リミットスキル

注意点など

  • スキルの効果などは変更される事があります。
  • スキルの習得Lvなどはユニット図鑑を参照してください。細かい仕様は小ネタ/スキル関連へ。
  • テンプレート
    ***スキル名
    溜まりやすさ:
    |~''Lv''|~''ゲージ''|~''ソウル''|~''効果''|h
    |1|RIGHT:1|RIGHT:0||
    |2|RIGHT:2|RIGHT:0||
    |3|RIGHT:3|RIGHT:0||

リミットスキル(Limit Skill)一覧

ブレイブ・ナイトI

ライフを回復、火属性ユニットの攻撃力強化、パネル変換が可能。
溜まりやすさ:中

Lvゲージソウル効果
110ライフを10,000回復します。
220現戦闘中、火属性ユニットの攻撃力が4,000上昇します。(重ねがけ無効)
330ハートパネル以外のパネルを剣パネルに変換します。

ブレイブ・ナイトII

ライフを回復、火属性ユニットの攻撃力強化、パネル変換が可能。
溜まりやすさ:中

Lvゲージソウル効果
110ライフを20,000回復します。
220現戦闘中、火属性ユニットの攻撃力が6,000上昇します。(重ねがけ無効)
330ハートパネル以外のパネルを剣パネルに変換します。

ブレイブ・ナイトIII

ライフを回復、火属性ユニットの攻撃力強化、パネル変換が可能。
溜まりやすさ:中

Lvゲージソウル効果
110ライフを40,000回復します。
220現戦闘中、火属性ユニットの攻撃力が8,000上昇します。(重ねがけ無効)
330ハートパネル以外のパネルを剣パネルに変換します。

ブレイブ・ナイトIV

ライフを回復、パネルを変換、火属性ユニットの攻撃力強化が可能。
溜まりやすさ:中

Lvゲージソウル効果
110ライフを50,000回復します。
220ハートパネル以外のパネルを剣パネルに変換します。
330現戦闘中、火属性ユニットの攻撃力が22,000上昇します。(重ねがけ無効)

ブレイブ・ランサーI

エネミーにダメージ、闇属性ユニットの攻撃力強化、パネル変換が可能。
溜まりやすさ:中

Lvゲージソウル効果
110攻撃力30,000で闇属性攻撃します。
220現戦闘中、闇属性ユニットの攻撃力が4,000上昇します。(重ねがけ無効)
330ハートパネル以外のパネルを槍パネルに変換します。

ブレイブ・ランサーII

エネミーにダメージ、闇属性ユニットの攻撃力強化、パネル変換が可能。
溜まりやすさ:中

Lvゲージソウル効果
110攻撃力50,000で闇属性攻撃します。
220現戦闘中、闇属性ユニットの攻撃力が6,000上昇します。(重ねがけ無効)
330ハートパネル以外のパネルを槍パネルに変換します。

ブレイブ・ランサーIII

エネミーにダメージ、闇属性ユニットの攻撃力強化、パネル変換が可能。
溜まりやすさ:中

Lvゲージソウル効果
110攻撃力80,000で闇属性攻撃します。
220現戦闘中、闇属性ユニットの攻撃力が8,000上昇します。(重ねがけ無効)
330ハートパネル以外のパネルを槍パネルに変換します。

ブレイブ・ランサーIV

エネミーにダメージ、パネル変換、闇属性ユニットの攻撃力強化が可能。
溜まりやすさ:中

Lvゲージソウル効果
110攻撃力120,000で闇属性攻撃します。
220ハートパネル以外のパネルを槍パネルに変換します。
330現戦闘中、闇属性ユニットの攻撃力が22,000上昇します。(重ねがけ無効)

ブレイブ・アーチャーI

与えたダメージでライフを回復、水属性ユニットの攻撃力強化、パネル変換が可能。
溜まりやすさ:中

Lvゲージソウル効果
110次の攻撃で減らしたライフの約25%を吸収します。
220現戦闘中、水属性ユニットの攻撃力が4,000上昇します。(重ねがけ無効)
330ハートパネル以外のパネルを弓パネルに変換します。

ブレイブ・アーチャーII

与えたダメージでライフを回復、水属性ユニットの攻撃力強化、パネル変換が可能。
溜まりやすさ:中

Lvゲージソウル効果
110次の攻撃で減らしたライフの約50%を吸収します。
220現戦闘中、水属性ユニットの攻撃力が6,000上昇します。(重ねがけ無効)
330ハートパネル以外のパネルを弓パネルに変換します。

ブレイブ・アーチャーIII

与えたダメージでライフを回復、水属性ユニットの攻撃力強化、パネル変換が可能。
溜まりやすさ:中

Lvゲージソウル効果
110次の攻撃で減らしたライフの約75%を吸収します。
220現戦闘中、水属性ユニットの攻撃力が8,000上昇します。(重ねがけ無効)
330ハートパネル以外のパネルを弓パネルに変換します。

ブレイブ・アーチャーIV

与えたダメージでライフを回復、パネル変換、水属性ユニットの攻撃力強化が可能。
溜まりやすさ:中

Lvゲージソウル効果
110次の攻撃で減らしたライフの約85%を吸収します。
220ハートパネル以外のパネルを弓パネルに変換します。
330現戦闘中、水属性ユニットの攻撃力が22,000上昇します。(重ねがけ無効)

ブレイブ・ヒーラーI

ライフを回復、光属性ユニットの攻撃力強化、パネル変換が可能。
溜まりやすさ:中

Lvゲージソウル効果
110ライフを回復力の約25%ほど回復します。
220現戦闘中、光属性ユニットの攻撃力が4,000上昇します。(重ねがけ無効)
330ハートパネル以外のパネルを杖パネルに変換します。

ブレイブ・ヒーラーII

ライフを回復、光属性ユニットの攻撃力強化、パネル変換が可能。
溜まりやすさ:中

Lvゲージソウル効果
110ライフを回復力の約100%ほど回復します。
220現戦闘中、光属性ユニットの攻撃力が6,000上昇します。(重ねがけ無効)
330ハートパネル以外のパネルを杖パネルに変換します。

ブレイブ・ヒーラーIII

ライフを回復、光属性ユニットの攻撃力強化、パネル変換が可能。
溜まりやすさ:中

Lvゲージソウル効果
110ライフを回復力の約150%ほど回復します。
220現戦闘中、光属性ユニットの攻撃力が8,000上昇します。(重ねがけ無効)
330ハートパネル以外のパネルを杖パネルに変換します。

