃します。
アクア・バーストIV5パーティの回復力の約1.4倍で水属性攻撃します。
アクア・バーストV5パーティの回復力の約1.5倍で水属性攻撃します。
アクア・バーストVI5パーティの回復力の約1.6倍で水属性攻撃します。
  • 習得ユニット系統:
    • アクア・バースト:『[智王]ファウスト』

倍率ダメージ(回復力依存)(回数制限)系

名称消費効果(スキル説明文)
ファイアーピラーI1パーティの回復力の約1.2倍で火属性攻撃します。(使用可能回数1回)
ファイアーピラーII1パーティの回復力の約1.4倍で火属性攻撃します。(使用可能回数1回)
ファイアーピラーIII1パーティの回復力の約1.6倍で火属性攻撃します。(使用可能回数1回)
ファイアーピラーIV1パーティの回復力の約1.8倍で火属性攻撃します。(使用可能回数1回)
ファイアーピラーV1パーティの回復力の約2倍で火属性攻撃します。(使用可能回数1回)
禁則事項1パーティの回復力の約2倍で光属性攻撃します。(使用可能回数2回)
  • 習得ユニット系統:
    • ファイアーピラー:『[RO]ウィザート』
    • 禁則事項:『[従士]Gawain』

固定ダメージ(ユニット数依存)系

名称消費効果(スキル説明文)
フレイム・ボールI2火属性ユニット数に応じて、攻撃力3,000で火属性攻撃します。
フレイム・ボールII3火属性ユニット数に応じて、攻撃力6,000で火属性攻撃します。
フレイム・ボールIII4火属性ユニット数に応じて、攻撃力8,000で火属性攻撃します。
フレイム・ボールIV5火属性ユニット数に応じて、攻撃力12,000で火属性攻撃します。
フレイム・ボールV5火属性ユニット数に応じて、攻撃力15,000で火属性攻撃します。
フレイム・ボールVI5火属性ユニット数に応じて、攻撃力18,000で火属性攻撃します。
ダークネス・ボールI2闇属性ユニット数に応じて、攻撃力3,000で闇属性攻撃します。
ダークネス・ボールII3闇属性ユニット数に応じて、攻撃力6,000で闇属性攻撃します。
ダークネス・ボールIII4闇属性ユニット数に応じて、攻撃力8,000で闇属性攻撃します。
ダークネス・ボールIV5闇属性ユニット数に応じて、攻撃力12,000で闇属性攻撃します。
ダークネス・ボールV5闇属性ユニット数に応じて、攻撃力15,000で闇属性攻撃します。
ダークネス・ボールVI5闇属性ユニット数に応じて、攻撃力18,000で闇属性攻撃します。
  • 習得ユニット系統:
    • フレイム・ボール:『[忍王]りんどう』
    • ダーク・ボール:『ヤマト』

固定ダメージ(ユニット数依存)(回数制限)系

名称消費効果(スキル説明文)
アクア・アセンブルI7水属性ユニット数に応じて攻撃力30,000属性攻撃します。(使用可能回数2回)
アクア・アセンブルII7水属性ユニット数に応じて攻撃力?属性攻撃します。(使用可能回数2回)
アクア・アセンブルIII7水属性ユニット数に応じて攻撃力60,000属性攻撃します。(使用可能回数2回)
アクア・アセンブルIV7水属性ユニット数に応じて攻撃力?属性攻撃します。(使用可能回数2回)
アクア・アセンブルV7水属性ユニット数に応じて攻撃力120,000属性攻撃します。(使用可能回数2回)
アクア・ピストルI6水属性ユニット数に応じて攻撃力30,000属性攻撃します。(使用可能回数1回)
アクア・ピストルII6水属性ユニット数に応じて攻撃力45,000?属性攻撃します。(使用可能回数1回)
アクア・ピストルIII6水属性ユニット数に応じて攻撃力60,000?属性攻撃します。(使用可能回数1回)
アクア・ピストルIV6水属性ユニット数に応じて攻撃力75,000?属性攻撃します。(使用可能回数1回)
アクア・ピストルV6水属性ユニット数に応じて攻撃力100,000属性攻撃します。(使用可能回数1回)
ホーリー・アセンブルI7光属性ユニット数に応じて攻撃力30,000属性攻撃します。(使用可能回数2回)
ホーリー・アセンブルII7光属性ユニット数に応じて攻撃力?属性攻撃します。(使用可能回数2回)
ホーリー・アセンブルIII7光属性ユニット数に応じて攻撃力60,000属性攻撃します。(使用可能回数2回)
ホーリー・アセンブルIV7光属性ユニット数に応じて攻撃力?属性攻撃します。(使用可能回数2回)
ホーリー・アセンブルV7光属性ユニット数に応じて攻撃力120,000属性攻撃します。(使用可能回数2回)
ユナイティリィ・ラフ6光属性ユニット数に応じて攻撃力80,000で光属性攻撃します。(使用可能回数2回)
  • 習得ユニット系統:
    • アクア・アセンブル:『[過水王]ワトソン』
    • アクア・ピストル:『[見習い助手]Watson』
    • ホーリー・アセンブル:『[聖令王]マキナ』
    • ユナイティリィ・ラフ:『オリジン』

固定ダメージ(属性補正値依存)系

名称消費効果(スキル説明文)
フレイム・ストックI3火属性の+効果値×攻撃力1,000で火属性攻撃します。
フレイム・ストックII4火属性の+効果値×攻撃力2,500で火属性攻撃します。
フレイム・ストックIII5火属性の+効果値×攻撃力4,000で火属性攻撃します。
フレイム・ストックIV5火属性の+効果値×攻撃力5,000で火属性攻撃します。
フレイム・ストックV5火属性の+効果値×攻撃力6,000で火属性攻撃します。
ホーリー・ストックI3光属性の+効果値×攻撃力1,000で光属性攻撃します。
ホーリー・ストックII4光属性の+効果値×攻撃力2,500で光属性攻撃します。
ホーリー・ストックIII5光属性の+効果値×攻撃力4,000で光属性攻撃します。
ホーリー・ストックIV5光属性の+効果値×攻撃力5,000で光属性攻撃します。
ホーリー・ストックV5光属性の+効果値×攻撃力6,000で光属性攻撃します。
ホーリー・ストックVI5光属性の+効果値×攻撃力8,000で光属性攻撃します。
  • 習得ユニット系統:
    • フレイム・ストック:『[攻略王]リーナ』
    • ホーリー・ストック:『[電撃娘]コロナ』

固定ダメージ(属性補正値消費)系

名称消費効果(スキル説明文)
キング・スプラッシュ2パーティーの属性補正値をすべて消費し、消費した数に応じてダメージを与えます。(使用可能回数1回)
  • 習得ユニット系統:『[西瓜王]ウリボウ』

スリップダメージ系

名称消費効果(スキル説明文)
ダーク・ヴェノム6ダメージを与え、エネミーのターンになるまでダメージを与え続けます。
鳴神8ダメージを与え、エネミーのターンになるまでダメージを与え続けます。
ういるす5ダメージを与え、エネミーのターンになるまでダメージを与え続けます。(重ねがけ無効)
  • 習得ユニット系統:
    • ダーク・ヴェノム:『[毒王]ヴェノム』
    • 鳴神:『サラ・バレスタイン』
    • ういるす:『2414178/しろ』

 ダーク・ヴェノムについては与ダメージ量は80,000。初撃のみ闇属性付加?
 鳴神の与ダメージは25,000

フレイム・カーズ系

名称消費効果(スキル説明文)
フレイム・カーズI3毎ターン500の火属性ダメージを与えます。(エネミー撃破不可)
フレイム・カーズII3毎ターン1,000の火属性ダメージを与えます。(エネミー撃破不可)
フレイム・カーズIII3毎ターン2,000の火属性ダメージを与えます。(エネミー撃破不可)
フレイム・カーズIV3毎ターン3,000の火属性ダメージを与えます。(エネミー撃破不可)
フレイム・カーズV3毎ターン4,000の火属性ダメージを与えます。(エネミー撃破不可)
フレイム・カーズVI3毎ターン5,000の火属性ダメージを与えます。(エネミー撃破不可)
ラフ&ローストI4毎ターン1,000の火属性ダメージを与えます。(エネミー撃破不可)
ラフ&ローストII4毎ターン2,000の火属性ダメージを与えます。(エネミー撃破不可)
ラフ&ローストIII4毎ターン3,000の火属性ダメージを与えます。(エネミー撃破不可)
ラフ&ローストIV4毎ターン4,000の火属性ダメージを与えます。(エネミー撃破不可)
  • 習得ユニット系統:
    • フレイム・カーズ:『[孤王]パルメ』
    • ラフ&ロースト:『火の悪食』

 与ダメージ量はエネミーのダメージカット系特性の影響を受けない?
 パネル攻撃時での与ダメージは1combo扱い。パネル攻撃時をしなかった時は1comboに含まれない。
 Ver.2.8.0アップデートでの調整で消費Soulが53に。

アクア・カーズ系

名称消費効果(スキル説明文)
ラフ&リキッドI4毎ターン1,000の水属性ダメージを与えます。(エネミー撃破不可)
ラフ&リキッドII4毎ターン2,000の水属性ダメージを与えます。(エネミー撃破不可)
ラフ&リキッドIII4毎ターン3,000の水属性ダメージを与えます。(エネミー撃破不可)
ラフ&リキッドIV4毎ターン4,000の水属性ダメージを与えます。(エネミー撃破不可)
  • 習得ユニット系統:
    • ラフ&ロースト:『水の悪食』

アクア・カーズ(回数制限)系

名称消費効果(スキル説明文)
きけんぶつ5毎ターン10,000の水属性ダメージを与えます。(エネミー撃破不可、使用可能回数1回)
  • 習得ユニット系統:
    • きけんぶつ:『よりんしゅたいん』

