* パーティスキル [#t45947fc]

#contents

** 注意点など [#wa716c34]
- スキルの効果などは変更される事があります。
- ''スキルの習得Lvは[[ユニット図鑑]]を参照してください。''細かい仕様は[[小ネタ/スキル関連]]へ。
- カテゴリ分けは公式ガイドブック(〜Ver.1.3.0)のものを使用。
- テンプレート
 *** (スキル名)系
 |~''名称''|~''効果(スキル説明文)''|
 |BGCOLOR(white):(スキル名)||
 - 習得ユニット系統:『?』
 - 重複:''''
-- ユニット名は『』で囲み、最もレアリティが低いときの名称を用いる。
-- 並びは五十音順。(アルファベットは先頭へ)
-- コラボユニットが所持してるような系列外スキルは同系統スキル表の最後に置く。

* パーティスキル(Party Skill)一覧 [#g0fa6c10]

** ライフ系 [#z4d9d723]

*** ライフ・サポート系 [#d286ab41]
|~''名称''|~''効果(スキル説明文)''|
|BGCOLOR(white):ライフ・サポート|パーティーの最大ライフが''10%''上がります。(重複可)|
|BGCOLOR(white):ライフ・アップ|パーティーの最大ライフが''12%''上がります。(重複可)|
|BGCOLOR(white):ライフ・チャージ|パーティーの最大ライフが''15%''上がります。(重複可)|
|BGCOLOR(white):ライフ・バースト|パーティーの最大ライフが''18%''上がります。(重複可)|
|BGCOLOR(white):ライフ・マスター|パーティーの最大ライフが''20%''上がります。(重複可)|
|BGCOLOR(white):ライフ・マスター+|パーティーの最大ライフが''22%''上がります。(重複可)|
|BGCOLOR(white):ライフ・マスター++|パーティーの最大ライフが''24%''上がります。(重複可)|
|BGCOLOR(white):アルティメットライフ|パーティーの最大ライフが''28%''上がります。(重複可)|
|BGCOLOR(white):天衣無縫|パーティーの最大ライフが''20%''上がります。(重複可)|
|BGCOLOR(white):乱世の奸雄|パーティーの最大ライフが''22%''上がります。(重複可)|
- 習得ユニット系統:『アレン』『カルル』『クラウス』『かすみ』『勇者ルーク』『[悪食王]クトゥール』『リーシャ』『[四天王]ジカイ』『[あくじきおう]くてゅる』『[四号使徒]ヴィルト』『[門番]ウコン』『グレン』『[惡食王]クトゥ』『アルベルト』
-- アルティメット:『[月食王/聖食王/竜食王]クトゥール』
-- 天衣:『[モンク]イデア』
-- 奸雄:『[魏王]曹操』
- 重複:''可能''

*** フレイム・ライフ系 [#r4b34b2f]
|~''名称''|~''効果(スキル説明文)''|
|BGCOLOR(white):フレイム・ライフI|火属性のユニット数に応じて、最大ライフが''3,000''上がります。(重複可)|
|BGCOLOR(white):フレイム・ライフII|火属性のユニット数に応じて、最大ライフが''4,000''上がります。(重複可)|
|BGCOLOR(white):フレイム・ライフIII|火属性のユニット数に応じて、最大ライフが''5,000''上がります。(重複可)|
|BGCOLOR(white):フレイム・ライフIV|火属性のユニット数に応じて、最大ライフが''6,000''上がります。(重複可)|
|BGCOLOR(white):フレイム・ライフV|火属性のユニット数に応じて、最大ライフが''7,000''上がります。(重複可)|
|BGCOLOR(white):フレイム・ライフVI|火属性のユニット数に応じて、最大ライフが''10,000''上がります。(重複可)|
|BGCOLOR(white):フレイム・ライフVII|火属性のユニット数に応じて、最大ライフが''12,000''上がります。(重複可)|
- 習得ユニット系統:『ヤマト』『ガルス』
- 重複:''可能''

*** アクア・ライフ系 [#a363b070]
|~''名称''|~''効果(スキル説明文)''|
|BGCOLOR(white):アクア・ライフI|水属性のユニット数に応じて、最大ライフが''3,000''上がります。(重複可)|
|BGCOLOR(white):アクア・ライフII|水属性のユニット数に応じて、最大ライフが''4,000''上がります。(重複可)|
|BGCOLOR(white):アクア・ライフIII|水属性のユニット数に応じて、最大ライフが''5,000''上がります。(重複可)|
|BGCOLOR(white):アクア・ライフIV|水属性のユニット数に応じて、最大ライフが''6,000''上がります。(重複可)|
|BGCOLOR(white):アクア・ライフV|水属性のユニット数に応じて、最大ライフが''7,000''上がります。(重複可)|
|BGCOLOR(white):アクア・ライフVI|水属性のユニット数に応じて、最大ライフが''10,000''上がります。(重複可)|
- 習得ユニット系統:『[攻王]ヴェスパ』
- 重複:''可能''

*** ホーリー・ライフ系 [#s87531af]
|~''名称''|~''効果(スキル説明文)''|
|BGCOLOR(white):ホーリー・ライフI|光属性のユニット数に応じて、最大ライフが''3,000''上がります。(重複可)|
|BGCOLOR(white):ホーリー・ライフII|光属性のユニット数に応じて、最大ライフが''4,000''上がります。(重複可)|
|BGCOLOR(white):ホーリー・ライフIII|光属性のユニット数に応じて、最大ライフが''5,000''上がります。(重複可)|
|BGCOLOR(white):ホーリー・ライフIV|光属性のユニット数に応じて、最大ライフが''6,000''上がります。(重複可)|
|BGCOLOR(white):ホーリー・ライフV|光属性のユニット数に応じて、最大ライフが''7,000''上がります。(重複可)|
|BGCOLOR(white):ホーリー・ライフVI|光属性のユニット数に応じて、最大ライフが''10,000''上がります。(重複可)|
- 習得ユニット系統:『[四天王]キヌガサ』
- 重複:''可能''

*** ダークネス・ライフ系 [#b2b72325]
|~''名称''|~''効果(スキル説明文)''|
|BGCOLOR(white):ダークネス・ライフI|闇属性のユニット数に応じて、最大ライフが''3,000''上がります。(重複可)|
|BGCOLOR(white):ダークネス・ライフII|闇属性のユニット数に応じて、最大ライフが''4,000''上がります。(重複可)|
|BGCOLOR(white):ダークネス・ライフIII|闇属性のユニット数に応じて、最大ライフが''5,000''上がります。(重複可)|
|BGCOLOR(white):ダークネス・ライフIV|闇属性のユニット数に応じて、最大ライフが''6,000''上がります。(重複可)|
|BGCOLOR(white):ダークネス・ライフV|闇属性のユニット数に応じて、最大ライフが''7,000''上がります。(重複可)|
|BGCOLOR(white):ダークネス・ライフVI|闇属性のユニット数に応じて、最大ライフが''10,000''上がります。(重複可)|
- 習得ユニット系統:『ダムス』『[泥王]ドロロ』
- 重複:''可能''

*** ホロウ・ライフ系 [#m7f4fbe1]
|~''名称''|~''効果(スキル説明文)''|
|BGCOLOR(white):ホロウ・ライフI|闇属性のユニット数に応じて、最大ライフが''3,000''上がります。(重複可)|
|BGCOLOR(white):ホロウ・ライフII|闇属性のユニット数に応じて、最大ライフが''4,000''上がります。(重複可)|
|BGCOLOR(white):ホロウ・ライフIII|闇属性のユニット数に応じて、最大ライフが''5,000''上がります。(重複可)|
|BGCOLOR(white):ホロウ・ライフIV|闇属性のユニット数に応じて、最大ライフが''6,000''上がります。(重複可)|
|BGCOLOR(white):ホロウ・ライフV|闇属性のユニット数に応じて、最大ライフが''7,000''上がります。(重複可)|
|BGCOLOR(white):ホロウ・ライフVI|闇属性のユニット数に応じて、最大ライフが''10,000''上がります。(重複可)|
- 習得ユニット系統:『灰めたぼん』『クイーン・ウェルザ』『[特工六課]シルバ』『よりてぃすと』『帝国機兵・灰』
- 重複:''可能''

*** カオス・ライフ系 [#ye5d12cc]
|~''名称''|~''効果(スキル説明文)''|
|BGCOLOR(white):カオス・ライフ(火光)|火、光属性のユニット数に応じて、最大ライフが''8,000''上がります。(重複可)|
|BGCOLOR(white):カオス・ライフ(火闇)|火、闇属性のユニット数に応じて、最大ライフが''8,000''上がります。(重複可)|
- 習得ユニット系統:
-- (火光):『[烈光神]ヤマト』
-- (火闇):『[烈闇神]ヤマト』
- 重複:''可能''

*** プレデター・ライフ系 [#d63091ab]
|~''名称''|~''効果(スキル説明文)''|
|BGCOLOR(white):プレデター・ライフI|敵を撃破するたびにパーティーの最大ライフが''少し''上昇します。(重複不可)|
|BGCOLOR(white):プレデター・ライフII|敵を撃破するたびにパーティーの最大ライフが''僅かに''上昇します。(重複不可)|
|BGCOLOR(white):プレデター・ライフIII|敵を撃破するたびにパーティーの最大ライフが''多く''上昇します。(重複不可)|
|BGCOLOR(white):プレデター・ライフIV|敵を撃破するたびにパーティーの最大ライフが''大きく''上昇します。(重複不可)|
|BGCOLOR(white):プレデター・ライフV|敵を撃破するたびにパーティーの最大ライフが''物凄く''上昇します。(重複不可)|
- 習得ユニット系統:『[夜王]リリス』
- 重複:''不可''

*** 女王の飽食系 [#w4899bb4]
|~''名称''|~''効果(スキル説明文)''|
|BGCOLOR(white):女王の飽食|パーティーのライフが、槍ユニットの数に応じて上昇します。(重複不可)|
- 習得ユニット系統:『[幼虫王]ワスペル』
- 重複:''不可''

*** マインド・ライフ系 [#jb1d0c7b]
|~''名称''|~''効果(スキル説明文)''|
|BGCOLOR(white):マインド・アサルトI|パーティーに存在する''MIND使い''の人数に応じて、パーティー全員の回復力が''僅か''上がります。(重複不可)|
|BGCOLOR(white):マインド・ライフII|パーティーに存在する''MIND使い''の人数に応じて、パーティー全員の回復力が''多く?''上がります。(重複不可)|
|BGCOLOR(white):マインド・ライフIII|パーティーに存在する''MIND使い''の人数に応じて、パーティー全員の回復力が''凄く?''上がります。(重複不可)|
|BGCOLOR(white):マインド・ライフIV|パーティーに存在する''MIND使い''の人数に応じて、パーティー全員の回復力が''物凄く''上がります。(重複不可)|
- 習得ユニット系統:『[MIND使い]朝比奈獅子』
- 重複:''不可''

アキバ・ライフ系 	
|~''名称''|~''効果(スキル説明文)''|
|BGCOLOR(white):アキバ・ライフI|パーティに存在する''アキバユニット''の人数に応じて、パーティ全員のライフが''少し''上がります。(重複不可)|
|BGCOLOR(white):アキバ・ライフII|パーティに存在する''アキバユニット''の人数に応じて、パーティ全員のライフが''多く''上がります。(重複不可)|
|BGCOLOR(white):アキバ・ライフIII|パーティに存在する''アキバユニット''の人数に応じて、パーティ全員のライフが''凄く''上がります。(重複不可)|
|BGCOLOR(white):アキバ・ライフIV|パーティに存在する''アキバユニット''の人数に応じて、パーティ全員のライフが''物凄く''上がります。(重複不可)|
- 習得ユニット系統:『Rin』
- 重複:''不可''


** 回復系 [#m9c05d9a]

*** ヒーリング・サポート系 [#h57381ff]
|~''名称''|~''効果(スキル説明文)''|
|BGCOLOR(white):ヒーリング・サポート|パーティーの全ユニットの回復力が''10%''上がります。(重複可)|
|BGCOLOR(white):ヒーリング・アップ|パーティーの全ユニットの回復力が''12%''上がります。(重複可)|
|BGCOLOR(white):ヒーリング・チャージ|パーティーの全ユニットの回復力が''15%''上がります。(重複可)|
|BGCOLOR(white):ヒーリング・バースト|パーティーの全ユニットの回復力が''18%''上がります。(重複可)|
|BGCOLOR(white):ヒーリング・マスター|パーティーの全ユニットの回復力が''20%''上がります。(重複可)|
|BGCOLOR(white):ヒーリング・マスター+|パーティーの全ユニットの回復力が''22%''上がります。(重複可)|
|BGCOLOR(white):アルティメットヒーリング|パーティーの全ユニットの回復力が''28%''上がります。(重複可)|
|BGCOLOR(white):活眼の美姫|パーティーの全ユニットの回復力が''22%''上がります。(重複可)|
|BGCOLOR(white):セイフティウォールI|パーティーの全ユニットの回復力が''12%''上がります。(重複可)|
|BGCOLOR(white):セイフティウォールII|パーティーの全ユニットの回復力が''15%''上がります。(重複可)|
|BGCOLOR(white):セイフティウォールIII|パーティーの全ユニットの回復力が''18%''上がります。(重複可)|
|BGCOLOR(white):セイフティウォールIV|パーティーの全ユニットの回復力が''20%''上がります。(重複可)|
|BGCOLOR(white):セイフティウォールV|パーティーの全ユニットの回復力が''22%''上がります。(重複可)|
- 習得ユニット系統: 『マリア』『アレクセイ』『ミハエル』『勇者アラン』『[騎士王]アルトリウス』『[四天王]ヒミコ』『[永騎王]A』『[二号使徒]シュメット』『エルフィ』
-- アルティメット:『[正騎士王/焔騎王/瀧騎王]アルトリウス』
-- 活眼:『[活眼美姫]王元姫』
-- セイフティウォール:『[RO]ウィザード』
- 重複:''可能''

*** レッド・リカバリー系 [#tdff0643]
|~''名称''|~''効果(スキル説明文)''|
|BGCOLOR(white):レッド・リカバリーI|火属性エネミーを撃破すると、ライフが''5,000''回復します。(重複可)|
|BGCOLOR(white):レッド・リカバリーII|火属性エネミーを撃破すると、ライフが''10,000''回復します。(重複可)|
|BGCOLOR(white):レッド・リカバリーIII|火属性エネミーを撃破すると、ライフが''15,000''回復します。(重複可)|
|BGCOLOR(white):レッド・リカバリーIV|火属性エネミーを撃破すると、ライフが''20,000''回復します。(重複可)|
|BGCOLOR(white):レッド・リカバリーV|火属性エネミーを撃破すると、ライフが''30,000''回復します。(重複可)|
|BGCOLOR(white):レッド・リカバリーVI|火属性エネミーを撃破すると、ライフが''60,000''回復します。(重複可)|
- 習得ユニット系統:『ヴァルザーク』『水の亡霊』
- 重複:''可能''

*** ブルー・リカバリー系 [#c0966baa]
|~''名称''|~''効果(スキル説明文)''|
|BGCOLOR(white):ブルー・リカバリーI|水属性エネミーを撃破すると、ライフが''5,000''回復します。(重複可)|
|BGCOLOR(white):ブルー・リカバリーII|水属性エネミーを撃破すると、ライフが''10,000''回復します。(重複可)|
|BGCOLOR(white):ブルー・リカバリーIII|水属性エネミーを撃破すると、ライフが''15,000''回復します。(重複可)|
- 習得ユニット系統:『火の亡霊』
- 重複:''可能''

*** イエロー・リカバリー系 [#ta77c1cb]
|~''名称''|~''効果(スキル説明文)''|
|BGCOLOR(white):イエロー・リカバリーI|光属性エネミーを撃破すると、ライフが''5,000''回復します。(重複可)|
|BGCOLOR(white):イエロー・リカバリーII|光属性エネミーを撃破すると、ライフが''10,000''回復します。(重複可)|
|BGCOLOR(white):イエロー・リカバリーIII|光属性エネミーを撃破すると、ライフが''15,000''回復します。(重複可)|
- 習得ユニット系統:『闇の亡霊』
- 重複:''可能''

*** ブラック・リカバリー系 [#l2f09967]
|~''名称''|~''効果(スキル説明文)''|
|BGCOLOR(white):ブラック・リカバリーI|闇属性エネミーを撃破すると、ライフが''5,000''回復します。(重複可)|
|BGCOLOR(white):ブラック・リカバリーII|闇属性エネミーを撃破すると、ライフが''10,000''回復します。(重複可)|
|BGCOLOR(white):ブラック・リカバリーIII|闇属性エネミーを撃破すると、ライフが''15,000''回復します。(重複可)|
|BGCOLOR(white):ブラック・リカバリーIV|闇属性エネミーを撃破すると、ライフが''20,000''回復します。(重複可)|
|BGCOLOR(white):ブラック・リカバリーV|闇属性エネミーを撃破すると、ライフが''30,000''回復します。(重複可)|
|BGCOLOR(white):ブラック・リカバリーVI|闇属性エネミーを撃破すると、ライフが''60,000''回復します。(重複可)|
- 習得ユニット系統:『[暗殺王]シモーヌ』『光の亡霊』
- 重複:''可能''

*** オール・リカバリー系 [#a346f5fd]
|~''名称''|~''効果(スキル説明文)''|
|BGCOLOR(white):オール・リカバリーI|エネミーを撃破すると、ライフが''2,000''回復します。(重複可)|
|BGCOLOR(white):オール・リカバリーII|エネミーを撃破すると、ライフが''3,000''回復します。(重複可)|
|BGCOLOR(white):オール・リカバリーIII|エネミーを撃破すると、ライフが''5,000''回復します。(重複可)|
|BGCOLOR(white):オール・リカバリーIV|エネミーを撃破すると、ライフが''7,500''回復します。(重複可)|
|BGCOLOR(white):オール・リカバリーV|エネミーを撃破すると、ライフが''10,000''回復します。(重複可)|
|BGCOLOR(white):オール・リカバリーVI|エネミーを撃破すると、ライフが''12,000''回復します。(重複可)|
|BGCOLOR(white):アルティメットリカバリー|エネミーを撃破すると、ライフが''20,000''回復します。(重複可)|
|BGCOLOR(white):カオスリカバリー|エネミーを撃破すると、ライフが''30,000''回復します。(重複可)|
|BGCOLOR(white):ザメ・リカバリーI|エネミーを撃破すると、ライフが''2,000''回復します。(重複可)|
|BGCOLOR(white):ザメ・リカバリーII|エネミーを撃破すると、ライフが''?''回復します。(重複可)|
|BGCOLOR(white):ザメ・リカバリーIII|エネミーを撃破すると、ライフが''?''回復します。(重複可)|
|BGCOLOR(white):ザメ・リカバリーIV|エネミーを撃破すると、ライフが''?''回復します。(重複可)|
|BGCOLOR(white):ザメ・リカバリーV|エネミーを撃破すると、ライフが''?''回復します。(重複可)|
|BGCOLOR(white):ザメ・リカバリーVI|エネミーを撃破すると、ライフが''15,000''回復します。(重複可)|
- 習得ユニット系統:『ノア』『[ものしり]グルル』
-- アルティメット:『[廻造王]ノア』
-- カオス:『[禍学王/渦学王]ノア』
-- ザメ・リカバリー:『[父]ザメリ』
- 重複:''可能''

*** ヒール・ステップ系 [#p482762b]
|~''名称''|~''効果(スキル説明文)''|
|BGCOLOR(white):ヒール・ステップI|パネル移動を行うたび、ライフが''500''回復します。(重複可)|
|BGCOLOR(white):ヒール・ステップII|パネル移動を行うたび、ライフが''800''回復します。(重複可)|
|BGCOLOR(white):ヒール・ステップIII|パネル移動を行うたび、ライフが''1,000''回復します。(重複可)|
|BGCOLOR(white):ヒール・ステップIV|パネル移動を行うたび、ライフが''1,200''回復します。(重複可)|
|BGCOLOR(white):ヒール・ステップV|パネル移動を行うたび、ライフが''1,500''回復します。(重複可)|
|BGCOLOR(white):ヒール・ステップVI|パネル移動を行うたび、ライフが''6,000''回復します。(重複可)|
|BGCOLOR(white):バージンロード|パネル移動を行うたび、ライフが''8,000''回復します。(重複可)|
- 習得ユニット系統:『イザベラ』『[造鉄王]ヴィルダー』『[幽閉王]イザベラ』
-- バージンロード:『[女鼎王/女焔王/女瀧王]イザベラ』
- 重複:''可能''

*** アルケイン・クロー系 [#ndfec532]
|~''名称''|~''効果(スキル説明文)''|
|BGCOLOR(white):アルケイン・クローI|攻撃を行うと、ライフが''500''回復します。(重複可)|
|BGCOLOR(white):アルケイン・クローII|攻撃を行うと、ライフが''1,000''回復します。(重複可)|
|BGCOLOR(white):アルケイン・クローIII|攻撃を行うと、ライフが''1,500''回復します。(重複可)|
|BGCOLOR(white):アルケイン・クローIV|攻撃を行うと、ライフが''2,000''回復します。(重複可)|
|BGCOLOR(white):アルケイン・クローV|攻撃を行うと、ライフが''2,500''回復します。(重複可)|
|BGCOLOR(white):アルケイン・クローVI|攻撃を行うと、ライフが''3,000''回復します。(重複可)|
|BGCOLOR(white):アルティメット・クロー|攻撃を行うと、ライフが''15,000''回復します。(重複可)|
|BGCOLOR(white):デバイス・アブソーブI|攻撃を行うと、ライフが''400''回復します。(重複可)|
|BGCOLOR(white):デバイス・アブソーブII|攻撃を行うと、ライフが''800''回復します。(重複可)|
|BGCOLOR(white):デバイス・アブソーブIII|攻撃を行うと、ライフが''1,200''回復します。(重複可)|
|BGCOLOR(white):デバイス・アブソーブIV|攻撃を行うと、ライフが''1,600''回復します。(重複可)|
|BGCOLOR(white):デバイス・アブソーブV|攻撃を行うと、ライフが''2,000''回復します。(重複可)|
|BGCOLOR(white):ブレイジング・ハーツI|攻撃を行うと、ライフが''5,000''回復します。(重複可)|
|BGCOLOR(white):ブレイジング・ハーツII|攻撃を行うと、ライフが''8,000''回復します。(重複可)|
|BGCOLOR(white):ブレイジング・ハーツIII|攻撃を行うと、ライフが''10,000''回復します。(重複可)|
|BGCOLOR(white):ブレイジング・ハーツIV|攻撃を行うと、ライフが''12,500''回復します。(重複可)|
|BGCOLOR(white):ブレイジング・ハーツV|攻撃を行うと、ライフが''15,000''回復します。(重複可)|
- 習得ユニット系統:
-- アルケイン・クロー:『[呪王]ヴァルク』『よりきゅら』『火炎の虚形』『水流の虚形』『光明の虚形』『闇黒の虚形』『無垢の虚形』『火炎の虚核』『水流の虚核』『光明の虚核』『闇黒の虚核』『無垢の虚核』『火炎の虚刻』『水流の虚刻』『光明の虚刻』『闇黒の虚刻』『無垢の虚刻』
-- アルティメット・クロー:『[解咒王/刻咒王/永咒王]ヴァルク』
-- デバイス・アブソーブ:『[魔光王]ロザリィ』
-- ブレイジング・ハーツ:『シルヴェスタ』
- 重複:''可能''

*** スキル・アブソーブ系 [#f996e735]
|~''名称''|~''効果(スキル説明文)''|
|BGCOLOR(white):スキル・アブソーブI|パーティーメンバーがアクティブスキルを使用するたびに、パーティーのライフを''2,000''回復します。(重複不可)|
|BGCOLOR(white):スキル・アブソーブII|パーティーメンバーがアクティブスキルを使用するたびに、パーティーのライフを''3,000''回復します。(重複不可)|
|BGCOLOR(white):スキル・アブソーブIII|パーティーメンバーがアクティブスキルを使用するたびに、パーティーのライフを''4,000''回復します。(重複不可)|
|BGCOLOR(white):スキル・アブソーブIV|パーティーメンバーがアクティブスキルを使用するたびに、パーティーのライフを''5,000''回復します。(重複不可)|
|BGCOLOR(white):スキル・アブソーブV|パーティーメンバーがアクティブスキルを使用するたびに、パーティーのライフを''6,000''回復します。(重複不可)|
|BGCOLOR(white):スキル・アブソーブVI|パーティーメンバーがアクティブスキルを使用するたびに、パーティーのライフを''7,000''回復します。(重複不可)|
|BGCOLOR(white):アルティメットアブソーブ|パーティーメンバーがアクティブスキルを使用するたびに、パーティーのライフを''40,000''回復します。(重複不可)|
- 習得ユニット系統:
-- スキル・アブソーブ:『[救神]アルテミス』
-- アルティメットアブソーブ:『[輪廻神/救女神/終女神]アルテミス』
- 重複:''不可''

*** リンクソード・ヒール系 [#vd9f2178]
|~''名称''|~''効果(スキル説明文)''|
|BGCOLOR(white):リンクソード・ヒールI|剣パネルを2枚連続で連結して攻撃した際に、ライフが''3,000''回復します。(重複不可)|
|BGCOLOR(white):リンクソード・ヒールII|剣パネルを2枚連続で連結して攻撃した際に、ライフが''5,000''回復します。(重複不可)|
|BGCOLOR(white):リンクソード・ヒールIII|剣パネルを2枚連続で連結して攻撃した際に、ライフが''8,000''回復します。(重複不可)|
|BGCOLOR(white):リンクソード・ヒールIV|剣パネルを2枚連続で連結して攻撃した際に、ライフが''12,000''回復します。(重複不可)|
|BGCOLOR(white):リンクソード・ヒールV|剣パネルを2枚連続で連結して攻撃した際に、ライフが''15,000''回復します。(重複不可)|
- 習得ユニット系統:『[東将]セト』
- 重複:''不可''