ブレイブ・ヒーラーIV

ライフを回復、パネル変換、光属性ユニットの攻撃力強化が可能。
溜まりやすさ:中

Lvゲージソウル効果
110ライフを回復力の約160%ほど回復します。
220ハートパネル以外のパネルを杖パネルに変換します。
330現戦闘中、光属性ユニットの攻撃力が22,000上昇します。(重ねがけ無効)

アクア・ブリザード

ダメージを与える、エネミーの弱点に水属性を追加、杖ユニットの攻撃回数を増加する事が可能。
溜まりやすさ:大

Lvゲージソウル効果
110攻撃力150,000で水属性攻撃します。
220攻撃力300,000で攻撃し、エネミーを水属性弱点にします。
330杖ユニットの攻撃回数が3倍になります。(スキル発動後の1回のみ有効)

エビル・インフィニット

エネミーに強烈なダメージを与えます。
溜まりやすさ:中

Lvゲージソウル効果
110攻撃力150,000で攻撃します。
220攻撃力300,000で攻撃し、パーティのライフを全回復します。
330エネミーの現在ライフを15%カットします。(ボス有効)

ジェッター必殺技集

正義の味方の必殺技。エネミーにダメージを与え、防御力を低下させます。
溜まりやすさ:大

Lvゲージソウル効果
110攻撃力100,000で攻撃し、エネミーの防御力を20%下げます。
220攻撃力300,000で攻撃し、エネミーの防御力を50%下げます。
330攻撃力600,000で攻撃し、エネミーの防御力を90%下げます。

ジェノサイド・ソード

様々なパネルを剣パネルに変換します。
溜まりやすさ:大

Lvゲージソウル効果
110弓パネルを剣パネルに変換します。
220弓パネルとハートパネルを剣パネルに変換します。
330パネルを全て剣パネルに変換します。

シャイニング・アロー

様々なパネルを弓パネルに変換します。
溜まりやすさ:大

Lvゲージソウル効果
110杖パネルを弓パネルに変換します。
220杖パネルとハートパネルを弓パネルに変換します。
330パネルを全て弓パネルに変換します。

ダーク・アキューション

ダメージを与える、エネミーの弱点に闇属性を追加、パーティーのライフを全回復する事が可能。
溜まりやすさ:大

Lvゲージソウル効果
110攻撃力150,000で光属性攻撃します。
220攻撃力300,000で攻撃し、エネミーを闇属性弱点にします。
330攻撃力600,000で攻撃し、パーティのライフを全回復します。

ティターン・フレイム

エネミーにダメージを与え、防御力を低下させます。
溜まりやすさ:大

Lvゲージソウル効果
110攻撃力100,000で攻撃し、エネミーの防御力を20%下げます。
220攻撃力300,000で攻撃し、エネミーの防御力を50%下げます。
330攻撃力600,000で攻撃し、エネミーの防御力を90%下げます。

テリトリア・ランス

様々なパネルを槍パネルに変換します。
溜まりやすさ:大

Lvゲージソウル効果
110杖パネルを槍パネルに変換します。
220杖パネルとハートパネルを槍パネルに変換します。
330パネルを全て槍パネルに変換します。

デリリアム・ヘヴン

確率でエネミーに超絶ダメージを与える必殺技。
溜まりやすさ:大

Lvゲージソウル効果
11060%の確率でエネミーに199,999のダメージを与えます。(失敗時は0、ボス有効)
22020%の確率でエネミーに999,999のダメージを与えます。(失敗時は0、ボス有効)
3303%の確率でエネミーに9,999,999のダメージを与えます。(失敗時は0、ボス有効)

フィニッシュ・ブレイド

エネミーにダメージを与える、剣ユニットの攻撃回数を増やすことが可能。
溜まりやすさ:中

Lvゲージソウル効果
110エネミーに8ヒット攻撃を行う奥義。
220剣ユニットの攻撃回数が2倍になります。(スキル発動後の1回のみ有効)
330剣ユニットの攻撃回数が3倍になります。(スキル発動後の1回のみ有効)

フレイム・インフェルノ

ダメージを与える、エネミーの弱点に火属性を追加、パネル変換が可能。
溜まりやすさ:大

Lvゲージソウル効果
110攻撃力150,000で火属性攻撃します。
220攻撃力300,000で攻撃し、エネミーを火属性弱点にします。
330パネルを全て杖パネルに変換します。

ホーリー・フラッシュ

ダメージを与える、エネミーの弱点に光属性を追加、パネル変換が可能。
溜まりやすさ:大

Lvゲージソウル効果
110攻撃力150,000で光属性攻撃します。
220攻撃力300,000で攻撃し、エネミーを光属性弱点にします。
330パネルを全て杖パネルに変換します。

ミスティック・アロー

様々なパネルを弓パネルに変換します。
溜まりやすさ:大

Lvゲージソウル効果
110槍パネルを弓パネルに変換します。
220槍パネルとハートパネルを弓パネルに変換します。
330パネルを全て弓パネルに変換します。

メカニティカ・ランス

様々なパネルを槍パネルに変換します。
溜まりやすさ:大

Lvゲージソウル効果
110弓パネルを槍パネルに変換します。
220弓パネルとハートパネルを槍パネルに変換します。
330パネルを全て槍パネルに変換します。

獣翔撃

エネミーに強烈なダメージを与えます。
溜まりやすさ:大

Lvゲージソウル効果
110エネミーに8ヒット攻撃を行う奥義。
220エネミーに33ヒット攻撃を行う奥義。
330エネミーに99ヒット攻撃を行う奥義。

瞬刃

時が止まったように感じるほどの剣速で放つ奥義。
溜まりやすさ:中

Lvゲージソウル効果
1103秒間時が止まったように感じるほどの剣速で放つ奥義。
2206秒間時が止まったように感じるほどの剣速で放つ奥義。
3309秒間時が止まったように感じるほどの剣速で放つ奥義。

純潔の誇りI

エネミーの防御力を下げる、パーティーの防御力を上昇、自身の攻撃力強化が可能。
溜まりやすさ:中

Lvゲージソウル効果
110出現中のエネミーの防御力を30%減少させます。
220現戦闘中に受けるダメージを物凄く減少させます。(重ねがけ無効)
330現戦闘中、使用者の攻撃力を8,000上昇します。(重ねがけ無効)

