小ネタ

小ネタ/PT編成例


◇ ロード・トゥ・ドラゴン パーティ編成例(4人、6人PT両方用)
 

はじめに

  • ロードラではレベルさえ上げていればPT編成を考えなくても良いダンジョンの方が多く、基本的には大多数のダンジョンで好きなユニットで適当に組んで遊んでるユーザーの方が多いです。
  • あくまで編成例はこういったPTがあるという程度の認識でいて下さい。
  • 高難易度では例にあるようなPTではなくダンジョンに合わせたPTメンバーを考えた方が楽な場合が多いです。
  • 何か一PTを作ることができれば全ダンジョンクリア&チャレンジ目標を達成できるようなPT構成やユニットはロードラには存在しません。

PT編成は大まかに以下の4つに分かれます。

  • クラス(武器)統一PT
    • ASのアンリミテッド・○○(全パネルを1つの武器にする)を主軸としてクラス(武器)の攻撃力が上がるスキル等を入れるPT。
    • アンリミテッド持ちさえいればお手ごろに火力が出せるのが特徴。
    • ダンジョン周回向け
  • 属性統一PT
    • スキルの○○ライフでHPを上げたり属性系エンハンスで攻撃力を上げるPT。
    • 基本的にバランスPTになることが多いため無駄なくパネルを消費でき、消費ソウルがクラスPTより少ない場合が多い。
  • バランスPT
    • 剣、弓、槍、杖を1体づつ入れるPT。これがロードラの基本PT、ダンジョンによって多少武器を増やしたり減らしたり自由に。
    • はじめたばかりの人から高難易度クエスト余裕の人にまで幅広く使われている。
  • その他
    • 何らかしらのパーティースキルやアクティブスキルを中心に特化させたりしているPT。
    • 主に高難易度対策に用いられ、一例としてヴァルトルス&ジ・オースによる反射、ジョニー&アルテミスによる即死回避、ジーク&カリスによる軽減耐久などが挙げられる。
       
       
  • このページで使われる用語集
    • AS=アクティブスキル
    • PS=パーティスキル
       

PT編成例一覧

「*」が付いているユニットはイベント限定クエストのドロップユニット(該当クエストが配信されていない場合は再配信まで入手不可)

剣PT

  • ver.5.4.0 2015/3/25分まで
    ★必須:ジャンヌ(ASアンリミテッド・ソード)、ドルミア (ASスピリット・ソード)
    ☆オススメ:ライナス (PSゴッド・ソード)、リエラ (フェイタル・エッジ)、ブレイヴ (PSエレメント・フォース、PnS剣魂一敵)、カレン (LSジェノサイド・ソード)、ルキウス (LSフィニッシュ・ブレイド)、ブリトニィ (AS インフィニティ・ソード)、クロシオ(PSクライシス・ブレイド)
    ▲火力:上記オススメユニット、キガ、V、サイファー、オルクス、ロア、ジーク、シュナイデル*、レヴィア、ギルガメッシュ、ディオーネ、フェンリスなど
    ■耐久:クトゥ、テルル、ドーラ*(PS火力補正、AS限定回復)、ジェット、ザイフリート、ヴァルトルス、アルトリウスなど
    ●ソウル:シャム、セキト、ショーグン*、ハクヒ、アオ、ディラル、ブラッド、ジェット、りんどう、シェルツ、ギブス、ディオーネなど
    ◆その他:サカサ、こじろう、ジーク、ココル、ホムラ*、ゼロシキなど
     
    • ASアンリミテッド・ソード(或はそれに類似したAS)を主軸にした剣パーティ
      高HP高火力を持ち、回復力も補正が改善されてそれなりになり、汎用的な性能を持つ
      ver.3.1以降から火力の上昇、剣パネル補充に定評のあるユニットが多く追加された為、ブレイヴやブリトニィなどの簡易パネル補充ユニットの運用次第では必ずしもアンリミテッドスキルを必要としない編成が可能になった
      ジャンヌとディオーネはASの相性も抜群…であったが、最近ではルキウスの三倍攻撃等の上位互換スキルが登場し、追撃PSを入れるよりも有用な火力上昇スキルが増えた為、ジャンヌディオーネの編成は過去のものとなりつつある
      オススメユニットは火力の急激な上昇を齎す代わりにデメリットを付与する能力が複数あり、ライナスはHPの最大維持、リエラは被ダメ1.5倍、クロシオはHP一定以下維持と条件は厳しいもののそれだけのメリットが存在する為、適切に利用して行こう
        