ホーリー・カーズ系

名称消費効果(スキル説明文)
ホーリー・カーズI3毎ターン500の光属性ダメージを与えます。(エネミー撃破不可)
ホーリー・カーズII3毎ターン1,000の光属性ダメージを与えます。(エネミー撃破不可)
ホーリー・カーズIII3毎ターン2,000の光属性ダメージを与えます。(エネミー撃破不可)
ホーリー・カーズIV3毎ターン3,000の光属性ダメージを与えます。(エネミー撃破不可)
ホーリー・カーズV3毎ターン4,000の光属性ダメージを与えます。(エネミー撃破不可)
ホーリー・カーズVI3毎ターン5,000の光属性ダメージを与えます。(エネミー撃破不可)
ラフ&グリームI4毎ターン1,000の光属性ダメージを与えます。(エネミー撃破不可)
ラフ&グリームII4毎ターン2,000の光属性ダメージを与えます。(エネミー撃破不可)
ラフ&グリームIII4毎ターン3,000の光属性ダメージを与えます。(エネミー撃破不可)
ラフ&グリームIV4毎ターン4,000の光属性ダメージを与えます。(エネミー撃破不可)
  • 習得ユニット系統:
    • ホーリー・カーズ:『[手術王]オズワルド』
    • ラフ&グリーム:『光の悪食』

 与ダメージ量はエネミーのダメージカット系特性の影響を受けない?
 パネル攻撃時での与ダメージは1combo扱い。パネル攻撃時をしなかった時は1comboに含まれない。
 Ver.2.8.0アップデートでの調整で消費Soulが53に。

ダークネス・カーズ系

名称消費効果(スキル説明文)
ダークネス・カーズI3毎ターン500の闇属性ダメージを与えます。(エネミー撃破不可)
ダークネス・カーズII3毎ターン1,000の闇属性ダメージを与えます。(エネミー撃破不可)
ダークネス・カーズIII3毎ターン2,000の闇属性ダメージを与えます。(エネミー撃破不可)
ダークネス・カーズIV3毎ターン3,000の闇属性ダメージを与えます。(エネミー撃破不可)
ダークネス・カーズV3毎ターン4,000の闇属性ダメージを与えます。(エネミー撃破不可)
ダークネス・カーズVI3毎ターン5,000の闇属性ダメージを与えます。(エネミー撃破不可)
ラフ&シャドウI4毎ターン1,000の闇属性ダメージを与えます。(エネミー撃破不可)
ラフ&シャドウII4毎ターン2,000の闇属性ダメージを与えます。(エネミー撃破不可)
ラフ&シャドウIII4毎ターン3,000の闇属性ダメージを与えます。(エネミー撃破不可)
ラフ&シャドウIV4毎ターン4,000の闇属性ダメージを与えます。(エネミー撃破不可)
  • 習得ユニット系統:
    • ダークネス・カーズ:『[呪王]ヴァルク』
    • ラフ&シャドウ:『闇の悪食』

 与ダメージ量はエネミーのダメージカット系特性の影響を受けない?
 パネル攻撃時での与ダメージは1combo扱い。パネル攻撃時をしなかった時は1comboに含まれない。
 Ver.2.8.0アップデートでの調整で消費Soulが53に。

ホロウ・カーズ系

名称消費効果(スキル説明文)
ラフ&ホロウI4毎ターン1,000の無属性ダメージを与えます。(エネミー撃破不可)
ラフ&ホロウII4毎ターン2,000?の無属性ダメージを与えます。(エネミー撃破不可)
ラフ&ホロウIII4毎ターン3,000?の無属性ダメージを与えます。(エネミー撃破不可)
ラフ&ホロウIV4毎ターン5,000の無属性ダメージを与えます。(エネミー撃破不可)
  • 習得ユニット系統:
    • ラフ&ホロウ:『無の悪食』

デリリアム系

名称消費効果(スキル説明文)
デリリアムI25%の確率でエネミーに999,999のダメージを与えます。(失敗時は0、ボス無効)
デリリアムII38%の確率でエネミーに999,999のダメージを与えます。(失敗時は0、ボス無効)
デリリアムIII310%の確率でエネミーに999,999のダメージを与えます。(失敗時は0、ボス無効)
デリリアムIV312%の確率でエネミーに999,999のダメージを与えます。(失敗時は0、ボス無効)
デリリアムV315%の確率でエネミーに999,999のダメージを与えます。(失敗時は0、ボス無効)
デリリアムVI320%の確率でエネミーに999,999のダメージを与えます。(失敗時は0、ボス無効)
デリリアム・ヘルI25%の確率でエネミーに999,999のダメージを与えます。(失敗時は0、ボス無効)
デリリアム・ヘルII310%の確率でエネミーに999,999のダメージを与えます。(失敗時は0、ボス無効)
デリリアム・ヘルIII315%の確率でエネミーに999,999のダメージを与えます。(失敗時は0、ボス無効)
デリリアム・ヘルIV318%の確率でエネミーに999,999のダメージを与えます。(失敗時は0、ボス無効)
デリリアム・ヘルV320%の確率でエネミーに999,999のダメージを与えます。(失敗時は0、ボス無効)
デリリアム・ヘルVI325%の確率でエネミーに999,999のダメージを与えます。(失敗時は0、ボス無効)
デリリアム・ヘルVII330%の確率でエネミーに999,999のダメージを与えます。(失敗時は0、ボス無効)
  • 習得ユニット系統:『リュドミラ』『イザーク』『ながと』『銃士スミス』『[処刑王]クロノ』

デリリアム(回数制限)系

名称消費効果(スキル説明文)
デリリアム・ポイムI140%の確率で999,999のダメージを与えます。(失敗時は0、ボス無効、使用可能回数3回)
デリリアム・ポイムII150%の確率で999,999のダメージを与えます。(失敗時は0、ボス無効、使用可能回数3回)
デリリアム・ポイムIII160%の確率で999,999のダメージを与えます。(失敗時は0、ボス無効、使用可能回数3回)
ノヴァ・デリリアム280%の確率で999,999のダメージを与えます。(失敗時は0、ボス無効、使用可能回数3回)
  • 習得ユニット系統:
    • ポイム:『[仮人]ギース』
    • ノヴァ:『[首牙王]スミス』

デリリアム・ヘブン系

名称消費効果(スキル説明文)
デリリアム・ヘブンI5稀にエネミーに999,999のダメージを与えます。(失敗時は0)
デリリアム・ヘブンII5稀にエネミーに999,999のダメージを与えます。(失敗時は0)
デリリアム・ヘブンIII5稀にエネミーに999,999のダメージを与えます。(失敗時は0)
デリリアム・ヘブンIV5稀にエネミーに999,999のダメージを与えます。(失敗時は0)
デリリアム・ヘブンV5稀にエネミーに999,999のダメージを与えます。(失敗時は0)
  • 習得ユニット系統:『[暗殺王]シモーヌ』

 Ver.2.8.0アップデートでの調整で、成功確率向上、消費Soulが65に。

エタニティ・イレイズ(回数制限)系

名称消費効果(スキル説明文)
エタニティ・イレイズI4現戦闘中に無効化したダメージ値のダメージを与えます。(上限あり、発動時に蓄積初期化、使用可能回数1回)
エタニティ・イレイズII4現戦闘中に無効化したダメージ値×2.0倍のダメージを与えます。(上限あり、発動時に蓄積初期化、使用可能回数1回)
エタニティ・イレイズIII4現戦闘中に無効化したダメージ値×2.5倍のダメージを与えます。(上限あり、発動時に蓄積初期化、使用可能回数1回)
エタニティ・イレイズIV4現戦闘中に無効化したダメージ値×3.0倍のダメージを与えます。(上限あり、発動時に蓄積初期化、使用可能回数1回)
エタニティ・イレイズV4現戦闘中に無効化したダメージ値×4.0倍のダメージを与えます。(上限あり、発動時に蓄積初期化、使用可能回数1回)
  • 習得ユニット系統:『[白爵王]ヴァルト』

ジャンプ系

名称消費効果(スキル説明文)
ジャンプ5ジャンプして3ターン後に強烈な攻撃を繰り出します。(同時使用不可)
  • 習得ユニット系統:『[ヴァルキリー]アニエス』

ハート・ブレイク系

名称消費効果(スキル説明文)
ハート・ブレイク1ハートパネルをすべて消費し、消費した数に応じたダメージを与えます。(使用可能回数2回)
秘剣・鳳仙花10ハートパネルをすべて消費し、消費した数に応じたダメージを与えます。
  • ハート・ブレイク:『[百花王]エマ』
  • 秘剣・鳳仙花:『エリゼ・シュバルツァー』

 ハート・ブレイクの威力はハートパネル1枚あたり50,000
 秘剣・鳳仙花の威力はハートパネル1枚あたり15,000

テイクオーバー系

名称消費効果(スキル説明文)
テイクオーバー1クエストで取得しているお金をすべて消費してダメージを与えます。
なげせん1クエストで取得しているお金をすべて消費してダメージを与えます。(使用可能回数1回)
  • 習得ユニット系統:
    • テイクオーバー:『[商人]リングアベル』
    • なげせん:『よりふごう』

 テイクオーバー: 所持金の4倍が威力になる。

サガク剣系

名称消費効果(スキル説明文)
サガク剣1ライフが低いほど強力な攻撃を繰り出します。(使用可能回数1回)
  • 習得ユニット系統:
    • サガク剣:『[暗黒騎士]アナゼル』

パーティライフ1変化系

名称消費効果(スキル説明文)
ジ・エンド3ライフが1になる代わりに、現状のライフ分のダメージを与えます。
鳳凰翔4現在のライフ値×1.5のダメージを与え、ライフが1になります。
  • 習得ユニット系統:
    • ジ・エンド:『[粘着王]ドラコ』
    • 鳳凰翔:『[モンク]イデア』

パーティライフ1変化(回数制限)系

名称消費効果(スキル説明文)
起爆5現在のライフ値×1.5のダメージを与え、ライフが1になります。(使用可能回数1回)
ホーリー・グレイル5パーティーライフが1になり、光属性の300,000ダメージを与えます。(ライフ1の時使用不可、使用可能回数1回)
ファイナル・アロー5パーティーライフが1になり、光属性の150,000ダメージを与えます。(ライフ1の時使用不可、使用可能回数2回)
楽園崩壊5パーティーライフが1になり、200,000ダメージを与えます。(ライフ1の時使用不可、使用可能回数2回)
  • 習得ユニット系統:
    • 起爆:『帝国機兵・朱』『帝国機兵・蒼』『帝国機兵・耀』『帝国機兵・影』『帝国機兵・灰』
    • ホーリー・グレイル:『聖王アーサー』
    • ファイナル・アロー:『リズ』
    • 楽園崩壊:『[D]Dione』