 Ver.2.8.0アップデートでの調整で発動に必要な連結パネル数が''4枚連続''→''2枚連続''に。

*** ゴッド・リバイブ系 [#d25fc9e3]
|~''名称''|~''効果(スキル説明文)''|
|BGCOLOR(white):ゴッド・リバイブI|剣パネルを2枚連続で連結して攻撃した際に、ライフが''30,000''回復します。(重複不可)|
|BGCOLOR(white):ゴッド・リバイブII|剣パネルを2枚連続で連結して攻撃した際に、ライフが''45,000''回復します。(重複不可)|
|BGCOLOR(white):ゴッド・リバイブIII|剣パネルを2枚連続で連結して攻撃した際に、ライフが''60,000''回復します。(重複不可)|
|BGCOLOR(white):ゴッド・リバイブIV|剣パネルを2枚連続で連結して攻撃した際に、ライフが''75,000''回復します。(重複不可)|
|BGCOLOR(white):ゴッド・リバイブV|剣パネルを2枚連続で連結して攻撃した際に、ライフが''90,000''回復します。(重複不可)|
- 習得ユニット系統:『[解眼神]アルテミス』
- 重複:''不可''

*** リンクメイジ・ヒール系 [#f7b51001]
|~''名称''|~''効果(スキル説明文)''|
|BGCOLOR(white):リンクメイジ・ヒールI|杖パネルを2枚連続で連結して攻撃した際に、ライフが''3,000''回復します。(重複不可)|
|BGCOLOR(white):リンクメイジ・ヒールII|杖パネルを2枚連続で連結して攻撃した際に、ライフが''5,000''回復します。(重複不可)|
|BGCOLOR(white):リンクメイジ・ヒールIII|杖パネルを2枚連続で連結して攻撃した際に、ライフが''8,000''回復します。(重複不可)|
|BGCOLOR(white):リンクメイジ・ヒールIV|杖パネルを2枚連続で連結して攻撃した際に、ライフが''12,000''回復します。(重複不可)|
|BGCOLOR(white):リンクメイジ・ヒールV|杖パネルを2枚連続で連結して攻撃した際に、ライフが''15,000''回復します。(重複不可)|
|BGCOLOR(white):シーサイド・リゾートI|杖パネルを3枚連続で連結して攻撃した際に、ライフが''10,000''回復します。(重複不可)|
|BGCOLOR(white):シーサイド・リゾートII|杖パネルを3枚連続で連結して攻撃した際に、ライフが''15,000''回復します。(重複不可)|
|BGCOLOR(white):シーサイド・リゾートIII|杖パネルを3枚連続で連結して攻撃した際に、ライフが''20,000''回復します。(重複不可)|
|BGCOLOR(white):シーサイド・リゾートIV|杖パネルを3枚連続で連結して攻撃した際に、ライフが''25,000''回復します。(重複不可)|
|BGCOLOR(white):シーサイド・リゾートV|杖パネルを3枚連続で連結して攻撃した際に、ライフが''30,000''回復します。(重複不可)|
- 習得ユニット系統:
-- リンクメイジ・ヒール:『[西将]イシス』
-- シーサイド・リゾート:『[海族王]ヴァルッフェン』
- 重複:''不可''

 Ver.2.8.0アップデートでの調整で発動に必要な連結パネル数が''4枚連続''→''2枚連続''に。

*** パネル・ヒーラー系 [#y27ca5a1]
|~''名称''|~''効果(スキル説明文)''|
|BGCOLOR(white):パネル・ヒーラーI|異なるクラスのパネルを連結した際に、ライフが''5,000''回復します。(重複不可)|
|BGCOLOR(white):パネル・ヒーラーII|異なるクラスのパネルを連結した際に、ライフが''7,000''回復します。(重複不可)|
|BGCOLOR(white):パネル・ヒーラーIII|異なるクラスのパネルを連結した際に、ライフが''8,000''回復します。(重複不可)|
|BGCOLOR(white):パネル・ヒーラーIV|異なるクラスのパネルを連結した際に、ライフが''10,000''回復します。(重複不可)|
- 習得ユニット系統:『[人造王]FAZ-06S』『[義心王]葉空すみれ』『[模造型]B.S』
- 重複:''不可''

 Ver.2.8.0アップデートでの調整で回復量が増加。
I:''1,500''→''5,000'' II:''2,500''→''7,000'' III:''3,500''→''8,000'' IV:''5,000''→''10,000''

*** エターナル・オーラ系 [#vbe7e8dc]
|~''名称''|~''効果(スキル説明文)''|
|BGCOLOR(white):エターナル・オーラI|毎ターン、ライフを''5,000''回復します。(重複不可)|
|BGCOLOR(white):エターナル・オーラII|毎ターン、ライフを''10,000''回復します。(重複不可)|
|BGCOLOR(white):エターナル・オーラIII|毎ターン、ライフを''12,000''回復します。(重複不可)|
|BGCOLOR(white):エターナル・オーラIV|毎ターン、ライフを''15,000''回復します。(重複不可)|
|BGCOLOR(white):エターナル・オーラV|毎ターン、ライフを''20,000''回復します。(重複不可)|
- 習得ユニット系統:『[海国王]マルラ』
- 重複:''不可''

*** ガーディアン・ヒール系 [#p8f7eed6]
|~''名称''|~''効果(スキル説明文)''|
|BGCOLOR(white):ガーディアン・ヒール|鉄壁の防御発動時にライフを全回復させる。(重複不可)|
|BGCOLOR(white):ガーディアン・ヒールII|鉄壁の防御発動時にライフを全回復させ、ソウルが''1''増加する。(重複不可)|
- 習得ユニット系統:『[智王]ファウスト』『[敗北神]ゴッドフリー』
- 重複:''不可''

*** ドレイン・フィールド系 [#m7df6d2e]
|~''名称''|~''効果(スキル説明文)''|
|BGCOLOR(white):ドレイン・フィールドI|''10%''の確率で、エネミーの攻撃を無効にし、ライフを回復します。(重複不可)|
|BGCOLOR(white):ドレイン・フィールドII|''12%''の確率で、エネミーの攻撃を無効にし、ライフを回復します。(重複不可)|
|BGCOLOR(white):ドレイン・フィールドIII|''15%''の確率で、エネミーの攻撃を無効にし、ライフを回復します。(重複不可)|
|BGCOLOR(white):ドレイン・フィールドIV|''?%''の確率で、エネミーの攻撃を無効にし、ライフを回復します。(重複不可)|
|BGCOLOR(white):ドレイン・フィールドV|''20%''の確率で、エネミーの攻撃を無効にし、ライフを回復します。(重複不可)|
- 習得ユニット系統:『[憐花王]ロザリア』『[幸運王]テルル』『[守盾王]イージス』
- 重複:''不可''

*** ホーリースコール系 [#na392c2d]
|~''名称''|~''効果(スキル説明文)''|
|BGCOLOR(white):ホーリースコール|敵のターンが遅延した際に、ライフが''5,000''回復します。(重複不可)|
- 習得ユニット系統:『エリゼ・シュバルツァー』
- 重複:''不可''

*** マインド・リカバリー系 [#i6a25940]
|~''名称''|~''効果(スキル説明文)''|
|BGCOLOR(white):マインド・リカバリーI|パーティーに存在する''MIND使い''の人数に応じて、パーティー全員の回復力が''僅かに''上がります。(重複不可)|
|BGCOLOR(white):マインド・リカバリーII|パーティーに存在する''MIND使い''の人数に応じて、パーティー全員の回復力が''多く''上がります。(重複不可)|
|BGCOLOR(white):マインド・リカバリーIII|パーティーに存在する''MIND使い''の人数に応じて、パーティー全員の回復力が''凄く''上がります。(重複不可)|
|BGCOLOR(white):マインド・リカバリーIV|パーティーに存在する''MIND使い''の人数に応じて、パーティー全員の回復力が''物凄く''上がります。(重複不可)|
- 習得ユニット系統:『[MIND使い]小鳥遊慧』
- 重複:''不可''

 回復量については[[小ネタ/スキル関連]]を参照。

*** アキバ・リカバリー系 [#s2a8aa38]
|~''名称''|~''効果(スキル説明文)''|
|BGCOLOR(white):アキバ・リカバリーI|パーティに存在する''アキバユニット''の人数に応じて、パーティ全員の回復力が''少し''上がります。(重複不可)|
|BGCOLOR(white):アキバ・リカバリーII|パーティに存在する''アキバユニット''の人数に応じて、パーティ全員の回復力が''多く''上がります。(重複不可)|
|BGCOLOR(white):アキバ・リカバリーIII|パーティに存在する''アキバユニット''の人数に応じて、パーティ全員の回復力が''凄く''上がります。(重複不可)|
|BGCOLOR(white):アキバ・リカバリーIV|パーティに存在する''アキバユニット''の人数に応じて、パーティ全員の回復力が''物凄く''上がります。(重複不可)|
- 習得ユニット系統:『刻風 雫』
- 重複:''不可''


** パネル消費固定ダメージ系 [#m7bcbf67]

*** 剣パネル消費固定ダメージ系 [#q839b4b5]
|~''名称''|~''効果(スキル説明文)''|
|BGCOLOR(white):神域の白き薔薇|''1''回のパネル消費で剣パネルを''1''枚消費するごとに、光属性''22,000''のダメージを与えます。(重複可、スキルコピー無効)|
|BGCOLOR(white):絶対帰還の子守唄|''1''回のパネル消費で剣パネルを''2''枚消費するごとに、火属性''70,000''のダメージを与えます。(重複可、スキルコピー無効)|
|BGCOLOR(white):エビルカリバー|''1''回のパネル消費で剣パネルを''2''枚消費するごとに、闇属性''25,000''のダメージを与えます。(重複可、スキルコピー無効)|
|BGCOLOR(white):エビルカリバー:バースト|''1''回のパネル消費で剣パネルを''2''枚消費するごとに、闇属性''35,000''のダメージを与えます。(重複可、スキルコピー無効)|
|BGCOLOR(white):エクスカリバー:リボルブ|''1''回のパネル消費で剣パネルを''2''枚消費するごとに、光属性''25,000''のダメージを与えます。(重複可、スキルコピー無効)|
|BGCOLOR(white):シャープ・スラストI|''1''回のパネル消費で剣パネル''2''枚消費するごとに、水属性''14,000''ダメージを与えます。(重複可、スキルコピー無効)|
|BGCOLOR(white):シャープ・スラストII|''1''回のパネル消費で剣パネル''2''枚消費するごとに、水属性''?''ダメージを与えます。(重複可、スキルコピー無効)|
|BGCOLOR(white):シャープ・スラストIII|''1''回のパネル消費で剣パネル''2''枚消費するごとに、水属性''?''ダメージを与えます。(重複可、スキルコピー無効)|
|BGCOLOR(white):シャープ・スラストIV|''1''回のパネル消費で剣パネル''2''枚消費するごとに、水属性''?''ダメージを与えます。(重複可、スキルコピー無効)|
|BGCOLOR(white):シャープ・スラストV|''1''回のパネル消費で剣パネル''2''枚消費するごとに、水属性''30,000''ダメージを与えます。(重複可、スキルコピー無効)|
|BGCOLOR(white):瑞々しい未完の大器|''1''回のパネル消費で剣パネルを''2''枚消費するごとに、水属性''20,000''のダメージを与えます。(重複可、スキルコピー無効)|
|BGCOLOR(white):テラ・ブレイドI|''1''回のパネル消費で剣パネル''4''枚消費するごとに、闇属性''50,000''ダメージを与えます。(重複可、スキルコピー無効)|
|BGCOLOR(white):テラ・ブレイドII|''1''回のパネル消費で剣パネル''4''枚消費するごとに、闇属性''?''ダメージを与えます。(重複可、スキルコピー無効)|
|BGCOLOR(white):テラ・ブレイドIII|''1''回のパネル消費で剣パネル''4''枚消費するごとに、闇属性''?''ダメージを与えます。(重複可、スキルコピー無効)|
|BGCOLOR(white):テラ・ブレイドIV|''1''回のパネル消費で剣パネル''4''枚消費するごとに、闇属性''100,000''ダメージを与えます。(重複可、スキルコピー無効)|
|BGCOLOR(white):テラ・ブレイドV|''1''回のパネル消費で剣パネル''4''枚消費するごとに、闇属性''110,000''ダメージを与えます。(重複可、スキルコピー無効)|
|BGCOLOR(white):トリオ|''1''回のパネル消費で剣パネル''4''枚消費するごとに、闇属性''110,000''ダメージを与えます。(重複可、スキルコピー無効)|
|BGCOLOR(white):トリオ:フォルテ|''1''回のパネル消費で剣パネルを''2''枚消費するごとに、火属性''60,000''のダメージを与えます。(重複可、スキルコピー不可)|
- 習得ユニット系統:
-- 神域の白き薔薇:『[騎士]Valtols』
-- 絶対帰還の子守唄:『[騎士]Allen』
-- エビルカリバー:『エビルアーサー』
-- エクスカリバー:リボルブ:『聖王アーサー』
-- シャープ・スラスト:『[双冴剣]サイファー』
-- 瑞々しい未完の大器:『[総括騎士]Cypher』
-- テラ・ブレイド:『[魔神]テラ』
-- トリオ:『ダンテ』

*** 槍パネル消費固定ダメージ系 [#pb0c5d18]
|~''名称''|~''効果(スキル説明文)''|
|BGCOLOR(white):クズノハ|''1''回のパネル消費で槍パネルを''2''枚消費するごとに、火属性''15,000''のダメージを与えます。(重複可、スキルコピー無効)|
|BGCOLOR(white):クズノハ・カムイ|''1''回のパネル消費で槍パネルを''1''枚消費するごとに、火属性''15,000''のダメージを与えます。(重複可、スキルコピー無効)|
|BGCOLOR(white):秘密の眼鏡|''1''回のパネル消費で槍パネルを''1''枚消費するごとに、闇属性''22,000''のダメージを与えます。(重複可、スキルコピー無効)|
|BGCOLOR(white):邪竜魔眼の熱視線|''1''回のパネル消費で槍パネルを''2''枚消費するごとに、闇属性''70,000''のダメージを与えます。(重複可、スキルコピー無効)|
|BGCOLOR(white):アンシェン|''1''回のパネル消費で槍パネルを''5''枚消費するごとに、闇属性''260,000''のダメージを与えます。(重複可、スキルコピー無効)|
- 習得ユニット系統:
-- クズノハ:『ヤシロ』
-- 秘密の眼鏡:『[騎士]Juliet』
-- 邪竜魔眼の熱視線:『[騎士]Cain』
-- アンシェン:『闇聖人シオン』

*** 弓パネル消費固定ダメージ系 [#l75a5e60]
|~''名称''|~''効果(スキル説明文)''|
|BGCOLOR(white):アウェイク:ゼロ|''1''回のパネル消費で弓パネルを''3''枚消費するごとに、光属性''50,000''のダメージを与えます。(重複可、スキルコピー無効)|
|BGCOLOR(white):アウェイク:マキナ|''1''回のパネル消費で弓パネルを''3''枚消費するごとに、光属性''70,000''のダメージを与えます。(重複可、スキルコピー無効)|
|BGCOLOR(white):イン・ザ・ノーン|''1''回のパネル消費で弓パネルを''2''枚消費するごとに、無属性''50,000''のダメージを与えます。(重複可、スキルコピー無効)|
|BGCOLOR(white):イン・ザ・ブランク|''1''回のパネル消費で弓パネルを''2''枚消費するごとに、無属性''70,000''のダメージを与えます。(重複可、スキルコピー無効)|
|BGCOLOR(white):ザ・ホール|''1''回のパネル消費で弓パネルを''2''枚消費するごとに、闇属性''40,000''のダメージを与えます。(重複可、スキルコピー無効)|
|BGCOLOR(white):ザ・ホールネス|''1''回のパネル消費で弓パネルを''2''枚消費するごとに、闇属性''50,000''のダメージを与えます。(重複可、スキルコピー無効)|
|BGCOLOR(white):ゲイズ|''1''回のパネル消費で弓パネルを''2''枚消費するごとに、光属性''30,000''のダメージを与えます。(重複可、スキルコピー不可)|
|BGCOLOR(white):ビリトル|''1''回のパネル消費で弓パネルを''1''枚消費するごとに、光属性''35,000''のダメージを与えます。(重複可、スキルコピー不可)|
|BGCOLOR(white):ロア|''1''回のパネル消費で弓パネルを''2''枚消費するごとに、無属性''70,000''のダメージを与えます。(重複可、スキルコピー不可)|
|BGCOLOR(white):ロア・スクリーム|''1''回のパネル消費で弓パネルを''2''枚消費するごとに、無属性''90,000''のダメージを与えます。(重複可、スキルコピー不可)|
- 習得ユニット系統:
-- アウェイク:ゼロ:『オリジン』
-- イン・ザ・ノーン:『カナン』
-- ザ・ホール:『オベロン』
-- ゲイズ:『クロウリー』
-- ロア:『タマ』

*** 杖パネル消費固定ダメージ系 [#a8e4a27b]
|~''名称''|~''効果(スキル説明文)''|
|BGCOLOR(white):深夜零時の錬金術師|''1''回のパネル消費で杖パネルを''2''枚消費するごとに、水属性''45,000''のダメージを与えます。(重複可、スキルコピー無効)|
|BGCOLOR(white):ビックリマジシャン|''1''回のパネル消費で杖パネルを''2''枚消費するごとに、光属性''70,000''のダメージを与えます。(重複可、スキルコピー無効)|
|BGCOLOR(white):アポカリプス|''1''回のパネル消費で杖パネルを''2''枚消費するごとに、光属性''15,000''のダメージを与えます。(重複可、スキルコピー無効)|
|BGCOLOR(white):アポカリプス|''1''回のパネル消費で杖パネルを''1''枚消費するごとに、光属性''15,000''のダメージを与えます。(重複可、スキルコピー無効)|
|BGCOLOR(white):天真聖女の優しき恩赦I|''1''回のパネル消費で杖パネルを''2''枚消費するごとに、光属性''40,000''のダメージを与えます。(重複可、スキルコピー無効)|
|BGCOLOR(white):天真聖女の優しき恩赦I|''1''回のパネル消費で杖パネルを''2''枚消費するごとに、光属性''50,000''のダメージを与えます。(重複可、スキルコピー無効)|
|BGCOLOR(white):天真聖女の優しき恩赦I|''1''回のパネル消費で杖パネルを''2''枚消費するごとに、光属性''60,000''のダメージを与えます。(重複可、スキルコピー無効)|
|BGCOLOR(white):天真聖女の優しき恩赦I|''1''回のパネル消費で杖パネルを''2''枚消費するごとに、光属性''70,000''のダメージを与えます。(重複可、スキルコピー無効)|
|BGCOLOR(white):天真聖女の優しき恩赦I|''1''回のパネル消費で杖パネルを''2''枚消費するごとに、光属性''80,000''のダメージを与えます。(重複可、スキルコピー無効)|
- 習得ユニット系統:
-- 深夜零時の錬金術師:『[黄金騎士]Faust』
-- ビックリマジシャン:『[騎士]Oz』
-- アポカリプス:『ファティマ』
-- 天真聖女の優しき恩赦:『[聖女]Maria』

*** ハートパネル消費固定ダメージ系 [#q504934a]
|~''名称''|~''効果(スキル説明文)''|
|BGCOLOR(white):花園の紅き宝石|''1''回のパネル消費でハートパネルを''1''枚消費するごとに、火属性''30,000''のダメージを与えます。(重複可、スキルコピー無効)|
|BGCOLOR(white):色香漂う紳士の嗜み|''1''回のパネル消費でハートパネルを''2''枚消費するごとに、火属性''25,000''のダメージを与えます。(重複可、スキルコピー無効)|
|BGCOLOR(white):カリブルヌス|''1''回のパネル消費でハートパネルを''2''枚消費するごとに、水属性''50,000''のダメージを与えます。(重複可、スキルコピー無効)|
|BGCOLOR(white):カリブルヌス:ゼロ|''1''回のパネル消費でハートパネルを''2''枚消費するごとに、水属性''40,000''のダメージを与えます。(重複可、スキルコピー無効)|
- 習得ユニット系統:
-- 花園の紅き宝石:『[騎士]G.S』
-- 色香漂う紳士の嗜み:『[D]D'Artagnan』
-- カリブルヌス:『ヴィヴィアン』

*** 全クラスパネル消費固定ダメージ系 [#db77c180]
|~''名称''|~''効果(スキル説明文)''|
|BGCOLOR(white):Aの意思|''剣''、''槍''、''弓''、''杖''パネルを同時に消費した際に、エネミーに''400,000''ダメージを与えます。(重複不可)|
|BGCOLOR(white):Aの始まり|''剣''、''槍''、''弓''、''杖''パネルを同時に消費した際に、エネミーに''700,000''ダメージを与えます。(重複不可)|
- 習得ユニット系統:
-- Aの意思:『A』


** 攻撃力上昇系 [#e68f3842]

*** アサルト・サポート系 [#q654ca2b]
|~''名称''|~''効果(スキル説明文)''|
|BGCOLOR(white):アサルト・サポート|パーティーの全ユニットの攻撃力が''10%''上がります。(重複不可)|
|BGCOLOR(white):アサルト・アップ|パーティーの全ユニットの攻撃力が''12%''上がります。(重複不可)|
|BGCOLOR(white):アサルト・チャージ|パーティーの全ユニットの攻撃力が''15%''上がります。(重複不可)|
|BGCOLOR(white):アサルト・バースト|パーティーの全ユニットの攻撃力が''18%''上がります。(重複不可)|
|BGCOLOR(white):アサルト・マスター|パーティーの全ユニットの攻撃力が''20%''上がります。(重複不可)|
|BGCOLOR(white):アサルト・マスター+|パーティーの全ユニットの攻撃力が''22%''上がります。(重複不可)|
|BGCOLOR(white):アサルト・マスター++|パーティーの全ユニットの攻撃力が''24%''上がります。(重複不可)|
|BGCOLOR(white):アルティメットアサルト|パーティーの全ユニットの攻撃力が''28%''上がります。(重複不可)|
|BGCOLOR(white):雷神功|パーティーの全ユニットの攻撃力が''20%''上がります。(重複不可)|
|BGCOLOR(white):ドラゴニック・フォース|パーティーの全ユニットの攻撃力が''20%''上がります。(重複不可)|
|BGCOLOR(white):天下無双|パーティーの全ユニットの攻撃力が''22%''上がります。(重複不可)|
- 習得ユニット系統: 『カイン』『ラビ』『ヨハン』『さくら』『勇者オーガスタス』『[獣王]フェンリス』『[三号使徒]エルク』『[門番]サコン』『[じゅうおう]ふぇんりる』『リヴィオ』『[赤靴王]カレン』
-- アルティメット:『[戟獣王/聖獣王/悪獣王]フェンリス』『[赤靴王]カレン』
-- 雷神功:『サラ・バレスタイン』
-- ドラゴニック・フォース:『[紅竜王]レッドラム』
-- 天下無双:『[飛将]呂布』
- 重複:''不可''

*** フレイム・アサルト系 [#taf5d655]
|~''名称''|~''効果(スキル説明文)''|
|BGCOLOR(white):フレイム・アサルトI|火属性ユニットの攻撃力を14%上昇します。(重複不可)|
|BGCOLOR(white):フレイム・アサルトII|火属性ユニットの攻撃力を18%上昇します。(重複不可)|
|BGCOLOR(white):フレイム・アサルトIII|火属性ユニットの攻撃力を22%上昇します。(重複不可)|
|BGCOLOR(white):フレイム・アサルトIV|火属性ユニットの攻撃力を26%上昇します。(重複不可)|
- 習得ユニット系統:『[孤王]パルメ』
- 重複:''不可''

*** アクア・アサルト系 [#q4c5dc63]
|~''名称''|~''効果(スキル説明文)''|
|BGCOLOR(white):アクア・アサルトI|水属性ユニットの攻撃力を14%上昇します。(重複不可)|
|BGCOLOR(white):アクア・アサルトII|水属性ユニットの攻撃力を18%上昇します。(重複不可)|
|BGCOLOR(white):アクア・アサルトIII|水属性ユニットの攻撃力を22%上昇します。(重複不可)|
|BGCOLOR(white):アクア・アサルトIV|水属性ユニットの攻撃力を26%上昇します。(重複不可)|
- 習得ユニット系統:『[水天王]バク』
- 重複:''不可''

*** ダーク・アサルト系 [#j238d49c]
|~''名称''|~''効果(スキル説明文)''|
|BGCOLOR(white):ダーク・アサルトI|闇属性ユニットの攻撃力を14%上昇します。(重複不可)|
|BGCOLOR(white):ダーク・アサルトII|闇属性ユニットの攻撃力を18%上昇します。(重複不可)|
|BGCOLOR(white):ダーク・アサルトIII|闇属性ユニットの攻撃力を22%上昇します。(重複不可)|
|BGCOLOR(white):ダーク・アサルトIV|闇属性ユニットの攻撃力を26%上昇します。(重複不可)|
- 習得ユニット系統:『[毛皮王]ウルル』
- 重複:''不可''

*** エレメントフォース系 [#g79ae17e]
|~''名称''|~''効果(スキル説明文)''|
|BGCOLOR(white):エレメントフォースI|光、火、水が主属性のユニットがパーティーに揃っている時、戦闘中パーティーの攻撃力が''少し''上昇します。(重複不可)|
|BGCOLOR(white):エレメントフォースII|光、火、水が主属性のユニットがパーティーに揃っている時、戦闘中パーティーの攻撃力が?上昇します。(重複不可)|
|BGCOLOR(white):エレメントフォースIII|光、火、水が主属性のユニットがパーティーに揃っている時、戦闘中パーティーの攻撃力が?上昇します。(重複不可)|
|BGCOLOR(white):エレメントフォースIV|光、火、水が主属性のユニットがパーティーに揃っている時、戦闘中パーティーの攻撃力が?上昇します。(重複不可)|
|BGCOLOR(white):エレメントフォースV|光、火、水が主属性のユニットがパーティーに揃っている時、戦闘中パーティーの攻撃力が''超絶''上昇します。(重複不可)|
- 習得ユニット系統:『[閃撃王]セレナ』『[鉄葉王]アイラ』『[幽者王]ブレイヴ』
- 重複:''不可''

