小ネタ/ロードラの歴史


2012年〜

2012/11/01
iOS向けにサービス開始。
2012/11/06
30万ダウンロード達成。
2012/12/03
Ver1.0.2アップデート
http://www.acquire.co.jp/news/detail.php?n=198
  • Ver.1.0.2神王将追加。(この頃は別の呼び名)
2012/12/20
Ver1.0.3アップデート
http://www.acquire.co.jp/news/detail.php?n=201

2013年〜

2013/02/04
Ver1.0.4アップデート
http://www.acquire.co.jp/news/detail.php?n=205
  • Ver.1.0.4神王将追加。
  • Ver1.0.0王に★6進化先追加
  • お馴染みとなっているクエスト中のドラ助によるガイドがここで実装される。
2013/02/12
Android版配信開始。
2013/03/04
Ver1.0.5アップデート&50万ダウンロード突破記念イベント開催
http://www.acquire.co.jp/news/detail.php?n=208
  • Ver.1.0.5神王将追加。
  • ユニットBOX拡張上限が130に。
  • 例の「よろしくお」はこのとき。
2013/03/25
Ver1.0.6アップデート
http://www.acquire.co.jp/news/detail.php?n=212
  • Ver.1.0.6神王将追加。
  • このバージョンで高難易度クエスト『古の時間兵器・激烈』が実装される。
  • デラックス合成が実装され、ユニットやプレイヤーの個性が出しやすくなる。
2013/04/15
Ver1.1.0アップデート
http://www.acquire.co.jp/news/detail.php?n=217
  • Ver.1.0.2~1.0.4神王将に★6進化先追加。
  • チャレンジ目標実装。
  • このあたりから、何らかのコンセプトを持ってPT編成が考察されることが多くなってくる。
2013/04/27
100万ダウンロード突破記念イベント開催。
2013/05/20
Ver1.2.0アップデート
http://www.acquire.co.jp/news/detail.php?n=224
  • 後連続クエストと呼ばれる大型イベントクエストの原型『超古代遺跡の秘宝』が実装される。
  • UIや戦闘時のエフェクトなど大幅に改修される。
2013/06/20
Ver1.3.0アップデート
http://www.acquire.co.jp/news/detail.php?n=230
  • 連続クエスト『魂の塔』実装。
    • いわゆるボス直行形式クエストの先駆けであり、脅威の難易度を誇るクエスト『永久へ…』が実装される。
  • Ver.1.0.5~1.0.6神王将に★6進化先が追加。
  • ユニットBOX拡張上限が300に。
  • 一部のスキルに調整が施される。
2013/07/16
Ver1.4.0アップデート
http://www.acquire.co.jp/news/detail.php?n=239
  • 連続クエスト『和ノクニ大合戦』実装。
2013/07/29
Ver1.5.0アップデート
http://www.acquire.co.jp/news/detail.php?n=243
  • Ver1.0.0王に覚醒進化先が追加されるが、必要覚醒pt99999に戦慄が走る。
2013/08/06
Ver1.6.0アップデート
http://www.acquire.co.jp/news/detail.php?n=248
  • アプリアイコンがドラ助単体からドラ助&エンゼリカに変更される。
  • 連続クエスト『海竜大決戦!』実装。
  • アクティブスキルの変わりにパネルスキルを持つ亜人系ユニットが実装される。
  • 6ユニット編成クエストが実装される。評判が良いためか、その後Ver.2.3.0まで追加される新規イベントクエストの大半が6ユニット編成クエストとなる。
2013/08/08
初のオフィシャルブック(〜Ver.1.3.0)発売。
2013/09/02
Ver1.7.0アップデート
http://www.acquire.co.jp/news/detail.php?n=253
  • 連続クエスト『帝国の強襲』実装。
  • このバージョンで『アンリミテッド・〜』系のASがすべて出揃う。
  • 一部のユニットのみ実装されていたAS使用時のカットインがほぼすべてのユニットに実装される。
2013/09/04
150万ダウンロード突破記念イベント開催。
2013/09/17
Ver1.8.0アップデート
http://www.acquire.co.jp/news/detail.php?n=261
  • ユニットBOX拡張上限が400に。
2013/10/07
Ver1.9.0アップデート
http://www.acquire.co.jp/news/detail.php?n=269
  • 連続クエスト『東砂漠の戦争屋』実装。
  • ユニットBOX拡張上限が500に。
2013/10/16
クロマ、アリシア、カイト、ニコラ(遺跡ユニ)に★5進化先が実装。
2013/11/01
サービス開始1周年&Ver2.0.0アップデート
http://www.acquire.co.jp/news/detail.php?n=278
  • 連続クエスト『天空への道』実装。
  • ユーザーによって入場制限のある第三のエリア帯『スペシャルエリア』実装。
  • アレン、カイン、ルカ、マリア(通称、主人公)に★6進化先が追加。
    またこれらを入手出来るクエストが用意される。
  • ユニットBOX拡張上限が550に。
  • 久しぶりに新BGM追加。
  • エリアリスト、フレンドリストのUI(配色)が若干変わる。
  • 一部のクエストにおいて、特別ガイド台詞が実装されるようになる。
  • ドラゴン種族による攻撃の際のエフェクトが変更される。
  • プレイヤーランクが145を超えるようになる。
  • サービス開始1周年記念イベント開催。
2013/11/25
Ver2.1.0アップデート
http://www.acquire.co.jp/news/detail.php?n=283
  • 「第一回オリジナル・ユニットコンテスト」の大賞受賞作品がゲーム内に実装される。
  • ユニットBOXのソート順の種類が増える。
  • 複数パーティ保存機能が追加。
2013/12/16
Ver2.2.0アップデート
http://www.acquire.co.jp/news/detail.php?n=287
  • ユニットBOX拡張上限が600に。
  • このバージョンよりクエスト中で使用回数制限のあるアクティブスキルが実装される。