攻撃力上昇系

エンハンス系

名称消費効果(スキル説明文)
エンハンスI2現戦闘中、スキル使用者の攻撃力が僅かに上昇します。(重ねがけ無効)
エンハンスII4現戦闘中、スキル使用者の攻撃力が少し上昇します。(重ねがけ無効)
エンハンスIII5現戦闘中、スキル使用者の攻撃力が多く上昇します。(重ねがけ無効)
エンハンスIV6現戦闘中、スキル使用者の攻撃力が大きく上昇します。(重ねがけ無効)
エンハンスV7現戦闘中、スキル使用者の攻撃力が凄く上昇します。(重ねがけ無効)
エンハンスVI8現戦闘中、スキル使用者の攻撃力が物凄く上昇します。(重ねがけ無効)
ハイ・エンハンスI2現戦闘中、スキル使用者の攻撃力が僅かに上昇します。(重ねがけ無効)
ハイ・エンハンスII3現戦闘中、スキル使用者の攻撃力が少し上昇します。(重ねがけ無効)
ハイ・エンハンスIII4現戦闘中、スキル使用者の攻撃力が多く上昇します。(重ねがけ無効)
ハイ・エンハンスIV5現戦闘中、スキル使用者の攻撃力が大きく上昇します。(重ねがけ無効)
ハイ・エンハンスV6現戦闘中、スキル使用者の攻撃力が凄く上昇します。(重ねがけ無効)
ハイ・エンハンスVI7現戦闘中、スキル使用者の攻撃力が物凄く上昇します。(重ねがけ無効)
ハイ・エンハンスVII7現戦闘中、スキル使用者の攻撃力が超絶上昇します。(重ねがけ無効)
  • 習得ユニット系統:『ラビ』『ヨハン』『さくら』『勇者オーガスタス』『[獣王]フェンリス』『あまぎ』

ハイ・エンハンスは同表記のエンハンスよりも効果が上。

エンハンス(回数制限)系

名称消費効果(スキル説明文)
ネオ・エンハンスI1現戦闘中、使用者の攻撃力が多く上昇します。(使用可能回数1回)
ネオ・エンハンスII1現戦闘中、使用者の攻撃力が凄く上昇します。(使用可能回数1回)
ネオ・エンハンスIII1現戦闘中、使用者の攻撃力が物凄く上昇します。(使用可能回数1回)
ネオ・エンハンスIV1現戦闘中、使用者の攻撃力が物凄く上昇します。(使用可能回数1回)
ネオ・エンハンスV1現戦闘中、使用者の攻撃力が超絶上昇します。(使用可能回数1回)
ノヴァ・エンハンス2現戦闘中、使用者の攻撃力が超絶上昇します。(使用可能回数1回)
コンセントレイションI1現戦闘中、使用者の攻撃力が上昇します。(使用可能回数1回)
コンセントレイションII1現戦闘中、使用者の攻撃力が多く上昇します。(使用可能回数?回)
コンセントレイションIII1現戦闘中、使用者の攻撃力が?上昇します。(使用可能回数?回)
コンセントレイションIV1現戦闘中、使用者の攻撃力が?上昇します。(使用可能回数?回)
コンセントレイションV1現戦闘中、使用者の攻撃力が物凄く上昇します。(使用可能回数2回)
  • 習得ユニット系統:
    • ネオ:『[水姫王]ウィンディーネ』『[黒王]ジュリエット』『[聖職王]ロイド』『[黒喰王]スリィ』『[子狐王]クレナイ』『[水兵王]マリン』
    • ノヴァ:『[焔神皇]オーガスタス』
    • コンセントレイション:『[RO]ナイト』

ドラゴン・エンハンス系

名称消費効果(スキル説明文)
ドラゴン・エンハンスI5現戦闘中、使用者の攻撃力を上昇し、敵がドラゴン種族の場合さらに上昇します。(重ねがけ無効)
ドラゴン・エンハンスII5現戦闘中、使用者の攻撃力を多く上昇し、敵がドラゴン種族の場合さらに上昇します。(重ねがけ無効)
ドラゴン・エンハンスIII5現戦闘中、使用者の攻撃力を凄く上昇し、敵がドラゴン種族の場合さらに上昇します。(重ねがけ無効)
ドラゴン・エンハンス5現戦闘中、使用者の攻撃力を物凄く上昇し、敵がドラゴン種族の場合さらに上昇します。(重ねがけ無効)
ドラゴン・エンハンス5現戦闘中、使用者の攻撃力を超絶上昇し、敵がドラゴン種族の場合さらに上昇します。(重ねがけ無効)
シャープストライクI5現戦闘中、使用者の攻撃力を上昇し、敵がドラゴン種族の場合さらに上昇します。(重ねがけ無効)
シャープストライクII5現戦闘中、使用者の攻撃力を多く上昇し、敵がドラゴン種族の場合さらに上昇します。(重ねがけ無効)
シャープストライクIII5現戦闘中、使用者の攻撃力を凄く上昇し、敵がドラゴン種族の場合さらに上昇します。(重ねがけ無効)
シャープストライクIV5現戦闘中、使用者の攻撃力を物凄く上昇し、敵がドラゴン種族の場合さらに上昇します。(重ねがけ無効)
シャープストライクV5現戦闘中、使用者の攻撃力を超絶上昇し、敵がドラゴン種族の場合さらに上昇します。(重ねがけ無効)
  • 習得ユニット系統:
    • ドラゴン・エンハンス:『[忘却王]ジオ』『[払魔王]バロック』
    • シャープストライク:『[双冴剣]サイファー』

フレイム・エンハンス系

名称消費効果(スキル説明文)
フレイム・エンハンスI6現戦闘中、火属性ユニットの攻撃力が上昇します。(重ねがけ無効)
フレイム・エンハンスII6現戦闘中、火属性ユニットの攻撃力が大きく上昇します。(重ねがけ無効)
フレイム・エンハンスIII6現戦闘中、火属性ユニットの攻撃力が凄く上昇します。(重ねがけ無効)
フレイム・エンハンスIV6現戦闘中、火属性ユニットの攻撃力が物凄く上昇します。(重ねがけ無効)
  • 習得ユニット系統:『[白炎将]セツリ』

 副属性が火属性のユニットは効果対象に含まれない。

フレイム・エンハンス(回数制限)系

名称消費効果(スキル説明文)
おうえん6現戦闘中、火属性ユニットの攻撃力が物凄く上昇します。(重ねがけ無効、使用可能回数1回)
  • 習得ユニット系統:『ねっけつしろ』

アクア・エンハンス系

名称消費効果(スキル説明文)
アクア・エンハンスI6現戦闘中、水属性ユニットの攻撃力が上昇します。(重ねがけ無効)
アクア・エンハンスII6現戦闘中、水属性ユニットの攻撃力が大きく上昇します。(重ねがけ無効)
アクア・エンハンスIII6現戦闘中、水属性ユニットの攻撃力が凄く上昇します。(重ねがけ無効)
アクア・エンハンスIV6現戦闘中、水属性ユニットの攻撃力が物凄く上昇します。(重ねがけ無効)
  • 習得ユニット系統:『[探偵王]ベルモンド』

 副属性が水属性のユニットは効果対象に含まれない。

ダーク・エンハンス系

名称消費効果(スキル説明文)
ダーク・エンハンスI6現戦闘中、闇属性ユニットの攻撃力が上昇します。(重ねがけ無効)
ダーク・エンハンスII6現戦闘中、闇属性ユニットの攻撃力が大きく上昇します。(重ねがけ無効)
ダーク・エンハンスIII6現戦闘中、闇属性ユニットの攻撃力が凄く上昇します。(重ねがけ無効)
ダーク・エンハンスIV6現戦闘中、闇属性ユニットの攻撃力が物凄く上昇します。(重ねがけ無効)
  • 習得ユニット系統:『[暗闇王]ダリア』

 副属性が闇属性のユニットは効果対象に含まれない。

パワー・オブ・ラブ系

名称消費効果(スキル説明文)
パワー・オブ・ラブ33ターンの間、パーティー全体の攻撃力を上昇させます。(重ねがけ無効)
  • 習得ユニット系統:『[スーパースター]アニエス』

ラウンズ:ブースト(回数制限)系

名称消費効果(スキル説明文)
ラウンズ:ブースト3使用から1ターンの間、闇属性ユニットの攻撃力を超絶上昇します。(重ねがけで効果上書き、使用可能回数2回)
  • 習得ユニット系統:『エビルアーサー』

せいぎのこころ系

名称消費効果(スキル説明文)
せいぎのこころ3現戦闘中、パーティーユニットの攻撃力が7,000上昇します。(重ねがけ無効)
  • 習得ユニット系統:『仮面そいやー』

エネミースキャン系

名称消費効果(スキル説明文)
エネミー・スキャン2現戦闘中、スキル使用者の攻撃が対象エネミーの弱点属性になります。
マインド・スキャン3現戦闘中、スキル使用者の攻撃が対象エネミーの弱点属性になります。
ゲノムドレイン3現戦闘中、スキル使用者の攻撃が対象エネミーの弱点属性になります。
オール・スキャン3現戦闘中、スキル使用者の攻撃が対象エネミーの弱点属性になります。
  • 習得ユニット系統:『ノア』『[守人]ナズナ』『[給仕王]エスタ』『[世望王]ムラ』
    • マインド: 『[MIND使い]左京奏』
    • ゲノム:『[ヴァンパイア]イデア』
    • オール:『[世望王]ムラ』

