パネルスキル

注意点など

  • スキルの効果などは変更される事があります。
  • スキルの習得Lvなどはユニット図鑑を参照してください。細かい仕様は小ネタ/スキル関連へ。
  • カテゴリ分けは公式ガイドブック(〜Ver.1.3.0)のものを参考に使用。
  • テンプレート
    *** (スキル名)系
    |~''名称''|~''効果(スキル説明文)''|
    |BGCOLOR(white):(スキル名)||
    - 習得ユニット系統:『?』
    - 必要SPパネル数: ''?''
    • ユニット名は『』で囲み、最もレアリティが低いときの名称を用いる。
    • 並びは五十音順。(アルファベットは先頭へ)
    • コラボユニットが所持してるような系列外スキルは同系統スキル表の最後に置く。

パネルスキル(Panel Skill)一覧

回復系

癒しの光系

名称効果(スキル説明文)
癒しの光SPパネル使用時に消費したパネルの枚数×5000、パーティーのライフを回復します。(重複不可)
  • 習得ユニット系統:『[白導王]シロナ』

回復の踊り系

名称効果(スキル説明文)
回復の踊りスペシャルパネル使用時に、ライフを15,000回復します。(重複可)
回復の陣スペシャルパネル使用時に、ライフを15,000回復します。(重複可)
治癒の炎スペシャルパネル使用時に、ライフを20,000回復します。(重複可)
発迷スペシャルパネル使用時に、ライフを20,000回復します。(重複可)
峰蜜スペシャルパネル使用時に、ライフを8,888回復します。(重複可)
  • 習得ユニット系統:
    • 踊り:『ピッピ』『[火精霊]ジン』『[門番]ウコン』
    • 陣: 『ガルス』『[四号使徒]ヴィルト』『[ゆうしゃ]あると』
    • 治癒の炎:『[ざいおう]べるべ』
    • 発迷:『[発迷王]トトル』
    • 峰蜜:『[幼虫王]ワスペル』
  • 必要SPパネル数: 1

回復の雫系

名称効果(スキル説明文)
回復の雫スペシャルパネルを使用後、3ターンの間パネル使用時にライフが回復します。(重複不可)
鋼鉄の意志スペシャルパネルを使用後、3ターンの間パネル使用時にライフが回復します。(重複不可)
  • 習得ユニット系統:
    • 雫:『[森王]キコリ』
    • 意志:『[てつおう]えむ』
  • 必要SPパネル数:1

 発動後、使用したパネル1枚につき一定量ライフを回復する。(雫:3,500 意志:1,500)
 発動ターンは1ターン目の扱いで、戦闘終了でも解除されない。移動中は1回行動で1ターン扱い。

吸収の一撃系

名称効果(スキル説明文)
吸収の一撃スペシャルパネルを使用して攻撃した際に、与えたダメージに応じてライフを回復します。(重複不可)
  • 習得ユニット系統:『[犬王ジェット]』『[泥王]ドロロ』『[ものしり]グルル』『[純心王]ヴィンセント』
  • 必要SPパネル数:1

 ライフ回復量はダメージ確定時の減らした敵ライフ量約50%

自然の恵み系

名称効果(スキル説明文)
自然の恵みスペシャルパネル使用時に、ライフを回復力に応じて回復します。(重複可)
父性の目覚めスペシャルパネル使用時に、ライフを回復力に応じて回復します。(重複可)
  • 習得ユニット系統:
    • 自然の恵み:『ザメリ』『ムイ』
    • 父性の目覚め:『[父]ザメリ』
  • 必要SPパネル数:1

 ライフ回復量はパーティ全体の回復力の約20%

攻撃系

一閃系

名称効果(スキル説明文)
一閃スペシャルパネル使用時に、エネミーに200,000のダメージを与えます。(重複可)
  • 習得ユニット系統:『[航王]ククル』『[閃撃王]セレナ』『[せいれいおう]るふぇい』『[影喰王]シックス』『闇から生まれし妖精』『[まじん]テラ』
  • 必要SPパネル数: 1