槍PT

  • ver.5.4.0 2015/3/25分まで
    ★必須:ナタル(ASアンリミテッド・ランス、ヤシロ (ASカムイ・ブースト)、エルキア (ASスピリット・ランス)
    ☆オススメ:火焔王ナタル* (PnSs業焔の陣)、ノイン (PSミラクル・チェイン)、ナナ (PSスラッシュ・パネル)、アイラ (PSエレメント・フォース)、ハルル (PnS整理整槍)、ロイド(PSゴッド・ランサー)
    ▲火力:ジュゼ、ヴィルヘルム、オフィーリア、シックス、キツツキ、サコン、ノアル、呂布*、ロイド、ジュリエット、リリア*、ウィンディーネ、ヴァッシュ、アリア、アリシア*、フィオナ、アヌビス、レッドラム*、カインなど
    ■耐久:ジェッター、アダム、ジカイ*、ヴェスパ*、アリシア*、ヴィルト*、リリス、ブリュンヒルデなど
    ●ソウル:オズワルド、ポルン、ネフティリア、レム*、ブリュンヒルデなど
    ◆その他:ヴァン、ヴィンセント、ベルタ・Sなど
     
    • ASアンリミテッド・ランス(或はそれに類似したAS)を主軸にした槍パーティ
      高火力を誇るが、回復力はそこそこでHPが極めて低いのが特徴
      遅延等を行わずとも一撃、二撃で強敵を撃破する圧倒的な火力を備えており、その代償として基本的には被弾しない前提での運用が求められる
      最近では火力を爆発的に底上げするロイド、パネルの消し方で大幅な補正と限界突破のPnSを持つナナの二人が火力面で大きく活躍し、またパネル補充と火力のバランスが安定した組み合わせとしてアイラ、ハルル、ロイド等の編成が良く見られる
      また5.4で追加されたノインは消し方によってはターンを消費せず一方的に攻撃出来る能力を持っている為、ネフティリア等のパネルコピー持ちと組み合わせての運用が望ましい
        

弓PT

  • ver.5.4.0 2015/3/25分まで
    ★必須:マチルダ、ヴェル(ASアンリミテッド・アロー)、カナン (ASカーズ・サイン)、ル・オン (ASスピリット・アロー)
    ☆オススメ:オルガ(PSプリズム・アロー、ASネオ・グラビティ)
    ▲火力:パヴォーネ、マグナ、オベロン、キリク、バロック、ナディア、オルガ、サンダース、セレナ、G.S.*、ドン・ポルタ、あまぎなど
    ■耐久:マリン、キヌガサ*、まゆ
    ●ソウル:リーヴァ、エルガ、宝条ゆり、ヴァリスタ&ジル、北条みなと、カルマ、シェルクス、リヴァイア、まゆ、グリムドアなど
    ◆その他:シノブ、カイト、レオなど
     
    • ASアンリミテッド・アロー(或はそれに類似したAS)を主軸にした弓パーティ
      ソウル系スキルが充実し、火力、HP、回復と4拍子そろって隙がなく、火力重視、耐久重視などの構成変更もしやすい
      ヴェルなら火力、マチルダならソウル寄りの運用が行え、カナンの場合は防御無視のPSもある為どれが良いとは一概には言えない
      あまぎ、まゆ、リヴァイアは定期クエストにてドロップする優秀なユニットも多い為、初心者の編成に向いているパーティと言える
      最近では火力の底上げ、及びボスへの遅延として優秀なオルガ、そしてアンリミテッド持ちであるヴェルと組むことでPS補正を得られるセレナでの編成が多く見られる
        