 Ver.2.8.0アップデートでの調整で攻撃力上昇効果が向上。

*** フレイム・バスター系 [#j93607ac]
|~''名称''|~''効果(スキル説明文)''|
|BGCOLOR(white):フレイム・バスター|火属性のエネミーに対して''少し有利な''効果を発揮します。(重複可)|
|BGCOLOR(white):フレイム・イーター|火属性のエネミーに対して''有利な''効果を発揮します。(重複可)|
|BGCOLOR(white):フレイム・スローター|火属性のエネミーに対して''強力な''効果を発揮します。(重複可)|
|BGCOLOR(white):フレイム・キラー|火属性のエネミーに対して''非常に強力な''効果を発揮します。(重複可)|
|BGCOLOR(white):フレイム・デス|火属性のエネミーに対して''絶大な''効果を発揮します。(重複可)|
|BGCOLOR(white):フレイム・デス+|火属性のエネミーに対して''致命的な''効果を発揮します。(重複可)|
|BGCOLOR(white):フレイム・イレイズ|火属性のエネミーに対して''絶対的な''効果を発揮します。(重複可)|
- 習得ユニット系統:『清濁の威霊』『コールディ』
-- イレイズ:『[水精霊]シヴァ』『[氷晶騎]コールディ』
- 重複:''可能''

*** アクア・バスター系 [#u06f67c9]
|~''名称''|~''効果(スキル説明文)''|
|BGCOLOR(white):アクア・バスター|水属性のエネミーに対して''少し有利な''効果を発揮します。(重複可)|
|BGCOLOR(white):アクア・イーター|水属性のエネミーに対して''有利な''効果を発揮します。(重複可)|
|BGCOLOR(white):アクア・スローター|水属性のエネミーに対して''強力な''効果を発揮します。(重複可)|
|BGCOLOR(white):アクア・キラー|水属性のエネミーに対して''非常に強力な''効果を発揮します。(重複可)|
|BGCOLOR(white):アクア・デス|水属性のエネミーに対して''絶大な''効果を発揮します。(重複可)|
|BGCOLOR(white):アクア・デス+|水属性のエネミーに対して''致命的な''効果を発揮します。(重複可)|
|BGCOLOR(white):アクア・イレイズ|水属性のエネミーに対して''絶対的な''効果を発揮します。(重複可)|
- 習得ユニット系統:『炎火の威霊』『バーナー』
-- イレイズ:『[火精霊]ジン』『[獄炎騎]バーナー』
- 重複:''可能''

*** ホーリー・バスター系 [#h7ff6890]
|~''名称''|~''効果(スキル説明文)''|
|BGCOLOR(white):ホーリー・バスター|光属性のエネミーに対して''少し有利な''効果を発揮します。(重複可)|
|BGCOLOR(white):ホーリー・イーター|光属性のエネミーに対して''有利な''効果を発揮します。(重複可)|
|BGCOLOR(white):ホーリー・スローター|光属性のエネミーに対して''強力な''効果を発揮します。(重複可)|
|BGCOLOR(white):ホーリー・キラー|光属性のエネミーに対して''非常に強力な''効果を発揮します。(重複可)|
|BGCOLOR(white):ホーリー・デス|光属性のエネミーに対して''絶大な''効果を発揮します。(重複可)|
|BGCOLOR(white):ホーリー・デス+|光属性のエネミーに対して''致命的な''効果を発揮します。(重複可)|
|BGCOLOR(white):ホーリー・イレイズ|光属性のエネミーに対して''絶対的''な効果を発揮します。(重複可)|
- 習得ユニット系統:『奈落の威霊』『[同位六号]クロ』
- 重複:''可能''

*** ダークネス・バスター系 [#qd86f438]
|~''名称''|~''効果(スキル説明文)''|
|BGCOLOR(white):ダークネス・バスター|闇属性のエネミーに対して''少し有利な''効果を発揮します。(重複可)|
|BGCOLOR(white):ダークネス・イーター|闇属性のエネミーに対して''有利な''効果を発揮します。(重複可)|
|BGCOLOR(white):ダークネス・スローター|闇属性のエネミーに対して''強力な''効果を発揮します。(重複可)|
|BGCOLOR(white):ダークネス・キラー|闇属性のエネミーに対して''非常に強力な''効果を発揮します。(重複可)|
|BGCOLOR(white):ダークネス・デス|闇属性のエネミーに対して''絶大な''効果を発揮します。(重複可)|
|BGCOLOR(white):ダークネス・デス+|闇属性のエネミーに対して''致命的な''効果を発揮します。(重複可)|
- 習得ユニット系統:『光輝の威霊』
- 重複:''可能''

*** ホロウ・バスター系 [#n9e13ff0]
|~''名称''|~''効果(スキル説明文)''|
|BGCOLOR(white):ホロウ・バスター|無属性のエネミーに対して''少し有利な''効果を発揮します。(重複可)|
|BGCOLOR(white):ホロウ・イーター|無属性のエネミーに対して''有利な''効果を発揮します。(重複可)|
|BGCOLOR(white):ホロウ・スローター|無属性のエネミーに対して''強力な''効果を発揮します。(重複可)|
|BGCOLOR(white):ホロウ・キラー|無属性のエネミーに対して''非常に強力な''効果を発揮します。(重複可)|
|BGCOLOR(white):ホロウ・デス|無属性のエネミーに対して''絶大な''効果を発揮します。(重複可)|
|BGCOLOR(white):ホロウ・デス+|無属性のエネミーに対して''致命的な''効果を発揮します。(重複可)|
- 習得ユニット系統:『テオドール(★3〜)』『クレメンス(★3〜)』『ルドルフ(★3〜)』『オクタヴィア(★3〜)』『[兵器]β type-A』
- 重複:''可能''

*** コメット・ブレイカー系 [#ua2f7171]
|~''名称''|~''効果(スキル説明文)''|
|BGCOLOR(white):コメット・ブレイカーI|火、水属性のエネミーに対して''強力な''効果を発揮します。(重複可)|
|BGCOLOR(white):コメット・ブレイカーII|火、水属性のエネミーに対して?な効果を発揮します。(重複可)|
|BGCOLOR(white):コメット・ブレイカーIII|火、水属性のエネミーに対して''絶大な''な効果を発揮します。(重複可)|
|BGCOLOR(white):コメット・ブレイカーIV|火、水属性のエネミーに対して''致命的な''効果を発揮します。(重複可)|
|BGCOLOR(white):コメット・ブレイカーV|火、水属性のエネミーに対して''絶対的な''効果を発揮します。(重複可)|
- 習得ユニット系統:『[玩具王]ピノ』『[惚姫]イヴリィ』
- 重複:''可能''

*** イモータル・ブレイカー系 [#i472ce40]
|~''名称''|~''効果(スキル説明文)''|
|BGCOLOR(white):イモータル・ブレイカーI|光、闇属性のエネミーに対して''強力な''効果を発揮します。(重複可)|
|BGCOLOR(white):イモータル・ブレイカーII|光、闇属性のエネミーに対して''非常に強力な''効果を発揮します。(重複可)|
|BGCOLOR(white):イモータル・ブレイカーIII|光、闇属性のエネミーに対して''?な''効果を発揮します。(重複可)|
|BGCOLOR(white):イモータル・ブレイカーIV|光、闇属性のエネミーに対して''致命的な''効果を発揮します。(重複可)|
|BGCOLOR(white):イモータル・ブレイカーV|光、闇属性のエネミーに対して''絶対的な''効果を発揮します。(重複可)|
- 習得ユニット系統:『[給仕王]エスタ』
- 重複:''可能''

*** ドラゴン・バスター系 [#xba59920]
|~''名称''|~''効果(スキル説明文)''|
|BGCOLOR(white):ドラゴン・バスター|ドラゴン種族に対して''有利な''効果を発揮します。(重複可)|
|BGCOLOR(white):ドラゴン・イーター|ドラゴン種族に対して''強力な''効果を発揮します。(重複可)|
|BGCOLOR(white):ドラゴン・キラー|ドラゴン種族に対して''絶大な''効果を発揮します。(重複可)|
|BGCOLOR(white):ドラゴン・キラー+|ドラゴン種族に対して''致命的な''効果を発揮します。(重複可)|
|BGCOLOR(white):ドラゴン・デストロイ|ドラゴン種族に対して''超絶な''効果を発揮します。(重複可)|
- 習得ユニット系統:『リュドミラ』『イザーク』『ながと』『銃士スミス』『[処刑王]クロノ』『[兵器]β』『[兵器]γ』『[忘却王]ジオ』『[兵器]α』
-- デストロイ:『[刻帝王]クロノ』『[絶忘王]ジオ』『[隻眼王]ザイフリート』
- 重複:''可能''

*** フレイムドラゴンキラー系 [#h97aed45]
|~''名称''|~''効果(スキル説明文)''|
|BGCOLOR(white):フレイムドラゴンキラーI|火属性とドラゴン種族に対して''有利な''効果を発揮します。(重複可)|
|BGCOLOR(white):フレイムドラゴンキラーII|火属性とドラゴン種族に対して''強力な''効果を発揮します。(重複可)|
|BGCOLOR(white):フレイムドラゴンキラーIII|火属性とドラゴン種族に対して''絶大な''効果を発揮します。(重複可)|
|BGCOLOR(white):フレイムドラゴンキラーIV|火属性とドラゴン種族に対して''致命的な''効果を発揮します。(重複可)|
- 習得ユニット系統:『[潜入王]クロノ』『[熔巌王]ザイフリート』
- 重複:''可能''

*** アクアドラゴンキラー系 [#u9c5d669]
|~''名称''|~''効果(スキル説明文)''|
|BGCOLOR(white):アクアドラゴンキラーI|水属性とドラゴン種族に対して''有利な''効果を発揮します。(重複可)|
|BGCOLOR(white):アクアドラゴンキラーII|水属性とドラゴン種族に対して''強力な''効果を発揮します。(重複可)|
|BGCOLOR(white):アクアドラゴンキラーIII|水属性とドラゴン種族に対して''絶大な''効果を発揮します。(重複可)|
|BGCOLOR(white):アクアドラゴンキラーIV|水属性とドラゴン種族に対して''致命的な''効果を発揮します。(重複可)|
- 習得ユニット系統:『[潜伏王]クロノ』『[狩人]リングアベル』『[氷巌王]ザイフリート』
- 重複:''可能''

*** ダークドラゴンキラー系 [#hc06c5ac]
|~''名称''|~''効果(スキル説明文)''|
|BGCOLOR(white):ダークドラゴンキラーI|闇属性とドラゴン種族に対して''有利な''効果を発揮します。(重複可)|
|BGCOLOR(white):ダークドラゴンキラーII|闇属性とドラゴン種族に対して''強力な''効果を発揮します。(重複可)|
|BGCOLOR(white):ダークドラゴンキラーIII|闇属性とドラゴン種族に対して''絶大な''効果を発揮します。(重複可)|
|BGCOLOR(white):ダークドラゴンキラーIV|闇属性とドラゴン種族に対して''致命的な''効果を発揮します。(重複可)|
- 習得ユニット系統:『[痕元王]ベルタ・S』
- 重複:''可能''

*** ダブル・バスター系 [#p011e55a]
|~''名称''|~''効果(スキル説明文)''|
|BGCOLOR(white):ダブル・バスター|無属性とドラゴン種族に対して''有利な''効果を発揮します。(重複可)|
|BGCOLOR(white):ダブル・イーター|無属性とドラゴン種族に対して''強力な''効果を発揮します。(重複可)|
|BGCOLOR(white):ダブル・キラー|無属性とドラゴン種族に対して''絶大な''効果を発揮します。(重複可)|
|BGCOLOR(white):ダブル・キラー+|無属性とドラゴン種族に対して''?''効果を発揮します。(重複可)|
- 習得ユニット系統:『クロマ』『レオ』『[皇王]コトワリ』
- 重複:''可能''

*** モブ・キラー系 [#j4b05649]
|~''名称''|~''効果(スキル説明文)''|
|BGCOLOR(white):モブ・キラーI|ボス以外のエネミーに対する攻撃力が''''少し''''上昇します。(重複不可)|
|BGCOLOR(white):モブ・キラーII|ボス以外のエネミーに対する攻撃力が''?''上昇します。(重複不可)|
|BGCOLOR(white):モブ・キラーII|ボス以外のエネミーに対する攻撃力が''?''上昇します。(重複不可)|
|BGCOLOR(white):モブ・キラーIV|ボス以外のエネミーに対する攻撃力が''?''上昇します。(重複不可)|
|BGCOLOR(white):モブ・キラーV|ボス以外のエネミーに対する攻撃力が''超絶''上昇します。(重複不可)|
- 習得ユニット系統:『[争王]G.S.』『[嫌書王]ラウル』
- 重複:''不可''

*** 修羅道系 [#a2f3d613]
|~''名称''|~''効果(スキル説明文)''|
|BGCOLOR(white):修羅道|ユニットエネミーに対して''絶大な''効果を発揮します。(重複可)|
- 習得ユニット系統:『[書僧]シュウスイ』
- 重複:''可能''

 攻撃力約+6000の威力上昇効果。検証は[[小ネタ/戦闘関連>小ネタ/戦闘関連#pcafdd2e]]へ

*** シャープ・ストライク系 [#pe31edf3]
|~''名称''|~''効果(スキル説明文)''|
|BGCOLOR(white):シャープ・ストライクI|パーティーユニットが弱点攻撃をした時のエネミーへのダメージが上昇します。(重複不可)|
|BGCOLOR(white):シャープ・ストライクII|パーティーユニットが弱点攻撃をした時のエネミーへのダメージが''?''上昇します。(重複不可)|
|BGCOLOR(white):シャープ・ストライクIII|パーティーユニットが弱点攻撃をした時のエネミーへのダメージが''?''上昇します。(重複不可)|
|BGCOLOR(white):シャープ・ストライクIV|パーティーユニットが弱点攻撃をした時のエネミーへのダメージが''物凄く''上昇します。(重複不可)|
|BGCOLOR(white):シャープ・ストライクV|パーティーユニットが弱点攻撃をした時のエネミーへのダメージが''超絶''上昇します。(重複不可)|
|BGCOLOR(white):永誓の機神像I|パーティーユニットが弱点攻撃をした時のエネミーへのダメージが上昇します。(重複不可)|
|BGCOLOR(white):永誓の機神像II|パーティーユニットが弱点攻撃をした時のエネミーへのダメージが''?''上昇します。(重複不可)|
|BGCOLOR(white):永誓の機神像III|パーティーユニットが弱点攻撃をした時のエネミーへのダメージが''?''上昇します。(重複不可)|
|BGCOLOR(white):永誓の機神像IV|パーティーユニットが弱点攻撃をした時のエネミーへのダメージが''物凄く''上昇します。(重複不可)|
|BGCOLOR(white):永誓の機神像V|パーティーユニットが弱点攻撃をした時のエネミーへのダメージが''超絶''上昇します。(重複不可)|
- 習得ユニット系統:
-- シャープ・ストライク:『[冴王]サイファー』『[突針王]キツツキ』『[剥食王]セヴン』『[道化王]クラウン』『ジル』『コニィ』
-- 永誓の機神像:『[聖女]ASmk-7』
- 重複:''不可''

*** フレイム・サポート系 [#rd51cb58]
|~''名称''|~''効果(スキル説明文)''|
|BGCOLOR(white):フレイム・サポート|火属性のプラス効果が''僅かに''上がります。(重複可)|
|BGCOLOR(white):フレイム・アップ|火属性のプラス効果が''少し''上がります。(重複可)|
|BGCOLOR(white):フレイム・チャージ|火属性のプラス効果が''多く''上がります。(重複可)|
|BGCOLOR(white):フレイム・バースト|火属性のプラス効果が''大きく''上がります。(重複可)|
|BGCOLOR(white):フレイム・マスター|火属性のプラス効果が''凄く''上がります。(重複可)|
|BGCOLOR(white):フレイム・マスター+|火属性のプラス効果が''物凄く''上がります。(重複可)|
|BGCOLOR(white):滅却|火属性のプラス効果が''物凄く''上がります。(重複可)|
|BGCOLOR(white):フレイム・ロードI|火属性のプラス効果が''凄く''上がります。(重複可)|
|BGCOLOR(white):フレイム・ロードII|火属性のプラス効果が''物凄く''上がります。(重複可)|
|BGCOLOR(white):フレイム・ロードIII|火属性のプラス効果が''超絶''上がります。(重複可)|
|BGCOLOR(white):フレイム・ロードIV|火属性のプラス効果が''超絶+''上がります。(重複可)|
|BGCOLOR(white):フレイム・ロードV|火属性のプラス効果が''超絶++''上がります。(重複可)|
|BGCOLOR(white):フレイム・ロードVI|火属性のプラス効果が''超絶+++''上がります。(重複可)|
- 習得ユニット系統:『[工王]ヒルダ』『ギル』『ファーゴ』
-- フレイム・ロード:『[工噐王]ヒルダ』
-- :『激昂の雑兵』
- 重複:''可能''

*** アクア・サポート系 [#jce6e125]
|~''名称''|~''効果(スキル説明文)''|
|BGCOLOR(white):アクア・サポート|水属性のプラス効果が''僅かに''上がります。(重複可)|
|BGCOLOR(white):アクア・アップ|水属性のプラス効果が''少し''上がります。(重複可)|
|BGCOLOR(white):アクア・チャージ|水属性のプラス効果が''多く''上がります。(重複可)|
|BGCOLOR(white):アクア・バースト|水属性のプラス効果が''大きく''上がります。(重複可)|
|BGCOLOR(white):アクア・マスター|水属性のプラス効果が''凄く''上がります。(重複可)|
|BGCOLOR(white):アクア・マスター+|水属性のプラス効果が''物凄く''上がります。(重複可)|
|BGCOLOR(white):流水|水属性のプラス効果が''物凄く''上がります。(重複可)|
|BGCOLOR(white):アクア・ロードI|水属性のプラス効果が''凄く''上がります。(重複可)|
|BGCOLOR(white):アクア・ロードII|水属性のプラス効果が''物凄く''上がります。(重複可)|
|BGCOLOR(white):アクア・ロードIII|水属性のプラス効果が''超絶''上がります。(重複可)|
|BGCOLOR(white):アクア・ロードIV|水属性のプラス効果が''超絶+''上がります。(重複可)|
|BGCOLOR(white):アクア・ロードV|水属性のプラス効果が''超絶++''上がります。(重複可)|
- 習得ユニット系統:『オーヴォ』
-- 流水:『慈愛の雑兵』
-- アクア・ロード:『[深醒王]ゾエア』
- 重複:''不可''

*** ホーリー・サポート系 [#hdd3adee]
|~''名称''|~''効果(スキル説明文)''|
|BGCOLOR(white):ホーリー・サポート|光属性のプラス効果が''僅かに''上がります。(重複可)|
|BGCOLOR(white):ホーリー・アップ|光属性のプラス効果が''少し''上がります。(重複可)|
|BGCOLOR(white):ホーリー・チャージ|光属性のプラス効果が''多く''上がります。(重複可)|
|BGCOLOR(white):ホーリー・バースト|光属性のプラス効果が''大きく''上がります。(重複可)|
|BGCOLOR(white):ホーリー・マスター|光属性のプラス効果が''凄く''上がります。(重複可)|
|BGCOLOR(white):ホーリー・マスター+|光属性のプラス効果が''物凄く''上がります。(重複可)|
|BGCOLOR(white):閃光|光属性のプラス効果が''物凄く''上がります。(重複可)|
|BGCOLOR(white):ホーリー・ロードI|光属性のプラス効果が''凄く''上がります。(重複可)|
|BGCOLOR(white):ホーリー・ロードII|光属性のプラス効果が''物凄く''上がります。(重複可)|
|BGCOLOR(white):ホーリー・ロードIII|光属性のプラス効果が''超絶''上がります。(重複可)|
|BGCOLOR(white):ホーリー・ロードIV|光属性のプラス効果が''超絶+''上がります。(重複可)|
|BGCOLOR(white):ホーリー・ロードV|光属性のプラス効果が''超絶++''上がります。(重複可)|
|BGCOLOR(white):ホーリー・ロードVI|光属性のプラス効果が''超絶+++''上がります。(重複可)|
- 習得ユニット系統:『フォルン』
-- 閃光:『雄心の雑兵』
-- ホーリー・ロード:『[封印使徒]リリ』『[巡噐王]ヒルダ』
- 重複:''可能''

*** ダークネス・サポート系 [#a67c5557]
|~''名称''|~''効果(スキル説明文)''|
|BGCOLOR(white):ダークネス・サポート|闇属性のプラス効果が''僅かに''上がります。(重複可)|
|BGCOLOR(white):ダークネス・アップ|闇属性のプラス効果が''少し''上がります。(重複可)|
|BGCOLOR(white):ダークネス・チャージ|闇属性のプラス効果が''多く''上がります。(重複可)|
|BGCOLOR(white):ダークネス・バースト|闇属性のプラス効果が''大きく''上がります。(重複可)|
|BGCOLOR(white):ダークネス・マスター|闇属性のプラス効果が''凄く''上がります。(重複可)|
|BGCOLOR(white):ダークネス・マスター+|闇属性のプラス効果が''物凄く''上がります。(重複可)|
|BGCOLOR(white):深闇|闇属性のプラス効果が''物凄く''上がります。(重複可)|
|BGCOLOR(white):ダーク・ロードI|闇属性のプラス効果が''凄く''上がります。(重複可)|
|BGCOLOR(white):ダーク・ロードII|闇属性のプラス効果が''物凄く''上がります。(重複可)|
|BGCOLOR(white):ダーク・ロードIII|闇属性のプラス効果が''超絶''上がります。(重複可)|
|BGCOLOR(white):ダーク・ロードIV|闇属性のプラス効果が''超絶+''上がります。(重複可)|
|BGCOLOR(white):ダーク・ロードV|闇属性のプラス効果が''超絶++''上がります。(重複可)|
|BGCOLOR(white):ダーク・ロードVI|闇属性のプラス効果が''超絶+++''上がります。(重複可)|
- 習得ユニット系統:『ムイ』『クラリネ』
-- 深闇:『深淵の雑兵』
-- ダーク・ロード:『[大魔王]ブレイド』『[造噐王]ヒルダ』
- 重複:''可能''

*** ホロウ・サポート系 [#l55314e6]
|~''名称''|~''効果(スキル説明文)''|
|BGCOLOR(white):ホロウ・サポート|無属性のプラス効果が''僅かに''上がります。(重複可)|
|BGCOLOR(white):ホロウ・アップ|無属性のプラス効果が''少し''上がります。(重複可)|
|BGCOLOR(white):ホロウ・チャージ|無属性のプラス効果が''多く''上がります。(重複可)|
|BGCOLOR(white):ホロウ・バースト|無属性のプラス効果が''大きく''上がります。(重複可)|
|BGCOLOR(white):ホロウ・マスター|無属性のプラス効果が''凄く''上がります。(重複可)|
|BGCOLOR(white):ホロウ・マスター+|無属性のプラス効果が''物凄く''上がります。(重複可)|
|BGCOLOR(white):無我|無属性のプラス効果が''物凄く''上がります。(重複可)|
- 習得ユニット系統:『フルト』
-- 無我:『悲哀の雑兵』
- 重複:''可能''

*** エレメント・サポート系 [#k6c46bd5]
|~''名称''|~''効果(スキル説明文)''|
|BGCOLOR(white):エレメント・サポート|全属性のプラス効果が''僅かに''上がります。(重複可)|
|BGCOLOR(white):エレメント・アップ|全属性のプラス効果が''少し''上がります。(重複可)|
|BGCOLOR(white):エレメント・チャージ|全属性のプラス効果が''多く''上がります。(重複可)|
|BGCOLOR(white):エレメント・バースト|全属性のプラス効果が''大きく''上がります。(重複可)|
|BGCOLOR(white):エレメント・マスター|全属性のプラス効果が''凄く''上がります。(重複可)|
|BGCOLOR(white):エレメント・マスター+|全属性のプラス効果が''物凄く''上がります。(重複可)|
|BGCOLOR(white):エレメント・マスター++|全属性のプラス効果が''物凄く''上がります。(重複可)|
|BGCOLOR(white):アルティメットエレメント|全属性のプラス効果が''超絶''上がります。(重複可)|
|BGCOLOR(white):カオスエレメント|全属性のプラス効果が''超絶+''上がります。(重複可)|
- 習得ユニット系統:『マクスウェル』『[樹王]キオ』『[望神]アポロン』『[完同体]オラクル』『[同位六号]シロ』『[黒導王]クロカ』
-- アルティメット:『[神老]マクスウェル』『[黒魔王]クロカ』
-- カオス:『[幻老/玄老]マクスウェル』
- 重複:''可能''

*** セイバー・サポート(ファイナル・セイバー)系 [#c265b2ce]
|~''名称''|~''効果(スキル説明文)''|
|BGCOLOR(white):セイバー・サポート|剣パネルを連鎖した時の攻撃力が''僅かに''上がります。(重複可)|
|BGCOLOR(white):セイバー・アップ|剣パネルを連鎖した時の攻撃力が''少し''上がります。(重複可)|
|BGCOLOR(white):セイバー・チャージ|剣パネルを連鎖した時の攻撃力が''多く''上がります。(重複可)|
|BGCOLOR(white):セイバー・バースト|剣パネルを連鎖した時の攻撃力が''大きく''上がります。(重複可)|
|BGCOLOR(white):セイバー・マスター|剣パネルを連鎖した時の攻撃力が''凄く''上がります。(重複可)|
|BGCOLOR(white):セイバー・マスター+|剣パネルを連鎖した時の攻撃力が''物凄く''上がります。(重複可)|
|BGCOLOR(white):セイバー・マスター++|剣パネルを連鎖した時の攻撃力が''超絶''上がります。(重複可)|
|BGCOLOR(white):ファイナル・セイバーI|剣パネルを連鎖した時の攻撃力が''?''上がります。(重複可)|
|BGCOLOR(white):ファイナル・セイバーII|剣パネルを連鎖した時の攻撃力が''大きく''上がります。(重複可)|
|BGCOLOR(white):ファイナル・セイバーIII|剣パネルを連鎖した時の攻撃力が''?''上がります。(重複可)|
|BGCOLOR(white):ファイナル・セイバーIV|剣パネルを連鎖した時の攻撃力が''?''上がります。(重複可)|
|BGCOLOR(white):ファイナル・セイバーV|剣パネルを連鎖した時の攻撃力が''超絶''上がります。(重複可)|
- 習得ユニット系統:『ジョセフ』『[司令王]シュナイデル』
-- ファイナル:『[兵器]V』 
- 重複:''可能''