 ダメージは1combo扱い。(攻撃に反応するスキルの発動条件を満たせる)
 Ver.2.8.0アップデートでの調整で与ダメージが20,00050,000に。
 Ver.6.5.0ユニットのスキル調整で与ダメージが50,000200,000に。

聖なる裁き系

名称効果(スキル説明文)
聖なる裁きスペシャルパネル使用時に、パーティーメンバーの回復力に応じたダメージをエネミーに与えます。(重複不可)
  • 習得ユニット系統:『[執事王]ガウェイン』
  • 必要SPパネル数: 1

 パーティ全体の回復力の約70~80%がダメージになる。

追撃の陣系

名称効果(スキル説明文)
追撃の陣スペシャルパネルを使用して攻撃した際に、追撃が発生します。
  • 習得ユニット系統:『[白姫王]スノウ』『[水天王]バク』『[郵便王]ナディア』『[琥王]アンバー』
  • 必要SPパネル数: 1

 攻撃に反応して発動する。詳しくは小ネタ/スキル関連へ。

呪いの一撃系

名称効果(スキル説明文)
呪いの一撃スペシャルパネル2枚以上消した時に、エネミーをカーズ状態にします。(重複不可)
  • 習得ユニット系統:『[骸王]ガイスト』『[壊血王]オリヴァー』
  • 必要SPパネル数: 2

 カーズ状態による与ダメージは1comboあたり5,000

攻撃力上昇系

亜人の威嚇系

名称効果(スキル説明文)
亜人の威嚇スペシャルパネル使用時に、エネミーの防御力が低下します。(重複可)
  • 習得ユニット系統:『[めいおう]あぬびす』『[あくじきおう]くてゅる』
  • 必要SPパネル数: 1

鍵守族の計系

名称効果(スキル説明文)
亜人の威嚇SPパネルを消費して攻撃した時に限り、消費したパネルの数×1500、パーティーの攻撃力が上昇します。(重複不可)
  • 習得ユニット系統:『[守族王]キリク』
  • 必要SPパネル数: 1

限界突破系

名称効果(スキル説明文)
限界突破スペシャルパネル使用後、3ターンの間攻撃力が物凄く上昇します。(重複不可)
  • 習得ユニット系統:『[鏡王]ジジル』『[双王]ヴァリスタ&ジル』『[武闘王]ナナ』
  • 必要SPパネル数: 1

 発動ターンは1ターン目として扱う。5ターン目終了時または戦闘終了時に効果解除。
 Ver.2.8.0アップデートでの調整で攻撃力上昇値が向上。

修練の構え系

名称効果(スキル説明文)
修練の構えスペシャルパネル使用時に、パーティーの攻撃力が僅かに上昇します。(重複不可)
修練の構え・改スペシャルパネル使用時に、パーティーの攻撃力が大きく上昇します。(重複不可)
修練の踊りスペシャルパネル使用時に、パーティーの攻撃力が上昇します。(重複不可)
  • 習得ユニット系統:『ダムス』『[切裂王]ギブス』『[罰王]ギルガメッシュ』[白鎧王]ダンデリオン』『[造鉄王]ヴィルダー』『[門番]サコン』『[仁義王]クロシオ』
    • 踊り:『[しょけいおう]くろろ』
  • 必要SPパネル数: 1

 攻撃力上昇は永続効果。

全身全霊系

名称効果(スキル説明文)
全身全霊スペシャルパネルを使用後、3ターンの間全力の一撃の発生確率が超絶上昇します。(重複不可)
  • 習得ユニット系統:『[夜王]リリス』『[きし]えんじぇりか』
  • 必要SPパネル数: 1