杖PT

  • ver.5.4.0 2015/3/25分まで
    ★必須:マクスウェル、ヘウ・リスコー* (ASアンリミテッド・メイ)、アルマフ(ASスピリット・メイジ)
    ☆オススメ:クロカ、キオ*(マクスウェルと組ませる場合)
    ▲火力:エルピス、フラン、ファティマ、セヴン、レン、クレナイ、ラウル*、ジュエル*、ババル、フィーア、ジョイ、ガウェイン、オラクル*、キオ*、ウォルター、イザナミ、[ヴァンパイア]イデア*など
    ■耐久:カサンドラ、ロレッタ、オルガナ、ゼクト、コピ、パプリカ、ヒミコ*、あまてらす、ヴェルベット、イデア、ル・フェイ、ユーリカ、マリアなど
    ●ソウル:ガウェイン、エウレカ、オリヴァー*、依り代、ポポル、キルマなど
    ◆関連:カリス、スリィ、ラビリス、シヴァ*、ニア、キルマ、ヴァルクなど
     
    • ASアンリミテッド・メイジ(或はそれに類似したAS)を主軸とした杖パーティ
      マクスウェル主軸なら火力、ヘウ・リスコー主軸ならソウル寄りの運用
      マクスウェルの覚醒進化によって不足気味だった火力も補えたことで、HP・攻撃力・回復力と3拍子揃い、非常に使い勝手はよくなった
      被ダメと共に与ダメも上げるクレナイ、ロード持ちのババル、リーサル持ちのフィーア、プリズム持ちのジョイ、スペパネにて回復力でダメージを与えるガウェイン、コピーと舞により数さえ確保出来れば優秀なラビリスなど、火力の確保には事欠かない
      また最近ではリーサルPS、即ちフィーア、フラン等を只管に敷き詰める編成が多く見られ、単純にマクスウェルを主軸にした編成は見られなくなっている
      カリスは初めてスペシャルパネルに干渉するPSを持つが体感は人それぞれなので過信は禁物、ガチャ、運用含めご利用は計画的に
       

高難易度向け耐久PT

  • ver.5.4.0 2015/3/25分まで
    ★必須:HP補正、防御力補正、属性ダメージ減少、対竜特効PS等、アクセサリー「手作りおむすび++」
    ☆オススメ:ききょう、ベルモント(PSオーバー・ブースト)
    ▲火力:フラン、クトゥ、マリン、フィーア、コピ、パプリカ、ジョイ、ガウェイン、デウス
    ■耐久:クトゥ、カサンドラ、ロレッタ、オルガナ、ゼクト、エルフィ、ジーク、パプリカ、べんてん、ヴィクター、くてゅる、クトゥール、ヴェルベット、イデア、ル・フェイ、ユーリカ、マリア
    ●ソウル:北条みなと、キューピッド、まゆ
    ◆その他:ノイン、カリス、ラビリス、キルマ、ジ・オース、アルテミス、ジョニー
     
    • 高難易度(絶級等)に対抗することを目的とした耐久PT。
      耐久PTとは基本的には敵BOSSが一撃でこちらのHPを削り取るような攻撃を行ってくる場合に用いられ、如何に被ダメを減少させ、BOSSの体力を削り切るまで生き残るかを主眼としている
      ロード・トゥ・ドラゴンのタイトルの通り強敵にはドラゴンが多く、ドラゴンに対して攻防に補正、ターン遅延の掛かるヴィクターは勿論のこと、HPに大きく補正を掛けられるクトゥールシリーズ、対属性杖等が主だったユニットとして編成に組み込まれる他、これらのユニットは活躍の場も多い為、初心者は優先的に育成することをお勧めする
      またあやめから作られるアクセサリーである手作りおむすび++は10個をユニットに装備することで敵ターンを確実に1ターン遅らせると言う劇的な効果がある為、早めに用意しておくと高難易度への挑戦が楽になる
      オススメユニットとして書かれているききょう、及びベルモントは、一定ライフ以下になると異種パネル消費時のソウル減少がなくなる効果を持ち、この効果で一撃を受けてからの瀕死状態でパネルを大量消費&ハート備蓄からの敵行動前に回復が最近の高難易度ではセオリー的な戦い方となっている
      他にもカリスでスペシャルパネルを増加させ、ジーク、コピ等の絶対防御持ちで敵攻撃を無効化する等の戦い方もある為、必ずしもオススメユニットが必須と言う訳ではない
      ver.5.0.0から追加されたリミットスキルはソウルに制限、若しくはAS禁止の状況において大変有用である為、初期主人公であるエルフィ等も持っているなら早期に育成しておいて損はない
       