アキュート系

名称消費効果(スキル説明文)
アキュートI3現戦闘中、弱点属性のダメージボーナスが僅かに上昇します。
アキュートII3現戦闘中、弱点属性のダメージボーナスが少し上昇します。
アキュートIII3現戦闘中、弱点属性のダメージボーナスが多く上昇します。
アキュートIV3現戦闘中、弱点属性のダメージボーナスが大きく上昇します。
アキュートV3現戦闘中、弱点属性のダメージボーナスが凄く上昇します。
アキュートVI3現戦闘中、弱点属性のダメージボーナスが物凄く上昇します。
アキュート・ヘルI2現戦闘中、弱点属性のダメージボーナスが僅かに上昇します。
アキュート・ヘルII2現戦闘中、弱点属性のダメージボーナスが少し上昇します。
アキュート・ヘルIII2現戦闘中、弱点属性のダメージボーナスが多く上昇します。
アキュート・ヘルIV2現戦闘中、弱点属性のダメージボーナスが大きく上昇します。
アキュート・ヘルV2現戦闘中、弱点属性のダメージボーナスが凄く上昇します。
アキュート・ヘルVI2現戦闘中、弱点属性のダメージボーナスが物凄く上昇します。
アキュート・エッジ2現戦闘中、弱点属性のダメージボーナスが超絶上昇します。(重ねがけ無効)
アキュート・ブレイクI2現戦闘中、弱点属性のダメージボーナスが少し上昇します。(重ねがけ無効)
アキュート・ブレイクII2現戦闘中、弱点属性のダメージボーナスが大きく?上昇します。(重ねがけ無効)
アキュート・ブレイクIII2現戦闘中、弱点属性のダメージボーナスが凄く?上昇します。(重ねがけ無効)
アキュート・ブレイクIV2現戦闘中、弱点属性のダメージボーナスが物凄く?上昇します。(重ねがけ無効)
アキュート・ブレイクV2現戦闘中。弱点属性のダメージボーナスが超絶上昇します。(重ねがけ無効)
  • 習得ユニット系統:
    • アキュート:『火の亡霊』『水の亡霊』『光の亡霊』『闇の亡霊』『炎火の威霊』『清濁の威霊』『光輝の威霊』『奈落の威霊』
    • アキュート・ヘル:『虚神ジョセフ』『女皇フィオナ』『司令ロビン』『軍師ローレッタ』『[虚将]テオドール』『[始英霊]クレメンス』[因幡の玉兎]ルドルフ』『[呪霊屍怨]オクタヴィア』『[伊達王]ジョニー』『[永霊王]A』『[人形]イデア』
    • アキュート・エッジ:『虚神ジョセフ』『[希園皇]フィオナ』『[司処皇]ロビン』『[悪食皇]ローレッタ』
    • アキュート・ブレイク:『[惡滅王]ヴェルベット』

アキュート・ヘルは同表記のアキュートよりも効果が上。

パーフェクト・エレメント系

名称消費効果(スキル説明文)
パーフェクト・エレメント7全ユニットの属性効果を10引き上げます。(上限10)
  • 習得ユニット系統:『[魂神]ロキ』

 属性補正効果は1回だけ受けた扱い。

ツイン・ブレイド系

名称消費効果(スキル説明文)
ツイン・ブレイドI8剣ユニットの攻撃回数が2倍になります。(スキル発動後の1回のみ有効)
ツイン・ブレイドII7剣ユニットの攻撃回数が2倍になります。(スキル発動後の1回のみ有効)
ツイン・ブレイドIII6剣ユニットの攻撃回数が2倍になります。(スキル発動後の1回のみ有効)
ツイン・ブレイドIV5剣ユニットの攻撃回数が2倍になります。(スキル発動後の1回のみ有効)
ツイン・ブレイドV4剣ユニットの攻撃回数が2倍になります。(スキル発動後の1回のみ有効)
ツイン・ブレイドVI3剣ユニットの攻撃回数が2倍になります。(スキル発動後の1回のみ有効)
ソニックブローI8剣ユニットの攻撃回数が2倍になります。(スキル発動後の1回のみ有効)
ソニックブローII7剣ユニットの攻撃回数が2倍になります。(スキル発動後の1回のみ有効)
ソニックブローIII6剣ユニットの攻撃回数が2倍になります。(スキル発動後の1回のみ有効)
ソニックブローIV5剣ユニットの攻撃回数が2倍になります。(スキル発動後の1回のみ有効)
ソニックブローV4剣ユニットの攻撃回数が2倍になります。(スキル発動後の1回のみ有効)
  • 習得ユニット系統:
    • ツイン・ブレイド:『ディオーネ』『[東将]セト』
    • ソニックブロー:『[RO]アサシン』

ツイン・ランス系

名称消費効果(スキル説明文)
ツイン・ランスI8槍ユニットの攻撃回数が2倍になります。(スキル発動後の1回のみ有効)
ツイン・ランスII7槍ユニットの攻撃回数が2倍になります。(スキル発動後の1回のみ有効)
ツイン・ランスIII6槍ユニットの攻撃回数が2倍になります。(スキル発動後の1回のみ有効)
ツイン・ランスIV5槍ユニットの攻撃回数が2倍になります。(スキル発動後の1回のみ有効)
ツイン・ランスV4槍ユニットの攻撃回数が2倍になります。(スキル発動後の1回のみ有効)
  • 習得ユニット系統:
    • ツイン・ランス:『[火猟王]ヴァッシュ』

ツイン・ランス(回数制限)系

名称消費効果(スキル説明文)
ファイナル・ランス3槍ユニットの攻撃回数が2倍になります。(発動後1回のみ有効、使用可能回数1回)
  • 習得ユニット系統:
    • ファイナル・ランス:『[決戦型]ヴァッシュ』

ツイン・アロー系

名称消費効果(スキル説明文)
ツイン・アローI8弓ユニットの攻撃回数が2倍になります。(スキル発動後の1回のみ有効)
ツイン・アローII7弓ユニットの攻撃回数が2倍になります。(スキル発動後の1回のみ有効)
ツイン・アローIII6弓ユニットの攻撃回数が2倍になります。(スキル発動後の1回のみ有効)
ツイン・アローIV5弓ユニットの攻撃回数が2倍になります。(スキル発動後の1回のみ有効)
ツイン・アローV4弓ユニットの攻撃回数が2倍になります。(スキル発動後の1回のみ有効)
ツイン・アローVI3弓ユニットの攻撃回数が2倍になります。(スキル発動後の1回のみ有効)
ラブラブ・アロー4弓ユニットの攻撃回数が2倍になります。(スキル発動後の1回のみ有効)
  • 習得ユニット系統:
    • ツイン・アロー:『[開拓王]ドン・ポルタ』
    • ラブラブ・アロー:『[聖女]Karma』

ツイン・ロッド系

名称消費効果(スキル説明文)
ツイン・ロッドI8杖ユニットの攻撃回数が2倍になります。(スキル発動後の1回のみ有効)
ツイン・ロッドII7杖ユニットの攻撃回数が2倍になります。(スキル発動後の1回のみ有効)
ツイン・ロッドIII6杖ユニットの攻撃回数が2倍になります。(スキル発動後の1回のみ有効)
ツイン・ロッドIV5杖ユニットの攻撃回数が2倍になります。(スキル発動後の1回のみ有効)
ツイン・ロッドV4杖ユニットの攻撃回数が2倍になります。(スキル発動後の1回のみ有効)
ツイン・ロッドVI3杖ユニットの攻撃回数が2倍になります。(スキル発動後の1回のみ有効)
  • 習得ユニット系統:『[流医王]レン』

ツイン・ウェポン系

名称消費効果(スキル説明文)
ツイン・ウェポン5主属性が無属性のユニットの攻撃回数が2倍になります。(スキル発動後の1回のみ有効)
  • 習得ユニット系統:『四號』

マルチ・バースト系

名称消費効果(スキル説明文)
マルチ・バースト4次の攻撃時、使用者の攻撃回数を3倍にします。(重ねがけ無効)
  • 習得ユニット系統:『[狩人]リングアベル』

ガード・ブレイク系

名称消費効果(スキル説明文)
ガード・ブレイク4現戦闘中、スキル使用者は敵の防御力を無視して攻撃できます。
  • 習得ユニット系統:『[工王]ヒルダ』

 Ver.2.8.0アップデートでの調整で、攻撃力上昇効果付加、消費Soulが54に。(説明文未編集)

ミューテッド系

名称消費効果(スキル説明文)
ミューテッドI2出現中のエネミーの防御力を僅かに減少させます。
ミューテッドII2出現中のエネミーの防御力を少し減少させます。
ミューテッドIII3出現中のエネミーの防御力を多く減少させます。
ミューテッドIV3出現中のエネミーの防御力を大きく減少させます。
ミューテッドV3出現中のエネミーの防御力を物凄く減少させます。
ミューテッドVI3出現中のエネミーの防御力を物凄く減少させます。
ミューテッド・ヘルI3出現中のエネミーの防御力を僅かに減少させます。
ミューテッド・ヘルII4出現中のエネミーの防御力を少し減少させます。
ミューテッド・ヘルIII5出現中のエネミーの防御力を多く減少させます。
ミューテッド・ヘルIV3出現中のエネミーの防御力を大きく減少させます。
ミューテッド・ヘルV3出現中のエネミーの防御力を物凄く減少させます。
ミューテッド・ヘルVI3出現中のエネミーの防御力を物凄く減少させます。
ミューテッド・ヘルVII3出現中のエネミーの防御力を超絶減少させます。
きゅうけつ2出現中のエネミーの防御力を超絶減少させます。
  • 習得ユニット系統:
    • ミューテッド:『アーニャ』『セリム』『いせ』『銃士ターナー』『[海王]リヴァイア』『火炎の虚刻』『水流の虚刻』『光明の虚刻』『闇黒の虚刻』『無垢の虚刻』
    • ミューテッド・ヘル:『アーニャ・ヴァルナー』『セリム・シュトローム』『氷射手いせ』『提督ターナー』『[海竜王]リヴァイア』『[四天王]ホムラ』『[攻王]ヴェスパ』『[水精霊]シヴァ』『[怪盗王]ジョイ』『[棄光王]ノアル』『[朱狼王]グリムディア』
    • きゅうけつ:『よりきゅら』

ミューテッド・ヘルは同表記のミューテッドよりも効果が上。

ミューテッド(回数制限)系

名称消費効果(スキル説明文)
ノヴァ・ミューテッド2出現中のエネミーの防御力を超絶減少させます。(使用可能回数2回)
  • 習得ユニット系統:『[瀧提皇]ターナー』