 発動ターンは1ターン目として扱う。5ターン目終了時または戦闘終了時に効果解除。

爆炎の舞系

名称効果(スキル説明文)
爆炎の舞スペシャルパネルを使用後5ターンの間、火属性ユニットの攻撃力が上昇します。(重複可)*1
激情の舞スペシャルパネルを使用後5ターンの間、火属性ユニットの攻撃力が上昇します。(重複可)
N.O.Dドリンクいちご味スペシャルパネルを使用後5ターンの間、火属性ユニットの攻撃力が上昇します。(重複可)
  • 習得ユニット系統:『[美鏡王]ラビリス』
    • 激情:『[じゅうおう]ふぇんりる』
    • いちご味:『[特工六課]レド』
  • 必要SPパネル数: 1

 発動ターンは1ターン目として扱い、5ターン目終了時または戦闘終了時に効果解除。
 「爆炎の舞」については攻撃力+12000?のステータス上昇効果。

激流の舞系

名称効果(スキル説明文)
激流の舞スペシャルパネルを使用後5ターンの間、水属性ユニットの攻撃力が上昇します。(重複可)
N.O.Dドリンク海の味スペシャルパネルを使用後5ターンの間、水属性ユニットの攻撃力が上昇します。(重複可)
  • 習得ユニット系統:『[採集王]アオ』
    • 海の味:『[特工六課]ブルース』
  • 必要SPパネル数: 1

 発動ターンは1ターン目として扱い、5ターン目終了時または戦闘終了時に効果解除。
 爆炎の舞の効果対象を変更したものなら、攻撃力+12000?のステータス上昇効果。

閃光の舞系

名称効果(スキル説明文)
閃光の舞スペシャルパネルを使用後5ターンの間、光属性ユニットの攻撃力が上昇します。(重複可)
N.O.Dドリンクばなな味スペシャルパネルを使用後5ターンの間、光属性ユニットの攻撃力が上昇します。(重複可)
  • 習得ユニット系統:『[閃樹王]リエラ』
    • ぶどう味:『[特工六課]キーロ』
  • 必要SPパネル数: 1

 発動ターンは1ターン目として扱い、5ターン目終了時または戦闘終了時に効果解除。
 爆炎の舞の効果対象を変更したものなら、攻撃力+12000?のステータス上昇効果。

常闇の術系

名称効果(スキル説明文)
常闇の術スペシャルパネルを使用後5ターンの間、闇属性ユニットの攻撃力が上昇します。(重複可)
N.O.Dドリンクぶどう味スペシャルパネルを使用後5ターンの間、闇属性ユニットの攻撃力が上昇します。(重複可)
  • 習得ユニット系統:『[忍王]シノブ』
    • ぶどう味:『[特工六課]パープル』
  • 必要SPパネル数: 1

 発動ターンは1ターン目として扱い、5ターン目終了時または戦闘終了時に効果解除。
 爆炎の舞の効果対象を変更したものなら、攻撃力+12000?のステータス上昇効果。

虚無の舞系

名称効果(スキル説明文)
虚無の舞スペシャルパネルを使用後5ターンの間、無属性ユニットの攻撃力が上昇します。(重複可)
N.O.Dドリンク無味スペシャルパネルを使用後5ターンの間、無属性ユニットの攻撃力が上昇します。(重複可)
  • 習得ユニット系統:『クイーン・ウェルザ』
    • 味:『[特工六課]シルバ』
  • 必要SPパネル数: 1

 発動ターンは1ターン目として扱い、5ターン目終了時または戦闘終了時に効果解除。
 爆炎の舞の効果対象を変更したものなら、攻撃力+12000?のステータス上昇効果。

パネル変換系

上段4枚変換系

名称効果(スキル説明文)
剣魂一敵スペシャルパネル使用時に、パネルの上段4枚をパネルに変換します。
整理整槍スペシャルパネル使用時に、パネルの上段4枚をパネルに変換します。
自弓自足スペシャルパネル使用時に、パネルの上段4枚をパネルに変換します。
天杖変化スペシャルパネル使用時に、パネルの上段4枚をパネルに変換します。
  • 習得ユニット系統:
    • 剣魂一敵:『[幽者王]ブレイヴ』
    • 整理整槍:『[管理王]ハルル』
    • 自弓自足:『[炎樹王]マグナ』
    • 天杖変化:『[剥食王]セヴン』