火PT

  • ver.3.1.0 8/2分まで
    ★主軸:パルメ(PSフレイム・アサルト)、ラビリス(パネルスキル 爆炎の舞)
    ▲火力:ふぇんりる*、クレナイ、セツリ、ラウル*、リリア、オルクス、ロア、G.S.*、ヴァッシュ、ギルガメッシュ、ゾルス*、ヒルダ、アリシア*、アリア、フェンリスなど
    ■耐久:セツリ、曹操*、パプリカ、アリシア*、ジェット、ヤマト、あまてらす、火覚醒まゆなど
    ●ソウル:ドン・ポルタ、あまてらす、火覚醒まゆ、ポポル、キューピッドなど
     
    • アサルトスキルを重複させた火属性パーティ
      バランスパの中では安定した高火力を叩きだせる
      しかし、火力で固めすぎると回復・ソウルが不足しがちなので、まゆ、あまてらす、キューピッドなどでカバーしたい
      またラビリスの登場により火力の大幅な底上げが可能となったが、PSのコピー先に乏しいので注意が必要
       

水PT

  • ver.3.1.0 8/2分まで
    ★主軸:ベルモント(ASアクア・エンハンス)、ヴェスパ(PSアクア・ライフ)、アオ(パネルスキル 激流の舞)
    ▲火力:ジュエル*、サコン、サイファー、フィーア、オルガ、アオ、ベルモント、バク、イザナミ、レヴィア、ウィンディーネ、覚醒マクスウェル、水覚醒アヌビスなど
    ■耐久:ウコン、王元姫*、ヴェスパ*、ギルバ、ニコラ*、レヴィア、ジカイ*、クトゥールなど
    ●ソウル:リヴァイア、ギルバ、北条みなとなど
     
    • 水属性系スキルを軸とした水属性パーティ
      アオ、バク、サコン、ベルモントなどを入れた火力型、ウコン、ヴェスパ、ジカイ、クトゥールなどを入れた耐久型、それらを組み合わせたバランス型など多彩な構成が可能
      6人パーティならHPを増やしに増やして、ベルモントのPSオーバーブーストを生かす型も可能
       

光PT

  • ver.3.1.0 8/2分まで
    ★主軸:キヌガサ*(PSホーリー・ライフ)
    ▲火力:ノアル、スイ、カイト*、キオ*、光覚醒マクスウェル、光覚醒フェンリスなど
    ■耐久:カリス、ガウェイン、ロザリア、ヴィルト*、キコリ、キヌガサ*、イザベラ、まゆ、マリアなど
    ●ソウル:ガウェイン、ポルン、オズワルド、まゆなど
    ◆その他:カリス、ショーグン*、ココル、エル・メリゼ*、ジャンヌ、ジ・オース、ニア、シェルツ、ヴァルトルス、光覚醒ヤマト、光覚醒ゼッターマンなど
     
    • キヌガサのホーリーライフでHPを上げ、ASのハイディフェンダーでさらに防御性能を上げるパーティ
      スイ、カイト、光覚醒フェンリス、マクスウェル+キオ、ココルで攻撃を重視するのもよし、ジャンヌ、シェルツ、キコリ、ニア、ショーグンで追撃に厚くするのもよし、ヴァルトルス、イザベラ、ジ・オース、光覚醒ゼッターマンで鉄壁に厚くするのもよし
      光属性のためのスキルは現状キヌガサのPSホーリー・ライフしか存在しないが、それを差し引いても攻守共に組みやすくなっている
       