カウンター・アシスト系

名称消費効果(スキル説明文)
カウンター・アシストI3現戦闘中使用者は、反撃時のエネミーに与えるダメージ1.5倍になります。
カウンター・アシストII3現戦闘中使用者は、反撃時のエネミーに与えるダメージ2倍になります。
カウンター・アシストIII3現戦闘中使用者は、反撃時のエネミーに与えるダメージ2.5倍になります。
カウンター・アシストIV3現戦闘中使用者は、反撃時のエネミーに与えるダメージ3倍になります。
カウンター・アシストV3現戦闘中使用者は、反撃時のエネミーに与えるダメージ4倍になります。
  • 習得ユニット系統:『[黒炎将]カグラ』

防御系

ディフェンダー系

名称消費効果(スキル説明文)
ディフェンダーI3現戦闘中に受けるダメージを僅かに減少させます。(重ねがけ無効)
ディフェンダーII3現戦闘中に受けるダメージを少し減少させます。(重ねがけ無効)
ディフェンダーIII4現戦闘中に受けるダメージを多く減少させます。(重ねがけ無効)
ディフェンダーIV4現戦闘中に受けるダメージを大きく減少させます。(重ねがけ無効)
ディフェンダーV5現戦闘中に受けるダメージを凄く減少させます。(重ねがけ無効)
ディフェンダーVI5現戦闘中に受けるダメージを物凄く減少させます。(重ねがけ無効)
ハイ・ディフェンダーI3現戦闘中に受けるダメージを僅かに減少させます。(重ねがけ無効)
ハイ・ディフェンダーII3現戦闘中に受けるダメージを少し減少させます。(重ねがけ無効)
ハイ・ディフェンダーIII4現戦闘中に受けるダメージを多く減少させます。(重ねがけ無効)
ハイ・ディフェンダーIV4現戦闘中に受けるダメージを大きく減少させます。(重ねがけ無効)
ハイ・ディフェンダーV5現戦闘中に受けるダメージを凄く減少させます。(重ねがけ無効)
ハイ・ディフェンダーVI5現戦闘中に受けるダメージを物凄く減少させます。(重ねがけ無効)
ハイ・ディフェンダーVII5現戦闘中に受けるダメージを超絶減少させます。(重ねがけ無効)
マインド・ガードI4現戦闘中に受けるダメージを僅かに減少させます。(重ねがけ無効)
マインド・ガードII4現戦闘中に受けるダメージを少し減少させます。(重ねがけ無効)
マインド・ガードIII4現戦闘中に受けるダメージを多く減少させます。(重ねがけ無効)
マインド・ガードIV4現戦闘中に受けるダメージを凄く減少させます。(重ねがけ無効)
アキバ・ガードI4現戦闘中に受けるダメージを僅かに減少させます。(重ねがけ無効)
アキバ・ガードII4現戦闘中に受けるダメージを少し減少させます。(重ねがけ無効)
アキバ・ガードIII4現戦闘中に受けるダメージを多く減少させます。(重ねがけ無効)
アキバ・ガードIV4現戦闘中に受けるダメージを凄く減少させます。(重ねがけ無効)
  • 習得ユニット系統:『カルル』『クラウス』『かすみ』『勇者ルーク』『[悪食王]クトゥール』『[籠王]シェルツ』『[四天王]キヌガサ』『[争王]G.S.』『[二号使徒]シュメット』『コールディ』『[脱獄王]アダム』
    • マインド・ガード:『[MIND使い]朝比奈獅子』
    • アキバ・ガード:『ナナシ』

ハイ・ディフェンダーは同表記のディフェンダーよりも効果が上。コラボ系スキルは無印ディフェンダーと同等。

ディフェンダー(回数制限)系

名称消費効果(スキル説明文)
ネオ・ディフェンダー1現戦闘中に受けるダメージを超絶減少させます。(重ねがけ無効、使用可能回数1回)
ノヴァ・ディフェンダー2現戦闘中に受けるダメージを超絶減少させます。(重ねがけ無効、使用可能回数1回)
よしゅう1現戦闘中に受けるダメージを物凄く減少させます。(重ねがけ無効、使用可能回数1回)
  • 習得ユニット系統:
    • ネオ:『[蜘焔王]パプリカ』『[騎后王]オフィーリア』
    • ノヴァ:『[水騎王]ルーク』
    • よしゅう:『べんきょしろ』

アイアン・メイデン系

名称消費効果(スキル説明文)
アイアン・メイデンI7鉄壁の防御の発生確率が5%上がります。(重ねがけ無効)
アイアン・メイデンII7鉄壁の防御の発生確率が6%上がります。(重ねがけ無効)
アイアン・メイデンIII7鉄壁の防御の発生確率が8%上がります。(重ねがけ無効)
アイアン・メイデンIV7鉄壁の防御の発生確率が10%上がります。(重ねがけ無効)
アイアン・メイデンV7鉄壁の防御の発生確率が12%上がります。(重ねがけ無効)
アイアン・メイデンVI7鉄壁の防御の発生確率が16%上がります。(重ねがけ無効)
アイアン・メイデンVII6鉄壁の防御の発生確率が18%上がります。(重ねがけ無効)
アイアンメイデン・カオス6鉄壁の防御の発生確率が20%上がります。(重ねがけ無効)
  • 習得ユニット系統:『イザベラ』

 使用した戦闘中のみ有効。

パーフェクト・ガード系

名称消費効果(スキル説明文)
パーフェクト・ガード7エネミーから受けるダメージを0にします。(スキル発動後の1回のみ有効)
ヴェルセデス・フィールド6エネミーから受けるダメージを0にします。(スキル発動後の1回のみ有効)
ゴッド・フィールド8エネミーから受けるダメージを0にします。(スキル発動後の1回のみ有効)
  • 習得ユニット系統:『ヴァルトルス』
    • ゴッド:『[敗北神]ゴッドフリー』

パーフェクト・ガード(回数制限)系

名称消費効果(スキル説明文)
かちかち7エネミーからのダメージを0にします。(スキル発動後の1回のみ有効、使用可能回数1回)
スウィート・ガード4エネミーからのダメージを0にします。(発動後の1回のみ有効、使用可能回数2回)
リフレクト・オーラI3エネミーからのダメージを0にします。(スキル発動後の1回のみ有効、使用可能回数1回)
リフレクト・オーラII3エネミーからのダメージを0にします。(スキル発動後の1回のみ有効、使用可能回数2回)
リフレクト・オーラIII3エネミーからのダメージを0にします。(スキル発動後の1回のみ有効、使用可能回数3回)
  • 習得ユニット系統:
    • かちかち:『YORImk-03』
    • スウィート・ガード:『[騎士]Valtols』
    • リフレクト・オーラ:『[海国王]マルラ』

ラウンズ:ガード(回数制限)系

名称消費効果(スキル説明文)
ラウンズ:ガード4使用から3ターンの間、受けるダメージを15%減少させます。(重ねがけで効果上書き、使用可能回数2回)
  • 習得ユニット系統:『ヴィヴィアン』

ターン遅延系

グラビティ系

名称消費効果(スキル説明文)
グラビティI4出現中のエネミーのターン数を1遅延させます。(上限10)
グラビティII6出現中のエネミーのターン数を2遅延させます。(上限10)
グラビティIII8出現中のエネミーのターン数を3遅延させます。(上限10)
グラビティIV9出現中のエネミーのターン数を4遅延させます。(上限10)
グラビティV10出現中のエネミーのターン数を5遅延させます。(上限10)
グラビティVI11出現中のエネミーのターン数を6遅延させます。(上限10)
グラビティ・ヘルI3出現中のエネミーのターン数を1遅延させます。(上限10)
グラビティ・ヘルII5出現中のエネミーのターン数を2遅延させます。(上限10)
グラビティ・ヘルIII7出現中のエネミーのターン数を3遅延させます。(上限10)
グラビティ・ヘルIV8出現中のエネミーのターン数を4遅延させます。(上限10)
グラビティ・ヘルV9出現中のエネミーのターン数を5遅延させます。(上限10)
グラビティ・ヘルVI10出現中のエネミーのターン数を6遅延させます。(上限10)
グラビティ・ヘルVII9出現中のエネミーのターン数を7遅延させます。(上限10)
  • 習得ユニット系統:『ヴィクトール』『エルヴィン』『あやめ』『勇者エイゼル』『[隠王]ゼロシキ』『[司令王]シュナイデル』

 (上限10)とは「攻撃までの残りターン数」の上限。

グラビティ(回数制限)系

名称消費効果(スキル説明文)
ネオ・グラビティI1エネミーのターン数を2遅延させます。(使用可能回数1回)
ネオ・グラビティII1エネミーのターン数を3遅延させます。(使用可能回数1回)
ネオ・グラビティIII1エネミーのターン数を4遅延させます。(使用可能回数1回)
ネオ・グラビティIV1エネミーのターン数を5遅延させます。(使用可能回数1回)
ネオ・グラビティV1エネミーのターン数を7遅延させます。(使用可能回数1回)
ノヴァ・グラビティ2エネミーのターン数を7遅延させます。(使用可能回数1回)
ゼロ・グラビティI1エネミーのターン数を2遅延させます。(使用可能回数1回)
ゼロ・グラビティII1エネミーのターン数を3遅延させます。(使用可能回数1回)
ゼロ・グラビティIII1エネミーのターン数を4遅延させます。(使用可能回数1回)
ゼロ・グラビティIV1エネミーのターン数を5遅延させます。(使用可能回数1回)
ゼロ・グラビティV1エネミーのターン数を6遅延させます。(使用可能回数1回)
グラビティ・タイム1エネミーのターン数を4遅延させます。(使用可能回数1回)
出禁の刑2エネミーのターン数を4遅延させます。(使用可能回数1回)
  • 習得ユニット系統:
    • ネオ・グラビティ:『[吸血王]ブラッド』『[飛挺王]オルガ』『[惚姫]イヴリィ』
    • ノヴァ・グラビティ:『[狂牙王]エイゼル』
    • ゼロ・グラビティ:『[犬王]ナッシュ』
    • グラビティ・タイム:『[騎士]Juliet』

アクア・バインド系

名称消費効果(スキル説明文)
アクア・バインドI5現戦闘中エネミーが水属性の時、行動開始ターンを1増加させます。(重ねがけ無効)
アクア・バインドII5現戦闘中エネミーが水属性の時、行動開始ターンを2増加させます。(重ねがけ無効)
アクア・バインドIII5現戦闘中エネミーが水属性の時、行動開始ターンを3増加させます。(重ねがけ無効)
  • 習得ユニット系統:『[赤砂王]セキト』