*** ランサー・サポート系 [#zdf1e34b]
|~''名称''|~''効果(スキル説明文)''|
|BGCOLOR(white):ランサー・サポート|槍パネルを連鎖した時の攻撃力が''僅かに''上がります。(重複可)|
|BGCOLOR(white):ランサー・アップ|槍パネルを連鎖した時の攻撃力が''少し''上がります。(重複可)|
|BGCOLOR(white):ランサー・チャージ|槍パネルを連鎖した時の攻撃力が''多く''上がります。(重複可)|
|BGCOLOR(white):ランサー・バースト|槍パネルを連鎖した時の攻撃力が''大きく''上がります。(重複可)|
|BGCOLOR(white):ランサー・マスター|槍パネルを連鎖した時の攻撃力が''凄く''上がります。(重複可)|
|BGCOLOR(white):ランサー・マスター+|槍パネルを連鎖した時の攻撃力が''物凄く''上がります。(重複可)|
|BGCOLOR(white):ランサー・マスター++|槍パネルを連鎖した時の攻撃力が''超絶?''上がります。(重複可)|
|BGCOLOR(white):アルティメットランサー|槍パネルを連鎖した時の攻撃力が''超絶+''上がります。(重複可)|
- 習得ユニット系統:『フィオナ』『[黒王]ジュリエット』
- 重複:''可能''

*** アーチャー・サポート系 [#fb3430d3]
|~''名称''|~''効果(スキル説明文)''|
|BGCOLOR(white):アーチャー・サポート|弓パネルを連鎖した時の攻撃力が''僅かに''上がります。(重複可)|
|BGCOLOR(white):アーチャー・アップ|弓パネルを連鎖した時の攻撃力が''少し''上がります。(重複可)|
|BGCOLOR(white):アーチャー・チャージ|弓パネルを連鎖した時の攻撃力が''多く''上がります。(重複可)|
|BGCOLOR(white):アーチャー・バースト|弓パネルを連鎖した時の攻撃力が''大きく''上がります。(重複可)|
|BGCOLOR(white):アーチャー・マスター|弓パネルを連鎖した時の攻撃力が''凄く''上がります。(重複可)|
|BGCOLOR(white):アーチャー・マスター+|弓パネルを連鎖した時の攻撃力が''物凄く''上がります。(重複可)|
|BGCOLOR(white):アルティメットアーチャー|弓パネルを連鎖した時の攻撃力が''超絶''上がります。(重複可)|
|BGCOLOR(white):カオスアーチャー|弓パネルを連鎖した時の攻撃力が''超絶+''上がります。(重複可)|
- 習得ユニット系統:『ロビン』『あまぎ』
-- アルティメット:『[両義王]あまぎ』
-- カオス:『[白陽王/黒陰王]あまぎ』
- 重複:''可能''

*** メイジ・サポート系 [#i738451f]
|~''名称''|~''効果(スキル説明文)''|
|BGCOLOR(white):メイジ・サポート|杖パネルを連鎖した時の攻撃力が''僅かに''上がります。(重複可)|
|BGCOLOR(white):メイジ・アップ|杖パネルを連鎖した時の攻撃力が''少し''上がります。(重複可)|
|BGCOLOR(white):メイジ・チャージ|杖パネルを連鎖した時の攻撃力が''多く''上がります。(重複可)|
|BGCOLOR(white):メイジ・バースト|杖パネルを連鎖した時の攻撃力が''大きく''上がります。(重複可)|
|BGCOLOR(white):メイジ・マスター|杖パネルを連鎖した時の攻撃力が''凄く''上がります。(重複可)|
|BGCOLOR(white):メイジ・マスター+|杖パネルを連鎖した時の攻撃力が''物凄く''上がります。(重複可)|
- 習得ユニット系統:『ローレッタ』
- 重複:''可能''

*** チェイン・サポート系 [#w08700d8]
|~''名称''|~''効果(スキル説明文)''|
|BGCOLOR(white):チェイン・サポート|パネルを連鎖した時の攻撃力が''僅かに''上がります。(重複可)|
|BGCOLOR(white):チェイン・アップ|パネルを連鎖した時の攻撃力が''少し''上がります。(重複可)|
|BGCOLOR(white):チェイン・チャージ|パネルを連鎖した時の攻撃力が''多く''上がります。(重複可)|
|BGCOLOR(white):チェイン・バースト|パネルを連鎖した時の攻撃力が''大きく''上がります。(重複可)|
|BGCOLOR(white):チェイン・マスター|パネルを連鎖した時の攻撃力が''凄く''上がります。(重複可)|
|BGCOLOR(white):チェイン・マスター+|パネルを連鎖した時の攻撃力が''物凄く''上がります。(重複可)|
|BGCOLOR(white):アルティメットチェイン|パネルを連鎖した時の攻撃力が''超絶''上がります。(重複可)|
- 習得ユニット系統:『アーヴィング』『エドガー』『わかまつ』『英雄ヴァイオラ』『[冥王]アヌビス』『[騎士長/凛烈姫]リリア』『[咎王]ヴィルヘイム』『[白導王]シロナ』
-- アルティメット:『[冥幽王/獄王/葬王]アヌビス』『[咎血王]ヴィルヘイム』『[白魔王]シロナ』
- 重複:''可能''

 Ver.2.8.0アップデートでの調整で攻撃力上昇効果が向上。

*** ギャラクシー・フレイム系 [#i94235f4]
*** ギャラクシー・フレイム系 [#o258f27d]
|~''名称''|~''効果(スキル説明文)''|
|BGCOLOR(white):ギャラクシー・フレイムI|火属性ユニットの攻撃力を''5,000''上昇させます。(重複可)|
|BGCOLOR(white):ギャラクシー・フレイムII|火属性ユニットの攻撃力を''7,000''上昇させます。(重複可)|
|BGCOLOR(white):ギャラクシー・フレイムIII|火属性ユニットの攻撃力を''8,000''上昇させます。(重複可)|
|BGCOLOR(white):ギャラクシー・フレイムIV|火属性ユニットの攻撃力を''10,000''上昇させます。(重複可)|
|BGCOLOR(white):ギャラクシー・フレイムV|火属性ユニットの攻撃力を''12,000''上昇させます。(重複可)|
- 習得ユニット系統:『[月想王]フルル』
- 重複:''可能''

*** エビル・ダークネス系 [#wde3cfa8]
*** エビル・ダークネス系 [#xcb90259]
|~''名称''|~''効果(スキル説明文)''|
|BGCOLOR(white):エビル・ダークネスI|闇属性ユニットの攻撃力を''2,000''上昇させます。(重複可)|
|BGCOLOR(white):エビル・ダークネスII|闇属性ユニットの攻撃力を''4,000''上昇させます。(重複可)|
|BGCOLOR(white):エビル・ダークネスIII|闇属性ユニットの攻撃力を''6,000''上昇させます。(重複可)|
|BGCOLOR(white):エビル・ダークネスIV|闇属性ユニットの攻撃力を''8,000''上昇させます。(重複可)|
|BGCOLOR(white):エビル・ダークネスV|闇属性ユニットの攻撃力を''10,500''上昇させます。(重複可)|
- 習得ユニット系統:『[幽喰王]スリィ』
- 重複:''可能''

*** ブレイド・ロード系 [#l84a6616]
|~''名称''|~''効果(スキル説明文)''|
|BGCOLOR(white):ブレイド・ロードI|剣ユニットの攻撃力が上昇します。(重複不可)|
|BGCOLOR(white):ブレイド・ロードI|剣ユニットの攻撃力が''?''上昇します。(重複不可)|
|BGCOLOR(white):ブレイド・ロードI|剣ユニットの攻撃力が''?''上昇します。(重複不可)|
|BGCOLOR(white):ブレイド・ロードI|剣ユニットの攻撃力が''?''上昇します。(重複不可)|
- 習得ユニット系統:『[棄憶王]ドーラ』
- 重複:''重複不可''

 Ver.2.8.0アップデートでの調整で攻撃力上昇効果が向上。
I:''10%''→''14%'' II:''14%''→''18%'' III:''16%''→''22%'' IV:''20%''→''26%''

*** ランサー・ロード系 [#mfda6266]
|~''名称''|~''効果(スキル説明文)''|
|BGCOLOR(white):槍の心得|槍ユニットの攻撃力が上昇します。(重複不可)|
- 習得ユニット系統:
-- 槍の心得:『[ヴァルキリー]アニエス』
- 重複:''不可''

*** アーチャー・ロード系 [#pb59a68c]
|~''名称''|~''効果(スキル説明文)''|
|BGCOLOR(white):アーチャー・ロードI|弓ユニットの攻撃力が上昇します。(重複不可)|
|BGCOLOR(white):アーチャー・ロードII|弓ユニットの攻撃力が''?''上昇します。(重複不可)|
|BGCOLOR(white):アーチャー・ロードIII|弓ユニットの攻撃力が''?''上昇します。(重複不可)|
|BGCOLOR(white):アーチャー・ロードIV|弓ユニットの攻撃力が''?''上昇します。(重複不可)|
|BGCOLOR(white):アーチャー・ロードV|弓ユニットの攻撃力が''超絶''上昇します。(重複不可)|
- 習得ユニット系統:『[牢獄]ヴェル』
- 重複:''不可''

 Ver.2.8.0アップデートでの調整で攻撃力上昇効果が向上。
I:''10%''→''16%'' II:''14%''→''18%'' III:''16%''→''22%'' IV:''20%''→''26%''

*** メイジ・ロード系 [#k5a874fd]
|~''名称''|~''効果(スキル説明文)''|
|BGCOLOR(white):メイジ・ロードI|杖ユニットの攻撃力が上昇します。(重複不可)|
|BGCOLOR(white):メイジ・ロードII|杖ユニットの攻撃力が''?''上昇します。(重複不可)|
|BGCOLOR(white):メイジ・ロードIII|杖ユニットの攻撃力が''?''上昇します。(重複不可)|
|BGCOLOR(white):メイジ・ロードIV|杖ユニットの攻撃力が''?''上昇します。(重複不可)|
|BGCOLOR(white):メイジ・ロードV|杖ユニットの攻撃力が''超絶''上昇します。(重複不可)|
|BGCOLOR(white):ロッドの心得|杖ユニットの攻撃力が上昇します。(重複不可)|
- 習得ユニット系統:『[統治王]ババル』
-- 心得:『[黒魔道士]ティズ』
- 重複:''不可''

*** タスクフォース系 [#y3323ddd]
|~''名称''|~''効果(スキル説明文)''|
|BGCOLOR(white):タスクフォースI|剣ユニットがパーティに存在する時、パーティの全ユニットの攻撃力が''多く''上昇します。(重複不可)|
|BGCOLOR(white):タスクフォースII|剣ユニットがパーティに存在する時、パーティの全ユニットの攻撃力が''凄く?''上昇します。(重複不可)|
|BGCOLOR(white):タスクフォースIII|剣ユニットがパーティに存在する時、パーティの全ユニットの攻撃力が''物凄く?''上昇します。(重複不可)|
|BGCOLOR(white):タスクフォースIV|剣ユニットがパーティに存在する時、パーティの全ユニットの攻撃力が''超絶''上昇します。(重複不可)|
- 習得ユニット系統:『[朱狼王]グリムディア』
- 重複:''不可''

*** アストラル・フォース系 [#ueaad21f]
*** アストラル・フォース系 [#s7eaec10]
|~''名称''|~''効果(スキル説明文)''|
|BGCOLOR(white):アストラル・フォースI|槍ユニットがパーティーに存在する時、パーティーの全ユニットの攻撃力が''多く''上昇します。(重複不可)|
|BGCOLOR(white):アストラル・フォースII|槍ユニットがパーティーに存在する時、パーティーの全ユニットの攻撃力が''凄く''上昇します。(重複不可))|
|BGCOLOR(white):アストラル・フォースIII|槍ユニットがパーティーに存在する時、パーティーの全ユニットの攻撃力が''物凄く''上昇します。(重複不可)|
|BGCOLOR(white):アストラル・フォースIV|槍ユニットがパーティーに存在する時、パーティーの全ユニットの攻撃力が''致命的に?''上昇します。(重複不可)|
|BGCOLOR(white):アストラル・フォースV|槍ユニットがパーティーに存在する時、パーティーの全ユニットの攻撃力が''超絶''上昇します。(重複不可)|
- 習得ユニット系統:『[解王]ズィール』
- 重複:''不可''

*** ロジカル・フォース系 [#u92d1eaa]
*** ロジカル・フォース系 [#o50cc778]
|~''名称''|~''効果(スキル説明文)''|
|BGCOLOR(white):ロジカル・フォースI|弓ユニットがパーティーに存在する時、パーティーの全ユニットの攻撃力が''多く''上昇します。(重複不可)|
|BGCOLOR(white):ロジカル・フォースII|弓ユニットがパーティーに存在する時、パーティーの全ユニットの攻撃力が''凄く''上昇します。(重複不可))|
|BGCOLOR(white):ロジカル・フォースIII|弓ユニットがパーティーに存在する時、パーティーの全ユニットの攻撃力が''物凄く''上昇します。(重複不可)|
|BGCOLOR(white):ロジカル・フォースIV|弓ユニットがパーティーに存在する時、パーティーの全ユニットの攻撃力が''致命的に?''上昇します。(重複不可)|
|BGCOLOR(white):ロジカル・フォースV|弓ユニットがパーティーに存在する時、パーティーの全ユニットの攻撃力が''超絶''上昇します。(重複不可)|
- 習得ユニット系統:『[練魂王]メリッサ』
- 重複:''不可''

*** クイーン・フォース系 [#w42627b7]
*** クイーン・フォース系 [#zd494b5d]
|~''名称''|~''効果(スキル説明文)''|
|BGCOLOR(white):クイーン・フォースI|杖ユニットがパーティに存在する時、パーティの全ユニットの攻撃力が''多く''上昇します。(重複不可)|
|BGCOLOR(white):クイーン・フォースII|杖ユニットがパーティに存在する時、パーティの全ユニットの攻撃力が''凄く''上昇します。(重複不可)|
|BGCOLOR(white):クイーン・フォースIII|杖ユニットがパーティに存在する時、パーティの全ユニットの攻撃力が''物凄く?''上昇します。(重複不可)|
|BGCOLOR(white):クイーン・フォースIV|杖ユニットがパーティに存在する時、パーティの全ユニットの攻撃力が''超絶''上昇します。(重複不可)|
- 習得ユニット系統:『[心型王]カルディア』
- 重複:''不可''

*** エンジェル・フォース系 [#f4baf5a9]
*** エンジェル・フォース系 [#h52b4d49]
|~''名称''|~''効果(スキル説明文)''|
|BGCOLOR(white):エンジェル・フォースI|弓ユニットと杖ユニットがパーティーに存在する時、パーティー全ユニットの攻撃力が''4,000''上昇します。(重複不可)|
|BGCOLOR(white):エンジェル・フォースII|弓ユニットと杖ユニットがパーティーに存在する時、パーティー全ユニットの攻撃力が''7,000?''上昇します。(重複不可)|
|BGCOLOR(white):エンジェル・フォースIII|弓ユニットと杖ユニットがパーティーに存在する時、パーティー全ユニットの攻撃力が''10,000''上昇します。(重複不可)|
- 習得ユニット系統:『[封絶使徒]ララ』
- 重複:''不可''

 片方だけでも数値分攻撃力UP、双方パーティに含まれていれば、2倍攻撃力UP。

*** パペット・フォース系 [#k3cd66e6]
*** パペット・フォース系 [#d349ef42]
|~''名称''|~''効果(スキル説明文)''|
|BGCOLOR(white):パペット・フォースI|弓ユニットと槍ユニットがパーティーに存在する時、パーティー全ユニットの攻撃力が''4,000''上昇します。(重複不可)|
|BGCOLOR(white):パペット・フォースII|弓ユニットと槍ユニットがパーティーに存在する時、パーティー全ユニットの攻撃力が''6,000''上昇します。(重複不可)|
|BGCOLOR(white):パペット・フォースIII|弓ユニットと槍ユニットがパーティーに存在する時、パーティー全ユニットの攻撃力が''8,000''上昇します。(重複不可)|
|BGCOLOR(white):パペット・フォースIV|弓ユニットと槍ユニットがパーティーに存在する時、パーティー全ユニットの攻撃力が''10,000''上昇します。(重複不可)|
- 習得ユニット系統:『[操喰王]フォウ』
- 重複:''不可''

 片方だけでも数値分攻撃力UP、双方パーティに含まれていれば、2倍攻撃力UP。

*** マインド・アサルト系 [#j03b72b6]
|~''名称''|~''効果(スキル説明文)''|
|BGCOLOR(white):マインド・アサルトI|パーティーに存在する''MIND使い''の人数に応じて、パーティー全員の攻撃力が''少し''上がります。(重複不可)|
|BGCOLOR(white):マインド・アサルトII|パーティーに存在する''MIND使い''の人数に応じて、パーティー全員の攻撃力が''多く''上がります。(重複不可)|
|BGCOLOR(white):マインド・アサルトIII|パーティーに存在する''MIND使い''の人数に応じて、パーティー全員の攻撃力が''凄く''上がります。(重複不可)|
|BGCOLOR(white):マインド・アサルトIV|パーティーに存在する''MIND使い''の人数に応じて、パーティー全員の攻撃力が''物凄く''上がります。(重複不可)|
- 習得ユニット系統:『[MIND使い]千景紗菜』
- 重複:''不可''

*** アキバ・アサルト系 [#d878a1dc]
*** アキバ・アサルト系 [#me9501d8]
|~''名称''|~''効果(スキル説明文)''|
|BGCOLOR(white):アキバ・アサルトI|パーティーに存在する''アキバユニット''の人数に応じて、パーティー全員の攻撃力が''少し''上がります。(重複不可)|
|BGCOLOR(white):アキバ・アサルトII|パーティーに存在する''アキバユニット''の人数に応じて、パーティー全員の攻撃力が''多く''上がります。(重複不可)|
|BGCOLOR(white):アキバ・アサルトIII|パーティーに存在する''アキバユニット''の人数に応じて、パーティー全員の攻撃力が''凄く''上がります。(重複不可)|
|BGCOLOR(white):アキバ・アサルトIV|パーティーに存在する''アキバユニット''の人数に応じて、パーティー全員の攻撃力が''物凄く''上がります。(重複不可)|
- 習得ユニット系統:『ナナシ』
- 重複:''不可''

*** 快刀乱麻系 [#w04595b7]
|~''名称''|~''効果(スキル説明文)''|
|BGCOLOR(white):快刀乱麻|宝箱獲得時に、パーティーの攻撃力が上昇します。(重複不可)|
- 習得ユニット系統:『[シーフ]ティズ』
- 重複:''不可''

*** 女王の隷属系 [#db569113]
|~''名称''|~''効果(スキル説明文)''|
|BGCOLOR(white):女王の隷属|スキル所有者の攻撃力が、槍ユニットの数に応じて上昇します。(重複不可)|
- 習得ユニット系統:『[蜂虫王]ワスペル』
- 重複:''不可''

*** ツープラトンアタック系 [#aa885276]
|~''名称''|~''効果(スキル説明文)''|
|BGCOLOR(white):ツープラトンアタックI|パネル攻撃でクラスの異なるユニットが同時攻撃をした時、パーティーの攻撃力が''少し''上昇します。(重複不可)|
|BGCOLOR(white):ツープラトンアタックII|パネル攻撃でクラスの異なるユニットが同時攻撃をした時、パーティーの攻撃力が''?''上昇します。(重複不可)|
|BGCOLOR(white):ツープラトンアタックIII|パネル攻撃でクラスの異なるユニットが同時攻撃をした時、パーティーの攻撃力が''多く''上昇します。(重複不可)|
|BGCOLOR(white):ツープラトンアタックIV|パネル攻撃でクラスの異なるユニットが同時攻撃をした時、パーティーの攻撃力が''?''上昇します。(重複不可)|
|BGCOLOR(white):ツープラトンアタックV|パネル攻撃でクラスの異なるユニットが同時攻撃をした時、パーティーの攻撃力が''物凄く''上昇します。(重複不可)|
- 習得ユニット系統:『[暗闇王]ダリア』
- 重複:''不可''

 Ver.2.8.0アップデートでの調整で攻撃力上昇効果が向上。

*** リーサルウェポン系 [#i4df81c6]
|~''名称''|~''効果(スキル説明文)''|
|BGCOLOR(white):リーサルウェポン・デルタ|弓、槍の順番でパネルを繋げて攻撃した際に、エネミーに与えるダメージが上昇します。(重複可)|
|BGCOLOR(white):リーサルウェポン・ゼータ|剣、槍の順番でパネルを繋げて攻撃した際に、エネミーに与えるダメージが上昇します。(重複可)|
|BGCOLOR(white):りーさるうぇぽん・ぜーた|剣、槍の順番でパネルを繋げて攻撃した際に、エネミーに与えるダメージが上昇します。(重複可)|
|BGCOLOR(white):リーサルウェポン・ミュー|弓、剣の順番でパネルを繋げて攻撃した際に、エネミーに与えるダメージが上昇します。(重複可)|
|BGCOLOR(white):リーサルウェポン・シグマ|杖、槍の順番でパネルを繋げて攻撃した際に、エネミーに与えるダメージが上昇します。(重複可)|
|BGCOLOR(white):リーサルウェポン・オメガ|槍、剣の順番でパネルを繋げて攻撃した際に、エネミーに与えるダメージが上昇します。(重複可)|
|BGCOLOR(white):りーさるうぇぽん・おめが|槍、剣の順番でパネルを繋げて攻撃した際に、エネミーに与えるダメージが上昇します。(重複可)|
|BGCOLOR(white):リーサルウェポン・テラ|剣、弓の順番でパネルを繋げて攻撃した際に、エネミーに与えるダメージが上昇します。(重複可)|
|BGCOLOR(white):リーサルウェポン・ラムダ|杖、剣の順番でパネルを繋げて攻撃した際に、エネミーに与えるダメージが上昇します。(重複可)|
|BGCOLOR(white):ブラック・ウェポンI|杖、杖、剣の順番でパネルを繋げて攻撃した際に、エネミーに与えるダメージが上昇します。(重複可)|
|BGCOLOR(white):ブラック・ウェポンII|杖、杖、剣の順番でパネルを繋げて攻撃した際に、エネミーに与えるダメージが上昇します。(重複可)|
|BGCOLOR(white):ヘル・ウェポンI|槍、槍、剣の順番でパネルを繋げて攻撃した際に、エネミーに与えるダメージが上昇します。(重複可)|
|BGCOLOR(white):ヘル・ウェポンII|槍、槍、剣の順番でパネルを繋げて攻撃した際に、エネミーに与えるダメージが上昇します。(重複可)|
|BGCOLOR(white):真・須佐能之刃|剣、槍、剣の順番でパネルを繋げて攻撃した際に、エネミーに与えるダメージが上昇します。(重複可)|
|BGCOLOR(white):神・須佐能之刃|剣、槍、剣の順番でパネルを繋げて攻撃した際に、エネミーに与えるダメージが上昇します。(重複可)|
|BGCOLOR(white):ミリヤード・スリール|剣、剣、弓、弓の順番でパネルを繋げて攻撃した際に、エネミーに与えるダメージが上昇します(重複可)|
|BGCOLOR(white):エクレール・ド・ジョア|剣、剣、弓、弓の順番でパネルを繋げて攻撃した際に、エネミーに与えるダメージが上昇します(重複可)|
- 習得ユニット系統:
-- デルタ:『[妃王]マリアンヌ』
-- ゼータ:『[悪鬼王]アシュラ』
--- ぜーた:『[ゆうしゃ]あると』
-- ミュー:『[忍王]シノブ』
-- シグマ:『[永眠王]フィーア』
-- オメガ:『[純心王]ヴィンセント』
--- おめが:『[きし]えんじぇりか』
-- テラ:『[魔人]テラ』
-- ラムダ:『[瀧樹王]フラン』
-- ブラック・ウェポン:『[屠血王]クロード』
-- ヘル・ウェポン:『[煉獄神]アニマ』
-- 真・須佐能之刃:『[邦王]スサノオ』
-- ミリヤード・スリール:『[蒼凛歌姫]Alice』
-- エクレール・ド・ジョア:『[紅月唄姫]Grimmdoa』
- 重複:''可能''


-りーさる系はダメージ上昇値が通常のリーサルと比較して半分強ほどになっている。
-Ver.2.8.0アップデートでの調整で発動条件のパネルの連結の仕方が最低2枚に。
デルタ:''弓-槍-杖''→''弓-槍'' ゼータ:''剣-槍-杖''→''剣-槍''

*** トリックスター系 [#c226949f]
*** トリックスター系 [#z355030a]
|~''名称''|~''効果(スキル説明文)''|
|BGCOLOR(white):トリックスター|3属性以上で同時攻撃をした時、エネミーに与えるダメージが上昇します。(主属性のみ、重複不可)|
- 習得ユニット系統:『悪戯王ロキ』

*** スラッシュ・パネル系 [#me98508d]
|~''名称''|~''効果(スキル説明文)''|
|BGCOLOR(white):スラッシュ・パネル|パネルを斜めに連結して攻撃した時に限り、1回につきパーティーの攻撃力が''1000''上昇します。(重複不可)|
|BGCOLOR(white):スラッシュ・パネルII|パネルを斜めに連結して攻撃した時に限り、1回につきパーティーの攻撃力が''1200''上昇します。(重複不可)|
|BGCOLOR(white):スラッシュ・パネルIII|パネルを斜めに連結して攻撃した時に限り、1回につきパーティーの攻撃力が''?''上昇します。(重複不可)|
|BGCOLOR(white):スラッシュ・パネルIV|パネルを斜めに連結して攻撃した時に限り、1回につきパーティーの攻撃力が''?''上昇します。(重複不可)|
|BGCOLOR(white):スラッシュ・パネルV|パネルを斜めに連結して攻撃した時に限り、1回につきパーティーの攻撃力が''2000''上昇します。(重複不可)|
- 習得ユニット系統:『[武闘王]ナナ』『[影風王]フウマ』『[裁定王]シャディール』『[犯罪王]モリィ』
- 重複:''不可''