闇PT

  • ver.3.1.0 8/2分まで
    ★主軸:ダリア(ASダーク・エンハンス)、ドロロ(PSダークネス・ライフ)、ウルル(PSダーク・アサルト)、シノブ(パネルスキル 常闇の術)
    ▲火力:シノブ、エウレカ、ウルル、ナディア、ジョイ、呂布*、べんてん、サンダース、ダリア、オペラ*、フィー*、[シーフ]ティズ*、闇覚醒マクスウェル、アヌビス、カインなど
    ■耐久:ヒミコ*、クロツチ*、ヴァルク、葉空すみれ、ダムス*、ノアなど
    ●ソウル:ランスロット、ヴァリスタ&ジル、ロキ、マチルダ、りんどう、カルマなど
    ◆その他:キルマ、ガイスト、マスク・ド・V、闇覚醒ヤマトなど
     
    • ダーク・エンハンスなどの火力アップスキルを重複させた闇属性のパーティ
      ダリア、ドロロ、ウルルと火力の底上げが豊富であり、ドロロによるHPの底上げもある為バランスが取り易い
      また弓→剣のリーサルであるシノブとダリアは相性も良く、武器の統一を行わずとも一定以上の火力が確保できる
      武器統一では他属性にはないマチルダ、ウルル、ナディア、サンダース、シノブなど闇弓でのアンリミが可能な為、用意できる場合には一考の価値あり
      副属性進化キャラで闇を選択した場合(ヤマト、マクスウェルなど)は、ダリアのエンハンスは乗らないため注意が必要
       

ファウストPT

  • ver.3.1.0 8/2分まで
    ★必須:ファウスト(ASアクアバースト)、依り代*(PSソウル・インヘイル)、オリヴァー(PSソウル・インヘイル)
    ▲火力:ヒミコ*、マリア
    ●ソウル:まゆ、キルマ(PSスキルコピー)、カルマ(宝箱があるMAPのみ)、北条みなと(属性+できる条件下のみ)、オズワルド(属性+できる条件下のみ)
         ジャクリーン(水属性エネミー多数MAPのみ)、リドー(火属性エネミー多数MAPのみ)
     
    • ファウストのASアクアバーストを軸にしたパーティ
      ターン数のかからないASだけで攻撃するため耐久は不要
      ASで消費されるソウルをいかに補いつつ消費を減らしダメージを出せるかがポイント
      雑魚戦での獲得ソウル>アクアバースト消費ソウルにする必要がある
      火力が回復力に依存するため、杖クラスやヒーリングマスター+持ちとの相性も良い
      また絶園までは無双の強さを誇るものの、カミヤシロ攻略、高難易度クエストでの運用は困難な為注意が必要
       

テンプレPT

  • ver.2.2.0 1/17分まで
    ★フェンリス、クトゥール、宝条まゆ、リヴァイア
     
    • 初期ロードラーを支えた伝統の安定型パーティ
      覚醒進化を経て未だに実用レベル。
      剣2、弓2でありながら、火力、耐久、回復、ソウルそれぞれをサポートするスキル持ち
      それぞれドロップクエストが常設されている上、同スキルを持つ下位互換ユニットでも代用可能なため非常に組みやすい
       

アリスPT

  • ver.2.4.0 3/3分まで
    ★必須:アリス(PSマスター・オブ・ハート)
    ●ソウル:ロキ、キューピッド、ギルバ、ポポルなど
    ◆追撃:ガイスト、ネフティリア、イザナミ、ブラッド、ダルタニアンなど
    ◆反撃:カグラ、ククル、ジジル、ナタル、ヴァルトルス
    ◆鉄壁:ファウスト、ジ・オース、ゼッターマン、イザベラ
    ◆鉄壁関連:ヴァルトルス(ASパーフェクトガードが鉄壁と同じ判定)、ロザリア(鉄壁とは別判定だが、攻撃無効&体力回復のPS持ち)
     