純潔の誇りII

エネミーの防御力を下げる、パーティーの防御力を上昇、自身の攻撃力強化が可能。
溜まりやすさ:中

Lvゲージソウル効果
110出現中のエネミーの防御力を30%減少させます。
220現戦闘中に受けるダメージを凄く減少させます。(重ねがけ無効)
330現戦闘中、使用者の攻撃力を10,000上昇します。(重ねがけ無効)

純潔の誇りIII

エネミーの防御力を下げる、パーティーの防御力を上昇、自身の攻撃力強化が可能。
溜まりやすさ:中

Lvゲージソウル効果
110出現中のエネミーの防御力を50%減少させます。
220現戦闘中に受けるダメージを物凄く減少させます。(重ねがけ無効)
330現戦闘中、使用者の攻撃力を10,000上昇。敵がドラゴンの場合さらに上昇。(重ねがけ無効)

アクア・ドゥーム

エネミーにダメージを与える、弓パネルで攻撃を行う、水属性を弱点にする事が可能。
溜まりやすさ:大

Lvゲージソウル効果
110攻撃力150,000で水属性攻撃します。
220スキル使用者は、弓パネルでも攻撃を行います。(クエスト中有効)
330攻撃力600,000で攻撃し、エネミーを水属性弱点にします。

アクア・ライオット

エネミーにダメージを与える、水属性ユニットの攻撃回数を増加する事が可能。
溜まりやすさ:中

Lvゲージソウル効果
110攻撃力150,000で水属性攻撃します。
220主属性が水のユニットの攻撃回数が2倍になります。(発動後の1回のみ有効、重ねがけ無効)
330主属性が水のユニットの攻撃回数が3倍になります。(発動後の1回のみ有効、重ねがけ無効)

アルケミー・ブラスト

エネミーにダメージを与え、使用者が槍パネルで攻撃を行う、ライフを全回復させる事が可能。
溜まりやすさ:中

Lvゲージソウル効果
110攻撃力150,000で水属性攻撃します。
220スキル使用者は、槍パネルでも攻撃を行います。(クエスト中有効)
330攻撃力800,000で攻撃し、パーティーのライフを全回復します。

カースド・フォース

ダメージを与え防御力を下げる、自身の反撃ダメージを上昇、王げき力を上昇させる事が可能。
溜まりやすさ:大

Lvゲージソウル効果
110攻撃力100,000で攻撃し、エネミーの防御力を20%下げます。
220現戦闘中使用者は、反撃時のエネミーに与えるダメージが3倍になります。
330現戦闘中、パーティーユニットの攻撃力が20000上昇します。(重ねがけ無効)

ギャラクシー・ストーム

エネミーにダメージを与える、杖パネルで攻撃を行う、火属性を弱点にする事が可能。
溜まりやすさ:大

Lvゲージソウル効果
110攻撃力150,000で火属性攻撃します。
220スキル使用者は、杖パネルでも攻撃を行います。(クエスト中有効)
330攻撃力600,000で攻撃し、エネミーを火属性弱点にします。

クレイジー・ショット

パネルを弓に変換、攻撃回数を増加、エネミーにダメージを与えてライフを全回復する事が可能。
溜まりやすさ:大

Lvゲージソウル効果
110剣パネルを弓パネルに変換します。
220次の攻撃時、使用者の攻撃回数を3倍にします。(重ねがけ無効)
330攻撃力600,000で攻撃し、パーティーのライフを全回復します。

クレバー・フォース

使用者が様々なパネルで攻撃を行う、パーティーのライフが0になった時に復活が可能。
溜まりやすさ:中

Lvゲージソウル効果
110スキル使用者は、杖パネルでも攻撃を行います。(クエスト中有効)
220スキル使用者は、弓パネルでも攻撃を行います。(クエスト中有効)
330パーティーのライフが0以下になった時に100%のライフで復活します。

クロノス・グラス

時間を停止させる事が可能。
溜まりやすさ:中

Lvゲージソウル効果
1103秒間時間を停止し、パネルを自由に消費できます。(ソウルは消費します)
2206秒間時間を停止し、パネルを自由に消費できます。(ソウルは消費します)
3309秒間時間を停止し、パネルを自由に消費できます。(ソウルは消費します)

スイーツ・ソード

槍パネルを剣に変換、ダメージを与え、エネミーの防御力を下げる事が可能。
溜まりやすさ:大

Lvゲージソウル効果
110槍パネルを剣パネルに変換します。
220攻撃力300,000で攻撃し、エネミーの防御力を50%下げます。
330攻撃力600,000で攻撃し、エネミーの防御力を90%下げます。

スピリット・マジック

様々なパネルを槍パネルに変換、ダメージを与え、闇属性を弱点にする事が可能。
溜まりやすさ:中

Lvゲージソウル効果
110弓パネルを杖パネルに変換します。
220パネルを全て杖属性に変換します。
330攻撃力800,000で攻撃し、エネミーを闇属性弱点にします。

スペリオル・マジック

様々なパネルを槍パネルに変換、ダメージを与え、ライフを全回復させる事が可能。
溜まりやすさ:中

Lvゲージソウル効果
110弓パネルを杖パネルに変換します。
220パネルを全て杖属性に変換します。
330攻撃力800,000で攻撃し、パーティーのライフを全回復します。

ダーク・アブソーブ

ダメージを与えて防御力を下げる、パーティーのライフを全回復させる事が可能。
溜まりやすさ:大

Lvゲージソウル効果
110攻撃力100,000で攻撃し、エネミーの防御力を20%下げます。
220攻撃力300,000で攻撃し、エネミーの防御力を50%下げます。
330攻撃力600,000で攻撃し、パーティーのライフを全回復します。

ダーク・コフィン

剣パネルを槍に変換、様々な方法でライフを回復させる事が可能。
溜まりやすさ:大

Lvゲージソウル効果
110剣パネルを槍パネルに変換します。
220次の攻撃で減らしたライフの約75%を吸収します。
330攻撃力600,000で攻撃し、パーティーのライフを全回復します。

ダーク・ライオット

エネミーにダメージを与える、闇属性ユニットの攻撃回数を増加する事が可能。
溜まりやすさ:中

Lvゲージソウル効果
110攻撃力150,000で闇属性攻撃します。
220主属性が闇のユニットの攻撃回数が2倍になります。(発動後の1回のみ有効、重ねがけ無効)
330主属性が闇のユニットの攻撃回数が3倍になります。(発動後の1回のみ有効、重ねがけ無効)