*** バーサーク・フィールド系 [#c97df865]
|~''名称''|~''効果(スキル説明文)''|
|BGCOLOR(white):バーサーク・フィールドI|現戦闘中、敵にパネル攻撃を行うたびにパーティーの攻撃力が''僅か''に上昇します。(重複不可、上限あり)|
|BGCOLOR(white):バーサーク・フィールドII|現戦闘中、敵にパネル攻撃を行うたびにパーティーの攻撃力が上昇します。(重複不可、上限あり)|
|BGCOLOR(white):バーサーク・フィールドIII|現戦闘中、敵にパネル攻撃を行うたびにパーティーの攻撃力が''凄く''上昇します。(重複不可、上限あり)|
|BGCOLOR(white):バーサーク・フィールドIV|現戦闘中、敵にパネル攻撃を行うたびにパーティーの攻撃力が''物凄く''上昇します。(重複不可、上限あり)|
|BGCOLOR(white):バーサーク・フィールドV|現戦闘中、敵にパネル攻撃を行うたびにパーティーの攻撃力が''超絶''上昇します。(重複不可、上限あり)|
- 習得ユニット系統:『[白鎧王]ダンテリオン』『[幼生王]ゾエア』
- 重複:''不可''

*** アブソリュート・パワー系 [#u6b3de11]
|~''名称''|~''効果(スキル説明文)''|
|BGCOLOR(white):アブソリュート・パワーI|敵を撃破するたびにパーティメンバーの攻撃力が''僅かに''上昇します。(重複不可)|
|BGCOLOR(white):アブソリュート・パワーII|敵を撃破するたびにパーティメンバーの攻撃力が''凄く''上昇します。(重複不可)|
|BGCOLOR(white):アブソリュート・パワーIII|敵を撃破するたびにパーティメンバーの攻撃力が''物凄く''上昇します。(重複不可)|
|BGCOLOR(white):アブソリュート・パワーIV|敵を撃破するたびにパーティメンバーの攻撃力が''超絶''上昇します。(重複不可)|
|BGCOLOR(white):血の渇望|敵を撃破するたびにパーティメンバーの攻撃力が''凄く''上昇します。(重複不可)|
- 習得ユニット系統:『[紅王]アリア』『[罰王]ギルガメッシュ』『[傭兵王]サンダース』
-- 血の渇望:『[ヴァンパイア]イデア』
- 重複:''不可''

*** パワー・ステップ系 [#d825d8a3]
|~''名称''|~''効果(スキル説明文)''|
|BGCOLOR(white):パワー・ステップI|パネル移動を行うたびにパーティーの攻撃力が''僅かに''上昇します。(重複不可、上限あり)|
|BGCOLOR(white):パワー・ステップII|パネル移動を行うたびにパーティーの攻撃力が''?''上昇します。(重複不可、上限あり)|
|BGCOLOR(white):パワー・ステップIII|パネル移動を行うたびにパーティーの攻撃力が''凄く''上昇します。(重複不可、上限あり)|
|BGCOLOR(white):パワー・ステップIV|パネル移動を行うたびにパーティーの攻撃力が''?''上昇します。(重複不可、上限あり)|
|BGCOLOR(white):パワー・ステップV|パネル移動を行うたびにパーティーの攻撃力が超絶上昇します。(重複不可、上限あり)|
|BGCOLOR(white):ヒーロー・ステップ|上移動を行う度に、パーティーの攻撃力が''1,000''上昇します。(最大''10,000''まで、同系統スキル最大値重複不可)|
|BGCOLOR(white):ギャンブル・ステップ|下移動を行う度に、パーティーの攻撃力が''1,000''上昇します。(最大''10,000''まで、同系統スキル最大値重複不可)|
- 習得ユニット系統:
-- パワー・ステップ:『[水姫王]ウィンディーネ』『[虚獣王]ロア』
-- ヒーロー・ステップ:『仮面そいやー』
-- ギャンブル・ステップ:『ばくしろ』
- 重複:''不可''

*** ボルテージ系 [#k0f3a640]
|~''名称''|~''効果(スキル説明文)''|
|BGCOLOR(white):ボルテージ|戦闘中、ターンが経過するごとにパーティーの攻撃力が上昇します。(重複不可、上限あり)|
- 習得ユニット系統:『[スーパースター]アニエス』
- 重複:''不可''

*** 逆境系 [#x9799957]
*** 逆境系 [#w065c8a9]
|~''名称''|~''効果(スキル説明文)''|
|BGCOLOR(white):逆境|戦闘中、攻撃を受けるたびにパーティーの攻撃力が上昇します。(重複不可、上限あり)|
- 習得ユニット系統:『[暗黒騎士]アナゼル』
- 重複:''不可''

*** クライシス(カタストロフ)・ブレイド系 [#lf0aef12]
|~''名称''|~''効果(スキル説明文)''|
|BGCOLOR(white):クライシス・ブレイドI|パーティーのライフが70%以下の時に限り、剣ユニットがエネミーに与えるダメージが''1.2''倍になります。(重複不可)|
|BGCOLOR(white):クライシス・ブレイドII|パーティーのライフが70%以下の時に限り、剣ユニットがエネミーに与えるダメージが''1.3''倍になります。(重複不可)|
|BGCOLOR(white):クライシス・ブレイドIII|パーティーのライフが70%以下の時に限り、剣ユニットがエネミーに与えるダメージが''1.4''倍になります。(重複不可)|
|BGCOLOR(white):クライシス・ブレイドIV|パーティーのライフが70%以下の時に限り、剣ユニットがエネミーに与えるダメージが''1.5''倍になります。(重複不可)|
|BGCOLOR(white):クライシス・ブレイドV|パーティーのライフが70%以下の時に限り、剣ユニットがエネミーに与えるダメージが''1.6''倍になります。(重複不可)|
|BGCOLOR(white):カタストロフ・ブレイドI|パーティーのライフが10%以下の時に限り、剣ユニットがエネミーに与えるダメージが''1.5''倍になります。(重複不可)|
|BGCOLOR(white):カタストロフ・ブレイドII|パーティーのライフが10%以下の時に限り、剣ユニットがエネミーに与えるダメージが''1.6''倍になります。(重複不可)|
|BGCOLOR(white):カタストロフ・ブレイドIII|パーティーのライフが10%以下の時に限り、剣ユニットがエネミーに与えるダメージが''1.7''倍になります。(重複不可)|
|BGCOLOR(white):カタストロフ・ブレイドIV|パーティーのライフが10%以下の時に限り、剣ユニットがエネミーに与えるダメージが''1.8''倍になります。(重複不可)|
|BGCOLOR(white):カタストロフ・ブレイドV|パーティーのライフが10%以下の時に限り、剣ユニットがエネミーに与えるダメージが''2.0''倍になります。(重複不可)|
- 習得ユニット系統:
-- クライシス:『[仁義王]クロシオ』
-- カタストロフ:『[守護王]リィン』
- 重複:''不可''

*** クライシス(カタストロフ)・スピア系 [#xefadd5e]
|~''名称''|~''効果(スキル説明文)''|
|BGCOLOR(white):クライシス・スピアI|パーティーのライフが70%以下の時に限り、槍ユニットがエネミーに与えるダメージが''1.1''倍になります。(重複不可)|
|BGCOLOR(white):クライシス・スピアII|パーティーのライフが70%以下の時に限り、槍ユニットがエネミーに与えるダメージが''1.2''倍になります。(重複不可)|
|BGCOLOR(white):クライシス・スピアIII|パーティーのライフが70%以下の時に限り、槍ユニットがエネミーに与えるダメージが''1.3''倍になります。(重複不可)|
|BGCOLOR(white):クライシス・スピアIV|パーティーのライフが70%以下の時に限り、槍ユニットがエネミーに与えるダメージが''1.4''倍になります。(重複不可)|
|BGCOLOR(white):クライシス・スピアV|パーティーのライフが70%以下の時に限り、槍ユニットがエネミーに与えるダメージが''1.5''倍になります。(重複不可)|
|BGCOLOR(white):カタストロフ・ランスI|パーティーのライフが10%以下の時に限り、槍ユニットがエネミーに与えるダメージが''1.5''倍になります。(重複不可)|
|BGCOLOR(white):カタストロフ・ランスII|パーティーのライフが10%以下の時に限り、槍ユニットがエネミーに与えるダメージが''1.6''倍になります。(重複不可)|
|BGCOLOR(white):カタストロフ・ランスIII|パーティーのライフが10%以下の時に限り、槍ユニットがエネミーに与えるダメージが''1.7''倍になります。(重複不可)|
|BGCOLOR(white):カタストロフ・ランスIV|パーティーのライフが10%以下の時に限り、槍ユニットがエネミーに与えるダメージが''1.8''倍になります。(重複不可)|
|BGCOLOR(white):カタストロフ・ランスV|パーティーのライフが10%以下の時に限り、槍ユニットがエネミーに与えるダメージが''2.0''倍になります。(重複不可)|
- 習得ユニット系統:
-- クライシス:『[影喰王]シックス』
-- カタストロフ:『[始王]シリウス』
- 重複:''不可''

*** クライシス・アロー系 [#q0dc205d]
*** クライシス・アロー系 [#ub24cb34]
|~''名称''|~''効果(スキル説明文)''|
|BGCOLOR(white):クライシス・アローI|パーティーのライフが70%以下の時に限り、弓ユニットがエネミーに与えるダメージが''1.2''倍になります。(重複不可)|
|BGCOLOR(white):クライシス・アローII|パーティーのライフが70%以下の時に限り、弓ユニットがエネミーに与えるダメージが''1.3''倍になります。(重複不可)|
|BGCOLOR(white):クライシス・アローIII|パーティーのライフが70%以下の時に限り、弓ユニットがエネミーに与えるダメージが''1.4''倍になります。(重複不可)|
|BGCOLOR(white):クライシス・アローIV|パーティーのライフが70%以下の時に限り、弓ユニットがエネミーに与えるダメージが''1.5''倍になります。(重複不可)|
|BGCOLOR(white):クライシス・アローV|パーティーのライフが70%以下の時に限り、弓ユニットがエネミーに与えるダメージが''1.6''倍になります。(重複不可)|
|BGCOLOR(white):溜飲砕きのほお袋I|パーティーのライフが70%以下の時に限り、弓ユニットがエネミーに与えるダメージが''1.2''倍になります。(重複不可)|
|BGCOLOR(white):溜飲砕きのほお袋II|パーティーのライフが70%以下の時に限り、弓ユニットがエネミーに与えるダメージが''1.3''倍になります。(重複不可)|
|BGCOLOR(white):溜飲砕きのほお袋III|パーティーのライフが70%以下の時に限り、弓ユニットがエネミーに与えるダメージが''1.4''倍になります。(重複不可)|
|BGCOLOR(white):溜飲砕きのほお袋IV|パーティーのライフが70%以下の時に限り、弓ユニットがエネミーに与えるダメージが''1.5''倍になります。(重複不可)|
|BGCOLOR(white):溜飲砕きのほお袋V|パーティーのライフが70%以下の時に限り、弓ユニットがエネミーに与えるダメージが''1.6''倍になります。(重複不可)|
- 習得ユニット系統:
-- クライシス:『[月兎王]みつき』
-- 溜飲砕きのほお袋:『[聖女]Karma』

*** リベンジ・ロッド系 [#c100d47d]
*** リベンジ・ロッド系 [#j7f82ff0]
|~''名称''|~''効果(スキル説明文)''|
|BGCOLOR(white):リベンジ・ロッドI|パーティーのライフが70%以下の時に限り、杖ユニットがエネミーに与えるダメージが''1.4''倍になります。(重複不可)|
|BGCOLOR(white):リベンジ・ロッドII|パーティーのライフが70%以下の時に限り、杖ユニットがエネミーに与えるダメージが''1.6''倍になります。(重複不可)|
|BGCOLOR(white):リベンジ・ロッドIII|パーティーのライフが70%以下の時に限り、杖ユニットがエネミーに与えるダメージが''1.8?''倍になります。(重複不可)|
|BGCOLOR(white):リベンジ・ロッドIV|パーティーのライフが70%以下の時に限り、杖ユニットがエネミーに与えるダメージが''2.2''倍になります。(重複不可)|
|BGCOLOR(white):酒飲み神の境界線I|パーティーのライフが50%以下の時に限り、杖ユニットがエネミーに与えるダメージが''1.2''倍になります。(重複不可)|
|BGCOLOR(white):酒飲み神の境界線II|パーティーのライフが50%以下の時に限り、杖ユニットがエネミーに与えるダメージが''1.3''倍になります。(重複不可)|
|BGCOLOR(white):酒飲み神の境界線III|パーティーのライフが50%以下の時に限り、杖ユニットがエネミーに与えるダメージが''1.4''倍になります。(重複不可)|
|BGCOLOR(white):酒飲み神の境界線IV|パーティーのライフが50%以下の時に限り、杖ユニットがエネミーに与えるダメージが''1.6''倍になります。(重複不可)|
|BGCOLOR(white):酒飲み神の境界線V|パーティーのライフが50%以下の時に限り、杖ユニットがエネミーに与えるダメージが''1.8''倍になります。(重複不可)|
- 習得ユニット系統:
-- リベンジ:『[災嫁王]リンダ』
-- 酒飲み神の境界線:『[D]Dione』

*** ゴッド・ソード系 [#jf8a22fe]
*** ゴッド・ソード系 [#p7f25840]
|~''名称''|~''効果(スキル説明文)''|
|BGCOLOR(white):ゴッド・ソードI|ライフが最大の時に限り、剣ユニットがエネミーに与えるダメージが''1.2''倍になります。(重複不可)|
|BGCOLOR(white):ゴッド・ソードII|ライフが最大の時に限り、剣ユニットがエネミーに与えるダメージが''1.3''倍になります。(重複不可)|
|BGCOLOR(white):ゴッド・ソードIII|ライフが最大の時に限り、剣ユニットがエネミーに与えるダメージが''1.4''倍になります。(重複不可)|
|BGCOLOR(white):ゴッド・ソードIV|ライフが最大の時に限り、剣ユニットがエネミーに与えるダメージが''1.5''倍になります。(重複不可)|
|BGCOLOR(white):ゴッド・ソードV|ライフが最大の時に限り、剣ユニットがエネミーに与えるダメージが''1.6''倍になります。(重複不可)|
|BGCOLOR(white):楽園の底なし胃袋I|ライフが最大の時に限り、剣ユニットがエネミーに与えるダメージが''1.2''倍になります。(重複不可)|
|BGCOLOR(white):楽園の底なし胃袋II|ライフが最大の時に限り、剣ユニットがエネミーに与えるダメージが''1.3''倍になります。(重複不可)|
|BGCOLOR(white):楽園の底なし胃袋III|ライフが最大の時に限り、剣ユニットがエネミーに与えるダメージが''1.4''倍になります。(重複不可)|
|BGCOLOR(white):楽園の底なし胃袋IV|ライフが最大の時に限り、剣ユニットがエネミーに与えるダメージが''1.5''倍になります。(重複不可)|
|BGCOLOR(white):楽園の底なし胃袋V|ライフが最大の時に限り、剣ユニットがエネミーに与えるダメージが''1.6''倍になります。(重複不可)|
|BGCOLOR(white):嗜虐のソルシエールI|ライフが最大の時に限り、剣ユニットがエネミーに与えるダメージが''1.2''倍になります。(重複不可)|
|BGCOLOR(white):嗜虐のソルシエールII|ライフが最大の時に限り、剣ユニットがエネミーに与えるダメージが''1.3''倍になります。(重複不可)|
|BGCOLOR(white):嗜虐のソルシエールIII|ライフが最大の時に限り、剣ユニットがエネミーに与えるダメージが''1.4''倍になります。(重複不可)|
|BGCOLOR(white):嗜虐のソルシエールIV|ライフが最大の時に限り、剣ユニットがエネミーに与えるダメージが''1.5''倍になります。(重複不可)|
|BGCOLOR(white):嗜虐のソルシエールV|ライフが最大の時に限り、剣ユニットがエネミーに与えるダメージが''1.6''倍になります。(重複不可)|
- 習得ユニット系統:
-- ゴッド・ソード:『[呪咒王]ライナス』
-- 楽園の底なし胃袋:『[聖女]Qthulu』
-- 嗜虐のソルシエール:『[聖女]Dora』
- 重複:''不可''

*** ゴッド・ランサー系 [#j1136ae8]
|~''名称''|~''効果(スキル説明文)''|
|BGCOLOR(white):ゴッド・ランサーI|ライフが最大の時に限り、槍ユニットがエネミーに与えるダメージが''1.1''倍になります。(重複不可)|
|BGCOLOR(white):ゴッド・ランサーII|ライフが最大の時に限り、槍ユニットがエネミーに与えるダメージが''1.2''倍になります。(重複不可)|
|BGCOLOR(white):ゴッド・ランサーIII|ライフが最大の時に限り、槍ユニットがエネミーに与えるダメージが''1.3''倍になります。(重複不可)|
|BGCOLOR(white):ゴッド・ランサーIV|ライフが最大の時に限り、槍ユニットがエネミーに与えるダメージが''1.4''倍になります。(重複不可)|
|BGCOLOR(white):ゴッド・ランサーV|ライフが最大の時に限り、槍ユニットがエネミーに与えるダメージが''1.5''倍になります。(重複不可)|
|BGCOLOR(white):最古の大行列I|ライフが最大の時に限り、槍ユニットがエネミーに与えるダメージが''1.1''倍になります。(重複不可)|
|BGCOLOR(white):最古の大行列II|ライフが最大の時に限り、槍ユニットがエネミーに与えるダメージが''1.2''倍になります。(重複不可)|
|BGCOLOR(white):最古の大行列III|ライフが最大の時に限り、槍ユニットがエネミーに与えるダメージが''1.3''倍になります。(重複不可)|
|BGCOLOR(white):最古の大行列IV|ライフが最大の時に限り、槍ユニットがエネミーに与えるダメージが''1.4''倍になります。(重複不可)|
|BGCOLOR(white):最古の大行列V|ライフが最大の時に限り、槍ユニットがエネミーに与えるダメージが''1.5''倍になります。(重複不可)|
- 習得ユニット系統:
-- ゴッド・ランサー:『[聖職王]ロイド』
-- 最古の大行列:『[聖女]Lilith』
- 重複:''不可''

*** ゴッド・アロー系 [#g2b03b82]
*** ゴッド・アロー系 [#t7487e31]
|~''名称''|~''効果(スキル説明文)''|
|BGCOLOR(white):ゴッド・アローI|ライフが最大の時に限り、弓ユニットがエネミーに与えるダメージが''1.1''倍になります。(重複不可)|
|BGCOLOR(white):ゴッド・アローII|ライフが最大の時に限り、弓ユニットがエネミーに与えるダメージが''1.2''倍になります。(重複不可)|
|BGCOLOR(white):ゴッド・アローIII|ライフが最大の時に限り、弓ユニットがエネミーに与えるダメージが''1.3''倍になります。(重複不可)|
|BGCOLOR(white):ゴッド・アローIV|ライフが最大の時に限り、弓ユニットがエネミーに与えるダメージが''1.4''倍になります。(重複不可)|
|BGCOLOR(white):ゴッド・アローV|ライフが最大の時に限り、弓ユニットがエネミーに与えるダメージが''1.5''倍になります。(重複不可)|
|BGCOLOR(white):禁忌のベールI|ライフが最大の時に限り、弓ユニットがエネミーに与えるダメージが''1.1''倍になります。(重複不可)|
|BGCOLOR(white):禁忌のベールII|ライフが最大の時に限り、弓ユニットがエネミーに与えるダメージが''1.2''倍になります。(重複不可)|
|BGCOLOR(white):禁忌のベールIII|ライフが最大の時に限り、弓ユニットがエネミーに与えるダメージが''1.3''倍になります。(重複不可)|
|BGCOLOR(white):禁忌のベールIV|ライフが最大の時に限り、弓ユニットがエネミーに与えるダメージが''1.4''倍になります。(重複不可)|
|BGCOLOR(white):禁忌のベールV|ライフが最大の時に限り、弓ユニットがエネミーに与えるダメージが''1.5''倍になります。(重複不可)|
- 習得ユニット系統:
-- ゴッド・アロー:『[花憐王]いすず』
-- 禁忌のベール:『[聖女]Luca』
- 重複:''不可''

*** ジーニアス・ロッド系 [#b57ded00]
*** ジーニアス・ロッド系 [#j10fb7a6]
|~''名称''|~''効果(スキル説明文)''|
|BGCOLOR(white):ジーニアス・ロッドI|ライフが最大の時に限り、杖ユニットがエネミーに与えるダメージが''1.2''倍になります。(重複不可)|
|BGCOLOR(white):ジーニアス・ロッドII|ライフが最大の時に限り、杖ユニットがエネミーに与えるダメージが''1.4''倍になります。(重複不可)|
|BGCOLOR(white):ジーニアス・ロッドIII|ライフが最大の時に限り、杖ユニットがエネミーに与えるダメージが''1.6''倍になります。(重複不可)|
|BGCOLOR(white):ジーニアス・ロッドIV|ライフが最大の時に限り、杖ユニットがエネミーに与えるダメージが''1.8''倍になります。(重複不可)|
|BGCOLOR(white):ジーニアス・ロッドV|ライフが最大の時に限り、杖ユニットがエネミーに与えるダメージが''2.0''倍になります。(重複不可)|
- 習得ユニット系統:
-- ジーニアス・ロッド:『[氷晶王]ジヴル』
- 重複:''不可''

*** ラハブ・リタン系 [#acc0f300]
*** ラハブ・リタン系 [#b173d01f]
|~''名称''|~''効果(スキル説明文)''|
|BGCOLOR(white):ラハブ・リタン|3属性以上で攻撃した際に、与えるダメージが''1.5倍''になります。(倍加系のパーティースキルとは重複不可、副属性含む)|
- 習得ユニット系統:
-- ラハブ・リタン:『流水竜リヴィア』

*** フレイム・ルーラー系 [#s564ad15]
|~''名称''|~''効果(スキル説明文)''|
|BGCOLOR(white):フレイム・ルーラーI|火属性ユニットの攻撃回数が''1''増加し、パネル連鎖時の攻撃力が上昇します。(攻撃回数は重複不可)|
|BGCOLOR(white):フレイム・ルーラーII|火属性ユニットの攻撃回数が''2''増加し、パネル連鎖時の攻撃力が上昇します。(攻撃回数は重複不可)|
|BGCOLOR(white):フレイム・ルーラーIII|火属性ユニットの攻撃回数が''3''増加し、パネル連鎖時の攻撃力が上昇します。(攻撃回数は重複不可)|
- 習得ユニット系統:
-- フレイム・ルーラー:『竜征卵』

*** アクア・ルーラー系 [#g4250083]
|~''名称''|~''効果(スキル説明文)''|
|BGCOLOR(white):アクア・ルーラーI|水属性ユニットの攻撃回数が''1''増加し、パネル連鎖時の攻撃力が上昇します。(攻撃回数は重複不可)|
|BGCOLOR(white):アクア・ルーラーII|水属性ユニットの攻撃回数が''2''増加し、パネル連鎖時の攻撃力が上昇します。(攻撃回数は重複不可)|
|BGCOLOR(white):アクア・ルーラーIII|水属性ユニットの攻撃回数が''3''増加し、パネル連鎖時の攻撃力が上昇します。(攻撃回数は重複不可)|
- 習得ユニット系統:
-- アクア・ルーラー:『竜醒卵』『ゼッターチェイン』

*** ホーリー・ルーラー系 [#s83774b9]
|~''名称''|~''効果(スキル説明文)''|
|BGCOLOR(white):ホーリー・ルーラーI|光属性ユニットの攻撃回数が''1''増加し、パネル連鎖時の攻撃力が上昇します。(攻撃回数は重複不可)|
|BGCOLOR(white):ホーリー・ルーラーII|光属性ユニットの攻撃回数が''2''増加し、パネル連鎖時の攻撃力が上昇します。(攻撃回数は重複不可)|
|BGCOLOR(white):ホーリー・ルーラーIII|光属性ユニットの攻撃回数が''3''増加し、パネル連鎖時の攻撃力が上昇します。(攻撃回数は重複不可)|
- 習得ユニット系統:
-- ホーリー・ルーラー:『竜星卵』『ハインズ』

*** ダーク・ルーラー系 [#z00dd3e5]
|~''名称''|~''効果(スキル説明文)''|
|BGCOLOR(white):ダーク・ルーラーI|闇属性ユニットの攻撃回数が''1''増加し、パネル連鎖時の攻撃力が上昇します。(攻撃回数は重複不可)|
|BGCOLOR(white):ダーク・ルーラーII|闇属性ユニットの攻撃回数が''2''増加し、パネル連鎖時の攻撃力が上昇します。(攻撃回数は重複不可)|
|BGCOLOR(white):ダーク・ルーラーIII|闇属性ユニットの攻撃回数が''3''増加し、パネル連鎖時の攻撃力が上昇します。(攻撃回数は重複不可)|
- 習得ユニット系統:
-- ダーク・ルーラー:『竜誓卵』『ヴァリスタ』

*** ヴォイド・ルーラー系 [#e17c85e8]
|~''名称''|~''効果(スキル説明文)''|
|BGCOLOR(white):ヴォイド・ルーラーI|無属性ユニットの攻撃回数が''1''増加し、パネル連鎖時の攻撃力が上昇します。(攻撃回数は重複不可)|
|BGCOLOR(white):ヴォイド・ルーラーII|無属性ユニットの攻撃回数が''2''増加し、パネル連鎖時の攻撃力が上昇します。(攻撃回数は重複不可)|
|BGCOLOR(white):ヴォイド・ルーラーIII|無属性ユニットの攻撃回数が''3''増加し、パネル連鎖時の攻撃力が上昇します。(攻撃回数は重複不可)|
- 習得ユニット系統:
-- ヴォイド・ルーラー:『リユイ』