2014年〜

2014/01/10
200万ダウンロード突破。
http://www.acquire.co.jp/news/detail.php?n=289
2014/01/20
Ver2.3.0アップデート
http://www.acquire.co.jp/news/detail.php?n=291
  • 連続クエスト「炎の大地・氷の大地」実装。
    • 攻撃パターン変化や特殊な攻撃など「特性」が一部エネミーに実装。
  • ユニットBOX拡張上限が650に。
  • ノーマルガチャに10連ガチャ、当たりが実装。
  • アプリ立ち上げ直後の「ACQUIRE」ロゴの演出が変わる。
  • 戦闘中の敵味方のステータス変化が矢印アイコンで表されるようになる。
2014/01/27
200万ダウンロード達成記念イベントが始まる。
公式サイトのスマートフォン向けTOPページが公開される。
URL: http://smartphone.acquire.co.jp/rtd/sp/
2014/02/17
Ver.2.4.0アップデート
http://www.acquire.co.jp/news/detail.php?n=293
  • 連続クエスト「狩人の領域」追加。(実装は後日)
  • Ver.1.0.2~1.0.4神王将に覚醒進化先が追加。(実装は後日)
  • ユニットを進化させるときに、進化後のプレビューが出るようになる。
  • ユニットBOX拡張上限が700に。
2014/02/21(10:00)
  • Ver.1.0.2神王将が覚醒進化可能に。
  • 連続クエスト「狩人の領域」開始。
    • このイベントから特別ガイド台詞が1つのストーリーのために使われるようになりように、ガイドの重要性がかなり増すことになる。
2014/02/28(10:00)
  • Ver.1.0.4神王将が覚醒進化可能に。
2014/03/10
Ver.2.5.0アップデート
http://www.acquire.co.jp/news/detail.php?n=295
  • Ver.1.0.5~1.0.6神王将に覚醒進化先が追加。(実装は後日)
  • 勇者/英雄シリーズに★6進化先が追加。(実装は後日)
  • 覚醒ptがMAXになるとクエストのリザルト画面でお知らせが出るようになる。
  • ドラ助のガイドの顔アイコンが変更。(全身から顔のアップになる。)
  • ユニットBOX拡張上限が750に。
2014/03/14(10:20)
  • Ver.1.0.5神王将が覚醒進化可能に。
2014/03/21(10:00)
  • Ver.1.0.6神王将が覚醒進化可能に。
  • 連続クエスト「真・和之國大合戦」開始。
    • イベントの都合上、ガイドをしてくれるキャラクターが一時的にドラ助から[書王]ユーリカに。イベント終了後ドラ助に戻るが、背景透過や全身が映るようになるなど変更が加えられる。
2014/03/28(10:00)
  • 勇者/英雄系が★6に進化可能に。
2014/03/31
Ver2.6.0アップデート
http://www.acquire.co.jp/news/detail.php?n=298
  • 銃士/賢者シリーズに★6進化先が追加。(実装は後日)
  • ユニットBOX拡張上限が800に。
  • 敵味方のステータス変化について攻撃力変化なら剣アイコン、防御力なら盾アイコンが表示されるようになる。
  • レベルアップ合成の際に青色の文字でスキルレベルが上昇したことが表示されるようになる。
  • 異種OS間のデータ移行に対応。
2014/04/18(10:00)
  • 連続クエスト「ときめぐりの祭り」開始。
    • 新BGMが追加。
2014/04/25(10:00)
  • 銃士/賢者系が★6に進化可能に。
2014/04/28(00:00)