テラ・パニッシュ

エネミーにダメージを与える、様々なパネルを剣に変換する事が可能。
溜まりやすさ:大

Lvゲージソウル効果
110エネミーに8ヒット攻撃を行う奥義。
220杖パネルとハートパネルを剣パネルに変換します。
330全てのパネルを剣属性に変換します。

ドラゴン・ドライヴ

攻撃力と回復力を入れ替える、パネル変換、エネミーにダメージを与える事が可能。
溜まりやすさ:大

Lvゲージソウル効果
110使用ユニットの攻撃力と回復力を入れ替えます。
220ハートパネル以外のパネルを槍パネルに変換します。
330攻撃力900,000で攻撃します。

フレイム・ライオット

エネミーにダメージを与える、火属性ユニットの攻撃回数を増加する事が可能。
溜まりやすさ:中

Lvゲージソウル効果
110攻撃力150,000で火属性攻撃します。
220主属性が火のユニットの攻撃回数が2倍になります。(発動後の1回のみ有効、重ねがけ無効)
330主属性が火のユニットの攻撃回数が3倍になります。(発動後の1回のみ有効、重ねがけ無効)

ホーリー・ゾーン

エネミーにダメージを与える、槍パネルで攻撃を行う、光属性を弱点にする事が可能。
溜まりやすさ:大

Lvゲージソウル効果
110攻撃力150000で光属性攻撃します。
220スキル使用者は、槍パネルでも攻撃を行います。(クエスト中有効)
330攻撃力600,000で攻撃し、エネミーを光属性弱点にします。

ホーリー・ライオット

エネミーにダメージを与える、光属性ユニットの攻撃回数を増加する事が可能。
溜まりやすさ:中

Lvゲージソウル効果
110攻撃力150,000で光属性攻撃します。
220主属性が光のユニットの攻撃回数が2倍になります。(発動後の1回のみ有効、重ねがけ無効)
330主属性が光のユニットの攻撃回数が3倍になります。(発動後の1回のみ有効、重ねがけ無効)

ラスト・エレメント

ダメージを与えて防御力を下げる、パーティ−の属性補正を消費してダメージを与える事が可能。
溜まりやすさ:中

Lvゲージソウル効果
110攻撃力100,000で攻撃し、エネミーの防御力を20%下げます。
220攻撃力300,000で攻撃し、エネミーの防御力を50%下げます。
330パーティーの属性補正値をすべて消費し、消費した数に応じてダメージを与えます。

ラスト・ピース

エネミーにダメージを与え、使用者が弓パネルで攻撃を行う、エネミーの弱点に闇属性を追加。
溜まりやすさ:中

Lvゲージソウル効果
110攻撃力150,000で闇属性攻撃します。
220スキル使用者は、弓パネルでも攻撃を行います。(クエスト中有効)
330攻撃力800,000で攻撃し、エネミーを闇属性弱点にします。

ランス・アドベンチャー

様々なパネルを槍に変換、エネミーにダメージを与え防御力を下げる事が可能。
溜まりやすさ:中

Lvゲージソウル効果
110ハートパネルを槍パネルに変換します。
220攻撃力300,000で攻撃し、エネミーの防御力を50%下げます。
330全パネルを槍パネルに変換します。消費後1回に限り、使用されたパネルが補充されます。

乙女の弾丸

ライフを回復、全てのパネルを弓に変換、エネミーにダメージを与える事が可能。
溜まりやすさ:中

Lvゲージソウル効果
110ライフを回復力の約50%ほど回復します。
220パネルを全て弓属性に変換します。
330エネミーに109ヒット攻撃を行う奥義。

獄焔の陣

エネミーにダメージを与える、全てのパネルを槍に変換、防御力を低下させる事が可能。
溜まりやすさ:中

Lvゲージソウル効果
110エネミーに8ヒット攻撃を行う奥義。
220パネルを全て槍属性に変換します。
330攻撃力850,000で攻撃し、エネミーの防御力を99%下げます。

秘伝の忍書

秘伝の技が記載してある。様々なパネルを剣に変換、ダメージを与え防御力を下げる事が可能。
溜まりやすさ:中

Lvゲージソウル効果
110ハートパネルを剣パネルに変換します。
220攻撃力300,000で攻撃し、エネミーの防御力を50%下げます。
330全パネルを剣パネルに変換します。消費後1回に限り、使用されたパネルが補充されます。

タイム・オブ・クイーン

時間を停止させる事が可能。
溜まりやすさ:中

Lvゲージソウル効果
1103秒間時間を停止し、パネルを自由に消費できます。(ソウルは消費します)
2206秒間時間を停止し、パネルを自由に消費できます。(ソウルは消費します)
3309秒間時間を停止し、パネルを自由に消費できます。(ソウルは消費します)

デストロイ・ランス

エネミーにダメージを与える、槍ユニットの攻撃回数を増やす事が可能。
溜まりやすさ:中

Lvゲージソウル効果
110エネミーに8ヒット攻撃を行います。
220槍ユニットの攻撃回数が2倍になります。(スキル発動後の1回のみ有効)
330槍ユニットの攻撃回数が3倍になります。(スキル発動後の1回のみ有効)

ラスト・ジャッジ

様々なパネルを杖に変換、エネミーにダメージを与え防御力を下げる事が可能。
溜まりやすさ:中

Lvゲージソウル効果
110ハートパネルを杖パネルに変換します。
220攻撃力300,000で攻撃し、エネミーの防御力を50%下げます。
330全パネルを杖パネルに変換します。消費後1回に限り、使用されたパネルが補充されます。

ドラゴン・フィールド

一定ターン数、エネミーから受けるダメージを減少させる事が可能。
溜まりやすさ:中

Lvゲージソウル効果
110使用後6ターンの間、受けるダメージを20%現象させます。(重ねがけで効果上書き)
220使用後6ターンの間、受けるダメージを40%現象させます。(重ねがけで効果上書き)
330使用後6ターンの間、受けるダメージを60%現象させます。(重ねがけで効果上書き)

ゴッド・ブレス

ライフ回復、エネミーにダメージを与える事が可能。
溜まりやすさ:中

Lvゲージソウル効果
110ライフを40,000回復します。
220次の攻撃で減らしたライフの約95%を吸収します。
330攻撃力800,000で攻撃し、パーティーのライフを全回復します。