 行動開始ターン増加は永続効果。

ホーリー・バインド系

名称消費効果(スキル説明文)
ホーリー・シール5現戦闘中エネミーが闇属性の時、行動開始ターンを2増加させます。(重ねがけ無効)
  • 習得ユニット系統:『[聖為者]ハ號』

 行動開始ターン増加は永続効果。

ダーク・バインド系

名称消費効果(スキル説明文)
ダーク・バインドI5現戦闘中エネミーが闇属性の時、行動開始ターンを1増加させます。(重ねがけ無効)
ダーク・バインドII5現戦闘中エネミーが闇属性の時、行動開始ターンを2増加させます。(重ねがけ無効)
ダーク・バインドIII5現戦闘中エネミーが闇属性の時、行動開始ターンを3増加させます。(重ねがけ無効)
  • 習得ユニット系統:『[白妙王]ハクヒ』

 行動開始ターン増加は永続効果。

ドラゴン・バインド系

名称消費効果(スキル説明文)
ドラゴン・バインドI7現戦闘中、エネミーがドラゴン種族の時、行動開始ターンを1増加します。
ドラゴン・バインドII7現戦闘中、エネミーがドラゴン種族の時、行動開始ターンを2増加します。
  • 習得ユニット系統:『狩猟王]ヴィクター』

 行動開始ターン増加は永続効果。

パネル変換系

ソード・シフト系

名称消費効果(スキル説明文)
ソード・シフト・ランス5剣属性を属性へパネル変換します。
ソード・シフト・アーチ3剣属性を属性へパネル変換します。
ソード・シフト・メイジ2剣属性を属性へパネル変換します。
  • 習得ユニット系統:
    • シフト・ランス:『クレメンス(~★3)』『[電撃妃]ルシア』
    • シフト・アーチ:『せっつ』
    • シフト・メイジ:『エフィム』

ランス・シフト系

名称消費効果(スキル説明文)
ランス・シフト・ソード4槍属性を属性へパネル変換します。
ランス・シフト・アーチ3槍属性を属性へパネル変換します。
ランス・シフト・メイジ2槍属性を属性へパネル変換します。
  • 習得ユニット系統:
    • シフト・ソード:『テオドール(~★3)』
    • シフト・アーチ:『ルドルフ(~★3)』
    • シフト・メイジ:『オクタヴィア(~★3)』

アーチ・シフト系

名称消費効果(スキル説明文)
アーチ・シフト・ソード4弓属性を属性へパネル変換します。
アーチ・シフト・ランス5弓属性を属性へパネル変換します。
アーチ・シフト・メイジ2弓属性を属性へパネル変換します。
  • 習得ユニット系統:
    • シフト・ソード:『ぼたん』『[電撃妃]ルーシィ』
    • シフト・ランス:『まつえ』
    • シフト・メイジ:『しなの』

メイジ・シフト系

名称消費効果(スキル説明文)
メイジ・シフト・ソード4杖属性を属性へパネル変換します。
メイジ・シフト・ランス5杖属性を属性へパネル変換します。
メイジ・シフト・アーチ3杖属性を属性へパネル変換します。
テラ・ソード2パネルをパネルに変換します。
  • 習得ユニット系統:
    • シフト・ソード:『ユーリー』
    • シフト・ランス:『イェゴール』
    • シフト・アーチ:『エヴァ』
    • テラ・ソード:『[魔人]テラ』

インフィニティ系

名称消費効果(スキル説明文)
インフィニティ・ソード2槍パネルとハートパネルをパネルに変換します。
インフィニティ・ランス2剣パネルとハートパネルをパネルに変換します。
  • 習得ユニット系統:
    • ソード:『[腐敗王]ブリトニィ』
    • ランス:『[鉄葉王]アイラ』

アンリミテッド系

名称消費効果(スキル説明文)
アンリミテッド・ソード7パネルを全て属性に変換します。
アンリミテッド・ランス7パネルを全て属性に変換します。
アンリミテッド・アロー5パネルを全て属性に変換します。
アンリミテッド・メイジ5パネルを全て属性に変換します。
アンリミテッド・ハート5パネルを全て回復属性に変換します。
カムイ・ブースト7パネルを全て属性に変換します。
ヘヴィ・ランス7パネルを全て属性に変換します。
カーズ・サイン5パネルを全て属性に変換します。
  • 習得ユニット系統:
    • ソード:『[光王]ジャンヌ』
    • ランス:『ナタル』
    • アロー:『[砂王]マチルダ』『[牢獄王]ヴェル』
    • メイジ:『マクスウェル』『[或王]ヘウ・リスコー』
    • ハート:『ヴァルザーク』『[病王]アリス』
    • カムイ・ブースト:『ヤシロ』
    • ヘヴィ・ランス:『[聖女]ASmk-7』
    • カーズ・サイン:『カナン』

アンリミテッド(回数制限)系

名称消費効果(スキル説明文)
スピリット・ソード5全てを属性に変換します。(使用可能回数5回)
スピリット・ランス5全てを属性に変換します。(使用可能回数5回)
スピリット・アロー5全てを属性に変換します。(使用可能回数5回)
スピリット・メイジ5全てを属性に変換します。(使用可能回数5回)
けんちく1パネルを全て回復属性に変換します。(使用可能回数1回)
チャーミング・ソード4パネルを全て属性に変換します。(使用可能回数3回)
チャーミング・ランス4パネルを全て属性に変換します。(使用可能回数3回)
チャーミング・アロー2パネルを全て属性に変換します。(使用可能回数3回)
チャーミング・ロッド2パネルを全て属性に変換します。(使用可能回数3回)
エレガント・ロッド5パネルを全て属性に変換します。(使用可能回数3回)
ビューティフル・ハート3パネルを全て回復属性に変換します。(使用可能回数3回)
ライトニング・ソードI5パネルを全て属性に変換します。(使用可能回数1回)
ライトニング・ソードII5パネルを全て属性に変換します。(使用可能回数2回)
ライトニング・ソードIII5パネルを全て属性に変換します。(使用可能回数3回)
ライトニング・ソードIV5パネルを全て属性に変換します。(使用可能回数4回)
ライトニング・ソードV5パネルを全て属性に変換します。(使用可能回数5回)
デストロイ・ファングI5パネルを全て属性に変換します。(使用可能回数1回)
デストロイ・ファングII5パネルを全て属性に変換します。(使用可能回数2回)
デストロイ・ファングIII5パネルを全て属性に変換します。(使用可能回数3回)
デストロイ・ファングIV5パネルを全て属性に変換します。(使用可能回数4回)
デストロイ・ファングV5パネルを全て属性に変換します。(使用可能回数5回)
デンジャーロッドI3パネルを全て属性に変換します。(使用可能回数1回)
デンジャーロッドII3パネルを全て属性に変換します。(使用可能回数2回)
  • 習得ユニット系統:
    • スピリット・ソード:『[黒霊神]ドルミア』
    • スピリット・ランス:『[朱霊神]エルキア』
    • スピリット・アロー:『[輝霊神]ル・オン』
    • スピリット・メイジ:『[蒼霊神]アルマフ』
    • けんちく:『よりだいく』
    • チャーミング・ソード:『[騎士]Allen』
    • チャーミング・ランス:『[騎士]Cain』
    • チャーミング・アロー:『[聖女]Luca』
    • チャーミング・ロッド:『[聖女]Maria』
    • エレガント・ロッド:『[騎士]Faust』
    • ビューティフル・ハート:『[騎士]G.S』
    • ライトニング・ソード:『ジル』
    • デストロイ・ファング:『ヴォッシュ』
    • デンジャーロッド:『ラムラ』

リーダークラスアンリミテッド(回数制限)系

名称消費効果(スキル説明文)
リヴィア・ブースト2全てのパネルを、リーダーユニットのクラスと同じパネルに変換します。(使用可能回数3回)
  • 習得ユニット系統:
    • リヴィア・ブースト:『流水竜リヴィア』

マジョリティクラスアンリミテッド(回数制限)系

名称消費効果(スキル説明文)
せいとん4すべてのパネルを、パーティーユニットで最も多いクラスのパネルに変換します。(使用可能回数1回)
  • 習得ユニット系統:
    • せいとん:『よりぼんや』

シャッフル系

名称消費効果(スキル説明文)
シャッフル2全てのパネルをランダムに入れ替えます。
天道2全てのパネルをランダムに入れ替えます。
なきごえ4全てのパネルをランダムに入れ替えます。
リメイク・ハンズ2全てのパネルをランダムに入れ替えます。
まぜませ2全てのパネルをランダムに入れ替えます。
  • 習得ユニット系統:
    • シャッフル:『勇者ジョセフ(★4)』『英雄フィオナ(★4)』『銃士ロビン(★4)』『賢者ローレッタ(★4)』『[攻略王]リーシャ』『カイト』『レオ』『[電子姫]アクワイアちゃん』
    • 天道:『[書僧]シュウスイ』
    • なきごえ:『なもなきりゅう』
    • リメイク・ハンズ:『悪戯王ロキ』
    • まぜませ:『ドラしろ』

SPシフト(回数制限)系

名称消費効果(スキル説明文)
ばくそう4SPパネルが出現する条件を達成している時に限り、パネル1枚をSPパネルに変換します。(使用可能回数1回)
  • 習得ユニット系統:
    • ばくそう:『ふるよりそん』

混合系

キュア系 + エンハンス系

名称消費効果(スキル説明文)
アルエリオル・ブレイブI5ライフを20,000回復し、現戦闘中攻撃力が上昇します(重ねがけ無効)
アルエリオル・ブレイブII5ライフを25,000回復し、現戦闘中攻撃力が上昇します(重ねがけ無効)
アルエリオル・ブレイブIII5ライフを30,000回復し、現戦闘中攻撃力が上昇します(重ねがけ無効)
アルエリオル・ブレイブIV5ライフを35,000回復し、現戦闘中攻撃力が上昇します(重ねがけ無効)
アルエリオル・ブレイブV5ライフを40,000回復し、現戦闘中攻撃力が上昇します(重ねがけ無効)
  • 習得ユニット系統:『[騎士団長]アレン』
  • 効果:「キュア系」+「エンハンス系」