*** チェイス・サポート系 [#r3a13fb9]
|~''名称''|~''効果(スキル説明文)''|
|BGCOLOR(white):チェイス・サポートI|追撃の発生確率が''10%''上昇し、追撃時の攻撃力が''1.1''倍になります。(追撃発生確率のみ重複可)|
|BGCOLOR(white):チェイス・サポートII|追撃の発生確率が''10%''上昇し、追撃時の攻撃力が''1.2''倍になります。(追撃発生確率のみ重複可)|
|BGCOLOR(white):チェイス・サポートIII|追撃の発生確率が''10%''上昇し、追撃時の攻撃力が''1.3''倍になります。(追撃発生確率のみ重複可)|
|BGCOLOR(white):チェイス・サポートIV|追撃の発生確率が''10%''上昇し、追撃時の攻撃力が''1.4''倍になります。(追撃発生確率のみ重複可)|
|BGCOLOR(white):チェイス・サポートV|追撃の発生確率が''10%''上昇し、追撃時の攻撃力が''1.5''倍になります。(追撃発生確率のみ重複可)|
- 習得ユニット系統:『[犠王]ニア』
- 重複:''追撃発生確率のみ重複可''

 Ver.2.8.0アップデートでの調整で追撃率上昇効果が付与。

*** ブレイド・サポート系 [#g8f31c0a]
|~''名称''|~''効果(スキル説明文)''|
|BGCOLOR(white):ブレイド・サポート|カットイン攻撃の発生確率が''2%''上がります。(重複可)|
|BGCOLOR(white):ブレイド・アップ|カットイン攻撃の発生確率が''4%''上がります。(重複可)|
|BGCOLOR(white):ブレイド・チャージ|カットイン攻撃の発生確率が''6%''上がります。(重複可)|
|BGCOLOR(white):ブレイド・バースト|カットイン攻撃の発生確率が''8%''上がります。(重複可)|
|BGCOLOR(white):ブレイド・マスター|カットイン攻撃の発生確率が''10%''上がります。(重複可)|
|BGCOLOR(white):ブレイド・マスター+|カットイン攻撃の発生確率が''?%''上がります。(重複可)|
|BGCOLOR(white):アルティメットブレイド|カットイン攻撃の発生確率が''18%''上がります。(重複可)|
- 習得ユニット系統:『アーロン』『ドミニク』『にじょう』『英雄フィリス』『[料理王]イザナギ』
アルティメット:『[料理神/輪喰王/妖喰王]イザナギ』
- 重複:''可能''

*** マルチ・ブースト系 [#xeadcf41]
|~''名称''|~''効果(スキル説明文)''|
|BGCOLOR(white):マルチ・ブーストI|現在のハートパネルの枚数に応じて、パーティーユニットがエネミーに与えるダメージが''多く''上昇します。(重複不可)|
|BGCOLOR(white):マルチ・ブーストII|現在のハートパネルの枚数に応じて、パーティーユニットがエネミーに与えるダメージが''?''上昇します。(重複不可)|
|BGCOLOR(white):マルチ・ブーストIII|現在のハートパネルの枚数に応じて、パーティーユニットがエネミーに与えるダメージが''?''上昇します。(重複不可)|
|BGCOLOR(white):マルチ・ブーストIV|現在のハートパネルの枚数に応じて、パーティーユニットがエネミーに与えるダメージが''?''上昇します。(重複不可)|
|BGCOLOR(white):マルチ・ブーストV|現在のハートパネルの枚数に応じて、パーティーユニットがエネミーに与えるダメージが''?''上昇します。(重複不可)|
- 習得ユニット系統:『[百花王]エマ』
- 重複:''不可''

*** ライジング・サポート系 [#yfb2c1a7]
|~''名称''|~''効果(スキル説明文)''|
|BGCOLOR(white):ライジング・サポート|全力の一撃の発生確率が''1%''上がります。(重複可)|
|BGCOLOR(white):ライジング・アップ|全力の一撃の発生確率が''2%''上がります。(重複可)|
|BGCOLOR(white):ライジング・チャージ|全力の一撃の発生確率が''3%''上がります。(重複可)|
|BGCOLOR(white):ライジング・バースト|全力の一撃の発生確率が''4%''上がります。(重複可)|
|BGCOLOR(white):ライジング・マスター|全力の一撃の発生確率が''5%''上がります。(重複可)|
|BGCOLOR(white):ライジング・マスター+|全力の一撃の発生確率が''6%''多く上がります。(重複可)|
|BGCOLOR(white):アルティメットライジング|全力の一撃の発生確率が''8%''多く上がります。(重複可)|
- 習得ユニット系統:『ロラン』『アルフォンス』『ひめじ』『英雄エンゼリカ』『[機王]AS-mk2』『[囚魂王]A』
-- アルティメット:『[機神王]ASmk-2β』『[機塊王]ASmk-2S』『[機壊王]ASmk-2F』
- 重複:''可能''

** 攻撃系 [#iecf5bc9]


*** インパクト・ドライブ系 [#c77ecd5f]
|~''名称''|~''効果(スキル説明文)''|
|BGCOLOR(white):インパクト・ドライブI|''10%''の確率でエネミーからの最終ダメージを半減して反射します。(重複不可)|
|BGCOLOR(white):インパクト・ドライブII|''20%''の確率でエネミーからの最終ダメージを半減して反射します。(重複不可)|
|BGCOLOR(white):インパクト・ドライブIII|''30%''の確率でエネミーからの最終ダメージを半減して反射します。(重複不可)|
|BGCOLOR(white):インパクト・ドライブIV|''40%''の確率でエネミーからの最終ダメージを半減して反射します。(重複不可)|
|BGCOLOR(white):インパクト・ドライブV|''50%''の確率でエネミーからの最終ダメージを半減して反射します。(重複不可)|
- 習得ユニット系統:『[脱獄王]アダム』
- 重複:''不可''

*** クイック・ブラスト系 [#le7bced5]
|~''名称''|~''効果(スキル説明文)''|
|BGCOLOR(white):クイック・ブラストI|戦闘開始時に攻撃を行いソウルを獲得する速攻の発生確率が''5%''上昇します。(重複可)|
|BGCOLOR(white):クイック・ブラストII|戦闘開始時に攻撃を行いソウルを獲得する速攻の発生確率が''7%''上昇します。(重複可)|
|BGCOLOR(white):クイック・ブラストIII|戦闘開始時に攻撃を行いソウルを獲得する速攻の発生確率が''10%''上昇します。(重複可)|
|BGCOLOR(white):クイック・ブラストIV|戦闘開始時に攻撃を行いソウルを獲得する速攻の発生確率が''13%''上昇します。(重複可)|
|BGCOLOR(white):クイック・ブラストV|戦闘開始時に攻撃を行いソウルを獲得する速攻の発生確率が''15%''上昇します。(重複可)|
|BGCOLOR(white):クイック・ブラストVI|戦闘開始時に攻撃を行いソウルを獲得する速攻の発生確率が''18%''上昇します。(重複可)|
|BGCOLOR(white):ファントム・ブラストI|戦闘開始時に攻撃を行いソウルを獲得する速攻の発生確率が''5%''上昇します。(重複可)|
|BGCOLOR(white):ファントム・ブラストII|戦闘開始時に攻撃を行いソウルを獲得する速攻の発生確率が''7%''上昇します。(重複可)|
|BGCOLOR(white):ファントム・ブラストIII|戦闘開始時に攻撃を行いソウルを獲得する速攻の発生確率が''9%''上昇します。(重複可)|
|BGCOLOR(white):ファントム・ブラストIV|戦闘開始時に攻撃を行いソウルを獲得する速攻の発生確率が''11%''上昇します。(重複可)|
|BGCOLOR(white):ファントム・ブラストV|戦闘開始時に攻撃を行いソウルを獲得する速攻の発生確率が''13%''上昇します。(重複可)|
|BGCOLOR(white):グリムトゥースI|戦闘開始時に攻撃を行いソウルを獲得する速攻の発生確率が''5%''上昇します。(重複可)|
|BGCOLOR(white):グリムトゥースII|戦闘開始時に攻撃を行いソウルを獲得する速攻の発生確率が''7%''上昇します。(重複可)|
|BGCOLOR(white):グリムトゥースIII|戦闘開始時に攻撃を行いソウルを獲得する速攻の発生確率が''9%''上昇します。(重複可)|
|BGCOLOR(white):グリムトゥースIV|戦闘開始時に攻撃を行いソウルを獲得する速攻の発生確率が''11%''上昇します。(重複可)|
|BGCOLOR(white):グリムトゥースV|戦闘開始時に攻撃を行いソウルを獲得する速攻の発生確率が''13%''上昇します。(重複可)|
- 習得ユニット系統:『[開拓王]ドン・ポルタ』『[音王]ポルン』『 [天機神]ディラル』
-- ファントム・ブラスト:『[守人]ナズナ』
-- グリムトゥース:『[RO]アサシン』
- 重複:''可能''

*** クロス・カウンター系 [#n7039d35]
|~''名称''|~''効果(スキル説明文)''|
|BGCOLOR(white):クロス・カウンターI|エネミーから攻撃を受けた時''5%''の確率で反撃を実行します(重複可)|
|BGCOLOR(white):クロス・カウンターII|エネミーから攻撃を受けた時''10%''の確率で反撃を実行します(重複可)|
|BGCOLOR(white):クロス・カウンターIII|エネミーから攻撃を受けた時''20%''の確率で反撃を実行します(重複可)|
|BGCOLOR(white):クロス・カウンターIV|エネミーから攻撃を受けた時''30%''の確率で反撃を実行します(重複可)|
|BGCOLOR(white):クロス・カウンターV|エネミーから攻撃を受けた時''40%''の確率で反撃を実行します(重複可)|
|BGCOLOR(white):クロス・カウンターVI|エネミーから攻撃を受けた時''45%''の確率で反撃を実行します(重複可)|
|BGCOLOR(white):アルティメットカウンター|エネミーから攻撃を受けた時''50%''の確率で反撃を実行します(重複可)|
|BGCOLOR(white):カオスカウンター|エネミーから攻撃を受けた時''55%''の確率で反撃を実行します(重複可)|
- 習得ユニット系統:『ナタル』『ヴァルトルス』『[航王]ククル』『[鏡王]ジジル』『[黒炎将]カグラ』『[占星王]キララ』『[琥王]アンバー』
-- アルティメット:『[獄焔将]ナタル』『[天廻神]ヴァルトルス』
-- カオス:『[耀焔将/暗焔将]ナタル』『[天戒神/天壊神]ヴァルトルス』
- 重複:''可能''

*** ゴッド・リフレクト系 [#z33e2895]
|~''名称''|~''効果(スキル説明文)''|
|BGCOLOR(white):ゴッド・リフレクトI|鉄壁の防御の発生確率を''1%''上昇させ、鉄壁の防御時に敵の攻撃を反射します。(重複不可)|
|BGCOLOR(white):ゴッド・リフレクトII|鉄壁の防御の発生確率を''2%''上昇させ、鉄壁の防御時に敵の攻撃を反射します。(重複不可)|
|BGCOLOR(white):ゴッド・リフレクトIII|鉄壁の防御の発生確率を''3%''上昇させ、鉄壁の防御時に敵の攻撃を反射します。(重複不可)|
|BGCOLOR(white):ゴッド・リフレクトIV|鉄壁の防御の発生確率を''4%''上昇させ、鉄壁の防御時に敵の攻撃を反射します。(重複不可)|
|BGCOLOR(white):ゴッド・リフレクトV|鉄壁の防御の発生確率を''5%''上昇させ、鉄壁の防御時に敵の攻撃を反射します。(重複不可)|
|BGCOLOR(white):ゴッド・リフレクトVI|鉄壁の防御の発生確率を''6%''上昇させ、鉄壁の防御時に敵の攻撃を反射します。(重複不可)|
- 習得ユニット系統:『[主神]ジ・オース』
- 重複:''不可''

 反射ダメージ量は[[小ネタ/スキル関連]]を参照。

*** ダブル・ブラスト系 [#g0310eaf]
|~''名称''|~''効果(スキル説明文)''|
|BGCOLOR(white):ダブル・ブラストI|追撃の発生確率が''10%''上昇します(重複可)|
|BGCOLOR(white):ダブル・ブラストII|追撃の発生確率が''12%''上昇します(重複可)|
|BGCOLOR(white):ダブル・ブラストIII|追撃の発生確率が''14%''上昇します(重複可)|
|BGCOLOR(white):ダブル・ブラストIV|追撃の発生確率が''16%''上昇します(重複可)|
|BGCOLOR(white):ダブル・ブラストV|追撃の発生確率が''18%''上昇します(重複可)|
|BGCOLOR(white):ダブル・ブラストVI|追撃の発生確率が''22%''上昇します(重複可)|
|BGCOLOR(white):アルティメットブラスト|追撃の発生確率が''24%''上昇します(重複可)|
|BGCOLOR(white):カオスブラスト|追撃の発生確率が''26%''上昇します(重複可)|
|BGCOLOR(white):ブリッツビートI|追撃の発生確率が''10%''上昇します(重複可)|
|BGCOLOR(white):ブリッツビートII|追撃の発生確率が''12%''上昇します(重複可)|
|BGCOLOR(white):ブリッツビートIII|追撃の発生確率が''14%''上昇します(重複可)|
|BGCOLOR(white):ブリッツビートIV|追撃の発生確率が''16%''上昇します(重複可)|
|BGCOLOR(white):ブリッツビートV|追撃の発生確率が''18%''上昇します(重複可)|
- 習得ユニット系統:『ディオーネ』『ネフティリア』『[骸王]ガイスト』『[慈王]イザナミ』『[犬王]ジェット』『[火猟王]ヴァッシュ』『[森王]キコリ』『[吸血王]ブラッド』『[伯爵王]ダルタニアン』『[採集王]アオ』『[武王]ショーグン』『[流医王]レン』『[決戦型]ヴァッシュ』『[食求王]ヴァン』『[騎士]アンジェリカ』
-- アルティメット:『[境解神]ディオーネ』『[那天将]ネフティリア』
-- カオス:『[至界神/始界神]ディオーネ』『[破天将/酔天将]ネフティリア』
-- ブリッツビート:『[RO]ハンター』
- 重複:''可能''

*** デンジャー・パワー系 [#ubf2f162]
|~''名称''|~''効果(スキル説明文)''|
|BGCOLOR(white):デンジャー・パワーI|ライフが最大ライフの''40%''以下の時に限り、追撃の発生確率が''45%''上昇します。(重複不可)|
|BGCOLOR(white):デンジャー・パワーII|ライフが最大ライフの''50%''以下の時に限り、追撃の発生確率が''45%''上昇します。(重複不可)|
|BGCOLOR(white):デンジャー・パワーIII|ライフが最大ライフの''60%''以下の時に限り、追撃の発生確率が''45%''上昇します。(重複不可)|
|BGCOLOR(white):デンジャー・パワーIV|ライフが最大ライフの''65%''以下の時に限り、追撃の発生確率が''45%''上昇します。(重複不可)|
- 習得ユニット系統:『[切裂王]ギプス』
- 重複:''不可''

 Ver.2.8.0アップデートでの調整で発動条件の残りライフ上限が上昇。
I:''10%以下''→''40%以下'' II:''20%以下''→''50%以下'' III:''30%以下''→''60%以下'' IV:''40%以下''→''65%以下''

*** トランス・パネル系 [#i5a06bee]
|~''名称''|~''効果(スキル説明文)''|
|BGCOLOR(white):トランス・パネルI|パネルを5枚だけ同時に消費した時、エネミーに''10,000''ダメージを与えます。(重複不可)|
|BGCOLOR(white):トランス・パネルII|パネルを5枚だけ同時に消費した時、エネミーに''20,000''ダメージを与えます。(重複不可)|
|BGCOLOR(white):トランス・パネルIII|パネルを5枚だけ同時に消費した時、エネミーに''30,000''ダメージを与えます。(重複不可)|
|BGCOLOR(white):トランス・パネルIV|パネルを5枚だけ同時に消費した時、エネミーに''40,000''ダメージを与えます。(重複不可)|
|BGCOLOR(white):トランス・パネルV|パネルを5枚だけ同時に消費した時、エネミーに''50,000''ダメージを与えます。(重複不可)|
- 習得ユニット系統:『[黒喰王]スリィ』
- 重複:''不可''

*** ネオ・カウンター系 [#r0976dd1]
|~''名称''|~''効果(スキル説明文)''|
|BGCOLOR(white):ネオ・カウンターI|反撃発生確率が''15%''上昇し、パーティーの現在ライフが少ないほど反撃の威力が上昇します。(重複可)|
|BGCOLOR(white):ネオ・カウンターII|反撃発生確率が''?%''上昇し、パーティーの現在ライフが少ないほど反撃の威力が上昇します。(重複可)|
|BGCOLOR(white):ネオ・カウンターIII|反撃発生確率が''?%''上昇し、パーティーの現在ライフが少ないほど反撃の威力が上昇します。(重複可)|
|BGCOLOR(white):ネオ・カウンターIV|反撃発生確率が''?%''上昇し、パーティーの現在ライフが少ないほど反撃の威力が上昇します。(重複可)|
|BGCOLOR(white):ネオ・カウンターV|反撃発生確率が''20%''上昇し、パーティーの現在ライフが少ないほど反撃の威力が上昇します。(重複可)|
- 習得ユニット系統:『[記神]シルヴィア』
- 重複:''可能''

*** フュージョン・ブラスト系 [#p61db60d]
|~''名称''|~''効果(スキル説明文)''|
|BGCOLOR(white):フュージョン・ブラストI|追撃の発生確率が''10%''上昇し、追撃発動時に''10%''の確率で一斉攻撃します。(追撃発生確率のみ重複)|
|BGCOLOR(white):フュージョン・ブラストII|追撃の発生確率が''10%''上昇し、追撃発動時に''15%''の確率で一斉攻撃します。(追撃発生確率のみ重複)|
|BGCOLOR(white):フュージョン・ブラストIII|追撃の発生確率が''10%''上昇し、追撃発動時に''20%''の確率で一斉攻撃します。(追撃発生確率のみ重複)|
|BGCOLOR(white):フュージョン・ブラストIV|追撃の発生確率が''10%''上昇し、追撃発動時に''25%''の確率で一斉攻撃します。(追撃発生確率のみ重複)|
|BGCOLOR(white):フュージョン・ブラストV|追撃の発生確率が''10%''上昇し、追撃発動時に''30%''の確率で一斉攻撃します。(追撃発生確率のみ重複)|
- 習得ユニット系統:『[暗黒王]マスク・ド・V』
- 重複:''追撃発生確率のみ重複可''

Ver.2.8.0アップデートでの調整で追撃率上昇効果が付与。

*** プリズム・アロー系 [#fac295bf]
|~''名称''|~''効果(スキル説明文)''|
|BGCOLOR(white):プリズム・アローI|弓パネルを消費した際、エネミーに''10,000''ダメージを与えます。(重複不可)|
|BGCOLOR(white):プリズム・アローII|弓パネルを消費した際、エネミーに''15,000''ダメージを与えます。(重複不可)|
|BGCOLOR(white):プリズム・アローIII|弓パネルを消費した際、エネミーに''20,000''ダメージを与えます。(重複不可)|
|BGCOLOR(white):プリズム・アローIV|弓パネルを消費した際、エネミーに''25,000''ダメージを与えます。(重複不可)|
|BGCOLOR(white):プリズム・アローV|弓パネルを消費した際、エネミーに''30,000''ダメージを与えます。(重複不可)|
- 習得ユニット系統:『[飛挺王]オルガ』
- 重複:''不可''

*** プリズム・ソード系 [#id305302]
|~''名称''|~''効果(スキル説明文)''|
|BGCOLOR(white):プリズム・ソードI|剣パネルを消費した際、エネミーに''10,000''ダメージを与えます。(重複不可)|
|BGCOLOR(white):プリズム・ソードII|剣パネルを消費した際、エネミーに''15,000''ダメージを与えます。(重複不可)|
|BGCOLOR(white):プリズム・ソードIII|剣パネルを消費した際、エネミーに''20,000''ダメージを与えます。(重複不可)|
|BGCOLOR(white):プリズム・ソードIV|剣パネルを消費した際、エネミーに''25,000''ダメージを与えます。(重複不可)|
|BGCOLOR(white):プリズム・ソードV|剣パネルを消費した際、エネミーに''30,000''ダメージを与えます。(重複不可)|
- 習得ユニット系統:『[忌骸王]オルクス』
- 重複:''不可''

*** プリズム・ロッド系 [#ne5536e4]
|~''名称''|~''効果(スキル説明文)''|
|BGCOLOR(white):プリズム・ロッドI|杖パネルを消費した際、エネミーに''10,000''ダメージを与えます。(重複不可)|
|BGCOLOR(white):プリズム・ロッドII|杖パネルを消費した際、エネミーに''15,000''ダメージを与えます。(重複不可)|
|BGCOLOR(white):プリズム・ロッドIII|杖パネルを消費した際、エネミーに''20,000''ダメージを与えます。(重複不可)|
|BGCOLOR(white):プリズム・ロッドIV|杖パネルを消費した際、エネミーに''25,000''ダメージを与えます。(重複不可)|
|BGCOLOR(white):プリズム・ロッドV|杖パネルを消費した際、エネミーに''30,000''ダメージを与えます。(重複不可)|
- 習得ユニット系統:『[怪盗王]ジョイ』
- 重複:''不可''

*** プリズム・ランス系 [#c8a19785]
|~''名称''|~''効果(スキル説明文)''|
|BGCOLOR(white):プリズム・ランスI|槍パネルを消費した際、エネミーに''10,000''ダメージを与えます。(重複不可)|
|BGCOLOR(white):プリズム・ランスII|槍パネルを消費した際、エネミーに''15,000''ダメージを与えます。(重複不可)|
|BGCOLOR(white):プリズム・ランスIII|槍パネルを消費した際、エネミーに''20,000''ダメージを与えます。(重複不可)|
|BGCOLOR(white):プリズム・ランスIV|槍パネルを消費した際、エネミーに''25,000''ダメージを与えます。(重複不可)|
|BGCOLOR(white):プリズム・ランスV|槍パネルを消費した際、エネミーに''30,000''ダメージを与えます。(重複不可)|
- 習得ユニット系統:『[棄光王]ノアル』『[老獣王]コピ』
- 重複:''不可''

*** マキシマム・パワー系 [#s3e8516d]
|~''名称''|~''効果(スキル説明文)''|
|BGCOLOR(white):マキシマム・パワーI|ライフが最大である限り、追撃の発生確率が''?%''増加します。(重複不可)|
|BGCOLOR(white):マキシマム・パワーII|ライフが最大である限り、追撃の発生確率が''15%''増加します。(重複不可)|
|BGCOLOR(white):マキシマム・パワーIII|ライフが最大である限り、追撃の発生確率が''?%''増加します。(重複不可)|
|BGCOLOR(white):マキシマム・パワーIV|ライフが最大である限り、追撃の発生確率が''?%''増加します。(重複不可)|
|BGCOLOR(white):マキシマム・パワーV|ライフが最大である限り、追撃の発生確率が''?%''増加します。(重複不可)|
|BGCOLOR(white):マキシマム・パワーVI|ライフが最大である限り、追撃の発生確率が''45%''増加します。(重複不可)|
- 習得ユニット系統:『[篭王]シェルツ』
- 重複:''不可''

*** リミット・サイクロン系 [#e02cacf6]
|~''名称''|~''効果(スキル説明文)''|
|BGCOLOR(white):リミット・サイクロン|敵のターンが遅延した際に、''15%''の確率で一斉攻撃します。(重複不可)|
- 習得ユニット系統:『フィー・クラウゼル』
- 重複:''不可''

*** レジスト・フィールド系 [#pdfb523e]
|~''名称''|~''効果(スキル説明文)''|
|BGCOLOR(white):レジスト・フィールドI|エネミーから攻撃を受けた時、エネミーに''8,000''ダメージを与えます。(重複可)|
|BGCOLOR(white):レジスト・フィールドII|エネミーから攻撃を受けた時、エネミーに''12,000''ダメージを与えます。(重複可)|
|BGCOLOR(white):レジスト・フィールドIII|エネミーから攻撃を受けた時、エネミーに''15,000''ダメージを与えます。(重複可)|
|BGCOLOR(white):レジスト・フィールドIV|エネミーから攻撃を受けた時、エネミーに''?''ダメージを与えます。(重複可)|
|BGCOLOR(white):レジスト・フィールドV|エネミーから攻撃を受けた時、エネミーに''25,000''ダメージを与えます。(重複可)|
- 習得ユニット系統:『[蜘焔王]パプリカ』『[水兵王]マリン』『[勇気王]B/ジェッター』
- 重複:''可能''

** ソウル系 [#ibb03383]

*** アクア・ドレイン系 [#wdf78f43]
|~''名称''|~''効果(スキル説明文)''|
|BGCOLOR(white):アクア・ドレインI|水属性エネミーを撃破した時に得られるソウル値が''3''上昇します。(同一スキルとは重複不可)|
|BGCOLOR(white):アクア・ドレインII|水属性エネミーを撃破した時に得られるソウル値が''4''上昇します。(同一スキルとは重複不可)|
|BGCOLOR(white):アクア・ドレインIII|水属性エネミーを撃破した時に得られるソウル値が''5''上昇します。(同一スキルとは重複不可)|
- 習得ユニット系統:『[奇術王]ジャクリーン』
- 重複:「アクア・ドレイン系」とは不可。

*** スキル・セーブ系 [#tddfb023]
|~''名称''|~''効果(スキル説明文)''|
|BGCOLOR(white):スキル・セーブ|スキルの発動に必要なソウルが1下がります。(重複不可)|
|BGCOLOR(white):アルティメットセーブ|スキルの発動に必要なソウルが2下がります。(重複不可)|
- 習得ユニット系統:『エレオノーラ』『マクシミリアン』『みかさ』『銃士エドワーズ』『[鉄王]宝条まゆ』『[てつおう]えむ』
-- アルティメット:『[覇壊王/耐火王/潜水王]宝条まゆ』
- 重複:''不可''