ブリリアント・バースト

攻撃回数を増加、エネミーにダメージを与え防御力を下げる事ができます。
溜まりやすさ:大

Lvゲージソウル効果
110ハートパネルを弓パネルに変換します。
220次の攻撃時、使用者の攻撃回数を3倍にします。(重ねがけ無効)
330攻撃力600,000で攻撃し、エネミーの防御力を90%下げます。

ブラッディ・レイン

攻撃力と回復力を入れ替える、ライフを回復、エネミーにダメージを与える事が可能。
溜まりやすさ:中

Lvゲージソウル効果
110使用ユニットの攻撃力と回復力を入れ替えます。
220ライフを回復力の役100%ほど回復します。
330攻撃力900,000で攻撃します。

スイーツ・タイム

時間を停止させる事が可能。
溜まりやすさ:中

Lvゲージソウル効果
1103秒間時間を停止し、パネルを自由に消費できます。(ソウルは消費します)
2206秒間時間を停止し、パネルを自由に消費できます。(ソウルは消費します)
3309秒間時間を停止し、パネルを自由に消費できます。(ソウルは消費します)

カーズ・レクイエム

エネミーに毎ターン闇属性ダメージを与える、ライフを回復する事が可能。
溜まりやすさ:中

Lvゲージソウル効果
110毎ターン15,000の闇属性ダメージを与えます。(エネミー撃破不可)
220次の攻撃で減らしたライフの約95%を吸収します。
330毎ターン60,000の闇属性ダメージを与えます。(エネミー撃破不可)

カーズ・ミーティア

エネミーに毎ターン火属性ダメージを与える、ライフを回復する事が可能。
溜まりやすさ:中

Lvゲージソウル効果
110毎ターン15,000の火属性ダメージを与えます。(エネミー撃破不可)
220次の攻撃で減らしたライフの約95%を吸収します。
330毎ターン60,000の火属性ダメージを与えます。(エネミー撃破不可)

カース・スプラッシュ

エネミーに毎ターン水属性ダメージを与える、ライフを回復する事が可能。
溜まりやすさ:中

Lvゲージソウル効果
110毎ターン15,000の水属性ダメージを与えます。(エネミー撃破不可)
220次の攻撃で減らしたライフの約95%を吸収します。
330毎ターン60,000の水属性ダメージを与えます。(エネミー撃破不可)

ロイヤル・プリズム

ライフを回復、パーティの防御力上昇、ダメージを与えライフを全回復する事が可能。
溜まりやすさ:中

Lvゲージソウル効果
110ライフを回復力の約50%ほど回復します。
220現戦闘中に受けるダメージを物凄く減少させます。(重ねがけ無効)
330攻撃力500,000で攻撃し、パーティーのライフを全回復します。

ディスペア・スミス

自身に攻撃力上昇+防御無視、パネルを変換、パーティーの攻撃力を上昇させる事が可能。
溜まりやすさ:大

Lvゲージソウル効果
110現戦闘中、スキル使用者は攻撃力が上昇し、敵の防御力を無視して攻撃できます。(重ねがけ無効)
220全パネルを、現在最も多い種類のパネルに変換します。(対象パネルが複数ある場合は発動しない)
330現戦闘中、パーティーユニットの攻撃力が20,000上昇します。(重ねがけ無効)

メイルストロム

水エネミー行動開始ターンを増加、水ユニットの攻撃回数を増加、ダメージ&防御力低下が可能。
溜まりやすさ:中

Lvゲージソウル効果
110現戦闘中エネミーが水属性の時、行動開始ターンを1増加します。(重ねがけ無効)
220主属性が水のユニットの攻撃回数が2倍になります。(発動後の1回のみ有効、重ねがけ無効)
330攻撃力500,000で攻撃し、エネミーの防御力を80%下げます。

ラブ・デストラクション

確率でダメージを与える、ダメージを与えライフを回復する事が可能。
溜まりやすさ:中

Lvゲージソウル効果
11010%の確率でエネミーに999,999のダメージを与えます。(失敗時は0、ボス有効)
220攻撃力300,000で攻撃し、パーティーのライフを全回復します。
330エネミーに10ヒット攻撃を行う奥義。

ヴリティナ・キャノン

エネミーにダメージを与える、ライフを回復する事が可能。
溜まりやすさ:中

Lvゲージソウル効果
110攻撃力80,000で闇+光属性攻撃します。
220現戦闘中に受けたダメージの70%を与え、回復します。(上限あり、発動時に蓄積初期化)
330現戦闘中に受けたダメージの150%を与え、回復します。(上限あり、発動時に蓄積初期化)

アンダー・グラウンド

パネルを変換、エネミーにダメージを与える、無属性を弱点にすることが可能。
溜まりやすさ:中

Lvゲージソウル効果
110ハートパネルを槍パネルに変換します。
220攻撃力150,000で攻撃し、エネミーの防御力を50%下げます。
330攻撃力300,000で攻撃し、エネミーを無属性弱点にします。

エビル・スレイ

パネルを変換、パーティーのライフを1にしてエネミーにダメージを与える事が可能。
溜まりやすさ:大

Lvゲージソウル効果
110杖パネルを剣パネルに変換します。
220槍パネルとハートパネルを剣パネルに変換します。
330パーティーライフが1になり、1,000,000ダメージを与えます。(ライフ1の時使用不可)

クラッシュ・ウェポン

パネル消費攻撃、パネル変換、ダメージを与えライフを全回復する事が可能。
溜まりやすさ:大

Lvゲージソウル効果
110ハートパネルをすべて消費し、消費した数に応じたダメージを与えます。
220全パネルを、現在最も多い種類のパネルに変換します。(対象パネルが複数ある場合は発動しない)
330攻撃力600,000で攻撃し、パーティーのライフを全回復します。

リベレート・シェル

ライフを回復、パーティーの防御力上昇、パーティーのライフが0になった時に復活が可能。
溜まりやすさ:中

Lvゲージソウル効果
110次の攻撃で減らしたライフの約30%を吸収します。
220現戦闘中に受けるダメージを物凄く減少させます。(重ねがけ無効)
330パーティーのライフが0以下になった時に100%のライフで復活します。