ランダム4枚変換系

名称効果(スキル説明文)
槍意工夫スペシャルパネル使用時に、パネルの上段4枚をパネルに変換します。
波乱万杖スペシャルパネル使用時に、パネルの上段4枚をパネルに変換します。
  • 習得ユニット系統:
    • 槍意工夫:『[黒樹王]ジュゼ』
    • 波乱万杖:『[瀧樹王]フラン』

防御系

絶対防御系

名称効果(スキル説明文)
絶対防御スペシャルパネルを1枚消すたびに、次にエネミーから受けるダメージを35%軽減します。(重複不可)
竜鉄装スペシャルパネルを1枚消すたびに、次にエネミーから受けるダメージを20%軽減します。(重複不可)
奇跡の生還スペシャルパネルを1枚消すたびに、次にエネミーから受けるダメージを10%軽減します。(重複不可)
  • 習得ユニット系統:『[犠王]ジーク』『[老獣王]コピ』
    • 竜鉄装:『[強化型]ジーク』
    • 奇跡の生還:『[炎上王]ショーグン』
  • 必要SPパネル数: 1

 戦闘終了で効果解除されず、攻撃を受けると解除。(「鉄壁の防御」が発動しても解除。)
 重ねがけした場合は軽減率を加算。

ソウル系

魂の踊り系

名称効果(スキル説明文)
魂の踊りスペシャルパネル使用時に、ソウルが1上がります。(重複可)
魂の誓いスペシャルパネル使用時に、ソウルが2上がります。(重複可)
  • 習得ユニット系統:
    • 踊り:『ユリィ』『[三号使徒]エルク』『[騎士長]リリア』『[武王]ショーグン』
    • 誓い:『[征伐王]ポポル』『[無機王]北条みなと』『[甘魅王]ココル』『[玩具王]ピノ』
  • 必要SPパネル数: 1

魂の召喚系

名称効果(スキル説明文)
魂の召喚スペシャルパネルを2枚以上消した時に、ソウルが6上がります。(重複不可)
  • 習得ユニット系統:『[囚王]リドー』『[蕾王]スイ』『[絶園王]アルプトラウム』『[忌骸王]オルクス』
  • 必要SPパネル数: 2

ターン遅延系

重力結界系

名称効果(スキル説明文)
重力結界スペシャルパネルを2枚以上消した時に、敵のターンが2遅延します。(重複不可)
重力結界・改スペシャルパネルを2枚以上消した時に、敵のターンが3遅延します。(重複不可)
  • 習得ユニット系統:『HOJ-021』『[人造王]FAZ-06S』『[執事王]ランスロット』
  • 必要SPパネル数: 2

 Ver.2.8.0アップデートでの調整で遅延ターン数が、「重力結界」では12、「重力結界・改」では23に。

混合系

ランダム効果系

名称効果(スキル説明文)
おくりものスペシャルパネル使用時に、ライフ回復、ソウル増加、属性アップのいずれかが発動します。
誘惑スペシャルパネル使用時に、ライフ回復、ソウル増加、属性アップのいずれかが発動します。
変異スペシャルパネル使用時に、ライフ回復、ソウル増加、属性アップのいずれかが発動します。
道化の極意スペシャルパネル使用時に、ライフ回復、ソウル増加、属性アップのいずれかが発動します。
一本釣りスペシャルパネル使用時に、ライフ回復、ソウル増加、属性アップのいずれかが発動します。
お宝発見!スペシャルパネル使用時に、ライフ回復、ソウル増加、属性アップのいずれかが発動します。
南瓜曲芸スペシャルパネル使用時に、ライフ回復、ソウル増加、属性アップのいずれかが発動します。
  • 習得ユニット系統:
    • おくりもの:『[冬王]アイス』
    • 誘惑:『[完同体]オラクル』
    • 変異:『[幼生王]ゾエア』
    • 道化の極意:『[道化王]クラウン』
    • 一本釣り:『[釣犬王]ジェット』
    • お宝発見!:『[探検王]アンバー』
    • 南瓜曲芸:『[団長]ジャック・オー』
  • 必要SPパネル数: 1