*** スキル・ゼロ系 [#ib551ec5]
|~''名称''|~''効果(スキル説明文)''|
|BGCOLOR(white):スキル・ゼロI|''5%''の確率でアクティブスキルの消費ソウルを0にします。(重複不可)|
|BGCOLOR(white):スキル・ゼロII|''?%''の確率でアクティブスキルの消費ソウルを0にします。(重複不可)|
|BGCOLOR(white):スキル・ゼロIII|''10%''の確率でアクティブスキルの消費ソウルを0にします。(重複不可)|
|BGCOLOR(white):スキル・ゼロIV|''12%''の確率でアクティブスキルの消費ソウルを0にします。(重複不可)|
|BGCOLOR(white):スキル・ゼロV|''15%''の確率でアクティブスキルの消費ソウルを0にします。(重複不可)|
|BGCOLOR(white):スキル・ゼロVI|''20%''の確率でアクティブスキルの消費ソウルを0にします。(重複不可)|
|BGCOLOR(white):アルティメットゼロ|''25%''の確率でアクティブスキルの消費ソウルを0にします。(重複不可)|
|BGCOLOR(white):カオスゼロ|''27%''の確率でアクティブスキルの消費ソウルを0にします。(重複不可)|
- 習得ユニット系統:『あまてらす』
-- アルティメット:『[絶界神]あまてらす』
-- カオス:『[緋界神/偽界神]あまてらす』
- 重複:''不可''

*** ソウル・サイエンス系 [#pb00efa7]
|~''名称''|~''効果(スキル説明文)''|
|BGCOLOR(white):ソウル・サイエンスI|属性補正を受けた際に、ソウルが''1''上がります。(重複可)|
|BGCOLOR(white):ソウル・サイエンスII|属性補正を受けた際に、ソウルが''2''上がります。(重複可)|
|BGCOLOR(white):ソウル・サイエンスIII|属性補正を受けた際に、ソウルが''3''上がります。(重複可)|
- 習得ユニット系統:『[手術王]オズワルド』『[無機王]北条みなと』『[学者]クリストフ』『[白妙王]ハクヒ』『[双王]ヴァリスタ&ジル』『[赤砂王]セキト』『[反逆王]エルガ』
-- II:『[学者]クリストフ』
- 重複:''可能''

 AS「パーフェクト・エレメント」との組み合わせについては[[小ネタ/スキル関連]]を参照。

*** ソウル・サポート系 [#zc7f5435]
|~''名称''|~''効果(スキル説明文)''|
|BGCOLOR(white):ソウル・サポート|クエスト開始時のソウル値が''3''上がります。(重複可)|
|BGCOLOR(white):ソウル・アップ|クエスト開始時のソウル値が''4''上がります。(重複可)|
|BGCOLOR(white):ソウル・チャージ|クエスト開始時のソウル値が''5''上がります。(重複可)|
|BGCOLOR(white):ソウル・バースト|クエスト開始時のソウル値が''6''上がります。(重複可)|
|BGCOLOR(white):ソウル・マスター|クエスト開始時のソウル値が''7''上がります。(重複可)|
|BGCOLOR(white):ソウル・マスター+|クエスト開始時のソウル値が''8''上がります。(重複可)|
|BGCOLOR(white):アルティメットソウル|クエスト開始時のソウル値が''12''上がります。(重複可)|
|BGCOLOR(white):カオスソウル|クエスト開始時のソウル値が''14''上がります。(重複可)|
|BGCOLOR(white):ゴッド・ソウル|クエスト開始時のソウル値が''9''上がります。(重複可)|
- 習得ユニット系統:『アナスタシア』『ラファエル』『はるな』『銃士フォスター』『[猟王]グリムドア』『ブリュンヒルデ』『[血壊王]カイロス』
-- アルティメット:『[猟獣王/白猟王/黒猟王]グリムドア』『[輝天将]ブリュンヒルデ』『[断罪王]カイロス』
-- カオス:『[輝焔将/輝水将]ブリュンヒルデ』
-- ゴッド:『[封神]ジ・ウーラ』
- 重複:''可能''

*** ソウル・ステップ系 [#b1f650f2]
|~''名称''|~''効果(スキル説明文)''|
|BGCOLOR(white):ソウル・ステップ|パネル移動でのソウル消費を''0''にします。(重複不可)|
|BGCOLOR(white):アルティメットステップ|パネル移動でのソウル消費を''0''にして、''35%''の確率でソウルを獲得します。(確率重複可)|
|BGCOLOR(white):カオスステップ|パネル移動でのソウル消費を''0''にして、''45%''の確率でソウルを獲得します。(確率重複可)|
- 習得ユニット系統:『シェルクス』『[海姫王]リーヴァ』
-- アルティメット:『[風颯王]シェルクス』『[海妃王]リーヴァ』
-- カオス:『[焔風王/瀧風王]シェルクス』
- 重複:確率のみ可能。(確率加算)

*** ソウル・ドレイン系 [#e08ac0a3]
|~''名称''|~''効果(スキル説明文)''|
|BGCOLOR(white):ソウル・ドレイン|エネミーから得られるソウルが''1''上がります。(重複可)|
|BGCOLOR(white):アルティメットドレイン|エネミーから得られるソウルが''2''上がります。(重複可)|
|BGCOLOR(white):ソウル・インヘイル|エネミーから得られるソウルが''2''上がります。(重複可)|
|BGCOLOR(white):ドリーム・ドレイン|エネミーから得られるソウルが''1''上がります。(重複可)|
|BGCOLOR(white):ソウル・アブソーブ|エネミーから得られるソウルが''1''上がります。(重複可)|
- 習得ユニット系統:『アーニャ』『セリム』『いせ』『銃士ターナー』『[海王]リヴァイア』『依り代』『[壊血王]オリヴァー』『[執事王]ランスロット』
-- アルティメット:『[海龍王/光海王/冥海王]リヴァイア』
-- ドリーム・ドレイン:『[夢中王]レム』
-- アブソーブ:『[世望王]ムラ』
- 重複:''可能''

*** ソウル・ハント系 [#q22b941c]
|~''名称''|~''効果(スキル説明文)''|
|BGCOLOR(white):ソウル・ハントI|''5%''の確率で、攻撃時にソウルを1獲得できます。(重複不可)|
|BGCOLOR(white):ソウル・ハントII|''10%''の確率で、攻撃時にソウルを1獲得できます。(重複不可)|
|BGCOLOR(white):ソウル・ハントIII|''15%''の確率で、攻撃時にソウルを1獲得できます。(重複不可)|
|BGCOLOR(white):ソウル・ハントIV|''20%''の確率で、攻撃時にソウルを1獲得できます。(重複不可)|
|BGCOLOR(white):ソウル・ハントV|''25%''の確率で、攻撃時にソウルを1獲得できます。(重複不可)|
|BGCOLOR(white):ソウル・ハントVI|''30%''の確率で、攻撃時にソウルを1獲得できます。(重複不可)|
- 習得ユニット系統:『[砂王]マチルダ』『[忍王]りんどう』『[魂神]ロキ』『[瀧賊王]ギルバ』『[求愛王]キューピッド』『[執事王]ガウェイン』『[絶書王]エウレカ』『[纏竜王]リューシュ』『[合金王]宝条ゆり』
- 重複:''不可''

*** ソウル・ブラスト系 [#h3af1943]
|~''名称''|~''効果(スキル説明文)''|
|BGCOLOR(white):ソウル・ブラスト|追撃発生時に、ソウルを''1''獲得できます。(重複不可)|
- 習得ユニット系統:『[光王]ジャンヌ』
- 重複:''不可''

*** トレジャー・ソウル系 [#wbe0a614]
|~''名称''|~''効果(スキル説明文)''|
|BGCOLOR(white):トレジャー・ソウルI|宝箱からソウルを''1''獲得できます。(重複可)|
|BGCOLOR(white):トレジャー・ソウルII|宝箱からソウルを''2''獲得できます。(重複可)|
|BGCOLOR(white):トレジャー・ソウルIII|宝箱からソウルを''3''獲得できます。(重複可)|
|BGCOLOR(white):トレジャー・ソウルIV|宝箱からソウルを''4''獲得できます。(重複可)|
|BGCOLOR(white):トレジャー・ソウルV|宝箱からソウルを''5''獲得できます。(重複可)|
|BGCOLOR(white):トレジャー・ソウルVI|宝箱からソウルを''6''獲得できます。(重複可)|
|BGCOLOR(white):アルティメットトレジャー|宝箱からソウルを''7''獲得できます。(重複可)|
|BGCOLOR(white):カオストレジャー|宝箱からソウルを''8''獲得できます。(重複可)|
- 習得ユニット系統:『カルマ』
-- アルティメット:『[非憐王]カルマ』
-- カオス:『[非業王/悲漣王]カルマ』
- 重複:''可能''

*** フレイム・ドレイン系 [#e5e09032]
|~''名称''|~''効果(スキル説明文)''|
|BGCOLOR(white):フレイム・ドレインI|火属性エネミーを撃破した時に得られるソウル値が''3''上昇します。(同一スキルとは重複不可)|
|BGCOLOR(white):フレイム・ドレインII|火属性エネミーを撃破した時に得られるソウル値が''4''上昇します。(同一スキルとは重複不可)|
|BGCOLOR(white):フレイム・ドレインIII|火属性エネミーを撃破した時に得られるソウル値が''5''上昇します。(同一スキルとは重複不可)|
- 習得ユニット系統:『[囚王]リドー』
- 重複:「フレイム・ドレイン系」とは不可。

*** マインド・ソウル系 [#jf48436f]
|~''名称''|~''効果(スキル説明文)''|
|BGCOLOR(white):マインド・ソウルI|パーティーに存在する''MIND使い''の人数×?の値、クエスト開始時のソウル値を増加します。(重複不可)|
|BGCOLOR(white):マインド・ソウルII|パーティーに存在する''MIND使い''の人数×?の値、クエスト開始時のソウル値を増加します。(重複不可)|
|BGCOLOR(white):マインド・ソウルIII|パーティーに存在する''MIND使い''の人数×?の値、クエスト開始時のソウル値を増加します。(重複不可)|
|BGCOLOR(white):マインド・ソウルIV|パーティーに存在する''MIND使い''の人数×6の値、クエスト開始時のソウル値を増加します。(重複不可)|
- 習得ユニット系統:『[MIND使い]左京奏』
- 重複:''不可''

** ダメージ軽減系 [#dcb8fe63]

*** W・ガード系 [#ob2b0c38]
|~''名称''|~''効果(スキル説明文)''|
|BGCOLOR(white):W・ガード(光火)|光属性エネミーと火属性エネミーからのダメージを''10%''減少させます。(重複不可)|
|BGCOLOR(white):W・ガード(闇火)|闇属性エネミーと火属性エネミーからのダメージを''10%''減少させます。(重複不可)|
|BGCOLOR(white):W・ガード(光水)|光属性エネミーと水属性エネミーからのダメージを''10%''減少させます。(重複不可)|
|BGCOLOR(white):W・ガード(闇水)|闇属性エネミーと水属性エネミーからのダメージを''10%''減少させます。(重複不可)|
|BGCOLOR(white):W・ディフェンス(光火)|光属性エネミーと火属性エネミーからのダメージを''25%''減少させます。(重複不可)|
|BGCOLOR(white):W・ディフェンス(闇火)|闇属性エネミーと火属性エネミーからのダメージを''25%''減少させます。(重複不可)|
|BGCOLOR(white):W・ディフェンス(光水)|光属性エネミーと水属性エネミーからのダメージを''25%''減少させます。(重複不可)|
|BGCOLOR(white):W・ディフェンス(闇水)|闇属性エネミーと水属性エネミーからのダメージを''25%''減少させます。(重複不可)|
|BGCOLOR(white):W・インペリアル(光火)|光属性エネミーと火属性エネミーからのダメージを''40%''減少させます。(重複不可)|
|BGCOLOR(white):W・インペリアル(闇火)|闇属性エネミーと火属性エネミーからのダメージを''40%''減少させます。(重複不可)|
|BGCOLOR(white):W・インペリアル(光水)|光属性エネミーと水属性エネミーからのダメージを''40%''減少させます。(重複不可)|
|BGCOLOR(white):W・インペリアル(闇水)|闇属性エネミーと水属性エネミーからのダメージを''40%''減少させます。(重複不可)|
- 習得ユニット系統:
-- (光火):『[白夢王]ヴェルベット』『[火霊王]ル・フェイ』
-- (光水):『[光魔王]イデア』『[水霊王]ル・フェイ』
-- (闇火):『[黒夢王]ヴェルベット』『[焔書王]ユーリカ』
-- (闇火):『[謀略王]イデア』『[瀧書王]ユーリカ』
- 重複:''不可''

*** アクア・ガード系 [#u1130860]
|~''名称''|~''効果(スキル説明文)''|
|BGCOLOR(white):アクア・ガード|水属性エネミーからのダメージを15%に減少させます。(重複不可)|
|BGCOLOR(white):アクア・シールド|水属性エネミーからのダメージを''20%''減少させます。(重複不可)|
|BGCOLOR(white):アクア・ディフェンス|水属性エネミーからのダメージを''25%''減少させます。(重複不可)|
|BGCOLOR(white):アクア・センチネル|水属性エネミーからのダメージを''30%''減少させます。(重複不可)|
|BGCOLOR(white):アクア・インペリアル|水属性エネミーからのダメージを''40%''減少させます。(重複不可)|
|BGCOLOR(white):アクア・ガーディアン|水属性エネミーからのダメージを''50%''減少させます。(重複不可)|
|BGCOLOR(white):アクア・ウォール|水属性エネミーからのダメージを''60%''減少させます。(重複不可)|
|BGCOLOR(white):水属性軽減LV1|水属性エネミーからのダメージを''10%''減少させます。(重複不可)|
|BGCOLOR(white):水属性軽減LV2|水属性エネミーからのダメージを''20%''減少させます。(重複不可)|
|BGCOLOR(white):水属性軽減LV3|水属性エネミーからのダメージを''30%''減少させます。(重複不可)|
|BGCOLOR(white):水属性軽減LV4|水属性エネミーからのダメージを''40%''減少させます。(重複不可)|
- 習得ユニット系統:『キリル』『フローラ』『かが』『賢者メアリー』『[教王]イデア』『[悪徒王]ロレッタ』
-- ガーディアン:『[偽己皇]メアリー』『[魔導王]ロレッタ』
-- ウォール:『[解放王]イデア』
-- 水属性軽減:『イデア・リー』
- 重複:''不可''

*** ダーク・ガード系 [#q9729757]
|~''名称''|~''効果(スキル説明文)''|
|BGCOLOR(white):ダークネス・ガード|闇属性エネミーからのダメージを''15%''減少させます。(重複不可)|
|BGCOLOR(white):ダークネス・シールド|闇属性エネミーからのダメージを''20%''減少させます。(重複不可)|
|BGCOLOR(white):ダークネス・ディフェンス|闇属性エネミーからのダメージを''25%''減少させます。(重複不可)|
|BGCOLOR(white):ダークネス・センチネル|闇属性エネミーからのダメージを''30%''減少させます。(重複不可)|
|BGCOLOR(white):ダークネス・インペリアル|闇属性エネミーからのダメージを''40%''減少させます。(重複不可)|
|BGCOLOR(white):ダークネス・ガーディアン|闇属性エネミーからのダメージを''50%''減少させます。(重複不可)|
|BGCOLOR(white):ダークネス・ウォール|闇属性エネミーからのダメージを''60%''減少させます。(重複不可)|
|BGCOLOR(white):闇属性軽減LV1|闇属性エネミーからのダメージを''10%''減少させます。(重複不可)|
|BGCOLOR(white):闇属性軽減LV2|闇属性エネミーからのダメージを''20%''減少させます。(重複不可)|
|BGCOLOR(white):闇属性軽減LV3|闇属性エネミーからのダメージを''30%''減少させます。(重複不可)|
|BGCOLOR(white):闇属性軽減LV4|闇属性エネミーからのダメージを''40%''減少させます。(重複不可)|
- 習得ユニット系統:『シグムント』『ワルプルギス』『りゅうじょう』『[賢者]ノーラ』『[書王]ユーリカ』『[狩神王]ゼクト』
-- ガーディアン:『[呪血皇]ノーラ』『[殺神王]ゼクト』
-- ウォール:『[禁書王]ユーリカ』
- 重複:''不可''

*** バリア・サポート系 [#bdc17b6a]
|~''名称''|~''効果(スキル説明文)''|
|BGCOLOR(white):バリア・サポート|鉄壁の防御の発生確率が1%上がります。(重複可)|
|BGCOLOR(white):バリア・アップ|鉄壁の防御の発生確率が2%上がります。(重複可)|
|BGCOLOR(white):バリア・チャージ|鉄壁の防御の発生確率が3%上がります。(重複可)|
|BGCOLOR(white):バリア・バースト|鉄壁の防御の発生確率が4%上がります。(重複可)|
|BGCOLOR(white):バリア・マスター|鉄壁の防御の発生確率が5%上がります。(重複可)|
|BGCOLOR(white):バリア・マスター+|鉄壁の防御の発生確率が6%上がります。(重複可)|
|BGCOLOR(white):アルティメットバリア|鉄壁の防御の発生確率が8%上がります。(重複可)|
- 習得ユニット系統:『レオニード』『フリーデル』『ななお』『英雄ウルスラ』『[英雄王]ゼッターマン』『[えいゆうおう]ぜっと』
-- アルティメット:『[絶対王]ゼッターマン』『[輝星王]ゼッターシャイン』『[影雄王]シャドウゼッター』
- 重複:''可能''

*** フレイム・ガード系 [#u6886d16]
|~''名称''|~''効果(スキル説明文)''|
|BGCOLOR(white):フレイム・ガード|火属性エネミーからのダメージを''15%''減少させます。(重複不可)|
|BGCOLOR(white):フレイム・シールド|火属性エネミーからのダメージを''20%''減少させます。(重複不可)|
|BGCOLOR(white):ソウル・ディフェンス|火属性エネミーからのダメージを''25%''減少させます。(重複不可)|
|BGCOLOR(white):フレイム・センチネル|火属性エネミーからのダメージを''30%''減少させます。(重複不可)|
|BGCOLOR(white):フレイム・インペリアル|火属性エネミーからのダメージを''40%''減少させます。(重複不可)|
|BGCOLOR(white):フレイム・ガーディアン|火属性エネミーからのダメージを''50%''減少させます。(重複不可)|
|BGCOLOR(white):フレイム・ウォール|火属性エネミーからのダメージを''60%''減少させます。(重複不可)|
|BGCOLOR(white):火属性軽減LV1|火属性エネミーからのダメージを''10%''減少させます。(重複不可)|
|BGCOLOR(white):火属性軽減LV2|火属性エネミーからのダメージを''20%''減少させます。(重複不可)|
|BGCOLOR(white):火属性軽減LV3|火属性エネミーからのダメージを''30%''減少させます。(重複不可)|
|BGCOLOR(white):火属性軽減LV4|火属性エネミーからのダメージを''40%''減少させます。(重複不可)|
- 習得ユニット系統:『カロル』『リーゼロッテ』『あかぎ』『賢者レイチェル』『[罪王]ヴェルベット』『[ざいおう]べるべ』『[従属王]カサンドラ』
-- ガーディアン:『[爆炎皇]レイチェル』『[従縛王]カサンドラ』
-- ウォール:『[夢幽王]ヴェルベット』
-- 火属性軽減:『リングアベル』
- 重複:''不可''

*** ホーリー・ガード系 [#zb64e67f]
|~''名称''|~''効果(スキル説明文)''|
|BGCOLOR(white):ホーリー・ガード|光属性エネミーからのダメージを''15%''減少させます。(重複不可)|
|BGCOLOR(white):ホーリー・シールド|光属性エネミーからのダメージを''20%''減少させます。(重複不可)|
|BGCOLOR(white):ホーリー・ディフェンス|光属性エネミーからのダメージを''25%''減少させます。(重複不可)|
|BGCOLOR(white):ホーリー・センチネル|光属性エネミーからのダメージを''30%''減少させます。(重複不可)|
|BGCOLOR(white):ホーリー・インペリアル|光属性エネミーからのダメージを''40%''減少させます。(重複不可)|
|BGCOLOR(white):ホーリー・ガーディアン|光属性エネミーからのダメージを''50%''減少させます。(重複不可)|
|BGCOLOR(white):ホーリー・ウォール|光属性エネミーからのダメージを''60%''減少させます。(重複不可)|
|BGCOLOR(white):光属性軽減LV1|光属性エネミーからのダメージを''10%''減少させます。(重複不可)|
|BGCOLOR(white):光属性軽減LV2|光属性エネミーからのダメージを''20%''減少させます。(重複不可)|
|BGCOLOR(white):光属性軽減LV3|光属性エネミーからのダメージを''30%''減少させます。(重複不可)|
|BGCOLOR(white):光属性軽減LV4|光属性エネミーからのダメージを''40%''減少させます。(重複不可)|
- 習得ユニット系統:『ブルクハルト』『パトリシア』『ちとせ』『賢者ローザ』『[精霊王]ル・フェイ』『[武士王]クロツチ』『[せいれいおう]るふぇい』『[樹霊王]オルガナ』
-- ガーディアン:『[戒悪皇]ローザ』『[聖霊王]オルガナ』
-- ウォール:『[光霊王]ル・フェイ』
-- 光属性軽減:『ティズ・オーリア』
- 重複:''不可''

** ターン遅延系 [#v14df4e8]

*** クイック・サポート系 [#zbdf3916]
|~''名称''|~''効果(スキル説明文)''|
|BGCOLOR(white):クイック・サポート|1ターン早く動ける先制の確率が''3%''上がります。(重複可)|
|BGCOLOR(white):クイック・アップ|1ターン早く動ける先制の確率が''6%''上がります。(重複可)|
|BGCOLOR(white):クイック・チャージ|1ターン早く動ける先制の確率が''9%''上がります。(重複可)|
|BGCOLOR(white):クイック・バースト|1ターン早く動ける先制の確率が''12%''上がります。(重複可)|
|BGCOLOR(white):クイック・マスター|1ターン早く動ける先制の確率が''15%多く上がります。(重複可)|
|BGCOLOR(white):クイック・マスター+|1ターン早く動ける先制の確率が''20%''上がります。(重複可)|
|BGCOLOR(white):アルティメットクイック|1ターン早く動ける先制の確率が''35%''上がります。(重複可)|
- 習得ユニット系統:『ヴィクトール』『エルヴィン』『あやめ』『勇者エイゼル』『[隠王]ゼロシキ』『[黒鉄王]こじろう』
-- アルティメット:『[魔竜王/鬼火王/汐雪王]ゼロシキ』『[黒剣王]こじろう』
- 重複:''可能''

 戦闘開始時とエネミーの攻撃後に遅延発生の抽選が行われる。

*** 鉄砕刃 , クイック・スラスト系 [#o79f1ec1]
|~''名称''|~''効果(スキル説明文)''|
|BGCOLOR(white):鉄砕刃|エネミーに対して弱点攻撃をした際に、''6%''の確率でエネミーのターン数が1増加します。(重複不可)|
|BGCOLOR(white):クイック・スラスト|エネミーに対して弱点攻撃をした際に、''6%''の確率でエネミーのターン数が1増加します。(重複不可)|
- 習得ユニット系統:
-- 鉄砕刃:『ラウラ・S・アルゼイド』
-- クイック:『ユーシス・アルバレア』
- 重複:''重複不可''

*** グラビティ・バースト系 [#maa2419d]
|~''名称''|~''効果(スキル説明文)''|
|BGCOLOR(white):グラビティ・バーストI|攻撃時に''3%''の確率で、エネミーの攻撃を''1''ターン遅延させます。(重複可)|
|BGCOLOR(white):グラビティ・バーストII|攻撃時に''4%''の確率で、エネミーの攻撃を''1''ターン遅延させます。(重複可)|
|BGCOLOR(white):グラビティ・バーストIII|攻撃時に''5%''の確率で、エネミーの攻撃を''1''ターン遅延させます。(重複可)|
|BGCOLOR(white):グラビティ・バーストIV|攻撃時に''6%''の確率で、エネミーの攻撃を''1''ターン遅延させます。(重複可)|
|BGCOLOR(white):グラビティ・バーストV|攻撃時に''7%''の確率で、エネミーの攻撃を''1''ターン遅延させます。(重複可)|
|BGCOLOR(white):グラビティ・バーストVI|攻撃時に''10%''の確率で、エネミーの攻撃を''1''ターン遅延させます。(重複可)|
|BGCOLOR(white):アルティメットグラビティ|攻撃時に''11%''の確率で、エネミーの攻撃を''1''ターン遅延させます。(重複可)|
|BGCOLOR(white):カオスグラビティ|攻撃時に''12%''の確率で、エネミーの攻撃を''1''ターン遅延させます。(重複可)|
- 習得ユニット系統:『フラウ』『[毒王]ヴェノム』
-- アルティメット:『[慈機王]フラウ』
-- カオス:『[輝機王/騎機王]フラウ』
- 重複:''可能''

*** 弧影斬 , フランベルジュ系 [#u3db3d37]
|~''名称''|~''効果(スキル説明文)''|
|BGCOLOR(white):弧影斬|剣パネルを4枚連続で攻撃した際に、''30%''の確率でエネミーのターン数が1増加します。(重複不可)|
|BGCOLOR(white):フランベルジュ|弓パネルを4枚連続で攻撃した際に、''30%''の確率でエネミーのターン数が1増加します。(重複不可)|
- 習得ユニット系統:
-- 弧影斬:『リン・シュバルツァー』
-- フランベルジュ:『アリサ・ラインフォルト』
- 重複:''不可''