ストレンジ・ウェポン

パネル消費攻撃、パネル変換、ダメージを与えライフを全回復する事が可能。
溜まりやすさ:大

Lvゲージソウル効果
110ハートパネルをすべて消費し、消費した数に応じたダメージを与えます。
220全パネルを、現在最も多い種類のパネルに変換します。(対象パネルが複数ある場合は発動しない)
330攻撃力600,000で攻撃し、パーティーのライフを全回復します。

レゾナンス・アロー

様々なパネルを弓に変換、エネミーにダメージを与え防御力を下げる事が可能。
溜まりやすさ:中

Lvゲージソウル効果
110ハートパネルを弓パネルに変換します。
220攻撃力300,000で攻撃し、エネミーの防御力を50%下げます。
330全パネルを弓パネルに変換します。消費後1回に限り、使用されたパネルが補充されます。

ブラック・サモン

時間を停止させる事が可能。
溜まりやすさ:中

Lvゲージソウル効果
1103秒間時間を停止し、パネルを自由に消費できます。(ソウルは消費します)
2206秒間時間を停止し、パネルを自由に消費できます。(ソウルは消費します)
3309秒間時間を停止し、パネルを自由に消費できます。(ソウルは消費します)

サイク・フィールド

攻撃力と回復力を入れ替える、ダメージを与え防御力を下げる、攻撃力の上昇が可能。
溜まりやすさ:大

Lvゲージソウル効果
110使用ユニットの攻撃力と回復力を入れ替えます。
220攻撃力300,000で攻撃し、エネミーの防御力を50%下げます。
330現戦闘中、パーティーユニットの攻撃力が20,000上昇します。(重ねがけ無効)

ドラゴン・オンスロート

ダメージを与え防御力を下げる、ドラゴン属性を付加、攻撃力の上昇が可能。
溜まりやすさ:大

Lvゲージソウル効果
110攻撃力10万で攻撃し、エネミーの防御力を20%下げます。
220エネミーにドラゴン属性を付加します。
330現戦闘中、パーティーユニットの攻撃力が20,000上昇します。(重ねがけ無効)

ディスペア・ソード

パネルを変換、ユニットの攻撃回数を増加する事が可能。
溜まりやすさ:中

Lvゲージソウル効果
110全パネルを、現在最も多い種類のパネルに変換します。(対象パネルが複数ある場合は発動しない)
220パーティーユニットの攻撃回数が2倍になります。(スキル発動後の1回のみ有効)
330パーティーユニットの攻撃回数が3倍になります。(スキル発動後の1回のみ有効)

ディスペア・ランス

パネルを変換、ユニットの攻撃回数を増加する事が可能。
溜まりやすさ:中

Lvゲージソウル効果
110全パネルを、現在最も多い種類のパネルに変換します。(対象パネルが複数ある場合は発動しない)
220パーティーユニットの攻撃回数が2倍になります。(スキル発動後の1回のみ有効)
330パーティーユニットの攻撃回数が3倍になります。(スキル発動後の1回のみ有効)

ディスペア・アロー

パネルを変換、ユニットの攻撃回数を増加する事が可能。
溜まりやすさ:中

Lvゲージソウル効果
110全パネルを、現在最も多い種類のパネルに変換します。(対象パネルが複数ある場合は発動しない)
220パーティーユニットの攻撃回数が2倍になります。(スキル発動後の1回のみ有効)
330パーティーユニットの攻撃回数が3倍になります。(スキル発動後の1回のみ有効)

ディスペア・ロッド

パネルを変換、ユニットの攻撃回数を増加する事が可能。
溜まりやすさ:中

Lvゲージソウル効果
110全パネルを、現在最も多い種類のパネルに変換します。(対象パネルが複数ある場合は発動しない)
220パーティーユニットの攻撃回数が2倍になります。(スキル発動後の1回のみ有効)
330パーティーユニットの攻撃回数が3倍になります。(スキル発動後の1回のみ有効)

否、俺こそが海

様々なパネルを杖に変換、エネミーにダメージを与え、水属性を弱点にする事が可能。
溜まりやすさ:大

Lvゲージソウル効果
110槍パネルを杖パネルに変換します。
220剣と弓パネルを杖パネルに変換します。
330攻撃力300,000で攻撃し、エネミーを水属性弱点にします。

応、俺こそが山

パネルを変換、火属性ユニットの攻撃回数を増加、火属性を弱点にする事が可能。
溜まりやすさ:中

Lvゲージソウル効果
110槍パネルを弓パネルに変換します。
220主属性が火のユニットの攻撃回数が2倍になります。(発動後1回のみ有効、重ねがけ無効)
330攻撃力500,000で攻撃し、エネミーを火属性弱点にします。

かっちこち

一定ターン数、エネミーから受けるダメージを減少させる事が可能。
溜まりやすさ:大

Lvゲージソウル効果
110使用後6ターンの間、受けるダメージを10%減少させます。(重ねがけで効果上書き)
220使用後6ターンの間、受けるダメージを25%減少させます。(重ねがけで効果上書き)
330使用後6ターンの間、受けるダメージを40%減少させます。(重ねがけで効果上書き)

フレア・コラプス

弱点時のダメージアップ、パネルを変更、ダメージを与えターンを遅延させることが可能。
溜まりやすさ:大

Lvゲージソウル効果
110現戦闘中、弱点属性のダメージボーナスが物凄く上昇します。(重ねがけ無効)
220全てのパネルを、リーダーユニットのクラスと同じパネルに変換します。
330エネミーに800,000のダメージを与え、ターン数を1遅延させます。(上限10)

アクア・コラプス

弱点時のダメージアップ、パネルを変更、ダメージを与えターンを遅延させることが可能。
溜まりやすさ:大

Lvゲージソウル効果
110現戦闘中、弱点属性のダメージボーナスが物凄く上昇します。(重ねがけ無効)
220全てのパネルを、リーダーユニットのクラスと同じパネルに変換します。
330エネミーに800,000のダメージを与え、ターン数を1遅延させます。(上限10)

ホーリー・コラプス

弱点時のダメージアップ、パネルを変更、ダメージを与えターンを遅延させることが可能。
溜まりやすさ:大

Lvゲージソウル効果
110現戦闘中、弱点属性のダメージボーナスが物凄く上昇します。(重ねがけ無効)
220全てのパネルを、リーダーユニットのクラスと同じパネルに変換します。
330エネミーに800,000のダメージを与え、ターン数を1遅延させます。(上限10)