 名称ごとの各効果値は以下の通り。

  • おくりもの、誘惑: ライフ回復10,000 Soul+1 属性補正+1
  • 変異   : ライフ回復15,000 Soul+1 属性補正+2
  • 道化の極意: ライフ回復20,000 Soul+3 属性補正+2

アナフィラキシーストック系

名称効果(スキル説明文)
アナフィラキシーストックスペシャルパネルを2枚消費して攻撃する時、パーティーの攻撃力が上昇し、エネミーの防御力を無視します。(重複不可)
  • 習得ユニット系統:『[蜂虫王]ワスペル』
  • 必要SPパネル数: 2

祝福系

名称効果(スキル説明文)
祝福SPパネルを消費した時にソウルが1上がり、2枚同時に消費した時にライフが全回復します。
  • 習得ユニット系統:『[聖盃王]カリス』
  • 必要SPパネル数: 1or2

生命の祈り系

名称効果(スキル説明文)
生命の祈りスペシャルパネル使用時に、ライフが回復して、ソウルが1上がります。(重複可)
最古の魂スペシャルパネル使用時に、ライフを回復して、ソウルが1上がります。(重複可)
侍の魂スペシャルパネル使用時に、ライフを回復して、ソウルが1上がります。(重複可)
天界の魂スペシャルパネル使用時に、ライフを回復して、ソウルが1上がります。(重複可)
英雄の魂スペシャルパネル使用時に、ライフを回復して、ソウルが1上がります。(重複可)
英雄王の魂スペシャルパネル使用時に、ライフを回復して、ソウルが1上がります。(重複可)
抗いし影スペシャルパネル使用時に、ライフを回復して、ソウルが1上がります。(重複可)
神樹の雫スペシャルパネル使用時に、ライフを回復して、ソウルが2上がります。(重複可)
鎖樹の雫スペシャルパネル使用時に、ライフを回復して、ソウルが2上がります。(重複可)
  • 習得ユニット系統:
    • 生命:『[秘呪王]キルマ』『[音王]ポルン』『[妖王]べんてん』『[悪鬼王]アシュラ』『[占星王]キララ』『[凛烈姫]リリア』『[永眠王]フィーア』『[開門番]ウコン』『[幸運王]テルル』
    • 最古:『[悪鬼王]ディアブロ』
    • 侍:『[武士王]クロツチ』
    • 天界:『[零号使徒]ニヒルクラム』
    • 英雄、英雄王:『[えいゆうおう]ぜっと』
    • 抗いし影:『[影王]スペア』
    • 神樹の雫:『[真樹王]アルエリア』
    • 鎖樹の雫:『[鎖樹王]エル』
  • 必要SPパネル数: 1

 ライフ回復量は、生命 , 最古 , 抗いし影:15,000 侍 , 英雄王:10,000 天界 , 英雄:5,000

ダメージ+全変換系

名称効果(スキル説明文)
真実の剣SPパネルを消費した時にエネミーにダメージを与え、2枚同時に消費した時にパネルが全てパネルになります。
最古の秘法SPパネルを消費した時にエネミーにダメージを与え、2枚同時に消費した時にパネルが全てパネルになります。
絶招SPパネルを消費した時にエネミーにダメージを与え、2枚同時に消費した時にパネルが全てパネルになります。
  • 習得ユニット系統:
    • 真実の剣:『[禽竜王]サカサ』
    • 最古の秘法:『[古獣王]パピルス』
    • 絶唱:『[絶書王]エウレカ』
  • 必要SPパネル数: 1or2