    • アリスのPSがマスター・オブ・ハートを軸にした耐久バランスパ
      追撃・反撃で削りつつ、鉄壁の防御で防ぐ
      長期戦に向いており、AS禁止・制限クエストでの安定性は高い(メンバーを亜人にすると更に安定)
      長期戦になると異種消し用のソウルが不足しがちなので、ソウル要員も入れておきたい
      また、水属性のステータス上昇スキル持ちとの相性も良い
      おすすめユニットの多くがガチャ限であるため、無課金にはハードルが高め
       

追撃PT

  • ver.3.1.0 8/2分まで
    ★必須:追撃持ちユニット(PSダブル・ブラストなど)
    ◆追撃:[剣] ショーグン*、アオ、ジェット、シェルツ、ディオーネ、ギブス、ブラッド
    [槍] ネフティリア、ヴァッシュ、ガイスト
    [弓] ヴィーラ、トトル*
    [杖] ダルタニアン、キコリ、イザナミ
    ■耐久:ジェット、ニア
    ●ソウル:ジャンヌ、ココル
    ◆関連:、キルマ(PSスキルコピー)、ココル(PSスキルコピー)、ニア(追撃1.5倍)、マスク・ド・V
     
    • 追撃系スキルを主軸としたパーティ
      追撃発生機会を増やすためにもバランスパがオススメ
      回復手段に乏しいため、ニアを組み込み、火力アップと回復力アップを図るのも手
      ジャンヌ、ジェット、ディオーネで追撃剣パにするのも良い
      また、追撃率を100%に調整してダルタニアンを入れてバランスパを組めば、どのパネルを消費しても必ず追撃が出るようになる
       

遅延PT

  • ver.3.1.0 8/2分まで
    ★必須:遅延系スキル持ちのユニット
    ☆遅延:ヴェノム、オルガ、ハクヒ(対闇)、ブラッド、FAZ-06S、リィン*、アリサ*、ラウラ*、ユーシス*、レム*、ヴィクター(対竜)、フラウ、ゼロシキ、ルカ
    ◆関連:キルマ(PSスキルコピー)、ココル(PSスキルコピー)、フィー*、エリゼ*
     
    • 遅延系スキルを軸にしたパーティ
      遅延を発生させターンを稼ぐことで、攻撃・回復機会を増やす
      フラウのPSはこちらの攻撃後に発動し、ゼロシキ、ルカのPSはこちらのターン開始時に毎回判定される
      遅延発生機会を増やすためにもバランスパが望ましい
      回復はゼロシキのAS遅延中に頑張る
       

ソウルフリーPT

  • ver.2.4.0 3/3分まで
    ★必須:シェルクス(ASソウル・フリー)、覚醒まゆ(PSアルティメットセーブ)
    ☆オススメ:ポポル
    ▲火力:フェンリス、アリア、ギルガメッシュ、アヌビス、覚醒マクスウェルなど
    ●ソウル:りんどう、ロキ、ポルン、ジャンヌ&追撃系スキル持ちなど
    ◆関連:キルマ(PSスキルコピー)、ココル(PSスキルコピー)
     
    • 異種消しのソウル消費をなくすソウル・フリーを軸にしたパーティ
      覚醒まゆのおかげで、消費ソウル1でアンリミパのように使えるのが強み
      ただし、使えるパネルが不安定であることには注意
      チェイン系のスキルなどで火力を上げるか、闇PTの用にマクスウェルとロキ(場合によってキルマ・ココルを加えて)を組み合わせて火力を底上げしたい
       

βPT

  • ver.2.2.0 1/17分まで
    ★必須:β
    ☆オススメ:アヌビス、ポポル
    ●ソウル:まゆ、リヴァイア、ロキなど
     
    • 一定時間パネル消し放題のタイムオブゼロ(ToZ)を主軸にしたパーティ
      強力な攻撃と回復を両立できる
      ToZ中に消したパネルは連鎖した扱いになるので、チェイン系スキルと相性が非常に良い
      ただし、ToZ発動中にスペシャルパネルは出ないので、亜人でソウル回収をして、といったことはできないので注意
      欠点は消費ソウルが多いことであり、道中での使用は控え、ソウルハント持ちなどを入れてしっかりボス戦に備えて起きたい
       