ダーク・コラプス

弱点時のダメージアップ、パネルを変更、ダメージを与えターンを遅延させることが可能。
溜まりやすさ:大

Lvゲージソウル効果
110現戦闘中、弱点属性のダメージボーナスが物凄く上昇します。(重ねがけ無効)
220全てのパネルを、リーダーユニットのクラスと同じパネルに変換します。
330エネミーに800,000のダメージを与え、ターン数を1遅延させます。(上限10)

フレイム・エレメント

属性補正を増加、パーティの攻撃力を上昇、火属性を弱点にする事が可能。
溜まりやすさ:大

Lvゲージソウル効果
110全ユニットの属性効果を5引き上げます。(上限10)
220現戦闘中、パーティユニットの攻撃力が20,000上昇します。(重ねがけ無効)
330攻撃力800,000で攻撃し、エネミーを火属性弱点にします。

アクア・エレメント

属性補正を増加、パーティの攻撃力を上昇、水属性を弱点にする事が可能。
溜まりやすさ:大

Lvゲージソウル効果
11?全ユニットの属性効果を5引き上げます。(上限10)
22?現戦闘中、パーティユニットの攻撃力が20,000上昇します。(重ねがけ無効)
33?攻撃力800,000で攻撃し、エネミーを水属性弱点にします。

ダーク・エレメント

属性補正を増加、パーティの攻撃力を上昇、闇属性を弱点にする事が可能。
溜まりやすさ:大

Lvゲージソウル効果
11?全ユニットの属性効果を5引き上げます。(上限10)
22?現戦闘中、パーティユニットの攻撃力が20,000上昇します。(重ねがけ無効)
33?攻撃力800,000で攻撃し、エネミーを闇属性弱点にします。

フレイム・トリック

ライフを回復、水エネミー行動開始ターンを増加、ソウルを消費してダメージを与える事が可能。
溜まりやすさ:中

Lvゲージソウル効果
11?ライフを回復力の約150%ほど回復します。
22?現戦闘中エネミーが水属性の時、行動開始ターンを2増加します。(重ねがけ無効)
33?すべてのソウルを消費して、消費した数に応じてランダムにパネルを消費して攻撃します。

ホーリー・トリック

ライフを回復、闇エネミー行動開始ターンを増加、ソウルを消費してダメージを与える事が可能。
溜まりやすさ:中

Lvゲージソウル効果
11?ライフを回復力の約150%ほど回復します。
22?現戦闘中エネミーが闇属性の時、行動開始ターンを2増加します。(重ねがけ無効)
33?すべてのソウルを消費して、消費した数に応じてランダムにパネルを消費して攻撃します。

ダーク・トリック

ライフを回復、光エネミー行動開始ターンを増加、ソウルを消費してダメージを与える事が可能。
溜まりやすさ:中

Lvゲージソウル効果
11?ライフを回復力の約150%ほど回復します。
22?現戦闘中エネミーが光属性の時、行動開始ターンを2増加します。(重ねがけ無効)
33?すべてのソウルを消費して、消費した数に応じてランダムにパネルを消費して攻撃します。

フレイム・クリスタル

火属性ユニットの攻撃力上昇、パネルを変換、火属性ユニットの攻撃回数を増加する事が可能。
溜まりやすさ:中

Lvゲージソウル効果
11?使用から5ターンの間、火属性ユニットの攻撃力を物凄く上昇します。(重ねがけで効果上書き)
22?全てのパネルを、リーダーユニットのクラスと同じパネルに変換します。
33?主属性が火のユニットの攻撃回数が3倍になります。(発動後の1回のみ有効、重ねがけ無効)

アクア・クリスタル

水属性ユニットの攻撃力上昇、パネルを変換、水属性ユニットの攻撃回数を増加する事が可能。
溜まりやすさ:中

Lvゲージソウル効果
11?使用から5ターンの間、水属性ユニットの攻撃力を物凄く上昇します。(重ねがけで効果上書き)
22?全てのパネルを、リーダーユニットのクラスと同じパネルに変換します。
33?主属性が水のユニットの攻撃回数が3倍になります。(発動後の1回のみ有効、重ねがけ無効)

ホーリー・クリスタル

光属性ユニットの攻撃力上昇、パネルを変換、光属性ユニットの攻撃回数を増加する事が可能。
溜まりやすさ:中

Lvゲージソウル効果
11?使用から5ターンの間、光属性ユニットの攻撃力を物凄く上昇します。(重ねがけで効果上書き)
22?全てのパネルを、リーダーユニットのクラスと同じパネルに変換します。
33?主属性が光のユニットの攻撃回数が3倍になります。(発動後の1回のみ有効、重ねがけ無効)

ダーク・クリスタル

闇属性ユニットの攻撃力上昇、パネルを変換、闇属性ユニットの攻撃回数を増加する事が可能。
溜まりやすさ:中

Lvゲージソウル効果
11?使用から5ターンの間、闇属性ユニットの攻撃力を物凄く上昇します。(重ねがけで効果上書き)
22?全てのパネルを、リーダーユニットのクラスと同じパネルに変換します。
33?主属性が闇のユニットの攻撃回数が3倍になります。(発動後の1回のみ有効、重ねがけ無効)

リバイブ・プログラム

受けるダメージを減少、パネルを変換、パーティのライフが0になったときに復活が可能。
溜まりやすさ:中

Lvゲージソウル効果
11?使用後6ターンの間、受けるダメージを20%減少させます。(重ねがけで効果上書き)
22?パネルを全て槍パネルに変換します。
33?パーティーのライフが0以下になった時に100%のライフで復活します。

マルチ・ウェポン

使用者が様々なパネルで攻撃を行うようになります。
溜まりやすさ:中

Lvゲージソウル効果
11?スキル使用者は、杖パネルでも攻撃を行います。(クエスト中有効)
22?スキル使用者は、弓パネルでも攻撃を行います。(クエスト中有効)
33?スキル使用者は、ハートパネルでも攻撃を行います。(クエスト中有効)

アクア・チェイン

水属性ユニットの攻撃力上昇、エネミーにダメージを与え防御力を低下させる事が可能。
溜まりやすさ:中

Lvゲージソウル効果
11?使用から5ターンの間、水属性ユニットの攻撃力を物凄く上昇します。(重ねがけで効果上書き)
22?攻撃力300,000で攻撃し、エネミーの防御力を50%下げます。
33?エネミーに5ヒット攻撃を行う奥義。