ヒール系 + ディフェンダー系

名称消費効果(スキル説明文)
エンブリオン・シエルI5回復力の約120%回復し、現戦闘中被ダメージが減少します(重ねがけ無効)
エンブリオン・シエルII5回復力の約140%回復し、現戦闘中被ダメージが減少します(重ねがけ無効)
エンブリオン・シエルIII5回復力の約160%回復し、現戦闘中被ダメージが減少します(重ねがけ無効)
エンブリオン・シエルIV5回復力の約180%回復し、現戦闘中被ダメージが減少します(重ねがけ無効)
エンブリオン・シエルV5回復力の約200%回復し、現戦闘中被ダメージが減少します(重ねがけ無効)
  • 習得ユニット系統:『[神聖王女]マリア』
  • 効果:「ヒール系」+「ディフェンダー系」

全回復系 + ソウル回復系(回数制限)

名称消費効果(スキル説明文)
エリクサー1ライフを全回復し、ソウルが2上昇します。(使用可能回数1回)
  • 習得ユニット系統:『ティズ・オーリア』『アニエス・オブリージュ』『リングアベル』『イデア・リー』
  • 効果:「全回復」+「ソウル回復系」

ディフェンダー系 + エンハンス系

名称消費効果(スキル説明文)
アブソリュート・ブレイブ5現戦闘中に受けるダメージを物凄く軽減し、使用者の攻撃力を物凄く上昇します。(重ねがけ無効)
  • 習得ユニット系統:『[輝天将]ブリュンヒルデ』『[輝焔将]ブリュンヒルデ』『[輝水将]ブリュンヒルデ』
  • 効果:「ディフェンダー系」+「エンハンス系」

固定ダメージ系 + 全回復系

名称消費効果(スキル説明文)
デモン・コンダクト5攻撃力300,000で攻撃し、パーティーのライフを全回復します。(使用可能回数2回)
エビル・イーター3攻撃力1,000,000で攻撃し、パーティーのライフを全回復します。(使用可能回数1回)
  • 習得ユニット系統:
    • デモン・コンダクト:『ファティマ』
    • エビル・イーター:『[聖女]Qthulu』
  • 効果:「固定ダメージ系」+「全回復」

固定ダメージ系 + ミューテッド系

名称消費効果(スキル説明文)
エクシード・ブラストI2攻撃力100,000で攻撃し、エネミーの防御力を20%下げます。(使用可能回数2回)
エクシード・ブラストII2攻撃力200,000で攻撃し、エネミーの防御力を20%下げます。(使用可能回数2回)
アテネーション2攻撃力200,000で攻撃し、エネミーの防御力を20%下げます。(使用可能回数2回)
カースド・ブラスト2攻撃力150,000で攻撃し、エネミーの防御力を30%下げます。(使用可能回数2回)
メルティ・ブラスト2攻撃力100,000で攻撃し、エネミーの防御力を50%下げます。(使用可能回数2回)
ハート・デストロイ3攻撃力300,000で攻撃し、エネミーの防御力を45%下げます。(使用可能回数2回)
ディフュージョン3攻撃力800,000で攻撃し、エネミーの防御力を100%下げます。(使用可能回数1回)
オズ・マジック3攻撃力800,000で攻撃し、エネミーの防御力を100%下げます。(使用可能回数1回)
おどかし2攻撃力10,000で攻撃し、エネミーの防御力を20%下げます。(使用可能回数1回)
  • 習得ユニット系統:
    • エクシード・ブラスト:『リュカ』
    • アテネーション:『[見習い騎士]Smith』
    • カースド・ブラスト:『[聖令者]???』
    • メルティ・ブラスト:『[頭通王]エミール』
    • ハート・デストロイ:『[聖女]Dora』
    • ディフュージョン:『タマ』
    • オズ・マジック:『[騎士]Oz』
    • おどかし:『うらめしろ』
  • 効果:「固定ダメージ系」+「ミューテッド系」

固定ダメージ系 + 属性弱点付与系

名称消費効果(スキル説明文)
ダーク・キネマティクスI6攻撃力200,000で攻撃し、エネミーを闇属性弱点にします。
ダーク・キネマティクスII6攻撃力300,000で攻撃し、エネミーを闇属性弱点にします。
ダーク・トランスI6攻撃力200,000で攻撃し、エネミーを闇属性弱点にします。
ダーク・トランスII6攻撃力300,000で攻撃し、エネミーを闇属性弱点にします。
おえかき6攻撃力10,000で攻撃し、エネミーを無属性弱点にします。
  • 習得ユニット系統:
    • ダーク・キネマティクス:『[魔除王]ファルニラ』
    • ダーク・トランス:『[鎧喰王]ファイヴ』
    • おえかき:『よりてぃすと』
  • 効果:「固定ダメージ系」+「属性弱点付与系」

闇属性固定ダメージ系 + グラビティ系(回数制限)

名称消費効果(スキル説明文)
サマーナイツドリーム5エネミーに400,000の闇属性ダメージを与え、ターン数を3遅延させます。(使用可能回数2回)
  • 習得ユニット系統:
    • サマーナイツドリーム:『オベロン』
  • 効果:「闇属性固定ダメージ系」+「グラビティ系」

固定ダメージ系 + グラビティ系

名称消費効果(スキル説明文)
グラビティ・アタックI3エネミーに4,000のダメージを与え、ターン数を1遅延させます(上限10)
グラビティ・アタックII4エネミーに10,000のダメージを与え、ターン数を1遅延させます(上限10)
グラビティ・アタックIII5エネミーに16,000のダメージを与え、ターン数を1遅延させます(上限10)
グラビティ・アタックIV5エネミーに24 000のダメージを与え、ターン数を1遅延させます(上限10)
グラビティ・アタックV5エネミーに32,000のダメージを与え、ターン数を1遅延させます(上限10)
グラビティ・アタックVI5エネミーに40,000のダメージを与え、ターン数を1遅延させます(上限10)
グラビティ・アタックVII5エネミーに60,000のダメージを与え、ターン数を1遅延させます(上限10)
紅葉切り5エネミーに50,000のダメージを与え、ターン数を1遅延させます(上限10)
メルトレイン5エネミーに50,000のダメージを与え、ターン数を1遅延させます(上限10)
  • 習得ユニット系統:『フラウ』『[暗黒王]マスク・ド・V』
    • 紅葉切り:『リン・シュバルツァー』
    • メルトレイン:『アリサ・ラインフォルト』
  • 効果:「固定ダメージ系」+「グラビティ系」

アストラル系 + アルケイン系

名称消費効果(スキル説明文)
ドラグオル・アスタI5エネミーの現HPを約25%カットして、ライフを回復します。(重ねがけ無効)
ドラグオル・アスタII5エネミーの現HPを約35%カットして、ライフを回復します。(重ねがけ無効)
ドラグオル・アスタIII5エネミーの現HPを約45%カットして、ライフを回復します。(重ねがけ無効)
ドラグオル・アスタIV5エネミーの現HPを約55%カットして、ライフを回復します。(重ねがけ無効)
ドラグオル・アスタV5エネミーの現HPを約65%カットして、ライフを回復します。(重ねがけ無効)
  • 習得ユニット系統:『[禁書還士]ルカ』
  • 効果:「アストラル系」+「アルケイン系」

固定ダメージ(ユニット数依存)系 + 攻撃力上昇系

名称消費効果(スキル説明文)
火之迦具土神5火属性ユニットの数に応じて、攻撃力20,000で火属性攻撃します。さらに……
月詠之刃5火、光属性ユニットの数に応じて、攻撃力18,000で火属性攻撃します。さらに……
須佐能之刃5火、闇属性ユニットの数に応じて、攻撃力18,000で火属性攻撃します。さらに……
  • 習得ユニット系統:
    • 火之迦具土神:『[烈焔神]ヤマト』
    • 月詠之刃:『[烈光神]ヤマト』
    • 須佐能之刃:『[烈闇神]ヤマト』
  • 効果:「固定ダメージ(ユニット数依存)」+「攻撃力上昇」

 使用する度にパーティ全体の攻撃力が2000上昇。攻撃力上昇の上限は4回。

エネミースキャン系 + ミューテッド系

名称消費効果(スキル説明文)
パーフェクト・スキャン3現戦闘中、使用者の攻撃がエネミーの弱点属性になり、使用者が攻撃するたびにエネミーの防御力が低下します。
  • 習得ユニット系統:『[廻造王/禍学王/渦学王]ノア』
  • 効果:「エネミースキャン系」+「ミューテッド系」

 「パーフェクトスキャン」の防御力低下効果はパネル攻撃以外の攻撃でも発動する。(追撃発生時など)

グラビティ系 + スリップダメージ系

名称消費効果(スキル説明文)
ナイトメア・シープ5ターンを1遅延し、エネミーターンになるまでダメージを与えます。
  • 習得ユニット系統:『[夢中王]レム』
  • 効果:「グラビティ系」+「スリップダメージ系」

 エネミー撃破不可。ダメージ量は1~9999のランダム?