属性補正PT

  • ver.2.4.0 3/5分まで
    ★必須:覚醒マクスウェル(できれば光か闇覚醒)
    ☆オススメ:ロキ、キオ*、ゾルス*
    ▲火力:キルマ、ココル(両者ともPSスキルコピー)
     
    • お手軽に属性補正で火力を上げるパーティ
      各ユニットの攻撃力に依存せず、火力を固定値上昇してくれるため、杖ユニットや育っていないユニットをパーティに組み込む時は非常に便利
      特にロキと組み合わせれば簡単に全てのキャラの属性補正をマックスにできるためオススメ
      最低限マクスウェル+ロキorキオorゾルスがいればどのパーティでも属性補正による攻撃力の強化を受けられるため、各々のパーティに組み込むことも可能
       

リーサルPT

  • ver.3.1.0 8/2分まで
    ★必須:ヴィンセント、シノブ、フィーア、アシュラ、マリアンヌ(PS リーサルウェポン)
    ☆オススメ:キルマ、ココル、ラビリス(PS スキルコピー)
     
    • PS リーサルウェポンを主軸にしたパーティ
      一体だけではそこまでの火力は出ないものの、スキルコピー持ちや同一ユニットを積むことでアンリミパに匹敵するダメージを叩き出す
      高い火力の割りにPSの発動条件は緩く、パーティ構成の自由度も高い(例えばゼータの剣→槍の場合、剣ユニットオンリーでも発動する)
       

ミラクルチェインオーバーブースト遅延PT

  • ver.5.5.0 4/30分まで
    ★必須:ノイン(槍→弓でターン消費無し)、ドラコ(自傷)、オーバーブースト持ちユニット、グラビティバースト系スキル持ちユニット
    ☆遅延:覚醒フラウ、ヴェノム
    ◆オーバーブースト:マーガレット、ベルモンド、ききょう
    ●ソウル:ココル2体(グラビティバースト系スキルをコピー、ソウル回復要員)
     
    • 追撃遅延パに次ぐ新しい遅延パーティ
      ミラクルチェインのターンを消費しない効果を主軸とし、それをオーバーブーストとグラビティバースト系PSでサポートするパーティ
      従来の遅延PTと違いオーバーブーストの要素を取り入れているので、攻撃力だけでなくHPと回復力の要素も重要になってくる
      遅延の流れは以下の通り
      『ドラコによる自傷 → オーバーブーストによりソウル消費無しでミラクルチェイン発動 → その間グラビティバーストで遅延させる』
      オーバーブースト枠にはマーガレットの他にベルモンド、ききょう等二人の候補が居る
      しかし、LvMAXにした際にHP35%以下を許容出来るハートパネルの数はききょうが一枚まで、ベルモンドが二枚、そしてマーガレットが三枚となっているので優先順位としてはマーガレットが上
      またオーバーブースト枠にマーガレットを採用したPTでは杖枠が居ないが、ノインのLSのLv1で解決するので問題は無い
       

用途に合わせたガチャユニットの利用

  • ver.2.4.0 3/3分まで
  • ヴェルベット、イデア、ル・フェイ、ユーリカ:各属性のダメージ軽減要員
  • リヴァイア、ハルフィリア:時代主のように防御力が高い敵の防御力を下げる要員
  • ゼロシキ、ブラット、ヴァルトルス:死神など攻撃を食らいたくない敵から攻撃を回避するための要員
  • リドー:火属性のエネミーが多いクエストでのソウル要員
  • ジャクリーン:水属性のエネミーが多いクエストでのソウル要員
  • ヴァルザーク:火属性で攻撃力が高めのエネミーが多いクエストでの道中回復要員
  • シモーヌ:闇属性で攻撃力が高めのエネミーが多いクエストでの道中回復要員
  • アルテミス:ASで事故死回避(確実)
  • ジョニー:PSで事故死回避(ギャンブル)

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  • 禁忌素晴らしいwwwwwwwwww -- 2015-05-02 (土) 02:13:47
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Last-modified: 2015-05-02 (土) 13:48:13