  • お知らせに記載されているユニットが必ず獲得出来るレアガチャが用意される。(画像)
2014/04/28
Ver.2.7.0アップデート
http://www.acquire.co.jp/news/detail.php?n=303
  • ユニットBOX拡張上限が850に。
2014/05/16
  • 連続クエスト「東の大地の大冒険!」開始。
    • このイベントから助っ人枠が固定されたクエストが登場。
2014/05/19
Ver.2.8.0アップデート
http://www.acquire.co.jp/news/detail.php?n=306
  • ユニットBOX拡張上限が900に。
  • 一部のスキルに調整が施される。
  • 「第二回オリジナル・ユニットコンテスト」の大賞受賞作品がゲーム内に実装される。
  • Android版では「Google play」の実績機能に対応する。
2014/06/06
  • 連続クエスト「帝国との戦い」開始。
    • この連続クエストではプレイヤーの選択次第で出現するクエストが変化するなど、いわゆるルート分岐が用意された。(結末は同じ)
2014/06/09
Ver.2.9.0アップデート
http://www.acquire.co.jp/news/detail.php?n=310
  • ユニットBOX拡張上限が950に。
2014/06/27
  • 連続クエスト「JASON COMPANY」開始。
2014/06/30
Ver.3.0.0アップデート
http://www.acquire.co.jp/news/detail.php?n=314
  • アクセサリーシステム実装。
    • 洋名1 , 洋名2 , 和名 , 勇者/英雄/銃士/賢者 , 王(Ver1.0.0)のユニット320種がアクセサリー化可能に。
  • DX合成による強化値をリセット出来るようになる。
  • ユニットBOX拡張上限が1,000に。
  • スタミナが5分毎に1回復するようになる。
2014/07/11
  • 連続クエスト「禁書館をめぐる戦い」開始。
    • 「EA/禁じられた戦い」において敗北前提と思われるボスが登場する。
2014/07/28
Ver.3.1.0アップデート
http://www.acquire.co.jp/news/detail.php?n=321
  • ユニットBOX拡張上限が1,050に。
  • アクセサリーBOX拡張上限が150に。
  • アクセサリー120種追加。
    • 追加系統:遺跡 , 孤高 , 神王将(Ver.1.0.2~1.0.6)
2014/08/11
250万ダウンロード突破。
http://www.acquire.co.jp/news/detail.php?n=322
  • 同日より記念よりしろなどが配布され、記念イベントも開始された。
2014/08/15
初のオリジナルサウンドトラックが発売。
2014/08/22
  • 連続クエスト「炎のプリンス/氷のプリンス」開始。
2014/08/25
Ver.3.2.0アップデート
http://www.acquire.co.jp/news/detail.php?n=324
  • ユニットBOX拡張上限が1,100に。
  • アクセサリーBOX拡張上限が200に。
  • アクセサリー400種追加。
    • Ver.3.1までのほとんどの既存ユニットがアクセサリー化可能になる。
  • このバージョンで「AS:ツイン・~」系スキルが全クラス分出揃う。
2014/08/29
Ver.3.2.1アップデート
  • Ver.1.1.0.1以来?の不具合解消のためのマイナーアップデート。

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Last-modified: 2014-08-29 (金) 09:29:45