 与えるダメージは30,000。後半の効果は「AS:アンリミテッド〜」と同効果。

魂の選定系

名称効果(スキル説明文)
魂の選定スペシャルパネル使用時に、移動時にはソウルが増加し、戦闘時にはライフが回復します。(重複可)
N.O.D社員証(ゴールド)スペシャルパネル使用時に、移動時にはソウルが増加し、戦闘時にはライフが回復します。(重複可)
  • 習得ユニット系統:
    • 魂の選定:『[求愛王]キューピッド』『[天機神]ディラル』『[虚獣王]ロア』
    • N.O.D社員証(ゴールド):『[副社長]ジェネラル』
  • 必要SPパネル数: 1

 移動時はSoul+2、戦闘時はライフを25,000回復。

点穴系

名称効果(スキル説明文)
点穴スペシャルパネル使用時に、エネミーに10,000のダメージを与え、防御力を低下させます。(重複可)
O.Dスペシャルパネル使用時に、エネミーに10,000のダメージを与え、防御力を低下させます。(重複可)
  • 習得ユニット系統:
    • 点穴:『[飢王]ハルフィリア』『[毛皮王]ウルル』『[統治王]ババル』『[突針王]キツツキ』『[記神]シルヴィア』
    • O.D:『[経理担当]オリヴィア』
  • 必要SPパネル数: 1

 ダメージは1combo扱い。(攻撃に反応するスキルの発動条件を満たせる)

特殊系

最後の刻系

名称効果(スキル説明文)
最後の刻SPパネルを2枚消費したと時に時間を5秒停止し、停止中に同じクラスパネルを2枚同時消費で追加ダメージを与えます。
  • 習得ユニット系統:『[兵器]V』
  • 必要SPパネル数: 2

 追加ダメージ量は同クラスパネルを2枚同時消費1回あたり50,000。追加ダメージは蓄積される。(重複する)
 時間停止中については「AS:タイム・オブ・ゼロ」を使用した時と同じ状態、演出となる。

属性補正系

名称効果(スキル説明文)
四属の舞スペシャルパネル使用時に、属性補正を1増加します。(重複可)
鈍色の魔王スペシャルパネル使用時に、属性補正を1増加します。(重複可)
導きの魔力スペシャルパネル使用時に、属性補正を2増加します。(重複可)
夏の果実スペシャルパネル使用時に、属性補正を1増加します。(重複可)
  • 習得ユニット系統:
    • 四属:『[断王]ゾルス』『[樹王]キオ』
    • 鈍色:『[大魔王]ブレイド』
    • 導き:『[黒導王]クロカ』
    • 果実:『[しゅうかくおう]ぜっと』
  • 必要SPパネル数: 1

 パーティメンバー全員の属性補正値がMAXでも発動はする。(効果はなし)

生命の吸収系

名称効果(スキル説明文)
生命の吸収スペシャルパネル使用時に、最大ライフが5,000上昇します。(重複不可、上限あり)
  • 習得ユニット系統:『[異樹王]ウェルザ』
  • 必要SPパネル数: 1

 上限100,000まで。(20枚消費まで)


コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 2.2.0までの分(たぶん)全員追加。しかし混合系という分類があるけどもっといい単語ないもんかな -- 2014-01-02 (木) 22:00:55
  • 説明文が不親切なこともあるので、検証が済んでいた分の効果値をとりあえず入れて置きました。別欄に移してもらっても構いません。 -- 2014-01-02 (木) 23:52:35
  • 攻撃と同時に補助効果を出すスキルの総称で何かいいのないですか・・。 -- 2014-01-25 (土) 17:34:42
  • パーティースキルには「混合系」という分類があるので、個人的には効果系統が複数あるものはまとめて「混合系」でいいと思いますよ。 -- 2014-01-25 (土) 23:25:16
  • 6.5.0まで追加。習得ユニットの最新化は追って。 -- 2016-06-06 (月) 13:13:51
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*1 2014/05/02: 重複不可から重複可に表記が修正。画像

Last-modified: 2016-06-06 (月) 13:11:50