ネオ・ゴッドフィールド

無属性エネミー行動開始ターンを増加、パーティーの攻撃力を上昇する事が可能。
溜まりやすさ:大

Lvゲージソウル効果
11?現戦闘中エネミーが無属性の時、行動開始ターンを1増加します。(重ねがけ無効)
22?現戦闘中、パーティーユニットの攻撃力が20,000上昇します。(重ねがけ無効)
33?現戦闘中エネミーが無属性の時、行動開始ターンを3増加します。(重ねがけ無効)

フレア・ショット

パネルを変換、エネミーにダメージを与え防御力を低下、攻撃力を上昇させる事が可能。
溜まりやすさ:大

Lvゲージソウル効果
11?槍パネルを弓パネルに変換します。
22?攻撃力300,000で攻撃し、エネミーの防御力を50%下げます。
33?現戦闘中、パーティーユニットの攻撃力が20,000上昇します。(重ねがけ無効)

D・デストラクション

パネルを変換、ドラゴンに対する攻撃力を上昇、ユニットの攻撃回数を増加させることが可能。
溜まりやすさ:中

Lvゲージソウル効果
11?杖パネル以外のパネルを弓パネルに変換します。
22?現戦闘中、使用者の攻撃力を超絶上昇し、敵がドラゴン種族の場合さらに上昇します。(重ねがけ無効)
33?パーティーユニットの攻撃回数が2倍になります。(スキル発動後の1回のみ有効)

オーバー・エンド

パネルを変換、ダメージを与えパーティライフを1にする、ライフが0になったときに復活が可能。
溜まりやすさ:大

Lvゲージソウル効果
11?弓パネルと杖パネルを槍パネルに変換します。
22?パーティーライフが1になり、400,000ダメージを与えます。(ライフ1の時使用不可)
33?パーティーのライフが0以下になった時に100%のライフで復活します。

リバーサル・アバター

攻撃力と回復力を入れ替える、闇属性ユニットの攻撃力上昇、ダメージを与えライフ回復が可能。
溜まりやすさ:中

Lvゲージソウル効果
11?使用ユニットの攻撃力と回復力を入れ替えます。
22?仕様から8ターンの間、闇属性ユニットの攻撃力を物凄く上昇します。(重ねがけで効果上書き)
33?攻撃力600,000で攻撃し、パーティーのライフを全回復します。

スプレンディド・ソード

光属性ユニットの攻撃力上昇、ダメージ+防御力低下、光属性を弱点にする事が可能。
溜まりやすさ:中

Lvゲージソウル効果
11?使用から5ターンの間、光属性ユニットの攻撃力を物凄く上昇します。(重ねがけで効果上書き)
22?攻撃力300,000で攻撃し、エネミーの防御力を50%下げます。
33?攻撃力800,000で攻撃し、エネミーを光属性弱点にします

ヴォイド・リミッター

防御力を下げる、無属性を弱点にする、無属性ユニットの攻撃回数を増加する事が可能。
溜まりやすさ:中

Lvゲージソウル効果
11?攻撃力100,000で攻撃し、エネミーの防御力を20%下げます。
22?攻撃力250,000で攻撃し、エネミーを無属性弱点にします。
33?主属性が無のユニットの攻撃回数が3倍になります。(発動後の1回のみ有効、重ねがけ無効)

ダーク・ブラスター

闇属性ユニットの攻撃力上昇、パーティーライフを1にする、闇属性を弱点にする事が可能。
溜まりやすさ:中

Lvゲージソウル効果
11?使用から5ターンの間、闇属性ユニットの攻撃力を物凄く上昇します。(重ねがけで効果上書き)
22?パーティーライフが1になり、450,000ダメージを与えます。(ライフ1の時使用不可)
33?攻撃力800,000で攻撃し、エネミーを闇属性弱点にします。

獅神奮迅

パネルを変換、光属性ユニットの攻撃力強化、秘剣を使用する事が可能。
溜まりやすさ:中

Lvゲージソウル効果
11?槍パネル以外のパネルを剣パネルに変換します。
22?現戦闘中、光属性ユニットの攻撃力が20,000上昇します。(重ねがけ無効)
33?エネミーに3連続攻撃を行う秘剣。

ヘヴン・ノワール

パネルを変換、パーティーとエネミーの攻撃力上昇、時間を停止させる事が可能。
溜まりやすさ:中

Lvゲージソウル効果
11?剣パネル以外のパネルを槍パネルに変換します。
22?現戦闘中、パーティーとエネミーの攻撃力が20,000上昇します。(重ねがけ無効)
33?9秒間時間をを停止し、パネルを自由に消費できます。(ソウルは消費します)

蒼宝石のダンツァ

パネルを変換、使用者が弓パネルで攻撃を行う、水属性を弱点にする事が可能。
溜まりやすさ:大

Lvゲージソウル効果
11?杖パネルを剣パネルに交換します。
22?スキル使用者は、弓パネルでも攻撃を行います。(クエスト中有効)
33?攻撃力300,000で攻撃し、エネミーを水属性弱点にします。

紅宝石のリムヌ

パネルを変換、使用者が剣パネルで攻撃を行う、火属性を弱点にする事が可能。
溜まりやすさ:大

Lvゲージソウル効果
11?槍パネルを弓パネルに交換します。
22?スキル使用者は、剣パネルでも攻撃を行います。(クエスト中有効)
33?攻撃力300,000で攻撃し、エネミーを火属性弱点にします。

ハヴォック

パネルを変換、エネミーからのダメージを0に、剣パネルを消費してダメージを与える事が可能。
溜まりやすさ:中

Lvゲージソウル効果
11?杖パネル以外のパネルを剣パネルに変換します。
22?エネミーからのダメージを0にします。(スキル発動後の1回のみ有効)
33?剣パネルをすべて消費し、消費した数に応じたダメージを与えます。

エンド・オール

パネルを変換、時間を停止、送付を消費してダメージを与える事が可能。
溜まりやすさ:中

Lvゲージソウル効果
11?杖パネル以外のパネルをハートパネルに変換します。
22?9秒間時間を停止し、パネルを自由に消費できます(送付は消費します)
33?すべてのソウルを消費して、消費した数に応じてランダムにパネルを消費して攻撃します。

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Last-modified: 2016-06-03 (金) 16:24:14