*** スラスト・サポート系 [#af94f148]
|~''名称''|~''効果(スキル説明文)''|
|BGCOLOR(white):スラスト・サポート|1ターン早く動ける先制の確率が''5%''上がります。(重複可)|
|BGCOLOR(white):スラスト・アップ|1ターン早く動ける先制の確率が''10%''上がります。(重複可)|
|BGCOLOR(white):スラスト・チャージ|1ターン早く動ける先制の確率が''15%''上がります。(重複可)|
|BGCOLOR(white):スラスト・バースト|1ターン早く動ける先制の確率が''20%''に多く上がります。(重複可)|
|BGCOLOR(white):スラスト・マスター|1ターン早く動ける先制の確率が''25%''上がります。(重複可)|
|BGCOLOR(white):スラスト・マスター+|1ターン早く動ける先制の確率が''30%''上がります。(重複可)|
- 習得ユニット系統:『ルカ』
- 重複:''可能''

 戦闘開始時とエネミーの攻撃後に遅延発生の抽選が行われる。


** 混合系 [#n1d134b7]

*** アクア・テリトリー系 [#y4e34f3c]
|~''名称''|~''効果(スキル説明文)''|
|BGCOLOR(white):アクア・テリトリーI|水属性ユニットのライフと攻撃力を''1000''上昇させます。(重複可)|
|BGCOLOR(white):アクア・テリトリーII|水属性ユニットのライフと攻撃力を''2000''上昇させます。(重複可)|
|BGCOLOR(white):アクア・テリトリーIII|水属性ユニットのライフと攻撃力を''3000''上昇させます。(重複可)|
|BGCOLOR(white):アクア・テリトリーIV|水属性ユニットのライフと攻撃力を''4000''上昇させます。(重複可)|
|BGCOLOR(white):アクア・テリトリーV|水属性ユニットのライフと攻撃力を''5000''上昇させます。(重複可)|
- 習得ユニット系統:『[過水王]ワトソン』
- 重複:''可能''

*** アサルト&ヒーリング系 [#wf44444e]
|~''名称''|~''効果(スキル説明文)''|
|BGCOLOR(white):アサルト&ヒーリングI|パーティーの攻撃力と回復力が''10%''上昇します。(同一スキルとは重複不可)|
|BGCOLOR(white):アサルト&ヒーリングII|パーティーの攻撃力と回復力が''12%''上昇します。(同一スキルとは重複不可)|
|BGCOLOR(white):アサルト&ヒーリングIII|パーティーの攻撃力と回復力が''15%''上昇します。(同一スキルとは重複不可)|
|BGCOLOR(white):アサルト&ヒーリングIV|パーティーの攻撃力と回復力が''18%''上昇します。(同一スキルとは重複不可)|
|BGCOLOR(white):アサルト&ヒーリングV|パーティーの攻撃力と回復力が''20%''上昇します。(同一スキルとは重複不可)|
|BGCOLOR(white):アサルト&ヒーリングVI|パーティーの攻撃力と回復力が''22%''上昇します。(同一スキルとは重複不可)|
|BGCOLOR(white):ダハーカI|パーティーの攻撃力と回復力が''10%''上昇します。(同一スキルとは重複不可)|
|BGCOLOR(white):ダハーカII|パーティーの攻撃力と回復力が''12%''上昇します。(同一スキルとは重複不可)|
|BGCOLOR(white):ダハーカIII|パーティーの攻撃力と回復力が''14%''上昇します。(同一スキルとは重複不可)|
|BGCOLOR(white):ダハーカIV|パーティーの攻撃力と回復力が''16%''上昇します。(同一スキルとは重複不可)|
|BGCOLOR(white):ダハーカ�|パーティーの攻撃力と回復力が''18%''上昇します。(同一スキルとは重複不可)|
- 習得ユニット系統:『カイト』『キルト』『[指揮王]ジョエル』『[管理王]ハルル』『[守族王]キリク』
-- ダハーカ:『レッド・サハラン』
- 重複:「アサルト&ヒーリング系」とは不可。

*** ソウル・コマンダー系 [#lb992957]
|~''名称''|~''効果(スキル説明文)''|
|BGCOLOR(white):ソウル・コマンダーI|ソウルが9以下の時に限り、追撃、反撃の発生確率が''12%''上昇します。(重複不可)|
|BGCOLOR(white):ソウル・コマンダーII|ソウルが9以下の時に限り、追撃、反撃の発生確率が''14%''上昇します。(重複不可)|
|BGCOLOR(white):ソウル・コマンダーIII|ソウルが9以下の時に限り、追撃、反撃の発生確率が''16%''上昇します。(重複不可)|
|BGCOLOR(white):ソウル・コマンダーIV|ソウルが9以下の時に限り、追撃、反撃の発生確率が''18%''上昇します。(重複不可)|
|BGCOLOR(white):ソウル・コマンダーV|ソウルが9以下の時に限り、追撃、反撃の発生確率が''20%''上昇します。(重複不可)|
- 習得ユニット系統:『[発迷王]トトル』
- 重複:''不可''

*** ソウル・パワー系 [#v98e757b]
|~''名称''|~''効果(スキル説明文)''|
|BGCOLOR(white):ソウル・パワーI|ソウルが25以上である限り、追撃、反撃の発生確率が''3%''増加します。(重複不可)|
|BGCOLOR(white):ソウル・パワーII|ソウルが25以上である限り、追撃、反撃の発生確率が''5%''増加します。(重複不可)|
|BGCOLOR(white):ソウル・パワーIII|ソウルが25以上である限り、追撃、反撃の発生確率が''7%''増加します。(重複不可)|
|BGCOLOR(white):ソウル・パワーIV|ソウルが25以上である限り、追撃、反撃の発生確率が''9%''増加します。(重複不可)|
|BGCOLOR(white):ソウル・パワーV|ソウルが25以上である限り、追撃、反撃の発生確率が''12%''増加します。(重複不可)|
|BGCOLOR(white):ソウル・パワーVI|ソウルが25以上である限り、追撃、反撃の発生確率が''20%''増加します。(重複不可)|
- 習得ユニット系統:『[水神]ヴィーラ』
- 重複:''不可''

 Ver.2.8.0アップデートでの調整で、発動に必要な残りSoulが''50''→''25''に。

*** ソウル・フィールド系 [#ea9659fb]
|~''名称''|~''効果(スキル説明文)''|
|BGCOLOR(white):ソウル・フィールドI|エネミー撃破時に得られるソウルが''1''上昇、属性補正を受けた時にソウルが''1''上昇します。(重複可)|
|BGCOLOR(white):ソウル・フィールドII|エネミー撃破時に得られるソウルが''1''上昇、属性補正を受けた時にソウルが''2''上昇します。(重複可)|
- 習得ユニット系統:『[食逃王]シャム』
- 重複:''可能''

*** ダーク・テリトリー系 [#j6ff4536]
|~''名称''|~''効果(スキル説明文)''|
|BGCOLOR(white):ダーク・テリトリーI|闇属性ユニットのライフと攻撃力を''1000''上昇させます。(重複可)|
|BGCOLOR(white):ダーク・テリトリーII|闇属性ユニットのライフと攻撃力を''2000''上昇させます。(重複可)|
|BGCOLOR(white):ダーク・テリトリーIII|闇属性ユニットのライフと攻撃力を''3000''上昇させます。(重複可)|
|BGCOLOR(white):ダーク・テリトリーIV|闇属性ユニットのライフと攻撃力を''4000''上昇させます。(重複可)|
|BGCOLOR(white):ダーク・テリトリーV|闇属性ユニットのライフと攻撃力を''5000''上昇させます。(重複可)|
- 習得ユニット系統:『[影王]スペア』
- 重複:''可能''

*** デモリッシュ系 [#e843bc0b]
|~''名称''|~''効果(スキル説明文)''|
|BGCOLOR(white):レッドデモリッシュ|火属性エネミーに対して''致命的な''効果を発揮し、火属性エネミーを撃破するとライフが''80,000''回復します。(重複可)|
|BGCOLOR(white):カオスデモリッシュ(火光)|火属性エネミーに対して''致命的な''効果を発揮し、火、光属性エネミーを撃破するとライフが''40,000''回復します。(重複可)|
|BGCOLOR(white):カオスデモリッシュ(火闇)|火属性エネミーに対して''致命的な''効果を発揮し、火、闇属性エネミーを撃破するとライフが''40,000''回復します。(重複可)|
- 習得ユニット系統:
-- レッド:『[瀧騎将]ヴァルザーク』
-- カオス(火光):『[黒騎将]ヴァルザーク』
-- カオス(火闇):『[白騎将]ヴァルザーク』
- 重複:''可能''

*** ドラゴン・スレイヤー系 [#q75e0afc]
|~''名称''|~''効果(スキル説明文)''|
|BGCOLOR(white):ドラゴン・スレイヤーI|ドラゴン種族に対する攻撃力、防御力が''僅かに''上昇します(重複不可)|
|BGCOLOR(white):ドラゴン・スレイヤーII|ドラゴン種族に対する攻撃力、防御力が''少し''上昇します(重複不可)|
|BGCOLOR(white):ドラゴン・スレイヤーIII|ドラゴン種族に対する攻撃力、防御力が''多く''上昇します(重複不可)|
|BGCOLOR(white):ドラゴン・スレイヤーIV|ドラゴン種族に対する攻撃力、防御力が''凄く''上昇します(重複不可)|
|BGCOLOR(white):ドラゴン・スレイヤーV|ドラゴン種族に対する攻撃力、防御力が''物凄く''上昇します(重複不可)|
|BGCOLOR(white):ドラゴン・スレイヤーVI|ドラゴン種族に対する攻撃力、防御力が''超絶''上昇します(重複不可)|
- 習得ユニット系統:『[竜神]デウス』『[狩猟王]ヴィクター』『[飢王]ハルフィリア』『[悪鬼王]ディアブロ』『[鏡渦王]ウォルター』『[古獣王]パピルス』『[竜化少女]エリス』
- 重複:''不可''

*** トリプル・サポート系 [#oced8256]
|~''名称''|~''効果(スキル説明文)''|
|BGCOLOR(white):トリプル・サポートI|パーティーの全ユニットのライフ、攻撃力、回復力が''8%''上がります。(重複不可)|
|BGCOLOR(white):トリプル・サポートII|パーティーの全ユニットのライフ、攻撃力、回復力が''10%''上がります。(重複不可)|
|BGCOLOR(white):トリプル・サポートIII|パーティーの全ユニットのライフ、攻撃力、回復力が''12%''上がります。(重複不可)|
|BGCOLOR(white):トリプル・サポートIV|パーティーの全ユニットのライフ、攻撃力、回復力が''15%''上がります。(重複不可)|
|BGCOLOR(white):トリプル・サポートV|パーティーの全ユニットのライフ、攻撃力、回復力が''18%''上がります。(重複不可)|
|BGCOLOR(white):どらごん・ふぉーすI|パーティーの全ユニットのライフ、攻撃力、回復力が''10%''上がります。(重複不可)|
|BGCOLOR(white):どらごん・ふぉーすII|パーティーの全ユニットのライフ、攻撃力、回復力が''12%''上がります。(重複不可)|
|BGCOLOR(white):どらごん・ふぉーすIII|パーティーの全ユニットのライフ、攻撃力、回復力が''15%''上がります。(重複不可)|
|BGCOLOR(white):どらごん・ふぉーすIV|パーティーの全ユニットのライフ、攻撃力、回復力が''?%''上がります。(重複不可)|
|BGCOLOR(white):どらごん・ふぉーすV|パーティーの全ユニットのライフ、攻撃力、回復力が''19%''上がります。(重複不可)|
- 習得ユニット系統:『[蕾王]スイ』『[氷王]レヴィア』『[妖王]べんてん』『[犠王]ジーク』『[郵便王]ナディア』『[善王]ルキウス』
-- どらごん・ふぉーす:『なもなきりゅう』
- 重複:''不可''

*** ヒーリング&ライフ系 [#vcf4147e]
|~''名称''|~''効果(スキル説明文)''|
|BGCOLOR(white):ヒーリング&ライフI|パーティーの回復力と最大ライフが''10%''上昇します。(同一スキルとは重複不可)|
|BGCOLOR(white):ヒーリング&ライフII|パーティーの回復力と最大ライフが''12%''上昇します。(同一スキルとは重複不可)|
|BGCOLOR(white):ヒーリング&ライフIII|パーティーの回復力と最大ライフが''15%''上昇します。(同一スキルとは重複不可)|
|BGCOLOR(white):ヒーリング&ライフIV|パーティーの回復力と最大ライフが''18%''上昇します。(同一スキルとは重複不可)|
|BGCOLOR(white):ヒーリング&ライフV|パーティーの回復力と最大ライフが''20%''上昇します。(同一スキルとは重複不可)|
|BGCOLOR(white):ヒーリング&ライフVI|パーティーの回復力と最大ライフが''22%''上昇します。(同一スキルとは重複不可)|
|BGCOLOR(white):サラマンデルI|パーティーの回復力と最大ライフが''10%''上昇します。(同一スキルとは重複不可)|
|BGCOLOR(white):サラマンデルII|パーティーの回復力と最大ライフが''12%''上昇します。(同一スキルとは重複不可)|
|BGCOLOR(white):サラマンデルIII|パーティーの回復力と最大ライフが''14%''上昇します。(同一スキルとは重複不可)|
|BGCOLOR(white):サラマンデルIV|パーティーの回復力と最大ライフが''16%''上昇します。(同一スキルとは重複不可)|
|BGCOLOR(white):サラマンデルV|パーティーの回復力と最大ライフが''18%''上昇します。(同一スキルとは重複不可)|
- 習得ユニット系統:『ニコラ』『メリル』『[絶園王]アルプトラウム』『[白炎将]セツリ』『[強化型]ジーク』『サヤ』
-- サラマンデル:『ベルーガ・ダミアン』
- 重複:「ヒーリング&ライフ系」とは不可。

*** フェイタル・エッジ系 [#h744f1ea]
|~''名称''|~''効果(スキル説明文)''|
|BGCOLOR(white):フェイタル・エッジI|被ダメージが1.5倍になり、エネミーに与えるダメージが''多く''上昇し、パネル連鎖時の攻撃力が上昇します。(重複不可)|
|BGCOLOR(white):フェイタル・エッジII|被ダメージが1.5倍になり、エネミーに与えるダメージが''?''上昇し、パネル連鎖時の攻撃力が上昇します。(重複不可)|
|BGCOLOR(white):フェイタル・エッジIII|被ダメージが1.5倍になり、エネミーに与えるダメージが''?''上昇し、パネル連鎖時の攻撃力が上昇します。(重複不可)|
|BGCOLOR(white):フェイタル・エッジIV|被ダメージが1.5倍になり、エネミーに与えるダメージが''?''上昇し、パネル連鎖時の攻撃力が上昇します。(重複不可)|
|BGCOLOR(white):フェイタル・エッジV|被ダメージが1.5倍になり、エネミーに与えるダメージが''超絶''上昇し、パネル連鎖時の攻撃力が上昇します。(重複不可)|
- 習得ユニット系統:『[子狐王]クレナイ』
- 重複:''不可''

*** ホーリー・テリトリー系 [#z48b4964]
|~''名称''|~''効果(スキル説明文)''|
|BGCOLOR(white):ホーリー・テリトリーI|光属性ユニットのライフと攻撃力を''1000''上昇させます。(重複可)|
|BGCOLOR(white):ホーリー・テリトリーII|光属性ユニットのライフと攻撃力を''2000''上昇させます。(重複可)|
|BGCOLOR(white):ホーリー・テリトリーIII|光属性ユニットのライフと攻撃力を''3000''上昇させます。(重複可)|
|BGCOLOR(white):ホーリー・テリトリーIV|光属性ユニットのライフと攻撃力を''4000''上昇させます。(重複可)|
|BGCOLOR(white):ホーリー・テリトリーV|光属性ユニットのライフと攻撃力を''5000''上昇させます。(重複可)|
- 習得ユニット系統:『[聖令王]マキナ』
- 重複:''可能''

*** マスター・オブ・ハート系 [#s018d1ae]
|~''名称''|~''効果(スキル説明文)''|
|BGCOLOR(white):マスター・オブ・ハートI|追撃、反撃、鉄壁の防御の発生率が、「現在のハートパネルの枚数+''1''」%上昇します。(重複不可)|
|BGCOLOR(white):マスター・オブ・ハートII|追撃、反撃、鉄壁の防御の発生率が、「現在のハートパネルの枚数+''2''」%上昇します。(重複不可)|
|BGCOLOR(white):マスター・オブ・ハートIII|追撃、反撃、鉄壁の防御の発生率が、「現在のハートパネルの枚数+''3''」%上昇します。(重複不可)|
|BGCOLOR(white):マスター・オブ・ハートIV|追撃、反撃、鉄壁の防御の発生率が、「現在のハートパネルの枚数+''4''」%上昇します。(重複不可)|
|BGCOLOR(white):マスター・オブ・ハートV|追撃、反撃、鉄壁の防御の発生率が、「現在のハートパネルの枚数+''5''」%上昇します。(重複不可)|
|BGCOLOR(white):マスター・オブ・ハートVI|追撃、反撃、鉄壁の防御の発生率が、「現在のハートパネルの枚数+''6''」%上昇します。(重複不可)|
- 習得ユニット系統:『[病王]アリス』
- 重複:''不可''

*** ライフ&アサルト系 [#ucb5518c]
|~''名称''|~''効果(スキル説明文)''|
|BGCOLOR(white):ライフ&アサルトI|パーティーの最大ライフと攻撃力が''10%''上昇します。(同一スキルとは重複不可)|
|BGCOLOR(white):ライフ&アサルトII|パーティーの最大ライフと攻撃力が''12%''上昇します。(同一スキルとは重複不可)|
|BGCOLOR(white):ライフ&アサルトIII|パーティーの最大ライフと攻撃力が''15%''上昇します。(同一スキルとは重複不可)|
|BGCOLOR(white):ライフ&アサルトIV|パーティーの最大ライフと攻撃力が''18%''上昇します。(同一スキルとは重複不可)|
|BGCOLOR(white):ライフ&アサルトV|パーティーの最大ライフと攻撃力が''20%''上昇します。(同一スキルとは重複不可)|
|BGCOLOR(white):ライフ&アサルトVI|パーティーの最大ライフと攻撃力が''22%''上昇します。(同一スキルとは重複不可)|
|BGCOLOR(white):ティアマトI|パーティーの最大ライフと攻撃力が''10%''上昇します。(同一スキルとは重複不可)|
|BGCOLOR(white):ティアマトII|パーティーの最大ライフと攻撃力が''12%''上昇します。(同一スキルとは重複不可)|
|BGCOLOR(white):ティアマトIII|パーティーの最大ライフと攻撃力が''14%''上昇します。(同一スキルとは重複不可)|
|BGCOLOR(white):ティアマトIV|パーティーの最大ライフと攻撃力が''16%''上昇します。(同一スキルとは重複不可)|
|BGCOLOR(white):ティアマトV|パーティーの最大ライフと攻撃力が''18%''上昇します。(同一スキルとは重複不可)|
|BGCOLOR(white):バーサークI|パーティーの最大ライフと攻撃力が''8%''上昇します。(同一スキルとは重複不可)|
|BGCOLOR(white):バーサークII|パーティーの最大ライフと攻撃力が''10%''上昇します。(同一スキルとは重複不可)|
|BGCOLOR(white):バーサークIII|パーティーの最大ライフと攻撃力が''12%''上昇します。(同一スキルとは重複不可)|
|BGCOLOR(white):バーサークIV|パーティーの最大ライフと攻撃力が''15%''上昇します。(同一スキルとは重複不可)|
|BGCOLOR(white):バーサークV|パーティーの最大ライフと攻撃力が''18%''上昇します。(同一スキルとは重複不可)|
- 習得ユニット系統:『アリシア』『プリティ』『[騎后王]オフィーリア』『[腐敗王]ブリトニィ』『[払魔王]バロック』
-- ティアマト:『オペラ・クランツ』
--バーサーク:『[RO]ナイト』
- 重複:「ライフ&アサルト系」とは不可。

** 特殊系 [#f88da257]

*** オーバー・ブースト系 [#kd179d53]
|~''名称''|~''効果(スキル説明文)''|
|BGCOLOR(white):オーバー・ブーストI|ライフが最大ライフの''15%''以下の時に限り、パネル操作でソウルが消費されなくなります。|
|BGCOLOR(white):オーバー・ブーストII|ライフが最大ライフの''20%''以下の時に限り、パネル操作でソウルが消費されなくなります。|
|BGCOLOR(white):オーバー・ブーストIII|ライフが最大ライフの''25%''以下の時に限り、パネル操作でソウルが消費されなくなります。|
|BGCOLOR(white):オーバー・ブーストIV|ライフが最大ライフの''35%''以下の時に限り、パネル操作でソウルが消費されなくなります。|
- 習得ユニット系統:『[探偵王]ベルモンド』『[忌姫王]ききょう』
- 重複:''不可''

 移動時でもSoulが消費されなくなる。
 Ver.2.8.0アップデートでの調整で発動条件の残りライフ上限が上昇。
I:''10%以下''→''15%以下'' II:''15%以下''→''20%以下'' III:''20%以下''→''25%以下'' IV:''25%以下''→''35%以下''

*** スキルコピー系 [#wd6a0887]
|~''名称''|~''効果(スキル説明文)''|
|BGCOLOR(white):スキルコピー|クエスト中、リーダーユニットと同一スキルとなります。(重複不可)|
- 習得ユニット系統:『[秘呪王]キルマ』『[甘魅王]ココル』『[美鏡王]ラビリス』
- 重複:''不可''

*** スペシャル・ブースト系 [#g748a41f]
|~''名称''|~''効果(スキル説明文)''|
|BGCOLOR(white):スペシャル・ブースト|スペシャルパネルの出現率が上昇します。(出現率が0以外の時有効、重複不可)|
- 習得ユニット系統:『[聖盃王]カリス』『[禽竜王]サカサ』
- 重複:''不可''
-ボス無効
 SPパネルが供給されないクエストだと無効?(初登場時点で該当クエストなし)

*** デッド・ガード系 [#v5755c2e]
|~''名称''|~''効果(スキル説明文)''|
|BGCOLOR(white):デッド・ガードI|ライフが''0''以下になるダメージを受けた時に''30%''の確率でライフが1残るようになります。(重複不可)(ライフ1の時無効)|
|BGCOLOR(white):デッド・ガードII|ライフが''0''以下になるダメージを受けた時に''40%''の確率でライフが1残るようになります。(重複不可)(ライフ1の時無効)|
|BGCOLOR(white):デッド・ガードIII|ライフが''0''以下になるダメージを受けた時に''50%''の確率でライフが1残るようになります。(重複不可)(ライフ1の時無効)|
|BGCOLOR(white):デッド・ガードIV|ライフが''0''以下になるダメージを受けた時に''55%''の確率でライフが1残るようになります。(重複不可)(ライフ1の時無効)|
|BGCOLOR(white):デッド・ガードV|ライフが''0''以下になるダメージを受けた時に''60%''の確率でライフが1残るようになります。(重複不可)(ライフ1の時無効)|
|BGCOLOR(white):デッド・ガードVI|ライフが''0''以下になるダメージを受けた時に''70%''の確率でライフが1残るようになります。(重複不可)(ライフ1の時無効)|
- 習得ユニット系統:『[伊達王]ジョニー』
- 重複:''不可''

 Ver.2.8.0アップデートでの調整で発動確率が上昇。
I:''20%''→''30%'' II:''30%''→''40%'' III:''40%''→''50%'' IV:''50%''→''55%'' V:''55%''→''60%'' VI:''60%''→''70%'' 

*** ゴールド・サポート系 [#a18cdc08]
|~''名称''|~''効果(スキル説明文)''|
|BGCOLOR(white):ゴールド・サポートI|エネミーから得られる入手金額がアップします。(重複不可)|
|BGCOLOR(white):ゴールド・サポートII|エネミーから得られる入手金額がアップします。(重複不可)|
|BGCOLOR(white):ゴールド・サポートIII|エネミーから得られる入手金額がアップします。(重複不可)|
|BGCOLOR(white):ゴールド・サポートIV|エネミーから得られる入手金額がアップします。(重複不可)|
|BGCOLOR(white):ゴールド・サポートV|エネミーから得られる入手金額がアップします。(重複不可)|
|BGCOLOR(white):ショコラ・サポートI|エネミーから得られる入手金額がアップします。(重複不可)|
|BGCOLOR(white):ショコラ・サポートII|エネミーから得られる入手金額がアップします。(重複不可)|
|BGCOLOR(white):ショコラ・サポートIII|エネミーから得られる入手金額がアップします。(重複不可)|
|BGCOLOR(white):ショコラ・サポートIV|エネミーから得られる入手金額がアップします。(重複不可)|
|BGCOLOR(white):ショコラ・サポートV|エネミーから得られる入手金額がアップします。(重複不可)|
|BGCOLOR(white):入手金額アップ|エネミーから得られる入手金額がアップします。(重複不可)|
- 習得ユニット系統:『[加工人]リリィ(IVまで)』『[電子姫]アクワイアちゃん』
-- ショコラ・サポート:『ショコラ・ジェラート』
-- 入手金額アップ:『[商人]リングアベル』
- 重複:''不可''

 以下は効果値。
- ゴールド・サポート → I:''?倍'' II:''?倍'' III:''?倍'' IV:''?倍'' V:''2倍''
- ショコラ・サポート → I:''1.2倍'' II:''1.4倍'' III:''1.6倍'' IV:''1.8倍'' V:''2倍''
- 入手金額アップ → ''2倍''

*** ラッキー・サポート系 [#wbf11dff]
|~''名称''|~''効果(スキル説明文)''|
|BGCOLOR(white):ラッキー・サポート|クエストクリア時のゴールド報酬が''500''多くなります。(重複可)|
|BGCOLOR(white):ラッキー・アップ|クエストクリア時のゴールド報酬が''1,000''多くなります。(重複可)|
|BGCOLOR(white):ラッキー・チャージ|クエストクリア時のゴールド報酬が''1,500''多くなります。(重複可)|
|BGCOLOR(white):ラッキー・バースト|クエストクリア時のゴールド報酬が''2,000''多くなります。(重複可)|
|BGCOLOR(white):ラッキー・マスター|クエストクリア時のゴールド報酬が''2,500''多くなります。(重複可)|
- 習得ユニット系統:『[電撃妃]ルシア』
- 重複:''可能''

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* コメント [#f4a671cb]

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