アンリミテッド系 + コール系

名称消費効果(スキル説明文)
コンプリートワールド6全パネルをパネルに変換します。消費後1回に限り、使用されたパネルが補充されます。(使用可能回数1回)
ラプソディ6全パネルをパネルに変換します。消費後1回に限り、使用されたパネルが補充されます。(使用可能回数1回)
ダブル・エクスキュートI7全パネルをパネルに変換します。消費後1回に限り、使用されたパネルが補充されます。(使用可能回数1回)
ダブル・エクスキュートII7全パネルをパネルに変換します。消費後1回に限り、使用されたパネルが補充されます。(使用可能回数2回)
  • 習得ユニット系統:
    • コンプリートワールド:『クロウリー』
    • ラプソディ:『ダンテ』
    • ダブル・エクスキュート:『[解眼王]ヤモリ』
  • 効果:「アンリミテッド系」+「コール系」

割合ダメージ系 + 倍率アップ系

名称消費効果(スキル説明文)
ソゥイ6エネミーのライフを6%カットし、次の攻撃が1.5倍になります。(使用可能回数2回、ボス有効、同一スキル重複不可)
  • 習得ユニット系統:
    • ソゥイ:『闇聖人シオン』
  • 効果:「割合ダメージ系」+「倍率アップ系」

 PSの倍率アップ系とは重複しない。

特殊系

リザレクション系

名称消費効果(スキル説明文)
リザレクションI9パーティーのライフが0以下になった時に30%のライフで復活します。
リザレクションII9パーティーのライフが0以下になった時に50%のライフで復活します。
リザレクションIII9パーティーのライフが0以下になった時に70%のライフで復活します。
リザレクションIV9パーティーのライフが0以下になった時に85%のライフで復活します。
リザレクションV9パーティーのライフが0以下になった時に100%のライフで復活します。
リザレクションVI7パーティーのライフが0以下になった時に100%のライフで復活します。
  • 習得ユニット系統:『[救神]アルテミス』

 Ver.2.8.0アップデートでの調整で、消費Soulが209になり、復活時の残りライフが向上。
I:10%30% II:30%50% III:50%70% IV:70%85% V:85%100%

リザレクション(回数制限)系

名称消費効果(スキル説明文)
ふっかつ8ライフが0以下になった時に100%のライフで復活します。(重ねがけ無効、使用可能回数1回)
プロト・リザレクションI10パーティのライフが0以下になった時に30%のライフで復活します。(使用可能回数1回)
プロト・リザレクションII10パーティのライフが0以下になった時に50%のライフで復活します。(使用可能回数1回)
プロト・リザレクションIII10パーティのライフが0以下になった時に70%のライフで復活します。(使用可能回数1回)
プロト・リザレクションIV10パーティのライフが0以下になった時に85%のライフで復活します。(使用可能回数1回)
プロト・リザレクションV10パーティのライフが0以下になった時に100%のライフで復活します。(使用可能回数1回)
トゥルース6パーティーのライフが0以下になった時に25%のライフで復活します。(使用可能回数1回)
  • 習得ユニット系統:
    • ふっかつ:『はごしろ』
    • プロト・リザレクション:『[魔光王]ロザリィ』
    • トゥルース:『[騎士]Belmont』

メタモル・フォーゼ系

名称消費効果(スキル説明文)
メタモル・フォーゼ6使用ユニットの攻撃力と回復力を入れ替えます。
ダブル・スピリット5使用ユニットの攻撃力と回復力を入れ替えます。(使用可能回数1回)
  • 習得ユニット系統:『[慈王]イザナミ』『[鏡渦王]ウォルター』
    • ダブル・スピリット:『[指揮王]ジョエル』『[  ]ジョエル』

 効果はクエスト中有効。(永続効果)
また2回使うと元々の状態に戻る。

ソウル・フリー系

名称消費効果(スキル説明文)
ソウル・フリー3パネル攻撃時にソウル消費が0になります。(スキル発動後の1回のみ有効)
  • 習得ユニット系統:『シェルクス』

ソード・フュージョン系

名称消費効果(スキル説明文)
ソード・フュージョン7スキル使用者は、剣パネルでも攻撃を行います。(クエスト中有効)
  • 習得ユニット系統:『[纏竜王]リューシュ』

クロス・オーバー系

名称消費効果(スキル説明文)
クロス・オーバー5スキル使用者は、ハートパネルでも攻撃を行います。(クエスト中有効)
クロス・オーナー6スキル使用者は、ハートパネルでも攻撃を行います。(クエスト中有効)
  • 習得ユニット系統:
    • クロス・オーバー:『[伯爵王]ダルタニアン』
    • クロス・オーナー:『[D]D'Artagnan』

クロノ・バースト系

名称消費効果(スキル説明文)
クロノ・バースト9現戦闘中、使用ユニットはパネルで攻撃を行います。
  • 習得ユニット系統:『フィー・クラウゼル』

 詳しい仕様は小ネタ/スキル関連へ。

クロノ・バースト(回数制限)系

名称消費効果(スキル説明文)
心眼9現戦闘中、使用ユニットはパネルで攻撃を行います。(使用可能回数1回)
神眼9現戦闘中、使用ユニットはパネルで攻撃を行います。(使用可能回数2回)
  • 習得ユニット系統:『[邦王]スサノオ』

 詳しい仕様は小ネタ/スキル関連へ。

タイム・オブ・ゼロ系

名称消費効果(スキル説明文)
タイム・オブ・ゼロI74秒間時間を停止し、パネルを自由に消費できます。(ソウルは消費します)
タイム・オブ・ゼロII75秒間時間を停止し、パネルを自由に消費できます。(ソウルは消費します)
タイム・オブ・ゼロIII76秒間時間を停止し、パネルを自由に消費できます。(ソウルは消費します)
タイム・オブ・ゼロIV77秒間時間を停止し、パネルを自由に消費できます。(ソウルは消費します)
タイム・オブ・ゼロV78秒間時間を停止し、パネルを自由に消費できます。(ソウルは消費します)
タイム・オブ・ゼロVI79秒間時間を停止し、パネルを自由に消費できます。(ソウルは消費します)
ゼロ・タスラムI75秒間時間を停止し、パネルを自由に消費できます。(ソウルは消費します)
ゼロ・タスラムII76秒間時間を停止し、パネルを自由に消費できます。(ソウルは消費します)
ゼロ・タスラムIII77秒間時間を停止し、パネルを自由に消費できます。(ソウルは消費します)
ゼロ・タスラムIV79秒間時間を停止し、パネルを自由に消費できます。(ソウルは消費します)
ゼロ・タスラムV79+3秒間時間を停止し、パネルを自由に消費できます。(ソウルは消費します)
ワールズ・アンサー79秒間時間を停止し、パネルを自由に消費できます。(ソウルは消費します)
ワールド・オープナー79秒間時間を停止し、パネルを自由に消費できます。(ソウルは消費します)
  • 習得ユニット系統:
    • タイム・オブ・ゼロ:『[兵器]β』『[兵器]β type-A』
    • ゼロ・タスラム:『[無霊神]レイ』
    • ワールズ・アンサー:『A』
    • ワールド・オープナー:『始まりのA』

 他のPtSやASとの組み合わせ、SPパネルとの関係は小ネタ/スキル関連を参照。

スロット・オブ・ゼロ系

名称消費効果(スキル説明文)
スロット・オブ・ゼロI6スロットの出た目の数分、パーティ全員で攻撃します。(1ターン消費)
  • 習得ユニット系統:『[兵器]γ』

ソウル・オブ・ゼロ系

名称消費効果(スキル説明文)
ソウル・オブ・ゼロI1すべてのソウルを消費して、消費した数に応じてランダムにパネルを消費して攻撃します。
  • 習得ユニット系統:『[兵器]α』

ワン・ナイト・ドリーム系

名称消費効果(スキル説明文)
ワン・ナイト・ドリーム31ターンの間、パネル攻撃時のパーティー全員の属性が光属性になります。
  • 習得ユニット系統:『[紅竜王]レッドラム』

ドラゴンインジェクション系

名称消費効果(スキル説明文)
ドラゴンインジェクション4エネミーにドラゴン属性を付加します。
  • 習得ユニット系統:『[竜神]デウス』

ハート・コール系

名称消費効果(スキル説明文)
ハート・コールI61ターンの間、補充されるパネルがハートパネルになります。
ハート・コールI62ターンの間、補充されるパネルがハートパネルになります。
  • 習得ユニット系統:『[義心王]葉空すみれ』

パネル・コピー系

名称消費効果(スキル説明文)
パネル・コピー4消費パネルと同じパネルを補充します。(スキル発動後の1回のみ有効)
  • 習得ユニット系統:『ネフティリア』『よりしろ』『[西将]イシス』『二號』『[操喰王]フォウ』

バトル・エスケープ系

名称消費効果(スキル説明文)
バトル・エスケープ1現戦闘から100%離脱できます。ただし、ソウルと魔道書は獲得できません。
さようなら3現戦闘から離脱します。ソウルと魔導書は獲得できません。(ボス無効)
  • 習得ユニット系統:
    • バトル・エスケープ:『カルマ』『[喰逃王]シャム』『シナモン&カルマ』『ザイフリート&カルマ』
    • さようなら:『よりせーぬ』

 覚醒ptも獲得できない。また死神系やボスには無効。

ばくち系

名称消費効果(スキル説明文)
ばくち1パーティーとエネミー両方に対して、それぞれランダムにダメージを与えます。(使用可能回数1回)
  • 習得ユニット系統:
    • ばくち:『ばくしろ』

たんけん系

名称消費効果(スキル説明文)
たんけん4前方2マス以内に存在する宝箱を取得します。(金の宝箱を除く)
  • 習得ユニット系統:
    • ばくち:『よりしろ隊長』

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 海竜王リヴァイアのミューテッド・ヘルVって『物凄く』減るって表記されてるけどこっちでは『凄く』減る、になってるけどこれってなんか変更されたの? -- 2013-05-23 (木) 00:31:41
  • ↑v1.1.0で確認したらミューテッド・ヘルVでも物凄くの表記だった。一応直しておく。 -- 2013-05-23 (木) 00:47:35
  • アルテミスのリザレクションはアプリ落ちで無効になるバグあります。 -- 2013-08-05 (月) 20:04:36
  • アンリミ弓はバランスブレイカーなみのチート性能で吹いたわ、マチルダ最強やで -- 2013-08-13 (火) 16:40:11
  • アルテミスは進化pt餌にしたわ、ASもPSもカス性能だったし、ぶっちゃけ王ユニでスキルが最弱、彼女は一体なにがしたかったんだろう... -- 2013-08-19 (月) 18:28:34
  • デリリアム・へル(ボス無効)確認、編集しました。デリリアム全種、デリリアム・ヘル鷄に関して確認御願いします -- 2013-09-30 (月) 21:23:26
  • 覚醒王周り編集しました。不明部分など確認・編集お願いします。 -- 2013-10-08 (火) 01:59:01
  • [夢幽王]ヴェルベットはレベル1からフレイム・フォースVII使えることを確認 -- 2013-12-14 (土) 17:55:16
  • カテゴリ修正を行いました。不満に思われる方が多いようなら差し戻します。 -- 2014-08-11 (月) 23:32:06
  • 今現在までのASを全部記載しました。習得ユニットのメンテナンスは近々... -- 2016-06-16 (木) 17:20:02
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Last-modified: 2016-06-16 (木) 17:18:14